Il rendering di veicoli realistici non è un compito facile, la complessità delle superfici e l'alta riflettività fanno sì che ottenere buoni rendering richieda un processo dispendioso in termini di tempo e spesso frustrante. Abbiamo quindi chiesto l'aiuto dell'autore Shaun Keenan per guidare l'utente attraverso il processo di creazione di un rendering realistico e di alta qualità del veicolo utilizzando Maya 2011 e il frider di Fisicamente accurato di Random Control.
Schema della lezione
Fryrender è il simulatore di luce basato su fisica sviluppato da RandomControl. È un motore di rendering fotorealistico in cui tutti gli elementi coinvolti nella generazione dell'immagine finale (materiali, luci e telecamere) sono basati su modelli fisicamente accurati. In Fryrender, quando premi il pulsante di rendering, avviene una simulazione del comportamento reale della luce all'interno. Per questo motivo è possibile ottenere risultati iperrealistici con il minimo sforzo.
Se hai domande o commenti, puoi contattare Shaun Here!
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.