Quando si tratta di videogiochi, è una tecnica comune memorizzare tutti i fotogrammi di un'animazione in un'immagine e spostare le coordinate UV invece di dover caricare un mucchio di immagini, che è più pesante sulla scheda grafica / processore. Sapendo questo, ho pensato, "E se avessi fatto un'animazione e volessi mostrarla a qualcuno che non avrebbe avuto il tempo di guardare un intero video ... ma sarebbe disposto a dare un'occhiata a una singola foto che contiene pose? "
Così ho messo insieme alcune espressioni abbastanza semplici e le ho rese un po 'più complesse aggiungendo i cursori per parametri come: X-repeat, larghezza e altezza personalizzate e salta fotogrammi (visualizza ogni altro, ogni 3 ° fotogramma ecc.). Questo tutorial contiene un sacco di cose che lo scrittore di espressioni fresche e desiderose ha bisogno di praticare. Salta dentro!
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