Mantenere le tue scene organizzate può essere un compito un po 'noioso, quindi qualsiasi strumento che possa essere utilizzato per accelerare e semplificare il processo può essere molto utile! In questo tutorial, Benoit Staumont ci spiega come scrivere uno script di Material Renamer personalizzato, utilizzando Maxscript in 3Ds Max. Il risultato è uno script incredibilmente utile che puoi usare facilmente su qualsiasi progetto futuro.
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