Nel tutorial di oggi parleremo di come creare una transizione fluida, simile a un liquido, che può essere utilizzata per rivelare loghi, animare gli elementi o disattivarli o effettuare una transizione tra gli elementi. Sarà usato Trapcode Particular, anche se CC Particle World funzionerebbe anche. Gli argomenti includono l'utilizzo di particelle personalizzate, percorsi di movimento, traccia di mascherini e creazione di una distorsione fluida.
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