Google I / O 2015 Through My Eyes Parte 1

6:30, 27 maggio 2015, Moscone Center, San Francisco

Sono arrivato di buon mattino per scoprire che la coda era già abbastanza lunga. La maggior parte delle persone, me compreso, aveva saltato la colazione per entrare per prima cosa. Fortunatamente avevo una scheda a nastro grigio, il che significava che ero idoneo per la coda più corta, intesa solo per la stampa, i partecipanti a Google Developer Expert (GDE) e Google Developer Group (GDG). La coda più lunga sembrava crescere in modo esponenziale attorno al luogo.

Le ciambelle, le banane e il caffè gratuiti in coda erano decisamente d'aiuto. L'ambiente era pieno di buzz tecnico e alcuni giornalisti avevano iniziato a intervistare persone in coda. I detentori della stampa sono stati rilasciati alle 8:10 e portati in una sala stampa, mentre avevamo ancora il tempo di aspettare.

08:30

Siamo stati fatti entrare al centro e accolti dal team di sicurezza di Google in magliette rosa. Tutti si sono trasferiti rapidamente nell'arena principale dove abbiamo visto probabilmente lo schermo più ampio mai realizzato, che assomigliava a un headset VR.

La stanza si riempì rapidamente di partecipanti provenienti da tutto il mondo. È stato incredibile vedere così tanti selfie GoPro presi. Fortunatamente avevo un posto riservato nella sezione GDE / GDG, che era proprio accanto ai posti della stampa. La prima fila era riservata ai Googler.

Presto abbiamo visto un gigantesco gioco di ping-pong riprodotto sull'ampio schermo, probabilmente il display più ampio che un giocatore potesse mai immaginare.

La stanza era piena di gente che parlava di Big Data e persino dei codici esadecimali del colore sullo schermo. Tra una partita e l'altra abbiamo visto una grande animazione di Rube Goldberg con musica di sottofondo, seguita da una balena che la folla amava.

09:32 AM

Quasi in tempo, la presentazione è iniziata con un video mozzafiato, che ci ha portato da Hubble Deep Space al pianeta in cui Sundar Pichai ci ha salutato per contrassegnare l'avvio di Google I / O.

Il Keynote era pieno di annunci, che includevano:

  • HBO su Android PlayStore
  • Anteprima per sviluppatori Android M
  • Progetto Brillo
  • Tessere
  • Google Now on Tap
  • Google Foto
  • YouTube offline
  • Mappe offline
  • Android Studio 1.3
  • Polimero 1.0
  • SALTARE
  • Android Nanodegree
  • AdMob e integrazione di Google Analytics
  • Pagine degli sviluppatori di Google Play
  • SDK di cartone per iOS e Android
  • Spedizioni VR per studenti e insegnanti
  • Google Loon migliorato
  • … e altro ancora

Dopo il keynote, a tutti i partecipanti è stato assegnato un Google Cardboard V2, che ha avuto alcuni miglioramenti rispetto al suo predecessore, come il supporto per i phablet e un pulsante migliore.

Era già mezzogiorno, ma ho deciso di dare un'occhiata alle bancarelle all'ultimo piano prima di pranzare. Avevo programmato il mio intero giorno con sessioni usando l'app ufficiale I / O per Android.

Uscendo dall'arena, c'era una sezione Android Wear a sinistra e la sezione Android Auto a destra, ma quello che ha attirato la mia attenzione è stato il Google ATAP Arena. Sembrava qualcosa fuori dalla fantasia, quest'area era piena di tecnologie da un romanzo di fantascienza. Ho visto HELP, che è la prima storia Spotlight dal vivo che ha dato un'esperienza immersiva 3D su un telefono cellulare senza VR. Sembrava essere presenti nel sito dell'azione. È stata un'esperienza fantastica che ho consigliato a quasi tutti durante e dopo l'I / O di provare Google Stories, in particolare il film HELP.

Ho parlato con il team lì e Brian Collins, un ingegnere di Google che ha lavorato al progetto, mi ha fornito una demo eccellente dell'SDK che è stato utilizzato per creare Spotlight Story. Mi ha anche detto che l'SDK Spotlight potrebbe essere rilasciato pubblicamente l'anno prossimo.

Successivamente mi sono spostato su Project Jacquard, che consente di sostituire i pulsanti con una superficie di tessuto. È stato fantastico usare un panno per azionare una lampadina e riprodurre / mettere in pausa una canzone su un telefono Android.

12:52 PM

Il tempo passava, e con meno di 10 minuti rimanenti fino alla mia sessione programmata, andai rapidamente al piano terra per pranzare. Dopo pranzo sono andato alla sessione "Promuovi le tue app per dispositivi mobili in minuti", incentrata su utili informazioni sull'acquisizione degli utenti, sulla conversione dell'abbonato e sulla fidelizzazione degli utenti tramite Ricerca Google, AdMob, Play, YouTube, ecc..

Dopo la sessione mi sono preso una pausa e sono tornato all'ultimo piano per continuare dove mi ero lasciato. Sono andato su Android Play per famiglie, che è una nuova sezione su PlayStore aggiunta a questo I / O. Come suggerisce il nome, ci consente di trovare facilmente contenuti adatti alla famiglia su PlayStore.

Dopo un'affascinante discussione con gli ingegneri di Google che lavorano su Android Play per le famiglie, mi sono spostato accanto alla sezione Android for Work, che risolve i problemi affrontati da molte aziende che utilizzano Android nel loro flusso di lavoro. Android for Work fornisce un controllo granulare su ciò che è necessario per un'azienda e intendo utilizzarlo in uno dei miei progetti futuri.

Ho quindi deciso di utilizzare i Codelabs su come creare un servizio gRPC utilizzando Node.js. È stato sorprendente il sostegno che ho ricevuto dagli sviluppatori di Google, che sono stati molto gentili e hanno prontamente offerto qualsiasi tipo di aiuto. Mi sono piaciuti i Codelabs, e ora l'intero set di Codelab è pubblicamente accessibile, quindi puoi provarli tu stesso.

La giornata era quasi finita e io ero così stanco di andare in giro (sì, il centro era enorme, e la giornata prevedeva il costante camminare in luoghi diversi).

Ho deciso di uscire al piano di mezzo, che letteralmente aveva altalene e strumenti di gioco che ci aspettavano. Con cestini pieni di caramelle, barattoli pieni di lattine, un sacco di caffè, gelati e quant'altro, era estremamente appagante riposare nell'arena. Dopo un po 'ho deciso che era ora di tornare al mio motel, che era a soli due isolati di distanza dalla sede.

6:45 PM

La giornata non era ancora finita e la festa del dopo ore ci stava aspettando nei vicini giardini Yerba Beuna. Ho raggiunto il posto intorno alle 6:45 e una lunga coda mi stava aspettando. Fortunatamente la fila si stava muovendo abbastanza velocemente, e io ero presto dentro.

La festa era piena di bevande, cibo, oggetti di scena, musica dal vivo e un'enorme installazione di karaoke di giostra.

Dopo due esibizioni dal vivo, abbiamo avuto la festa dei DJ più geek che si possa immaginare. Spade laser e cuffie sono state distribuite a tutti. Quindi queste cuffie avevano due frequenze che stavano suonando due diverse melodie e un'altra melodia veniva suonata ad alta voce. Quindi puoi scegliere qualsiasi musica e festa. Anche il karaoke è stato molto divertente e ho cantato per oltre 30 minuti mentre leggevo i testi, e credetemi è stato fantastico.

La serata si è conclusa dopo che ero stanco di ballare, mangiare e cantare, che è quello che ci si aspetta da una festa. Tutti si sono divertiti alla festa. Il giorno dopo mi aspettavano altre sorprese. Quindi rimani lì, perché tornerò con un sacco di brusio interessante che è successo il secondo giorno.