Lingue di sviluppo mobile

Se si desidera codificare un'app mobile, è necessario conoscere un linguaggio di programmazione. Ma può essere difficile scegliere la lingua o le lingue migliori per un progetto. Ci sono molte opzioni là fuori, e in questo post ti aiuterò a restringerle in modo da poter scegliere il meglio.

Dipende tutto da cosa stai costruendo. Per alcune app, gli sviluppatori di dispositivi mobili potrebbero non aver bisogno di tutte le funzionalità disponibili di una determinata lingua. In altre situazioni, una singola app può richiedere più di una lingua. In questo tutorial, passerò attraverso vari linguaggi di sviluppo mobile e evidenzierò alcuni dei dettagli che possono aiutarti a prendere una decisione. 

Iniziamo con alcune lingue che potresti già avere familiarità con.

Lingue Android

Giava

Secondo l'indice TIOBE, Java è il linguaggio di programmazione più popolare a partire da giugno 2017. Se vuoi sviluppare app per Android, è molto probabile che ti limiti a Java. Ha una community di sviluppatori ampia e consolidata e ciò significa che puoi ottenere facilmente supporto tecnico e assistenza. 

Quindi, quando stai sviluppando per dispositivi mobili con Java, sei libero di trovare qualsiasi tipo di app che ti viene in mente. Gli unici limiti saranno la tua immaginazione e il livello della tua conoscenza di Java.

Kotlin

Kotlin è stato progettato e sviluppato da JetBrains, la società ceca nota per il suo IDE popolare, IntelliJ IDEA. Il team Android di Google ha recentemente annunciato che stanno ufficialmente aggiungendo il supporto per il linguaggio di programmazione Kotlin. 

Kotlin è stato sviluppato per risolvere alcuni dei problemi in Java. Secondo i fan della lingua, la sintassi di Kotlin è più semplice, più pulita e porta a un numero inferiore di codice. Questo ti aiuta a concentrarti maggiormente sulla risoluzione del problema reale, piuttosto che a lottare con la sintassi dettagliata. Inoltre, puoi usare Kotlin e Java insieme nello stesso progetto, e questo lo rende davvero potente.

Lingue iOS

veloce

Se vuoi sviluppare per iOS, Swift potrebbe essere la lingua che fa per te. Introdotto nel 2014 e dichiarato open source nel 2015, Swift sta rapidamente raggiungendo gli sviluppatori mobili. È molto popolare, specialmente tra le nuove startup di sviluppo iOS. 

Apple ha aggiunto alcune funzionalità eccezionali al linguaggio, come la sintassi semplificata, la capacità di individuare facilmente errori del programmatore, ecc. Gli enormi sforzi di Apple per promuovere Swift indicano chiaramente che vuole che questa nuova lingua diventi il ​​linguaggio di programmazione mainstream per il suo ecosistema di app.

Objective-C

Objective-C era il linguaggio di sviluppo originale per iOS. Mentre il linguaggio Swift introdotto di recente è il futuro dello sviluppo di iOS, molti progetti avanzati fanno ancora affidamento su Objective-C. Ci si aspetta che la transizione da Objective-C a Swift sia un po 'lenta, e potresti aver bisogno di entrambi per alcuni progetti, almeno per il momento.

Lingue multipiattaforma

JavaScript

JavaScript ha una lunga storia che risale agli albori del World Wide Web. Linguaggio di front-end e lato server molto popolare, consente agli sviluppatori Web di fare tutto, dall'aumento dell'esperienza utente dei loro siti Web alla creazione di app web complete. 

Oggi esistono diversi framework JavaScript che si rivolgono in modo specifico alle piattaforme di sviluppo mobile, come Ionic 2 e React Native. È molto facile sviluppare app mobili multipiattaforma utilizzando questi framework e librerie. Ciò significa che devi solo scrivere una singola versione della tua app, che verrà eseguita su iOS o Android.

Dattiloscritto

TypeScript è un superset di JavaScript e offre una maggiore sicurezza aggiungendo la digitazione statica facoltativa. Fornisce inoltre un supporto migliore per lo sviluppo di applicazioni su larga scala. Sviluppato e gestito da Microsoft, TypeScript consente agli sviluppatori di scrivere app mobili multipiattaforma utilizzando framework come NativeScript.

Altre lingue

C #

C # è la lingua di Windows Mobile. È molto simile a C ++ e Java. Microsoft ha adottato alcune delle funzionalità di Java per semplificare la sua architettura, pur mantenendo il design del C ++. Ha anche una grande e attiva comunità di sviluppatori che sono sempre disponibili e disponibili.

C

C è la seconda lingua più popolare nell'indice TIOBE, e proprio come Java, la sua comunità è piena di sviluppatori esperti che potrebbero offrirti preziosi consigli su come scrivere codice senza bug. 

Creato da Dennis Ritchie, mentre lavora per Bell Labs, C è un linguaggio ampiamente adottato e potente che consente di manipolare direttamente le operazioni a basso livello di un computer. Se si desidera utilizzare Android NDK (Native Development Kit), è necessario acquisire familiarità con il linguaggio C..

C++

Se hai familiarità con C, ti piacerà molto leggere e scrivere codice C ++. C ++ è un'estensione di C, con più funzioni di alto livello e supporto per la programmazione orientata agli oggetti. C ++ è anche la lingua preferita degli sviluppatori NDK di Android. Puoi anche usare C ++ per sviluppare app per Windows Mobile. C ++ si confronta con Java nel campo dello sviluppo software e vale davvero la pena di essere masterizzato.

Pitone

Python è un altro linguaggio popolare che è facile da imparare e facile da leggere. I creatori della lingua hanno compiuto ulteriori sforzi per mantenere la sintassi il più semplice e chiara possibile. Questo aiuta davvero gli sviluppatori alle prime armi a mantenere alti livelli di produttività, fin dal primo giorno. Se hai dimestichezza con la scrittura del codice Python, puoi utilizzare framework come Kivy per sviluppare app mobili multipiattaforma.

Rubino

Ruby è un linguaggio di scripting orientato agli oggetti, influenzato da Ada, C ++, Perl, Python e Lisp. RubyMotion è un ottimo framework per lo sviluppo di applicazioni mobili native e multipiattaforma in Ruby. È abbastanza facile imparare Ruby, grazie alla sua sintassi elegante che si concentra sulla semplicità e produttività.

Come classificare le lingue?

Le app mobili possono essere raggruppate in tre categorie, ovvero native, ibride e native multipiattaforma. Le app native possono utilizzare pienamente tutte le funzionalità e le funzionalità del sistema operativo e sono le più veloci in termini di prestazioni. Tuttavia, è necessario mantenere codebase differenti per piattaforme mobili diverse, poiché ogni piattaforma utilizza diversi linguaggi di programmazione.

Ad esempio, la piattaforma Android utilizza Java plus C / C ++ per sviluppare app native. La piattaforma iOS di Apple si basa su Objective-C e Swift come lingue native. C # viene utilizzato dalla piattaforma Windows Mobile per codificare le sue app native. Tutti questi linguaggi di programmazione app nativi sono compilati, piuttosto che interpretati.

Le app mobili ibride sono in realtà siti Web progettati per funzionare anche con dispositivi mobili. Un utente può accedervi tramite un browser mobile come se stessero visitando un sito Web su un computer desktop. La combinazione di HTML5, CSS e JavaScript è la scelta più ovvia, se vuoi sviluppare app web.

Di recente, è emersa una nuova serie di framework mobili multipiattaforma. Questi framework combinano le migliori funzionalità di app native e app ibride: sono veloci e leggeri e possono accedere a tutta la potenza del dispositivo nativo, ma sono anche codificati con JavaScript e altri linguaggi web, quindi è possibile riutilizzare molto codice tra le piattaforme.

React Native e NativeScript sono noti framework nativi multipiattaforma. Se vuoi saperne di più su questi, dai un'occhiata al nostro esauriente corso per principianti o ad alcuni dei nostri numerosi tutorial.

Confronto delle caratteristiche

Prima di approfondire le funzionalità linguistiche dettagliate, è necessario selezionare una piattaforma. È possibile fare riferimento all'articolo Piattaforme di sviluppo mobili per avere un'idea delle varie piattaforme e su come scegliere quella più adatta alle proprie esigenze. Supponendo che tu abbia già selezionato una piattaforma di sviluppo mobile, vediamo come questi linguaggi si confrontano in termini di funzionalità.

Android nativo

Se vuoi sviluppare per Android nativo, Java e Kotlin sono le tue scelte più ovvie. Quindi diamo un'occhiata a loro.

Nulla sicurezza

Kotlin ha un migliore controllo sui riferimenti Null in modo che il famoso NullPointerException bug (comuni in Java) sono molto più facili da eliminare. Ciò riduce i tempi di sviluppo e migliora la produttività del programmatore.

Concorrenza

Sebbene Java supporti operazioni simultanee, il codice in questione potrebbe risentire pesantemente dei problemi di leggibilità e manutenibilità. Kotlin affronta questi problemi usando Coroutine. Il codice risultante è facilmente leggibile e facilmente comprensibile.

Digitare Sistema

Il sistema di tipi di Java non è coerente e questo a volte può creare confusione. In particolare, i tipi primitivi come intero, booleano e così via devono essere gestiti come casi speciali. Al contrario, Kotlin ha un sistema di tipi relativamente semplice e più versatile che minimizza errori ed errori del programmatore.

Stili di programmazione supportati

Sebbene Java possa teoricamente supportare vari stili di programmazione, alcuni sviluppatori ritengono che promuova eccessivamente OOP (Object-Oriented Programming). Kotlin non sembra imporre alcun particolare stile di programmazione, quindi gli sviluppatori hanno più libertà di scegliere un approccio che si adatti meglio. Tuttavia, gli sviluppatori di Kotlin devono avere una conoscenza approfondita dell'architettura del software e dei principi di sviluppo.

Quale scegliere?

In poche parole, sembra che Kotlin sia meglio di Java, ma potrebbe richiedere del tempo per una completa trasformazione. Una sfida è che i programmatori sono abituati ai modelli di pensiero applicati da Java. Un altro è che Kotlin è un nuovo linguaggio e alcune funzionalità sono ancora sperimentali.

Ad ogni modo, Google ha chiaramente annunciato che offrirà il supporto completo per Kotlin. Infatti, Android Studio, l'IDE Android ufficiale, ora ha il pieno supporto per Kotlin. Nuove funzionalità e funzionalità sono costantemente aggiunte a Kotlin. Nei prossimi anni, sperimenteremo un periodo di transizione da Java a Kotlin, almeno nello sviluppo nativo di Android.

IOS nativo

Objective-C e Swift sono le due opzioni che hai per lo sviluppo di iOS. Diamo un'occhiata alle caratteristiche di ognuno.

Sintassi del codice

Swift ha una sintassi più semplice e chiara per aiutare i programmatori a raggiungere i loro obiettivi con il numero minimo di LOC (linee di codice). Questo aiuta anche a ridurre gli errori del programmatore e facilita la risoluzione dei bug.

Gestione della memoria

Swift batte chiaramente Objective-C, quando si tratta di gestione della memoria. Swift applica meccanismi di controllo più robusti e affidabili, consentendo ai programmatori di evitare perdite di memoria indesiderate.

Prestazione

L'esecuzione del codice Swift è molto più veloce di quella di Objective-C. Ciò comporta chiaramente prestazioni delle app più veloci e una migliore esperienza utente.

Stili di programmazione supportati

A differenza di Objective-C, Swift ha anche il supporto integrato per la programmazione funzionale. Quindi gli sviluppatori non devono limitarsi a uno stile di programmazione predefinito. Ciò aiuta gli sviluppatori a comprendere chiaramente il problema e a trovare una soluzione migliore.

Quale scegliere?

Proprio come Kotlin sta lentamente sostituendo Java nello sviluppo nativo di Android, Swift sembra sicuro prosperare nello sviluppo nativo di iOS, costringendo l'Objective-C al ritiro. Apple ha già avviato un ampio supporto per Swift e in futuro migliorerà ancora. Come gli sviluppatori Android, anche gli sviluppatori iOS stanno vivendo un periodo di transizione al momento. 

Sebbene siano disponibili diversi strumenti di migrazione del codice, potrebbe non essere possibile convertire completamente i progetti Objective-C in Swift senza problemi. A volte, potrebbero essere richieste soluzioni alternative specifiche e potrebbe essere necessaria una buona conoscenza dell'Obiettivo-C. Quindi la strategia migliore è dare priorità a Swift e imparare un po 'di Objective-C solo quando è assolutamente necessario. Inoltre, è necessario tenere d'occhio gli ultimi sviluppi e tendenze di Swift.

App multipiattaforma

JavaScript (abbinato ad altre tecnologie HTML5) è il linguaggio di sviluppo mobile multipiattaforma più utilizzato. Esistono anche altri linguaggi, come Python e Ruby, ma JavaScript ha la più ampia gamma di supporto e adozione. 

A meno che tu non sia già un grande fan di Ruby o Python e vuoi provare lo sviluppo mobile all'avanguardia con quei linguaggi, dovresti seguire JavaScript o il suo tipo di fratello maggiore, TypeScript.

Conclusione

Scegliere un linguaggio di sviluppo mobile può essere complicato se non si capiscono le caratteristiche di ciascuno, insieme alle attuali tendenze del settore. Con questa conoscenza, però, è facile vedere che la scelta di un linguaggio dipende in larga misura anche dalla particolare piattaforma di sviluppo mobile.

Sono sicuro che ora hai una visione più chiara dei linguaggi di sviluppo delle app per dispositivi mobili e sei in grado di eguagliare la pertinenza delle loro funzionalità con le ultime tendenze di sviluppo. Quindi inizia a programmare la tua prossima app con sicurezza!

Se desideri un aiuto per iniziare con una nuova lingua, consulta alcuni tutorial e corsi video collegati in questo post o alcuni dei nostri altri post sullo sviluppo mobile!