In questo tutorial, creeremo un'illustrazione vettoriale di un uccello di carta disegnando e modificando le forme geometriche in Adobe Illustrator. Lavoreremo da uno schizzo per creare un uccello di carta dall'aspetto 3D e utilizzare i gradienti per creare profondità. Andiamo ad esso!
Creare un Nuovo documento (Control-N) con 600 x 600 px dimensione e cinque strati nel seguente ordine:
# ACDDF0
)Prima di tutto disegniamo a Rettangolo (M) per "Colore sfondo" e imposta il riempimento come # ACDDF0
. Serratura il livello e quindi selezionare il Strumento Pennello blob (Shift-B). Entreremo quindi nel livello "Schizzo" e inizieremo.
Inizia con il nostro schizzo, tutto ciò che devi fare è pensare in forme geometriche, come l'illustrazione di un poligono basso. Ora se l'uccello è fatto di carta, la nostra base del corpo sarà un prisma esagonale (in rosso sullo screenshot), la testa e il retro (blu) sono come estensioni della forma esagonale e le code e le gambe possono essere come carta piegata (verde).
Disegna l'uccello in una posa più dinamica, quindi apparirà più visivamente accattivante. Le illustrazioni dritte in questo stile finiscono per sembrare più tecniche che artistiche. Cambiando l'angolo, stiamo creando una grafica più interessante e piacevole.
Cambiare il Opacità del tuo schizzo a 50% e Serratura il livello "Schizzo". Quindi sul tuo livello "Disegna" inizieremo a disegnare il nostro uccello di carta.
Inizia disegnando un rettangolo con il Strumento rettangolo (M) e regolalo come nell'immagine.
Usa il rettangolo che hai già disegnato per creare le altre forme. Semplicemente copia e Incolla davanti, afferra il lato della forma che desideri spostare con Strumento di selezione diretta (A) e trascinare in posizione. Regola alcuni dei nodi come richiesto. Con questo metodo, eviterete qualsiasi spazio nella progettazione poiché tutti i lati necessari dovrebbero essere allineati.
Ecco un consiglio per modificare due nodi di una forma quadrata, è piuttosto semplice. Prima di tutto duplica la forma base, quindi usa il Strumento di selezione diretta (A) per poi fare clic sulla linea tra i nodi (cerchio rosa) regolarlo. Quindi con il Strumento di scala (S), fare clic e trascinare per regolare la forma quando ne hai bisogno, è abbastanza utile per creare disegni simmetrici. Funziona anche selezionando un gruppo di nodi e quando si seleziona il Strumento di scala, l'alternanza della scala avverrà al centro dei nodi. Uso molto questo processo nel mio lavoro illustrativo.
Consiglio di disegnare con gli strumenti di forma di base (in questo caso i rettangoli con il Strumento rettangolo (M)) piuttosto che usare il Strumento penna (P). Questo perché le linee saranno più precise e pulite, e dovrai solo concentrarti sulla rimozione di alcuni nodi o su una scala tra determinati nodi.
In alcune parti come le gambe, basta cancellare i punti di ancoraggio inserendo il Strumento penna (P) sopra il nodo e vedrai un piccolo segno meno (-) fai semplicemente clic per rimuovere i nodi che non ti servono.
Per questa illustrazione, userò una varietà di grigi a seconda della posizione dei piani verso la fonte di luce. Di seguito sono riportate le sfumature che userò. Per ora, aggiungi questi colori al tuo Colore pannello per riferimento rapido.
Immagina che la tua fonte luminosa si trovi nell'angolo in alto a sinistra. Usa questo come guida per posizionare i colori sulla base. Mi piace posizionare i miei colori sulla tavola da disegno e utilizzare il Strumento Eyedropper (I) per campionare i colori per ogni forma.
Passiamo attraverso ciascuno dei colori per vedere a quale piano è stato assegnato ciascun colore.
Di seguito è come questi colori dovrebbero apparire con il nostro disegno di base. Ora puoi vedere la struttura 3D in modo più chiaro del design.
Userò una varietà di gradienti per aggiungere profondità all'illustrazione. Di seguito è riportata una selezione di gradienti, entrambi Radiale e Lineare che userò in tutto il design. Per ora, aggiungi questi gradienti al tuo Colore pannello per riferimento rapido.
copia e Incolla davanti l'uccello disegna nel livello "Gradiente", quindi premi D per impostare le forme sul riempimento bianco predefinito e sulla linea nera. È possibile impostare il Opacità dell'uccello a 50% così puoi vedere le diverse sfumature di grigio sotto. Come prima, è possibile selezionare le forme e quindi utilizzare il Strumento Eyedropper (I), seleziona i piani che desideri riempire con i gradienti pertinenti.
Di seguito ho applicato questi gradienti. Noterai che alcune nuove forme sono state create appositamente per applicare sfumature. Questo è per quando ho avuto bisogno di un gradiente per coprire più di un'area.
Una volta che hai finito i tuoi gradienti il tuo uccello sarà simile a questo.
Nel livello "Dettagli" useremo queste due sfumature lineari per aggiungere ombre e luci. Ciò aiuterà ulteriormente l'impressione che l'uccello sia fatto di carta. Aggiungi i gradienti sotto al tuo Colore pannello.
Ho disegnato le seguenti forme, sulle creste dove si incontrano alcuni degli aerei.
Usa i gradienti come ho disegnato di seguito.
Da vicino, puoi vedere come hanno fatto la differenza e applicato lo stile della carta piegata.
Seleziona e duplica l'illustrazione degli uccelli. Mettilo sul tuo disegno e dipingilo con il riempimento blu (# 10AEE5
) quindi nel Trasparenza pannello impostato il Modalità di fusione a Luce soffusa.
Finalmente duplicare l'uccello e Incolla sul retro (Control-B) Nel livello "Disegna". Riempi il blu (# 006096
) e ridimensionarlo al 70%. Quindi utilizzare a Sfocatura gaussiana effetto con a Raggio di 33px e impostare il Opacità a 15%.
Congratulazioni, hai finito. Spero che tu abbia imparato come creare una carta piegata, un uccello geometrico e puoi portare questi suggerimenti in progetti futuri. Continua a disegnare, saludos!