Per sottolineare, o non sottolineare? Questo è Open Mike, una serie di post di discussione per gettare il gatto tra i piccioni. Questi post riguardano tutto te - vogliamo ascoltare le tue opinioni, idee e pensieri. A causa della grande richiesta, questo Open Mike include un sondaggio per aiutarci ad analizzare l'opinione, quindi sentiamo cosa avete da dire prefissi.
Gli sviluppatori AS3 utilizzano spesso trattini di sottolineatura come prefissi per variabili private o protette in una classe:
private var _playerID: String;
Alcuni programmatori trovano questo un modo utile per dire a colpo d'occhio se la var è disponibile per altre classi; altri lo deridono come inutili e brutti. Da che parte stai?
Altri prefissi comuni sono a_ per gli argomenti del metodo (o p_ per i parametri) e I per le interfacce.
public function takeDamage (a_damage: Number): void _damage- = a_damage;
package interfaccia pubblica IPlayerCharacter function takeDamage (a_damage: Number): void;
Il prefisso "I for interface" è piuttosto comune, ma i prefissi degli argomenti sono più rari.
Qualcun altro che usi spesso? Fateci sapere nei commenti.
Se quelli non hanno suscitato opinioni forti, ho due parole per te: notazione ungherese.
No, non sto parlando di Systems Hungarian, dove il tipo di dati dell'oggetto è codificato in un prefisso del nome:
var intCounter: int = 0; var boolBestScore: Boolean = false; var nHeight: Number = 120; var btnOK: SimpleButton = new Button ();
Nessuno lo sta ancora usando, vero? Con un IDE decente puoi facilmente individuare il tipo di dati di qualsiasi variabile; c'è poco bisogno di avere quell'informazione nel nome della variabile.
Sto parlando di Apps ungherese, dove il scopo dell'oggetto è codificato in un prefisso del nome:
var dHeight: Number = newHeight - oldHeight; // d per 'difference' var cChildren: int; // c per 'count' var degAngle: Number; // deg for 'degrees' var radAngle: Number; // rad per 'radianti'
(Leggi l'eccellente articolo di Joel Spolsky Rendi il codice sbagliato Sbaglia per maggiori informazioni su questo.)
Usi qualsiasi forma di notazione ungherese, o è completamente inutile in un linguaggio OOP come AS3?