Rappresentazione del veicolo con Fryrender

Il rendering di veicoli realistici non è un compito facile, la complessità delle superfici e l'alta riflettività fanno sì che ottenere buoni rendering richieda un processo dispendioso in termini di tempo e spesso frustrante. Abbiamo quindi chiesto l'aiuto dell'autore Shaun Keenan per guidare l'utente attraverso il processo di creazione di un rendering realistico e di alta qualità del veicolo utilizzando Maya 2011 e il frider di Fisicamente accurato di Random Control.

Schema della lezione

  • Video 1: configurazione di aereo leggero
  • Video 2: materiali del piano leggero
  • Video 3: aggiungere materiali alla nostra macchina
  • Video 4: impostazione del rendering iniziale
  • Video 5: Regolazione delle nostre luci.

Fryrender è il simulatore di luce basato su fisica sviluppato da RandomControl. È un motore di rendering fotorealistico in cui tutti gli elementi coinvolti nella generazione dell'immagine finale (materiali, luci e telecamere) sono basati su modelli fisicamente accurati. In Fryrender, quando premi il pulsante di rendering, avviene una simulazione del comportamento reale della luce all'interno. Per questo motivo è possibile ottenere risultati iperrealistici con il minimo sforzo.

Se hai domande o commenti, puoi contattare Shaun Here!


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


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