Ehilà, che ne dici di una soluzione del mondo reale a un problema? Recentemente ho avuto un breve periodo in cui dovevo avere una macchina fotografica che viaggiava lungo una strada fangosa con la lava che riempiva le crepe con sprazzi di lava periodici. Ora questo è molto fattibile in un pacchetto 3D, ma ho deciso di provare a farlo solo in AE. Questo è quello che mi è venuto in mente ...
Ora, questo video doveva durare 4 minuti, quindi viaggiare una telecamera lungo un percorso per 4 minuti è solo troppo z spazio per lavorare ... Quindi usando poche espressioni e un null ricorrente sono riuscito a creare una base (che potrebbe essere usata per qualsiasi cosa realmente) che viaggia continuamente e con oggetti genitoriali verso il null viaggiante abbiamo l'effetto di oggetti che si muovono verso la telecamera. Questo modello funziona per molte idee ... forse anche un'animazione per chitarra.