Introduzione allo sviluppo multipiattaforma con Appcelerator

Questo tutorial ti introdurrà al processo di sviluppo di Appcelerator. Imparerai i fondamenti dell'interazione touch e del posizionamento dell'interfaccia utente mentre acquisisci familiarità con l'ambiente di sviluppo di Appcelerator e il processo di creazione. Il tuo progetto in questo tutorial sarà una semplice applicazione "Fortune Crunch" come quella del tutorial "Introduzione a iPhone SDK Development" di Mark Hammonds. Devi avere sia l'iPhone SDK che l'SDK Android per testare il tuo codice su entrambe le piattaforme.

Requisiti:

  • Per lo sviluppo di iPhone con Appcelerator:
    • Un Mac basato su Intel con Mac OS X Snow Leopard versione 10.6.2 o successive.

      Questo è l'ultimo requisito per lo sviluppo di iPhone SDK 3.2. Versioni precedenti dell'SDK erano compatibili con OS X, 10.5, ma non sono più accessibili sul sito Web di Apple.

    • Un account sviluppatore Apple.

      Questo è necessario per scaricare l'SDK iPhone 3.2, l'IDE Xcode e l'iPhone Simulator. Dovrai registrarti per un account sviluppatore Apple. La registrazione è gratuita e ti consentirà di eseguire le applicazioni in iPhone Simulator. Un account gratuito è tutto ciò che è necessario per questo tutorial, ma per eseguire effettivamente le tue app su un dispositivo o pubblicarle tramite l'App Store di iTunes che dovrai pagare per iscriverti al Programma per gli sviluppatori di iPhone.

    • Xcode e l'iPhone SDK 3.2.

      Dopo aver effettuato l'accesso al tuo account sviluppatore, scarica e installa Xcode 3.2.2 e iPhone SDK 3.2 (o l'ultima versione disponibile).

  • Per lo sviluppo Android con Appcelerator:
    • Devi scaricare e installare l'SDK di Android.

    • Installa il plug-in Eclipse per gli strumenti di sviluppo Android (ADT).