È il 15 ottobre e Activetuts + partecipa di nuovo al Blog Action Day! Quest'anno puntiamo a sensibilizzare sull'acqua pulita e sulla conservazione dell'acqua. Nello screencast di oggi, costruiremo un gioco a scorrimento verticale, con una sensazione molto acquosa ...
Primo e ultimo, lo scopo del Blog Action Day è quello di creare una discussione. Chiediamo ai blogger di prendersi un giorno fuori dal loro programma e concentrarsi su un problema importante. Facendo così lo stesso giorno, la community dei blog modifica in modo efficace la conversazione sul Web e focalizza il pubblico di tutto il mondo su quel problema.
In questo screencast imparerai come configurare e utilizzare perlinNoise
con il DisplacementMap
filtro per creare un effetto simile all'acqua. Imparerai come usare il KeyboardEvent
per ascoltare i tasti premuti e creare un movimento fluido dell'oggetto in risposta. Tratteremo come utilizzare il hitTestObject
per testare le collisioni e infine creeremo una classe di sistema di particelle con un comportamento acquoso simile alla veglia.
C'è un sacco da coprire, quindi tuffiamoci!