Panoramica di ImpactJS Introduzione

Impact è un framework di gioco HTML5 incredibilmente potente che sfrutta l'elemento canvas del browser moderno e può anche essere eseguito su dispositivi mobili o essere compilato in un'applicazione iOS nativa. In questo video andrò oltre il framework, come impostare un progetto, qualche background su come creare classi in esso e infine andare oltre le classi core che compongono il framework. Questa è una panoramica di alto livello che ti darà un senso generale su come funzionano le cose.


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Ulteriori informazioni e collegamenti

Per saperne di più su Impact, visita http://ImpactJS.com e leggi una copia del mio libro su Impact chiamato Introducing HTML5 Game Development, pubblicato da O'Reilly.

  • Modulo nodejs di Conner Petzol per Impact: https://github.com/cpetzold/node-impact
  • Progetto ImpactJS-IIS-.NET-API di Mike Hamtilon: http://code.google.com/p/impactjs-iis-backend/
  • Il backend Sinatra di Chris Darroch per Impact: https://github.com/chrisdarroch/impactrb
  • Simple Resource Inheritance JavaScript di John Resig: http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/
  • Ci sono altri tre video in questa mini serie, e li pubblicheremo tutti questa settimana, quindi torna più tardi per saperne di più!