Uso dell'illuminazione indiretta in Blender 2.5

Blender 2.5 alpha è stato rilasciato un mese fa, e questa prima versione di prova della serie 2.5 è ricca di miglioramenti e modifiche. Ovviamente, dal momento che questa è una versione alpha, ci sono alcune funzionalità mancanti o incomplete, ma lo sviluppo è proseguito insieme al progetto Durian e sono già state aggiunte molte nuove funzionalità. Una di queste nuove funzionalità è l'illuminazione diffusa indiretta per l'occlusione ambientale approssimativa.

In questo tutorial, e dopo una breve introduzione alla nuova interfaccia e alle posizioni di diverse funzionalità, costruiremo una piccola scena e la illumineremo con AAO e illuminazione indiretta.


Anteprima dell'effetto finale



Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.