Vinci una copia del libro di cucina CryENGINE 3 da Packt Publishing!

Aggiornare: Congratulazioni a Josh Feil, Julian Waller e Gabriel Gueguen! Avete tutti vinto una copia digitale del "Libro di cucina CryENGINE 3" per gentile concessione di Packt Publishing! Abbiamo inoltrato le tue informazioni a Packt e dovrebbero essere presto in contatto con le istruzioni su come riscattare le tue vincite!

L'autunno è finalmente arrivato e ci stiamo avviando in grande stile collaborando con Packt Publishing per darti la possibilità di vincere una delle tre copie del loro attesissimo libro di cucina CryENGINE 3, creato da Dan Tracy e Sean Tracy di Crytek. Con la recente versione di CryENGINE 3 questo è il momento perfetto per entrare e iniziare a lavorare con uno dei motori di gioco più potenti del settore.

Grazie a tutti coloro che hanno partecipato e assicuratevi di tenere d'occhio i concorsi e gli omaggi in uscita!

Concorso ora chiuso!


Panoramica del libro di cucina CryENGINE 3

  • Inizia a sviluppare il tuo gioco o simulazione AAA sfruttando la potenza del pluripremiato CryENGINE3
  • Crea interi mondi di gioco usando la potente SandenGINE 3 Sandbox.
  • Crea i tuoi contenuti personalizzati per l'uso all'interno di CryENGINE3 con le molteplici ricette di creazione presenti in questo libro
  • Trasforma il tuo design in CryENGINE seguendo le facili ricette passo dopo passo esplorando il grafico del flusso, la visualizzazione traccia e molti altri strumenti all'interno di CryENGINE


Informazioni dettagliate

Linguaggio: Inglese
Data di rilascio: Giugno 2011
Author (s): Dan Tracy, Sean Tracy


In dettaglio

Con ogni successiva generazione di console, è cresciuto il costo, il tempo e la complessità dei giochi di sviluppo. Incontra CryENGINE3, un motore middleware che è la soluzione perfetta per la maggior parte degli sviluppatori che consente agli utenti di superare gli attuali standard di qualità generando meno persone e il tempo che mai si pensava possibile.

Il libro di cucina CryENGINE 3 è ricco di ricette per sviluppatori junior e senior. Copre qualsiasi cosa, dalla creazione di visualizzazioni architettoniche fotorealistiche all'implementazione di fisica avanzata come gli effetti ragdoll e tornado. Gli argomenti trattati includono sandbox, layout di livello, creazione di ambienti, intelligenza artificiale, creazione di personaggi, creazione di veicoli e logica di gioco. Ogni ricetta è progettata per aggiungere qualità AAA ai tuoi giochi.

L'SDK di CryENGINE3 ha molti strumenti immediatamente disponibili per gli sviluppatori di tutte le discipline. Per i progettisti il ​​libro ha ricette per costruire i propri livelli e popolando i propri livelli con intelligenza artificiale e risorse fotografiche realistiche. Per gli artisti abbiamo ricette per gli strumenti e le tecniche del flusso di lavoro pratico utilizzate quando si lavora con gli shader e i materiali avanzati di CryENGINE. Per gli animatori abbiamo ricette che daranno vita alle tue creazioni usando personaggi dalla pelle e sistemi di animazione avanzati come i gruppi di locomozione. Infine, per i programmatori abbiamo ricette che mostrano come impiegare la meccanica di base dietro entità come veicoli e armi, utilizzando allo stesso tempo i punti di forza del motore fisico per creare un gioco unico ed emozionante.

Prendi confidenza con CryENGINE 3 e utilizza l'editor di SandenGINE Sandbox una suite di strumenti di compositing di giochi in tempo reale collaudata e progettata da sviluppatori AAA.


Cosa imparerai da questo libro:
  • Naviga e interfaccia all'interno di CryENGINE Sandbox, lo strumento utilizzato per creare giochi AAA come Crysis 2.
  • Crea i tuoi livelli e persino interi mondi usando le ricette per scolpire e modellare il terreno.
  • Modella con gli strumenti integrati disponibili per designer e artisti nella sandbox CryENGINE3.
  • Utilizza la tecnologia di illuminazione in tempo reale all'avanguardia di CryENGINE per portare luce nei tuoi mondi ed esplorare l'uso di atmosfere ed effetti utilizzati per i giochi più recenti di oggi.
  • Crea e anima personaggi AAA e altri oggetti da utilizzare con la sandbox CryENGINE.
  • Manipola l'intelligenza artificiale avanzata disponibile per i game designer in CryENGINE3.
  • Crea le tue scene di taglio e video utilizzando la potenza del motore CryENGINE3 per massimizzare l'output.
  • Ottimizza le tue creazioni per prestazioni ottimali con il massimo impatto visivo.
  • Divertiti seguendo il gioco interessante cambiando le ricette di simulazione fisica che possono aggiungere opportunità di gioco uniche ai tuoi livelli.
  • Usa lo scripting visivo per creare eventi incredibilmente complessi come visto in Crysis2.

Approccio

Scritto in uno stile da libro di cucina, questo libro offre soluzioni basate su un approccio basato su ricette. Ogni ricetta contiene istruzioni dettagliate seguite da un'analisi di ciò che è stato fatto in ogni attività e altre informazioni utili. L'approccio di ricettario ti consente di immergerti in tutte le ricette che desideri in un ordine particolare. Il libro di cucina CryENGINE3 è stato scritto per essere accessibile a tutti gli sviluppatori che attualmente utilizzano CryENGINE3. Esplora anche la profondità e la potenza di CryENGINE3 ed è un'utile guida da seguire quando si acquisisce familiarità con questo premiato motore di gioco middleware.


Per chi è stato scritto questo libro

Questo libro è stato scritto pensando allo sviluppatore casual e professionale. È richiesta la conoscenza fondamentale di alcuni strumenti per la creazione di contenuti digitali, come Photoshop e 3d Studio Max. La versione del Software Development Kit di CryENGINE è utilizzata per tutti gli esempi, quindi il lettore dovrebbe avere una versione del kit di sviluppo per seguire le ricette contenute in questo libro.


premi:

  • 1 copia digitale (ebook) del "Libro di cucina CryENGINE 3" assegnato a 3 lettori

Regole della competizione:

  • Per entrare, basta elencare una caratteristica del libro che ti fa venir voglia di possederla nella sezione commenti qui sotto.
  • È possibile inserire solo una volta.
  • Assicurati di inserire il tuo vero nome e un indirizzo email valido in modo che possiamo contattarti, se sei stato scelto come vincitore.
  • Le iscrizioni saranno accettate fino a lunedì 10 ottobre 2011 alle 23:59, ora solare del Pacifico.
  • Una volta chiuso il concorso, Packt Publishing sceglierà quindi i tre vincitori.
  • I vincitori saranno quindi annunciati e notificati via email.

Il concorso è ora chiuso!

Un grande grazie a tutti voi che avete preso il tempo di lasciare un commento e di inserire il nostro omaggio "Cookbook di Cryengine 3"! I vincitori saranno annunciati shorty, buona fortuna a tutti!


Per ulteriori informazioni sul Cookbook di CryENGINE 3, visitare il sito Web di Packt Publishing di seguito.

Packt Publishing

Nota dell'editore: Questo post è stato sponsorizzato da Packt Publishing.