Nel giorno 2 della formazione Markus dimostra come animare la fisica dell'acqua realistica che si muove tra una tazza e una bottiglia. Imparerai come creare animazioni di acqua che cola e increspature di impatto realistiche.
Queste animazioni intelligenti saranno combinate con il lavoro tipografico che abbiamo preparato nel giorno 1 della formazione. Il video completo inizierà a prendere forma.