In questo tutorial imparerai come creare una divertente icona vettoriale di un simbolo di persone, congelata in un cubetto di ghiaccio, da zero. Esploreremo l'utilità degli strumenti 3D di Adobe Illustrator. L'intera creazione può essere divisa in due parti differenti. Parte I: Il cubetto di ghiaccio e Parte II: L'icona della gente. Inizieremo con il cubetto di ghiaccio nella Parte I. Quindi creeremo l'icona della gente e li integreremo insieme nella Parte II. Iniziamo!
Di seguito l'immagine finale su cui lavoreremo in questo tutorial in due parti. Vuoi accedere ai file Vector Source completi e alle copie scaricabili di ogni tutorial, incluso questo? Unisciti a Vector Plus per soli 9 $ al mese.
Di seguito l'immagine a cui lavoreremo nella Parte I di questo tutorial. Faremo un cubetto di ghiaccio.
Ci sono molte immagini di riferimento di cubetti di ghiaccio. Puoi seguire qualsiasi riferimento per la forma base. Un cubo ha sei lati: quattro lati, superiore e inferiore. Creeremo quei lati. Ho disegnato una forma e seguirò il disegno mostrato di seguito.
Ora disegna un rettangolo per ciascun lato. Quindi abbiamo bisogno di fare sei rettangoli per completare la forma del cubo. Disegna i rettangoli seguendo l'immagine. Tieni presente che gli strati devono essere disposti nell'ordine corretto, il che significa che la forma superiore rimane in alto, la forma inferiore in basso e i lati frontali appaiono davanti ai lati posteriori. Rendi il colore di riempimento Nessuno, per ora abbiamo bisogno solo di contorni.
Nasconde le facce frontali (forme) e mostra solo le facce posteriori e la faccia inferiore.
Ora il cubo primitivo è pronto. Ma i bordi del cubo sono rigidi e dritti. Per farlo sembrare un cubetto di ghiaccio, dobbiamo rompere i bordi. Quindi, prima selezionare una forma, aggiungere punti di ancoraggio ad essa e quindi rendere la forma curvy usando lo strumento Converti punto di ancoraggio. Non dimenticare di spuntare tutti gli angoli acuti della forma. Infine, il rettangolo appuntito dovrebbe apparire come un rettangolo arrotondato con angoli arrotondati irregolarmente.
Fai la stessa cosa per i due strati rimanenti. Non preoccuparti se le forme si sovrappongono un po '.
Seleziona una forma e riempila con una sfumatura. Per impostazione predefinita, apparirà come una sfumatura da nero a bianco.
Cambia i colori del gradiente e fai variare il gradiente da ciano a tinta più chiara dello stesso colore.
Seleziona gli altri livelli e assegna loro lo stesso gradiente. Per fare ciò, selezionare un livello e quindi selezionare il gradiente con lo strumento contagocce dal livello precedentemente colorato.
Abbiamo bisogno di allineare i gradienti in modo tale che la parte centrale appaia più scura della parte esterna (verso i bordi). Per questo, seleziona una faccia di un cubo (rettangolo), prendi lo strumento Sfumatura e trascinalo in diagonale verso il centro.
Ora abbiamo bisogno di rendere le facce un po 'trasparenti. Imposta l'opacità dei lati posteriori al 60%. E per il fondo lo rendono l'80%.
Accendi la forma superiore. E inizia a ripetere i passaggi che abbiamo fatto per le facce posteriore e inferiore per rendere l'aspetto non uniforme. Mentre formi la faccia superiore, tieni presente che i bordi della faccia superiore devono corrispondere il più possibile ai bordi dei lati posteriori.
Scegli e applica la stessa sfumatura degli altri. Trascina lo strumento Eyedropper per regolare la sfumatura a tua scelta. Puoi nominare i livelli in modo che non ti confonda, se lo desideri. Riduci la trasparenza del livello al 50%.
Ora non abbiamo più bisogno del contorno. Attiva / disattiva i colori del contorno su Nessuno.
Seleziona i lati posteriori e il livello inferiore insieme e falli diventare un gruppo (premendo Comando G). Chiamalo come "parte posteriore". Puoi bloccare anche quel gruppo; non abbiamo più bisogno di modificarlo.
Poiché le proprietà di base dell'acqua o del ghiaccio sono la trasparenza, dovremo tenere il cubetto di ghiaccio trasparente in modo che tutto ciò che mettiamo al suo interno sia chiaramente visibile. Non possiamo rendere i lati frontali come abbiamo fatto per le parti posteriori. Invece, faremo brilla e riflessi per indicare l'esistenza di facce anteriori. Attiva la visibilità delle forme laterali anteriori. Ma saranno usati solo come guide. Per tua comodità nella selezione, puoi raggrupparli e nominarli pure.
Disegnare un Y forma, lungo i bordi delle facce anteriori. Rendi ciò non uniforme. Riempi con un colore bianco e impostalo su nessun tratto. Riduci la trasparenza di questo livello al 75%. Questo apparirà come una brillante luce sui bordi del cubo e servirà allo scopo tanto necessario di portare volume al cubo.
Facciamo qualche altro risplendere (tecnicamente si chiama punti salienti speculari). Questi punti salienti possono essere di qualsiasi forma. Per un aspetto realistico, fai riferimento a quante immagini di riferimento desideri su Internet o altrove, e otterrai una chiara idea visiva di come il ghiaccio riflette la luce e brilla. Ad ogni modo, continuiamo. Ho disegnato più forme sulla faccia superiore del cubo. Ricorda di non mantenere alcun contorno sulle forme.
Questi punti salienti dovrebbero apparire sottili e non dovrebbero attirare ulteriore attenzione. Quindi mettiamo un gradiente di bianco in blu molto chiaro su quelle forme. Regola le posizioni del gradiente come preferisci.
Rendi i livelli un po 'trasparenti. Impostare la modalità di fusione da a schermo. Ricorda che non ridurre la trasparenza a tutte le forme allo stesso modo. Tenerli variati, in modo che sembrino più naturali.
Ora la parte superiore è pronta. E rimangono ancora due facce frontali.
Per rendere i riflessi un aspetto migliore, crea anche riflessi per quei volti. Non ci sono regole per le forme dei riflessi, basta creare forme che sembrano buone in base alla tua ricerca visiva.
Elimina le forme guida. Trascina-seleziona tutto (non dimenticarti di bloccare la "parte posteriore" prima di trascinarla) e falla diventare un gruppo. Assegna a questo gruppo il nome di "parte superiore".
Ora disegneremo una goccia d'acqua sul cubetto di ghiaccio. Per questo, crea una piccola forma ovale.
Metti un gradiente (da bianco a blu sbiadito) sulla forma. Rendi il livello trasparente al 60%.
Ora fai un'altra forma ovale, questa volta rendila più piccola della precedente. Dagli un gradiente da bianco a ciano come mostrato.
Ora cambia la modalità di fusione in Moltiplica e riduci la Trasparenza al 30%. Il livello è quasi unito allo strato dietro, dandoci un aspetto gradiente complesso.
Dobbiamo mescolarlo un po 'di più. Seleziona il livello, quindi vai a Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Si apre la finestra di dialogo. Immettere un valore di 5 e applicare. Ancora la goccia sembra piatta e non lucida. Dobbiamo schiarire i bordi per mostrare un po 'di volume.
Disegna due forme sottili ai bordi della goccia. Fai in modo che le forme coprano le parti superiore e inferiore della goccia. Guarda l'immagine qui sotto per come dovrebbe apparire. Cambia i metodi di fusione su Schermo. Mantieni i livelli semitrasparenti (Opacità tra 45-60%).
La goccia sembra ancora piatta. Manca una brillante luminosità. Fai una piccola forma rotonda.
Ora applica Gaussian Blur sulla forma con un valore pari a 3. Imposta l'opacità del livello su 75% e imposta la modalità di fusione su Schermo. Questo rende la caduta completa.
Raggrupparlo e denominare il gruppo come "drop1". Ora faremo un'altra goccia, ma questa volta lo faremo sembrare un po 'più nitido, aggiungendo solo qualche rifrazione.
Quindi, facciamo il livello di base, come abbiamo fatto prima. Crea una forma rotonda, aggiungi una sfumatura e rendila trasparente al 50%.
Ancora una volta disegna due forme sottili ai bordi della forma a goccia, proprio come facevamo prima.
Ma questa volta non li terremo bianchi. Queste due forme avranno bisogno di un accenno di rifrazione nella goccia (in genere i bordi di una goccia d'acqua si rifrangono e appaiono in un colore più scuro, e definisce la rotondità della goccia di più). Quindi metti un colore ciano sulla forma inferiore. Cambia la modalità di fusione in Moltiplica e imposta anche l'opacità al 55%.
Per la forma superiore, scegli la sfumatura dalla forma rotonda di base, regola la posizione della sfumatura per farla passare da più scura in alto a più luminosa in basso. Cambia la modalità di fusione in Moltiplica.
Ancora una volta disegna altre due forme, una nella parte superiore e un'altra nella parte inferiore, ma mantieni le forme all'interno in modo che non si incrocino o si sovrappongano alle forme scure e anche le forme siano più spesse. Useremo queste forme come riflessi luminosi come abbiamo fatto per la goccia precedente.
Ridurre l'opacità della forma superiore al 75%. Applica un gradiente sulla forma inferiore e fai in modo che il gradiente non si oscuri. Rendi la parte inferiore del gradiente completamente bianca.
Cambia la modalità di fusione della forma inferiore su Schermo. E ridurre l'opacità al 75%.
Aggiungi un punto culminante speculare sopra la goccia in modo analogo a come abbiamo fatto per il precedente calo. Oppure puoi semplicemente copiare la forma che hai creato prima, incollarla in cima alla nuova goccia e ridimensionarla un po '. Questo è tutto per la caduta. È possibile raggruppare i livelli e nominarli come "drop2".
Abbiamo finito con il cubetto di ghiaccio. Una cosa vorrei dire a questo punto, dalla mia esperienza, che tutto ciò che ho fatto fino ad ora è stato solo osservando da vicino i riferimenti di vita reale, poi decostruendolo in piccole parti, e poi ho ricreato quelli più vicini possibile. Quindi studia le immagini della vita reale e poi prova a replicarle così come sono e le tue creazioni saranno automaticamente stupefacenti!
E in questo modo abbiamo raggiunto la fine del tutorial Parte I. In Tutorial parte II imparerai come creare i simboli delle persone che incorporeremo in questo cubo. Torna presto! È possibile visualizzare l'immagine finale di questa serie in due parti di seguito.
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