Nella parte 4 e nella parte 5 di questo tutorial imparerai come applicare effetti ed espressioni ai livelli esistenti usando Javascript. Il risultato è progettato per gestire un numero elevato di immagini con un offset creato casualmente, in modo che formino un muro quando il cursore creato è 0 e si disperdono nello spazio Z quando si aumenta il valore del cursore. Lo script avrà anche un'interfaccia utente, quindi puoi usarlo su qualsiasi numero di livelli, senza cambiare il codice sorgente.