Hey ragazzi! Ti senti fortunato ?! In questo tutorial ti mostreremo come è possibile creare un effetto di testo stile casinò realistico e di bell'aspetto ... buona fortuna! :)
Creo la composizione facendo clic su Menu-> Composizione-> Nuova composizione. Rendilo 1280 * 720 pixel quadrati lungo 26 secondi, chiamalo "Testo stile casinò".
Crea un nuovo solido cliccando Menu-> Livello-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in nero. Rendilo formato comp (1280 * 720) e chiamalo "BG".
Ora seleziona il Strumento di tipo orizzontale(ctrl + t) e scegli il carattere. Ho usato un carattere predefinito (Arial Black), e digita "TUTTI AE" o quello che ti piace. Cambia il colore in # A70F3E (In realtà il colore del testo non è così importante ora, perché lo cambieremo più tardi).
Seleziona Menu -> Livello -> Stili livello e aggiungi i seguenti stili (Ombra esterna, Ombra interiore, Smusso e rilievo, Sovrapposizione colore e Ictus) e impostare le seguenti impostazioni. Sentiti libero di modificare le proprietà per il diverso risultato e usa un altro fronte. Imposta il colore sovrapposizione colore su # B2355B e il colore tratto su # 6F0022.
Seleziona il testo e scegli Menu-> Livello-> Pre-composizione e chiamalo come 'Testo' e scegli sposta tutti gli attributi nella nuova composizione.
Aggiungi questa texture sopra la composizione del testo e modifica la modalità di fusione per sovrapporre e abbassa l'opacità al 52%.
Se hai fatto tutto correttamente, dovresti vedere questo:
Ecco la parte noiosa. Vai a Menu-> Livello-> Nuovo-> Luce e aggiungi una nuova luce alla tua scena.
Duplichiamo le luci e proviamo a seguire la forma delle lettere fino a ottenere qualcosa di simile. Usa i tasti freccia sulla tastiera per spostare le luci più precise nella posizione corretta. Cerca di non coprire il bordo delle lettere e fai attenzione al numero delle luci, perché se lo metti troppo di quanto sembrerà molto falso.Se hai finito puoi nascondere le icone delle luci premendo Ctrl + Maiusc + h.
Abbiamo un sacco di luci ora, quindi cerchiamo di schivarle. Per farlo devi selezionare la prima luce, tenere premuto il tasto Shift sulla tastiera e selezionare l'ultima luce. Dopo di che fai clic una volta sulla piccola icona quadrata accanto al nome del livello (lato destro). Se non li vedi, premi il tasto f4 sulla tastiera o fai clic sul pulsante Attiva / disattiva interruttori / modalità.
Crea un nuovo solido Menu-> Nuovo-> Solido e chiamalo come 'Rifletti ottici' rendilo formato comp e scegli un colore (Nero) e cambia il modo di fusione sullo schermo.
Vai a Menu-> Effect-> Video Copilot-> Optical Flares e prima di tutto fai clic sul pulsante cancella tutto e poi fai clic sul pulsante dell'oggetto obiettivo.
Seleziona l'elemento glow e cambia il colore Global in # D863BE
Seleziona le proprietà di Flicker e abilita la randomizzazione di Flare multipli e aumenta anche la velocità e le proprietà della quantità e aggiungi un effetto di curve (Menu-> Effetto-> Correzione del colore-> Curve) per cambiare il contrasto con un semplice tocco.
Duplicare il livello Optical Flares e rinominarlo in Led e portarlo sotto il livello Optical Flares. Fare clic sul pulsante Clear all di nuovo e selezionare Iris dal menu dell'oggetto lente. All'interno delle proprietà dell'iride, modifica il tipo di forma in texture e fai clic sul pulsante dell'immagine della texture per selezionare una forma diversa.
Seleziona l'oggetto Light_dome o prova un oggetto diverso dall'elenco, se lo desideri. Ad ogni modo questo è un modo veloce ed elegante, perché non abbiamo bisogno di posizionare gli elementi nella posizione corretta, questo si allinea perfettamente con i razzi. Se non si dispone di razzi ottici, allora si deve fare questo processo manualmente.
Impostiamo la Distanza su 0, aumentiamo la luminosità a 1000 e cambiamo il colore in Bianco. Perché impostiamo la distanza a zero le luci e il led sono perfettamente allineati ora.
Aggiungiamo alcune regolazioni finali nel nostro strato Led.
Crea un nuovo solido cliccando Menu-> Livello-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in nero. Rendilo formato comp (1280 * 720) e chiamalo "Particelle".
Vai a Menu-> Effetto-> Simulazione-> CC Particle World. Fare clic sulle opzioni e selezionare le proprietà di rendering e fare clic all'interno della casella di controllo Force motion blur properties per attivarla.
Cambia le proprietà del mondo delle particelle. Imposta il colore del parto su # FAFAF8 e il colore della morte su # F17AFF
Se non hai ancora acquistato Optical Flare puoi provare a creare i brillamenti in una modalità alternativa. È possibile trovare il file PNG trasparente Led all'interno del file di progetto, in modo da poterlo utilizzare come corpo principale e penso che renderà l'intero effetto migliore se non si dispone di Optical Flares. La prossima cosa sono i brillamenti che puoi creare in un modo alternativo se dai un'occhiata a questo tutorial. Il mio consiglio è di aggiungere forse un effetto bagliore e un'espressione di sfarfallio all'intensità del bagliore, che si può ottenere un effetto pulsante e se si compensano gli strati di quanto si possa ottenere un effetto di fiamma casuale, ma la versione OF è molto più penso a tempo risparmiato ed elegante.
Il mio consiglio finale è che usi un elemento di fumo, che puoi creare un aspetto più drammatico. Action Essentials 2 è un'ottima scelta ma puoi dare un'occhiata a questo fantastico tutorial http://ae.tutsplus.com/tutorials/vfx/realistic-fog-without-3rd-party-plug-ins/
Quindi, essere intelligente e creativo, provare diversi colori, particelle, trame e creare il tuo fantastico animazione del testo in stile casinò.