È un involucro. Questa sessione ha coperto un mix di argomenti di design dell'interfaccia. Abbiamo esaminato un bel po 'di articoli ispiratori di design di icone e interfacce grafiche, dopo aver esaminato la teoria su argomenti come la creazione di interfacce user friendly. Abbiamo esaminato tutorial dettagliati e casi di studio dettagliati. Questa sessione è stata pubblicata su numerosi siti Tuts +: Netsuts +, Psdtuts + e Mobiletuts +. Continueremo ad espandere ogni sessione man mano che trattiamo nuovi argomenti e integriamo il tuo feedback. Facci sapere cosa pensi del materiale di questa sessione.
In questo articolo esaminiamo cinque campi sui quali dovresti mirare per saperne di più al fine di creare un design dell'interfaccia. Questi campi includono Progettazione dell'esperienza, Progettazione dell'interazione, Architettura dell'informazione, Progettazione centrata sull'utente e Progettazione della GUI (Graphic User Interface).
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In quanto progettisti responsabili, dobbiamo educare i clienti sull'importanza - sia della validità che della fattibilità - del processo di progettazione centrato sull'utente, che tenga in debito conto le esigenze dei potenziali utenti. Con i tre passaggi che seguono, esamineremo le tecniche che puoi utilizzare per convincere la tua squadra a pensare a ciò che è veramente importante per quanto riguarda il design dei loro siti web che li aiuterà a creare.
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Oggi chattiamo con due designer di interfacce utente mobili su come progettano interfacce mobili di successo e soluzioni di navigazione intuitive. Impareremo come funziona Sacha Greif con lo spazio limitato dell'iPad usando UI Elements per il risparmio di spazio. Eryk Pastwa discute come progettare per più dimensioni mobili e come testare correttamente i progetti per il massimo utilizzo nel mondo reale. Dai un'occhiata ai loro flussi di lavoro e alle migliori pratiche che entrambi hanno messo in atto nei loro progetti.
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Questo post di compilazione di ispirazione presenta una raccolta di 32 widget di Dashboard Apple Macintosh creativi, unici e facili da usare, tra cui una selezione di widget predefiniti forniti con il tuo Apple Mac e una buona manciata di widget di terze parti.
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Devi essere bravo in molte aree di Photoshop per essere bravo nel design dell'interfaccia. Quindi, insieme ai passaggi effettivi necessari per creare questa particolare interfaccia, in questa serie fornirò anche il maggior numero di riferimenti ad altri tutorial, risorse e concetti possibili. In questo modo, puoi avere accesso ad alcuni degli strumenti che ti permetteranno di creare interfacce completamente originali utilizzando gli stessi metodi che insegno in collaborazione con la tua creatività. Iniziamo con la parte 1 di questa serie in due parti.
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Devi essere bravo in molte aree di Photoshop per essere bravo nel design dell'interfaccia. Quindi, insieme ai passaggi effettivi necessari per creare questa particolare interfaccia, in questa serie fornirò anche il maggior numero di riferimenti ad altri tutorial, risorse e concetti possibili. In questo modo, puoi avere accesso ad alcuni degli strumenti che ti permetteranno di creare interfacce completamente originali utilizzando gli stessi metodi che insegno in collaborazione con la tua creatività. Andiamo avanti con la parte 2 di questa serie in due parti.
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Come per le grandi opere d'arte, devi guardare al passato per apprezzare il futuro. Con radici che risalgono agli anni '70, l'icona umile ha fatto molta strada. Di seguito è una raccolta di icone se la storia. Anche se ci sono stati molti altri sistemi operativi nel periodo tra il 1981 e il 2010, ho scelto quelli più importanti per il design di icone moderne. Questi disegni mostrano solo una piccola parte delle icone nelle numerose e varie interfacce utente nel corso degli anni.
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Nell'ultima puntata hai appreso la storia dell'icon design e come si è evoluto dalle rappresentazioni in bianco e nero degli articoli da ufficio a rappresentazioni isometriche di oggetti da ufficio completamente colorati, vitrei, iper-renderizzati. In questa puntata approfondirò ulteriormente il mondo delle icone e esplorerò quali icone significano per noi oggi.
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Un'interfaccia utente (UI) può venire in molti stili che vanno graficamente da molto semplici, fino a estremamente complessi. In questo articolo esploreremo una gamma di stili dimostrando che non esiste una sola ricetta per creare un'interfaccia utente di bell'aspetto e di successo. Naturalmente, non tutti gli stili sono rappresentati in questo articolo; esploreremo diversi esempi di alta qualità, che rappresentano una vasta gamma di stili grafici dal semplice al complesso. Godere!
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Una grande rivista è più di una semplice raccolta di articoli su un tema o un'idea, è un'esperienza editoriale curata. Attraverso la progettazione del layout e la copia può portarti in posti diversi e insegnarti cose nuove. Il rilascio dell'iPad ha dato il via all'ultimo capitolo della storia del design delle riviste. Ho lavorato con una startup, Sideways.com, per creare la nostra piattaforma di pubblicazione di riviste ed ecco cosa abbiamo fatto.
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Ci piacerebbe qui i tuoi commenti e suggerimenti su come migliorare le sessioni creative. Stiamo lavorando attivamente per migliorare questo progetto, aggiungendo sempre più materiale di alta qualità e nuove sessioni intensive di due settimane in uscita ogni mese. Attendiamo con ansia i tuoi commenti.