Aggiornare: Congratulazioni a Josh Feil, Julian Waller e Gabriel Gueguen! Avete tutti vinto una copia digitale del "Libro di cucina CryENGINE 3" per gentile concessione di Packt Publishing! Abbiamo inoltrato le tue informazioni a Packt e dovrebbero essere presto in contatto con le istruzioni su come riscattare le tue vincite!
L'autunno è finalmente arrivato e ci stiamo avviando in grande stile collaborando con Packt Publishing per darti la possibilità di vincere una delle tre copie del loro attesissimo libro di cucina CryENGINE 3, creato da Dan Tracy e Sean Tracy di Crytek. Con la recente versione di CryENGINE 3 questo è il momento perfetto per entrare e iniziare a lavorare con uno dei motori di gioco più potenti del settore.
Grazie a tutti coloro che hanno partecipato e assicuratevi di tenere d'occhio i concorsi e gli omaggi in uscita!
Linguaggio: Inglese
Data di rilascio: Giugno 2011
Author (s): Dan Tracy, Sean Tracy
Con ogni successiva generazione di console, è cresciuto il costo, il tempo e la complessità dei giochi di sviluppo. Incontra CryENGINE3, un motore middleware che è la soluzione perfetta per la maggior parte degli sviluppatori che consente agli utenti di superare gli attuali standard di qualità generando meno persone e il tempo che mai si pensava possibile.
Il libro di cucina CryENGINE 3 è ricco di ricette per sviluppatori junior e senior. Copre qualsiasi cosa, dalla creazione di visualizzazioni architettoniche fotorealistiche all'implementazione di fisica avanzata come gli effetti ragdoll e tornado. Gli argomenti trattati includono sandbox, layout di livello, creazione di ambienti, intelligenza artificiale, creazione di personaggi, creazione di veicoli e logica di gioco. Ogni ricetta è progettata per aggiungere qualità AAA ai tuoi giochi.
L'SDK di CryENGINE3 ha molti strumenti immediatamente disponibili per gli sviluppatori di tutte le discipline. Per i progettisti il libro ha ricette per costruire i propri livelli e popolando i propri livelli con intelligenza artificiale e risorse fotografiche realistiche. Per gli artisti abbiamo ricette per gli strumenti e le tecniche del flusso di lavoro pratico utilizzate quando si lavora con gli shader e i materiali avanzati di CryENGINE. Per gli animatori abbiamo ricette che daranno vita alle tue creazioni usando personaggi dalla pelle e sistemi di animazione avanzati come i gruppi di locomozione. Infine, per i programmatori abbiamo ricette che mostrano come impiegare la meccanica di base dietro entità come veicoli e armi, utilizzando allo stesso tempo i punti di forza del motore fisico per creare un gioco unico ed emozionante.
Prendi confidenza con CryENGINE 3 e utilizza l'editor di SandenGINE Sandbox una suite di strumenti di compositing di giochi in tempo reale collaudata e progettata da sviluppatori AAA.
Scritto in uno stile da libro di cucina, questo libro offre soluzioni basate su un approccio basato su ricette. Ogni ricetta contiene istruzioni dettagliate seguite da un'analisi di ciò che è stato fatto in ogni attività e altre informazioni utili. L'approccio di ricettario ti consente di immergerti in tutte le ricette che desideri in un ordine particolare. Il libro di cucina CryENGINE3 è stato scritto per essere accessibile a tutti gli sviluppatori che attualmente utilizzano CryENGINE3. Esplora anche la profondità e la potenza di CryENGINE3 ed è un'utile guida da seguire quando si acquisisce familiarità con questo premiato motore di gioco middleware.
Questo libro è stato scritto pensando allo sviluppatore casual e professionale. È richiesta la conoscenza fondamentale di alcuni strumenti per la creazione di contenuti digitali, come Photoshop e 3d Studio Max. La versione del Software Development Kit di CryENGINE è utilizzata per tutti gli esempi, quindi il lettore dovrebbe avere una versione del kit di sviluppo per seguire le ricette contenute in questo libro.
Un grande grazie a tutti voi che avete preso il tempo di lasciare un commento e di inserire il nostro omaggio "Cookbook di Cryengine 3"! I vincitori saranno annunciati shorty, buona fortuna a tutti!
Per ulteriori informazioni sul Cookbook di CryENGINE 3, visitare il sito Web di Packt Publishing di seguito.
Nota dell'editore: Questo post è stato sponsorizzato da Packt Publishing.