Tutorial utile

Oggi finiremo per costruire le caselle delle percentuali e gli ultimi elementi necessari per completare la scena. Entreremo nelle prime fasi dell'animazione di fotogrammi chiave e parleremo del modo migliore per far corrispondere l'animazione al videogioco.


lezione

Aetuts aggiuntivi + risorse

  • Programmare un touch screen "Pipboy" di Fallout 3