Aspetti salienti di Google I / O 2018

E questo è un involucro! L'I / O di Google di quest'anno è giunto al termine e, come di consueto, ci sono stati un sacco di annunci e rilasci per gli sviluppatori che sono entusiasti di.

Diamo un'occhiata ad alcune delle più grandi notizie da Google I / O 2018.

Una correzione importante per uno dei prodotti principali di Google

Google ha dato il calcio d'inizio con a enorme annuncio, entro i primi secondi del loro keynote di apertura. "Mi è venuto in mente che abbiamo riscontrato un grosso problema in uno dei nostri prodotti principali", ha dichiarato l'amministratore delegato di Google Sundar Pichai. "Abbiamo sbagliato il formaggio nel nostro emoji di hamburger." Ora risolto!

Android P è ora in beta (ma ancora senza nome)

Mentre il nome di Android P è ancora avvolto nel mistero, Google I / O 2018 fatto portaci la prima beta di Android P, più uno sguardo più da vicino ad alcune delle sue caratteristiche principali:

  • Batteria adattiva. La durata della batteria è una preoccupazione per tutti utenti mobili, quindi Android P sta introducendo una nuova funzionalità che ottimizzerà l'utilizzo della batteria per il singolo utente. In base alle abitudini di una persona, la batteria adattiva posizionerà le app in esecuzione in gruppi che vanno da "attivo" a "raro", in cui ogni gruppo ha restrizioni diverse. Se la tua app è ottimizzata per Doze, App Standby e Limiti di background, la batteria adattiva dovrebbe funzionare immediatamente.
  • Azioni app. Questa nuova funzione utilizza l'apprendimento automatico per analizzare il contesto dell'utente e le azioni recenti, quindi presenta la tua app all'utente nel momento in cui ne ha più bisogno. Le azioni per app renderanno la tua app visibile agli utenti su più superfici Google e Android, come l'app Ricerca Google, il Play Store, l'Assistente Google e il Launcher, oltre a una serie di dispositivi abilitati per Assistente, inclusi altoparlanti e display intelligenti. Per sfruttare questa funzione, è necessario registrare l'app per gestire uno o più intenti comuni.
  • fette. Questi sono modelli di interfaccia utente personalizzabili che consentiranno agli utenti di interagire con la tua app al di fuori dell'esperienza a schermo intero, su superfici Android e Google, come l'Assistente Google. Puoi creare sezioni che includono una gamma di contenuti dinamici, tra cui testo, immagini, video, dati in tempo reale, contenuti a scorrimento, collegamenti diretti e persino controlli interattivi come interruttori e cursori. Sebbene le slice siano una nuova funzionalità per Android P, alla fine saranno disponibili fino ad Android KitKat, grazie al progetto Jetpack (che vedremo più avanti in questo articolo).

La prima beta di Android P è ora disponibile per Sony Xperia XZ2, Xiaomi Mi Mix 2S, Nokia 7 Plus, Oppo R15 Pro, Vivo X21, OnePlus 6, Essential PH-1, Pixel e Pixel 2. Per verificare se il tuo dispositivo è idoneo per questa versione beta, visita il sito Web del programma Android Beta.

Altre estensioni di Kotlin

Uno dei momenti più importanti della conferenza dell'anno scorso è arrivato quando Stephanie Cuthbertson, Director of Product Management, ha annunciato che Kotlin sarebbe diventato una lingua ufficialmente supportata per lo sviluppo di Android, quindi avremmo visto sempre più notizie relative a Kotlin su Google I / O 2018.

Kotlin KTX è un interessante nuovo progetto Kotlin che ha ottenuto un certo interesse durante l'I / O di quest'anno. Questo nuovo progetto è una raccolta di moduli composti da estensioni che ottimizzano la piattaforma Android per Kotlin. Usando queste estensioni, puoi apportare molti piccoli miglioramenti al tuo codice. Ad esempio, se si desidera modificare SharedPreferences usando vanilla Kotlin, il tuo codice potrebbe apparire in questo modo:

sharedPreferences.edit () .putBoolean ("chiave", valore) .apply ()

Con l'aiuto di KTX androidx.core: core-KTX modulo, ora puoi scrivere codice che assomiglia più a questo:

sharedPreferences.edit putBoolean ("chiave", valore) 

Android KTX è attualmente in anteprima, quindi dovresti aspettarti alcune modifiche prima di raggiungere la prima versione stabile. Tuttavia, se vuoi sperimentare con questa versione precedente, i seguenti moduli sono disponibili oggi:

  • androidx.core: core-KTX
  • androidx.fragment: frammento KTX
  • androidx.palette: Gamma-KTX
  • androidx.sqlite: sqlite-KTX
  • androidx.collection: raccolta-KTX
  • androidx.lifecycle: ciclo di vita-ViewModel-KTX
  • androidx.lifecycle: ciclo di vita-reactivestreams-KTX
  • android.arch.navigation: Navigazione-common-KTX
  • android.arch.navigation: Navigazione-frammento-KTX
  • android.arch.navigation: Navigazione-runtime-KTX
  • android.arch.navigation: Navigazione-test-KTX
  • android.arch.navigation: Navigazione-ui-KTX
  • android.arch.work:work-runtime-ktx

Per iniziare a lavorare con Android KTX, devi aggiungere una dipendenza per ogni modulo che desideri utilizzare. Per esempio:

dipendenze implementazione 'androidx.fragment: fragment-ktx1.0.0-alpha1'

Android Jetpack

Android Jetpack è un nuovo set di librerie, strumenti e linee guida architettoniche che mira a eliminare il codice boilerplate gestendo automaticamente attività come attività in background, navigazione e gestione del ciclo di vita.

Jetpack è diviso in quattro categorie:

  • Fondazione. Questo include componenti per le funzionalità di base del sistema, come App Compat e Android KTX.
  • UI. Questa è la categoria per componenti incentrati sull'interfaccia utente, come Fragment e Layout, ma anche componenti che vanno oltre gli smartphone, inclusi Auto, TV e Wear OS di Google.
  • Architettura. Qui è dove troverai i moduli per aiutarti a gestire il ciclo di vita dei componenti dell'interfaccia utente e gestire la persistenza dei dati, tra cui Data Binding, LifeCycles, LiveData, Room e ViewModel.
  • Comportamento. Questa categoria contiene moduli quali autorizzazioni, notifiche e le nuove fette annunciate.

Il modo più semplice per iniziare con Jetpack è scaricare Android Studio 3.2 o versione successiva e quindi creare un progetto usando il Attività e frammento + ViewModel modello, progettato per aiutarti a incorporare Jetpack nella tua app.

Una nuova build di Android Studio 3.2 Canary

Nessun Google I / O sarebbe completo senza alcune notizie di Android Studio! Quest'anno abbiamo ottenuto una nuova anteprima di Android 3.2, che ha introdotto le seguenti funzionalità:

Un nuovo editor di navigazione

La navigazione della tua app è fondamentale per offrire una buona esperienza utente. Per ottenere i migliori risultati, è necessario progettare attentamente la navigazione in modo che gli utenti possano completare ciascuna attività nel minor numero possibile di schermate.

Per aiutarti a creare una struttura di navigazione che sia intuitiva e senza sforzo, Jetpack include un componente di Navigation Architecture e Android Studio 3.2 supporta questo componente con un nuovo editor di navigazione grafico.

L'editor di navigazione ti consente di visualizzare e perfezionare la struttura di navigazione della tua app, anche se il lato negativo è che non puoi semplicemente usarlo subito: dovrai configurare il componente Navigation Architecture e creare un file di risorse XML per il grafico di navigazione, prima di poter accedere a questo editor.

Addio Biblioteca di supporto, Ciao AndroidX

La libreria di supporto di Android ha un valore inestimabile, ma a causa del modo in cui si è evoluta nel corso degli anni, non è esattamente intuitiva, soprattutto per i nuovi arrivati. Ad esempio, la Libreria di supporto include molti componenti e pacchetti denominati v7, anche se l'API 14 è il minimo che la maggior parte di queste librerie supporta.

Per chiarire questa confusione, Google sta rifattorizzando la Libreria di supporto in una nuova libreria AndroidX che presenterà i nomi dei pacchetti semplificati e Maven groupIds e artifactIds che rifletta meglio i contenuti della biblioteca. Per ulteriori informazioni sui mapping tra classi vecchie e nuove, controlla la mappa di refactoring di AndroidX.

Android Studio 3.2 supporta questa migrazione con una nuova funzione di refactoring, alla quale è possibile accedere facendo Control-clic sul progetto e selezionando Refactor> Refactor to AndroidX. Questo aggiornerà il codice, le risorse e la configurazione di Gradle per fare riferimento agli artefatti Maven e alle classi refactored.

Secondo il blog di Google, hanno in programma di continuare ad aggiornare il android.support-librerie pacchettizzate in tutto il periodo di tempo dell'anteprima P, per dare alla comunità un sacco di tempo per migrare ad AndroidX.

Riduci le dimensioni dell'APK con il pacchetto di app Android

Da quando il Marketplace di Android è stato lanciato a marzo 2012, la dimensione media delle app è quintuplicata, e ci sono prove che suggeriscono che per ogni aumento di 6 MB nella dimensione dell'APK, ci si può aspettare di vedere una diminuzione dell'1% delle percentuali di installazione.

Per aiutarti a tenere sotto controllo le dimensioni dell'APK, Android Studio 3.2 introduce il concetto di pacchetti di app Android. Con questo nuovo modello, crei un singolo artefatto che include tutto il codice, le risorse e le librerie di cui ha bisogno l'app ogni dispositivo, ma la generazione APK effettiva viene eseguita da Google Play Consegna dinamica servizio.

Questo nuovo servizio genera APK ottimizzati per ogni specifica configurazione del dispositivo, quindi l'utente ottiene un download più piccolo contenente solo il codice e le risorse richiesti dal proprio dispositivo specifico e non devi preoccuparti di creare, firmare, caricare e gestione di più APK.

Se già organizzi il codice e le risorse della tua app in base alle migliori pratiche, la creazione di un pacchetto di app in Android Studio 3.2 è abbastanza semplice:

  • Scegliere Build> Build Bundle (s) / APK (s) dalla barra degli strumenti di Android Studio.
  • Selezionare Build Bundle (s).

Questo genera un pacchetto di app e lo inserisce nel tuo nome-progetto / module-name / build / uscite / bundle / elenco.

Per generare un pacchetto di app firmato che puoi caricare sulla console di Google Play:

  • Selezionare Build> Genera pacchetto / APK firmato dalla barra degli strumenti di Android Studio.
  • Selezionare Pacchetto app Android e quindi fare clic Il prossimo.
  • Nel Modulo menu a discesa, seleziona il modulo di base della tua app.
  • Completa il resto del dialogo di firma, come di consueto, e Android Studio genererà il pacchetto firmato.

Quando carichi il pacchetto di app, Play Console genera automaticamente APK suddivisi e multi-APK per tutte le configurazioni del dispositivo supportate dall'applicazione. Se sei curioso, puoi vedere esattamente quali artefatti sono stati creati, usando il nuovo App Bundle Explorer:

  • Accedi a Google Play Console.
  • Seleziona la tua applicazione.
  • Nel menu a sinistra, seleziona Gestione dei rilasci> Rilasci delle applicazioni> Gestione.
  • Seleziona il pacchetto che desideri esplorare.
  • Clic Apri in bundle explorer.

È inoltre possibile aggiungere moduli di funzionalità dinamici al pacchetto di app, che contengono funzionalità e risorse che l'utente non richiederà al momento dell'installazione, ma potrebbe essere necessario scaricarlo in un secondo momento. Alla fine, Google prevede anche di aggiungere il supporto di abilitazione immediata al pacchetto di app, che consentirà agli utenti di avviare il modulo della tua app da un collegamento, senza installazione, in un modo che ricorda molto le app istantanee Android.

Compila i tuoi layout con dati di esempio

Quando il tuo layout include molti dati di runtime, può essere difficile visualizzare come apparirà la tua app. Ora, ogni volta che aggiungi un vista al tuo layout, avrai la possibilità di popolarlo con una serie di dati di esempio.

Per vedere questa funzione in azione:

  • Apri Android Studio Design linguetta.
  • Trascina a RecyclerView nel layout della tua app.
  • Assicurati il ​​tuo RecyclerView è selezionato.
  • Nel attributi pannello, trova il RecyclerView / listitem sezione e dare il corrispondente Di Più pulsante un clic (dove il cursore è posizionato nello screenshot seguente).

Questo avvia una finestra in cui è possibile scegliere tra una varietà di dati di esempio.

Android Profiler ottiene un Energy Profiler

Anche Android Profiler è stato aggiornato con molte nuove funzionalità, in particolare un Energy Profiler che visualizza un grafico del consumo energetico stimato della tua app.

Nuovi controlli Lint per l'interoperabilità Java / Kotlin

Per assicurarti che il tuo codice Java funzioni bene con il tuo codice Kotlin, Android Studio 3.2 introduce nuovi controlli Lint che applicano le migliori pratiche descritte nella Guida all'interoper di Kotlin.

Per abilitare questi controlli:

  • Scegliere Android Studio> Preferenze dalla barra degli strumenti di Android Studio.
  • Selezionare editore dal menu di sinistra.
  • Selezionare ispezioni.
  • Espandi il Kotlin sezione, seguita dal Problemi di interoperabilità Java sezione.
  • Seleziona le ispezioni che vuoi abilitare.

Perché Android Studio non rileva il mio dispositivo?

Ad un certo punto, abbiamo tutti provato il dolore di collegare il nostro smartphone o tablet Android al nostro computer di sviluppo, solo per Android Studio rifiutarsi di riconoscere la sua esistenza. Android Studio 3.2 introduce un Connection Assistant che può aiutarti a risolvere questi frustranti problemi di connessione.

Per avviare l'Assistente, selezionare Strumenti> Connection Assistant dalla barra degli strumenti di Android Studio, quindi seguire le istruzioni visualizzate.

Azioni per l'assistente

Se hai creato azioni per l'Assistente, Google I / O ha visto il lancio di numerose funzionalità nuove ed espanse che possono aiutarti a ottenere di più dalle tue azioni.

Personalizza le azioni con il tuo marchio personale

Ora è possibile creare un tema personalizzato per le tue azioni. Ad esempio, puoi modificare l'immagine di sfondo e il carattere tipografico di un'azione per integrare il marchio dell'app.

Per creare azioni tematiche:

  • Dirigiti alla console delle azioni (che ha subito anche una riprogettazione).
  • Apri il progetto in cui desideri implementare il tema personalizzato.
  • Nel menu a sinistra, seleziona Personalizzazione del tema.

Questo ti porta a una schermata in cui puoi effettuare le seguenti personalizzazioni:

  • Colore di sfondo. Un colore applicato allo sfondo delle tue carte Azione. Ove possibile, dovresti usare un colore chiaro, in modo da rendere più facile leggere il contenuto della carta.
  • Colore primario. Un colore applicato al testo dell'intestazione, ad esempio titoli di schede e componenti dell'interfaccia utente come i pulsanti. Si consiglia di utilizzare un colore scuro, in quanto forniscono il massimo contrasto con lo sfondo della scheda.
  • Tipografia. Una famiglia di caratteri applicata al testo principale della tua carta, come i titoli.  
  • Forma. Dai le tue carte azione angolato o curvo angoli.
  • Immagine di sfondo. Carica un'immagine da usare come sfondo della tua carta d'azione. Dovrai fornire immagini separate per le modalità orizzontale e verticale del dispositivo.

Una volta che sei soddisfatto delle modifiche, fai clic su Salvare. Puoi quindi vedere il tuo tema in azione, selezionando Simulatore dal menu di sinistra.

Mostra l'Assistente Cosa possono fare le tue azioni!

Google sta mappando tutti i diversi modi in cui le persone possono chiedere le cose a un insieme di intenti incorporati. Questi intenti sono un modo semplice per far sapere all'Assistente che la tua Azione può soddisfare specifiche categorie di richieste degli utenti, come ottenere un punteggio di credito o giocare. In questo modo, puoi espandere rapidamente e facilmente la gamma di frasi che attivano le tue azioni, senza andare allo sforzo di definire tali termini in modo esplicito.

Un'anteprima dello sviluppatore del primo set di intenti incorporati è già disponibile, con Google che prevede di implementare "centinaia di intenti incorporati nei prossimi mesi".

È possibile integrare questi intenti incorporati utilizzando la console Dialogflow o l'SDK Azioni, a seconda di come sono state implementate le azioni.

Utilizzo di Dialogflow

  • Dirigetevi verso la Dialogflow Console.
  • Seleziona il tuo agente dal menu di sinistra.
  • Trova intenti nel menu a sinistra, quindi selezionarne l'accompagnamento + icona.
  • Clicca per espandere il eventi sezione.
  • Selezionare Aggiungi evento.
  • Seleziona l'intento che vuoi aggiungere.
  • Torna alla parte superiore dello schermo, dai un nome al tuo intento, quindi fai clic Salvare.

Utilizzo dell'SDK di Azioni

Se utilizzi l'SDK Actions, dovrai specificare il mapping tra ogni intento incorporato e le azioni nel pacchetto Action, che è un file JSON creato utilizzando la CLI di gactions..

Ad esempio, qui stiamo aggiornando il pacchetto Action per supportare il GET_CREDIT_SCORE intento incorporato:

"actions": ["description": "Welcome Intent", "name": "MAIN", "fulfillment": "conversationName": "conversation1", "intent": "name": "actions. intent.MAIN ", " description ":" Ottieni punteggio di credito "," nome ":" GET_CREDIT_SCORE "," fulfillment ": " conversationName ":" conversation1 "," intent ": " name ":" actions.intent.GET_CREDIT_SCORE "],

Guida il traffico alle tue azioni con i link diretti

Ora puoi generare link di azione, per fornire un accesso rapido e facile alle azioni della tua app. Quando l'utente interagisce con uno dei tuoi link di azione sul proprio smartphone o Smart Display, questi verranno portati direttamente all'Assistente dove possono interagire con l'Azione associata. Se interagiscono con uno dei tuoi link di azione sul proprio desktop, verrà richiesto di selezionare il dispositivo abilitato per l'Assistente in cui desiderano accedere all'azione..

Per vedere un esempio di deep linking, dai un'occhiata a questo link di azione dall'app di meditazione e mindspace, Headspace.

Per generare un link di azione:

  • Dirigiti alla Console delle azioni.
  • Apri il progetto in cui desideri creare il tuo link di azione.
  • Nel menu a sinistra, seleziona Azioni.
  • Seleziona l'azione per cui vuoi generare un collegamento.
  • Scorri verso il basso fino a link sezione e fai clic per espandere.
  • Trascina il Vorresti abilitare un URL per questa azione? cursore, quindi è impostato su Sopra
  • Dai un titolo al tuo link.
  • Scorrere fino alla parte superiore della pagina, quindi fare clic Salvare.
  • Trova l'URL nel link sezione, quindi fare clic Copia URL.

Ora puoi utilizzare questo URL in qualsiasi posizione che supporta un collegamento ipertestuale, ad esempio siti Web, blog, sezioni di commenti su Facebook, Twitter, YouTube e altro.

Diventa parte delle routine quotidiane dei tuoi utenti

Il modo più efficace per guidare le persone verso la tua app è diventare parte della loro routine quotidiana. Google Assistant consente già agli utenti di eseguire più azioni contemporaneamente, come parte delle routine preimpostate, ma ora Google sta lanciando un'anteprima dello sviluppatore dei suggerimenti di routine.

Una volta che questa funzionalità diventa disponibile pubblicamente, sarai in grado di chiedere agli utenti di aggiungere le tue azioni alle loro routine.

Sebbene questa funzione non sia ancora pronta per essere distribuita, puoi aggiungere il supporto dei suggerimenti di routine alle tue azioni, pronto per quando questa funzione fa laureato fuori dall'anteprima dello sviluppatore.

  • Vai alle azioni sulla console di Google.
  • Seleziona il tuo progetto.
  • Nel menu a sinistra, seleziona Azioni.
  • Selezionare l'azione in cui si desidera aggiungere il supporto dei suggerimenti di routine.
  • Scorri fino a Coinvolgimento degli utenti sezione, quindi fare clic per espandere.
  • Spingere il Vorresti consentire agli utenti di aggiungere questa azione alle routine Assistente Google? cursore, quindi è impostato su Sopra.
  • Entrare in un Titolo del contenuto.
  • Torna indietro fino alla parte superiore dello schermo, quindi fai clic Salvare.

Una nuova versione di Cross-Platform Flutter Toolkit

Se la tua app mobile raggiungerà il pubblico più ampio possibile, dovrai sviluppare per altre piattaforme oltre ad Android! Questo ha a lungo presentato agli sviluppatori un enigma: costruisci la stessa app più volte, o comprometti con una soluzione multipiattaforma che non abbastanza fornire l'esperienza nativa che gli utenti mobili si aspettano? 

A Google I / O 2017, Google ha annunciato Flutter, un toolkit dell'interfaccia utente che promette di aiutarti a scrivere il tuo codice una volta e fornire un'esperienza nativa sia per iOS che per Android, con widget che sono stati progettati secondo Cupertino (iOS) e Material Design (Android ) linee guida.

All'evento di quest'anno, Google ha lanciato la terza versione beta di Flutter, con nuove funzionalità come:

  • Dart 2 è abilitato di default.
  • Supporto per la localizzazione, incluso il supporto per le lingue con scrittura da destra a sinistra e controlli con mirroring.
  • Altre opzioni per creare app accessibili, con supporto per screen reader, testo di grandi dimensioni e funzionalità di contrasto.

Per iniziare con Flutter, devi configurare Git, se non lo hai già fatto. Una volta installato Git, puoi mettere le mani su Flutter eseguendo il seguente comando da una finestra del Terminale o del prompt dei comandi:

git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git

Puoi usare Flutter con qualsiasi editor di testo, ma se installi i plugin Flutter e Dart, puoi creare app Flutter usando Android Studio:

  • Avvia Android Studio e seleziona Android Studio> Preferenze ... dalla barra degli strumenti.
  • Selezionare plugin dal menu di sinistra.
  • Dai il Sfoglia i repository ... pulsante un clic.
  • Cercare svolazzare, e quindi fare clic sul verde Installare pulsante.  
  • Quando Android Studio ti chiede di installare Dart, fai clic su .
  • Riavvia Android Studio.

Ora hai accesso a una selezione di modelli Flutter, quindi il modo più semplice per avere un'idea di questo toolkit è creare un progetto usando uno di questi modelli:

  • Selezionare Nuovo> Nuovo progetto Flutter ...
  • Seleziona il Applicazione flutter modello, quindi fare clic Il prossimo.
  • Completa l'impostazione del progetto, come al solito.

Per eseguire questa app:

  • Apri il Selezione del dispositivo flutter cadere in picchiata.
  • Seleziona il dispositivo Android Virtual Device (AVD) o fisico Android dall'elenco.
  • Selezionare Esegui> main.dart dalla barra degli strumenti di Android Studio.

Questo crea una semplice app che tiene traccia di quante volte hai toccato un pulsante di azione mobile.

Per dare un'occhiata al codice che alimenta questa app, apri il tuo progetto flutter_app / java / main.dart file.

Consenti a Google Assistant Book Your Next Hair Appointment

Mentre questo tecnicamente non è qualcosa che puoi aggiungere alle tue app o iniziare a sperimentare oggi, Google Duplex è stato uno degli annunci più intriganti fatti durante il keynote di apertura, quindi merita sicuramente una menzione.

Mentre molte aziende hanno una presenza online, ci sono ancora momenti in cui devi prendere il telefono e contattare direttamente un'azienda, soprattutto quando hai a che fare con piccole imprese locali.

Durante il keynote di apertura, Sundar Pichai ha annunciato che Google sta testando una nuova funzionalità che mira ad automatizzare attività che in genere richiedono di sollevare il telefono, come prenotare un tavolo nel ristorante preferito o prenotare un taglio di capelli.

Usando questa nuova funzione, dovrai solo specificare la data e l'ora in cui desideri prenotare l'appuntamento e l'Assistente Google chiamerà l'attività per tuo conto. Alimentato da una nuova tecnologia chiamata Google Duplex, l'Assistente sarà in grado di comprendere frasi complesse e parole veloci e risponderà naturalmente in una conversazione telefonica, così la persona all'altro capo della linea potrà parlare con Google Assistant come se fosse un altro essere umano, piuttosto che una voce computerizzata!

Una volta che l'Assistente Google ha prenotato l'appuntamento, aggiungerà anche un promemoria al tuo calendario, così non ti dimenticherai delle prenotazioni per i capelli o per la cena.

Attualmente, Duplex è limitato alla pianificazione di determinati tipi di appuntamenti, ma durante il tono di I / O di Google sono stati riprodotti diversi clip e i risultati sono già piuttosto impressionanti. Puoi ascoltare queste clip per te stesso sul blog di Google AI.

Dietro le quinte, Duplex è una rete neurale ricorrente (RNN), costruita utilizzando la piattaforma di apprendimento automatico TensorFlow Extended (TFX) e addestrata utilizzando una gamma di dati di conversazione telefonica anonimizzati. La voce computerizzata varia la sua intonazione in base al contesto, grazie alla combinazione del motore text-to-speech (TTS) e di un motore TTS di sintesi, utilizzando Tacotron e WaveNet, oltre all'aggiunta di alcuni "hmmm" se "uh" s e pause, calcolate per aiutare la conversazione a suonare più naturale.

Oltre ad essere comoda per l'utente, questa tecnologia può aiutare le piccole imprese che fanno affidamento sulle prenotazioni ma non dispongono di un sistema di prenotazione online, riducendo al contempo le mancate presentazioni ricordando ai clienti i loro appuntamenti. Duplex ha anche un enorme potenziale per aiutare gli utenti con problemi di udito, o persone che non parlano la lingua locale, completando compiti che sarebbe difficile per loro di eseguire senza assistenza.

Conclusione

In questo articolo, abbiamo trattato alcuni dei più importanti annunci incentrati sugli sviluppatori su Google I / O 2018, ma ce ne sono molti altri che non abbiamo ancora toccato! Se vuoi recuperare tutte le notizie relative a Google (e ne hai alcune centinaio ore di anticipo), quindi puoi guardare tutte le sessioni di Google I / O 2018 su YouTube.