L'effetto che cercheremo di rifare è ispirato alla grafica animata creata per Pacha. (Guarda un video). Utilizzeremo il plug-in Trapcode Form e due clip di origine per creare le forme. Le clip sono solo un esempio. Ho usato due sequenze png renderizzate in Curios Labs Poser. Puoi usare tutti i filmati che vuoi.
Apri Adobe After Effects e vai su File> Importa> Più file ... (Ctrl + Alt + I). (Per scaricare i filmati per il tutorial clicca qui)
Nella cartella "img_png_man" seleziona man_0001.png, seleziona "Sequenza PNG" e fai clic su apri. Fai lo stesso con "woman_0001.png e fai clic su Fine.
Vai a Composizione> Nuova composizione (Ctrl + N). Nella finestra Impostazioni di coposizione, effettuare le seguenti impostazioni:
Clicca Ok.
Aggiungi il filmato "man_0001.png" nella composizione "base_color_man".
Nella composizione "base_color_man" aggiungi un nuovo livello di regolazione. Vai a Livello> Nuovo> Livello di regolazione (Ctrl + Alt + Y).
Questa è la disposizione dei livelli nella composizione "base_color_man".
Applicare effetti nel livello di regolazione.
Fai lo stesso per l'effetto "Tritone".
Seleziona "Regola livello 1". Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:
Seleziona "man_ [0001-0100] .png in composizione. Fai clic con il pulsante destro del mouse e vai su Ora> Abilita rimappatura oraria.
Ora puoi estendere il livello sull'intera composizione.
Vai a Composizione> Nuova composizione (Ctrl + N). Nella finestra Impostazioni di coposizione, effettuare le seguenti impostazioni:
Clicca Ok.
Crea un nuovo solido. Vai a Livello> Solido ... Nella finestra "Impostazioni solido", effettua le seguenti impostazioni
Applicare effetti in Solid Layer.
Aggiungi la composizione "base_color_man" e fai clic sull'icona dell'occhio per nasconderla. Questa è la disposizione dei livelli nella composizione "main_comp".
Seleziona il livello "form_man". Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:
Aggiungi la composizione "base_size_man" nella composizione "main_com". Apri la composizione "base_size_man" e imposta le seguenti impostazioni:
Seleziona il livello "form_man". Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:
Creare una nuova composizione e nella finestra Impostazione composizione effettuare le seguenti impostazioni:
Aggiungi un nuovo livello solido nella composizione "map_disperse" (vedi il punto 13). È anche possibile aggiungere il solido esistente (solido bianco 1) che si trova all'interno della cartella Solid nella finestra Progetto. In Effetti & Ptresets cerca "Rumore frattale" e applica al livello solido.
Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:
Ora animiamo l'effetto del rumore frattale. Nell'impostazione Evolution scrivi un'espressione molto semplice:
Duplica la composizione "map_disperse" e rinominala in "map_displace". Vai nella composizione "map_displace" e anima l'impostazione Luminosità come segue:
Vai alla composizione "main_comp", aggiungi "map_displace" e "map_disperse" e nascondili. Seleziona il livello "form_man" e nella finestra Controlli effetti effettua le seguenti impostazioni:
Ora aggiungi "main_comp" a una nuova videocamera. Vai a Livello> Fotocamera ...
Nella finestra Impostazioni della fotocamera, effettuare le seguenti impostazioni:
Aggiungi un nuovo oggetto Null per controllare la fotocamera. Vai a Livello> Oggetto Nullo
Se abiliti "2 visualizzazioni" e nella vista sinistra cambi la vista punti da "Attiva videocamera" a "Visualizzazione personalizzata 1", puoi vedere come è strutturata la scena 3D.
Ora anima la telecamera usando "Posizione" e "Orientamento" di "ctrl_cam" e la "posizione" di "camera 1".
In "Vista personalizzata 1" vedi il percorso animato che abbiamo creato nel passaggio precedente.
Nella finestra Progetto seleziona "base_color_man" e "base_size_man" e duplicali. Ora rinomina rispettivamente in "base_color_woman" e "base_size_woman" e aggiungili in "main_comp".
Vai a "base_color_woman" e seleziona il livello di regolazione. In Controlli effetti effettua le seguenti impostazioni:
Vai su "base_size_woman" e seleziona il livello di regolazione. In Controlli effetti effettua le seguenti impostazioni:
Vai a "main comp" e duplica il livello "form_man" e rinomina in "form_woman" ed esegui le seguenti impostazioni:
Ora è possibile vedere l'anteprima dell'animazione. Cambiando la vista in "Custom view 1" o "Top", puoi vedere come è strutturata la scena 3d.
Dal frame 0 al frame 90 il layer "form_woman" non dovrebbe mostrare. Quindi seleziona il livello "form_woman", vai al frame 90 e premi Ctrl + Shift + D. Ora abbiamo diviso il livello in due parti. Elimina la prima parte.
Aggiungi due "White Solid 1" in "maincomp" e rinominali in "ramp" e "bg".
Seleziona il livello "rampa" e disegna una maschera usando lo strumento Ellisse.
Applicare l'effetto Ramp.
Nella finestra Controlli effetti, effettuare le seguenti impostazioni:
Aggiungi un altro "White Solid 1" in "main_comp", rinominalo in "form" e applica l'effetto "Form".
Seleziona il livello "forma" e imposta le seguenti impostazioni:
Ora facciamo alcune correzioni di colore. Aggiungi un nuovo "Livello di regolazione", rinominalo in "colore" e applica l'effetto "aspetto". Nella finestra Controlli effetti fai clic sul pulsante "Modifica ..."
Nella finestra LooksBuilder sposta il mouse sul lato sinistro. Questo aprirà una finestra scorrevole chiamata "Looks". Seleziona il preset "Black Diffusion 3" e fai clic su ok.
Abilita il motion blur e passa al motion blur nel layer "form", nel layer "form_woman" e nel layer "form_man".
È tutto. Il progetto è pronto per il rendering finale. Spero ti sia piaciuto il tutorial e se hai qualche domanda, dimmelo. Ciao!