Lavora per sviluppare il tuo modulo di corsa

L'effetto che cercheremo di rifare è ispirato alla grafica animata creata per Pacha. (Guarda un video). Utilizzeremo il plug-in Trapcode Form e due clip di origine per creare le forme. Le clip sono solo un esempio. Ho usato due sequenze png renderizzate in Curios Labs Poser. Puoi usare tutti i filmati che vuoi.


Passo 1

Apri Adobe After Effects e vai su File> Importa> Più file ... (Ctrl + Alt + I). (Per scaricare i filmati per il tutorial clicca qui)

Passo 2

Nella cartella "img_png_man" seleziona man_0001.png, seleziona "Sequenza PNG" e fai clic su apri. Fai lo stesso con "woman_0001.png e fai clic su Fine.

Passaggio 3

Vai a Composizione> Nuova composizione (Ctrl + N). Nella finestra Impostazioni di coposizione, effettuare le seguenti impostazioni:

  • Nome composizione: base_color_man
  • Preset: HDV / HDTV 720 25
  • Durata: 300

Clicca Ok.

Passaggio 4

Aggiungi il filmato "man_0001.png" nella composizione "base_color_man".

Passaggio 5

Nella composizione "base_color_man" aggiungi un nuovo livello di regolazione. Vai a Livello> Nuovo> Livello di regolazione (Ctrl + Alt + Y).

Passaggio 6

Questa è la disposizione dei livelli nella composizione "base_color_man".

Passaggio 7

Applicare effetti nel livello di regolazione.

  • Seleziona il "Livello di regolazione 1" nella composizione
  • Nella finestra "Effetti e impostazioni predefinite", digita "livello" o semplicemente "lev" (questo processo ci consente di trovare rapidamente l'effetto, semplicemente digitando la prima lettera dell'effetto desiderato).
  • In basso ci sono tutti gli effetti a partire da "Lev". Fare doppio clic su Livelli da applicare

Passaggio 8

Fai lo stesso per l'effetto "Tritone".

Passaggio 9

Seleziona "Regola livello 1". Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:

  • Ingresso nero: 78
  • Input White: 156
  • mezzitoni: cambia colore con il rosso (R: 255 G: 0 B: 0)

Passaggio 10

Seleziona "man_ [0001-0100] .png in composizione. Fai clic con il pulsante destro del mouse e vai su Ora> Abilita rimappatura oraria.

Passaggio 11

Ora puoi estendere il livello sull'intera composizione.

Passaggio 12

Vai a Composizione> Nuova composizione (Ctrl + N). Nella finestra Impostazioni di coposizione, effettuare le seguenti impostazioni:

  • Nome composizione: main_comp
  • Preset: HDV / HDTV 720 25
  • Durata: 220

Clicca Ok.

Passaggio 13

Crea un nuovo solido. Vai a Livello> Solido ... Nella finestra "Impostazioni solido", effettua le seguenti impostazioni

  • Clicca su "Crea dimensioni comp."
  • Clicca Ok. (Il colore non ha importanza, ho scelto il colore bianco).

Passaggio 14

Applicare effetti in Solid Layer.

  • seleziona il "solido bianco 1" nella composizione (solido bianco perché ho scelto il colore bianco).
  • Cambia il suo nome in "forma uomo".
  • Nella finestra "Effetti e impostazioni predefinite", digita "form" o semplicemente "fo".
  • Fare doppio clic su Effetto modulo da applicare.

Passaggio 15

Aggiungi la composizione "base_color_man" e fai clic sull'icona dell'occhio per nasconderla. Questa è la disposizione dei livelli nella composizione "main_comp".

Passaggio 16

Seleziona il livello "form_man". Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:

  • taglia X: 1280
  • taglia Y: 720
  • Particelle in X: 191
  • Particelle in Y: 144
  • Particelle in Z: 1
  • Tipo di particelle: Sfera
  • Sfera Sfera: 0
  • taglia:13
  • strato: base_color_man
  • Funzionalità: RGBA a RGBA
  • Mappa su: XY

Passaggio 17

  • seleziona la composizione "base color_man" nella finestra Progetto.
  • Duplica la composizione. Vai a Modifica> Duplica (Ctrl + D)
  • Cambia il suo nome in "base_size_man".

Passaggio 18

Aggiungi la composizione "base_size_man" nella composizione "main_com". Apri la composizione "base_size_man" e imposta le seguenti impostazioni:

  • Ingresso nero: 0
  • Input White: 183
  • mezzitoni: cambia colore con il grigio (R: 167 G: 167 B: 167)

Passaggio 19

Seleziona il livello "form_man". Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:

  • Strato: base_size_man
  • Mappa oltre: xy

Passaggio 20

Creare una nuova composizione e nella finestra Impostazione composizione effettuare le seguenti impostazioni:

  • Preset: HDV / HDTV 720 25
  • Durata: 300

Passaggio 21

Aggiungi un nuovo livello solido nella composizione "map_disperse" (vedi il punto 13). È anche possibile aggiungere il solido esistente (solido bianco 1) che si trova all'interno della cartella Solid nella finestra Progetto. In Effetti & Ptresets cerca "Rumore frattale" e applica al livello solido.

Passaggio 22

Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:

  • Invertire: sopra
  • Contrasto: 96
  • Luminosità: -47
  • Scala: 71

Passaggio 23

Ora animiamo l'effetto del rumore frattale. Nell'impostazione Evolution scrivi un'espressione molto semplice:

    tempo * 50

Passaggio 24

Duplica la composizione "map_disperse" e rinominala in "map_displace". Vai nella composizione "map_displace" e anima l'impostazione Luminosità come segue:

  • Telaio 0 Luminosità 83
  • Telaio 50 Luminosità -61
  • Telaio 90 Luminosità -61
  • Telaio 105 Luminosità 83
  • Telaio 135 Luminosità -61
  • Telaio 200 Luminosità -61
  • Telaio 220 Luminosità 83

Passaggio 25

Vai alla composizione "main_comp", aggiungi "map_displace" e "map_disperse" e nascondili. Seleziona il livello "form_man" e nella finestra Controlli effetti effettua le seguenti impostazioni:

  • Forza del frattale
  • strato: map_displace
  • Mappa su: XY
  • Disperdere
  • strato: map_disperse
  • Mappa su: XY
  • Disperdere: 93
  • Spostare: 947

Passaggio 26

Ora aggiungi "main_comp" a una nuova videocamera. Vai a Livello> Fotocamera ...

Passo 27

Nella finestra Impostazioni della fotocamera, effettuare le seguenti impostazioni:

  • Preset: 28 millimetri
  • Clicca Ok

Passaggio 28

Aggiungi un nuovo oggetto Null per controllare la fotocamera. Vai a Livello> Oggetto Nullo

Passaggio 29

  • Rinominare l'oggetto Nul in "ctrl_cam".
  • Abilita la proprietà "3d Layer" (Layer> 3D Layer).
  • Genera la videocamera 1 su ctrl_cam

Se abiliti "2 visualizzazioni" e nella vista sinistra cambi la vista punti da "Attiva videocamera" a "Visualizzazione personalizzata 1", puoi vedere come è strutturata la scena 3D.

Passaggio 30

Ora anima la telecamera usando "Posizione" e "Orientamento" di "ctrl_cam" e la "posizione" di "camera 1".

Passaggio 31

In "Vista personalizzata 1" vedi il percorso animato che abbiamo creato nel passaggio precedente.

Passo 32

Nella finestra Progetto seleziona "base_color_man" e "base_size_man" e duplicali. Ora rinomina rispettivamente in "base_color_woman" e "base_size_woman" e aggiungili in "main_comp".

Passaggio 33

Vai a "base_color_woman" e seleziona il livello di regolazione. In Controlli effetti effettua le seguenti impostazioni:

  • Ingresso nero: 42
  • Input White:156

Passaggio 34

Vai su "base_size_woman" e seleziona il livello di regolazione. In Controlli effetti effettua le seguenti impostazioni:

  • Ingresso nero: 0
  • Input White:153

Passaggio 35

Vai a "main comp" e duplica il livello "form_man" e rinomina in "form_woman" ed esegui le seguenti impostazioni:

  • Strato: base_color_woman
  • Strato: base_size_woman
  • disperdere:40
  • Rotatio:43
  • offset X:1460
  • offset Y:0
  • offset Z:920

Passaggio 36

Ora è possibile vedere l'anteprima dell'animazione. Cambiando la vista in "Custom view 1" o "Top", puoi vedere come è strutturata la scena 3d.

Passaggio 37

Dal frame 0 al frame 90 il layer "form_woman" non dovrebbe mostrare. Quindi seleziona il livello "form_woman", vai al frame 90 e premi Ctrl + Shift + D. Ora abbiamo diviso il livello in due parti. Elimina la prima parte.

Passaggio 38

Aggiungi due "White Solid 1" in "maincomp" e rinominali in "ramp" e "bg".

Passaggio 39

Seleziona il livello "rampa" e disegna una maschera usando lo strumento Ellisse.

Passaggio 40

Applicare l'effetto Ramp.

Passaggio 41

Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:

  • Inizio della rampa: rosa (R: 251 G: 211 B: 211)
  • Fine della rampa: turchese (R: 220 G: 234 B: 255)

Passaggio 42

Aggiungi un altro "White Solid 1" in "main_comp", rinominalo in "form" e applica l'effetto "Form".

Step 43

Seleziona il livello "forma" e imposta le seguenti impostazioni:

  • Taglia X: 2170
  • Taglia Y: 1670
  • Taglia Z: 1270
  • particelle in X: 100
  • particelle in Y: 106
  • particelle in Z: 3
  • Sfera Sfera: 15
  • Taglia: 2
  • Colore: rosa (R: 255 G: 85 B: 85)
  • Disperdere: 345
  • Spostare: 252
  • Far Vanish: 500

Passaggio 44

Ora facciamo alcune correzioni di colore. Aggiungi un nuovo "Livello di regolazione", rinominalo in "colore" e applica l'effetto "aspetto". Nella finestra Controlli effetti fai clic sul pulsante "Modifica ..."

Passaggio 45

Nella finestra LooksBuilder sposta il mouse sul lato sinistro. Questo aprirà una finestra scorrevole chiamata "Looks". Seleziona il preset "Black Diffusion 3" e fai clic su ok.

Passaggio 46

Abilita il motion blur e passa al motion blur nel layer "form", nel layer "form_woman" e nel layer "form_man".

Passaggio 47

È tutto. Il progetto è pronto per il rendering finale. Spero ti sia piaciuto il tutorial e se hai qualche domanda, dimmelo. Ciao!