lezione

Come proseguimento del tutorial di ieri, in questa parte tratteremo alcune tecniche di integrazione. Inizieremo con la creazione dell'ambiente tracciante in 3D con Camera Tracker di The Foundry, regoliamo e correggiamo i filmati importati da 3DS Max, aggiungiamo alcuni punti luce / razzi e concludiamo con i ritocchi finali.


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