Crea una trama di pelliccia, scena di Badger in famiglia in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

Nel seguente tutorial, ti mostrerò come utilizzare uno schizzo da un precedente tutorial per creare una famiglia di simpatici animaletti in Adobe Illustrator.

1. Ricerca il tuo animale

Passo 1

Ogni volta che stai cercando di creare qualsiasi tipo di rendering di un animale, è sempre meglio ricercarlo. Questo potrebbe essere qualsiasi cosa dalle forme del corpo, dalla consistenza e dai colori della pelliccia o anche da qualsiasi caratteristica che l'animale possa avere. 

Per fortuna con questo progetto, ci sono due tutorial specifici che puoi leggere. Il primo sta guardando l'anatomia dei tassi e il secondo sta guardando come creare lo schizzo della famiglia Tasso che utilizzeremo come riferimento in questo tutorial. 

Passo 2

Alcuni elementi del nostro schizzo sono nascosti alla vista, ad esempio le zampe sono solo appena visibili e lo sono anche gli arti. Quindi le aree chiave su cui vogliamo concentrarci saranno le pellicce e questo è ciò che la maggior parte di questo tutorial vedrà.

I tassi sono in realtà il mio animale preferito e uno dei motivi sono i loro segni facciali e la loro combinazione di colori monocromatici. Quindi, mentre è facile per me rendere un tasso nella mia testa, potrebbe valere la pena di avere un piano di colore vicino, così puoi essere sicuro di ottenere i colori giusti. Per fortuna, Monika ci ha creato l'immagine giusta per questo!

L'unica eccezione è che i tassi tendono spesso ad avere una coda più leggera. Quindi dovrò aggiungere questo nel processo. 

2. Crea le tue forme iniziali

Passo 1

Aprire Adobe Illustrator e creare a Nuovo documento

Come per tutti i progetti, inizia creando le forme base per i tassi. Li ho creati con il Strumento penna (P)

Sto usando una combinazione di colori monocromatici, tuttavia sto evitando di usare il bianco e nero. La ragione è che questi colori non esistono in natura e dovrebbero essere usati solo in circostanze estreme. 

Passo 2

Il passo successivo consiste nel duplicare le forme di base e applicare una varietà di gradienti alle forme per creare profondità. Anche se questi gradienti non saranno completamente visibili quando arriverai al pezzo finale, renderanno le transizioni a colori della pelliccia molto più facili. Aiuteranno anche a definire le aree del corpo.

Passaggio 3

Prendi questo tempo per creare sfumature intorno alla testa e alle orecchie. Le strisce di tasso si estendono oltre le orecchie e le sfumature sono un modo perfetto per creare questo look. 

3. Inizia il rendering della pelliccia

Passo 1

Per rendere la pelliccia, avremo bisogno di un pennello artistico affusolato, specialmente per il compito. Se crei il pennello con entrambe le estremità rastremate, puoi creare l'effetto pelliccia in entrambe le direzioni.

Quello che ho fatto è disegnato un'ellisse sottile e poi fatto punti delle estremità. Quindi nel Spazzole pannello, creato a New Art Brush

Passo 2

Userò il Pennello Strumento (B) per disegnare i tratti e consiglierei l'utilizzo di una tavoletta grafica per questo in quanto riduce il tempo impiegato per il rendering della pelliccia.

I colpi iniziali sono intorno al corpo dei tassi. Questi saranno dello stesso colore delle masse del corpo e impostate su Opacità 50%. Questi aiutano a creare un aspetto più morbido e peloso sulla silhouette degli animali.

Passaggio 3

Applicare la stessa teoria sul viso e sulle strisce del viso, ancora una volta per ammorbidire le linee. 

Passaggio 4

Crea tratti a La modalità di fusione si moltiplica per aiutare a definire le gambe, la coda e le strisce oltre le orecchie. 

Passaggio 5

Quindi usa basso Opacità colpi (intorno 10-20%) per definire la direzione della pelliccia. Questi sono impostati su La modalità di fusione si moltiplica e usa lo stesso colore dell'area su cui stai lavorando.

Passaggio 6

Quindi aggiungi tratti più chiari per contrastare questi tratti direzionali. La pelliccia sopra un tasso è grossolana e i tratti contrastanti aiutano a creare questo effetto. 

Passaggio 7

Usa trasparente Gradienti radiali aggiungere una definizione al corpo. Ciò sarà particolarmente utile per i contorni del corpo. Ho disegnato questi usando il Pencil Tool (N) perché è più veloce creare le forme seghettate. Tuttavia se non hai una mano ferma, il Strumento penna (P) è ok. 

Per questo dovrai aggiungere sia gradienti chiari che scuri. 

Passaggio 8

Quindi continua ad aggiungere tratti di evidenziazione attorno al corpo per creare quella trama di pelliccia ruvida. Ho aggiunto ulteriori tratti attorno alla coda per aiutare a creare una coda più leggera.

4. Creare i dettagli del viso

Passo 1

Con la pelliccia quasi completa, è ora di concentrarsi sulla creazione dei dettagli del viso. Per prima cosa aggiungo ulteriori tratti di pelliccia attorno alle punte delle orecchie e intorno agli occhi per aiutare ad aggiungere riflessi e consistenza a queste caratteristiche.

Passo 2

Ora è il momento di usare il Strumento penna (P) creare forme per occhi e naso Si tratta di forme base con riempimenti off black e impostati su La modalità di fusione si moltiplica

Passaggio 3

Quindi utilizzo le forme con a 2px Feather, impostato Schermata della modalità di fusione con lo stesso colore di riempimento, per creare riflessi sugli occhi e sul naso. 

Passaggio 4

È ora di aggiungere texturing al naso. Se guardi il naso di un cane o il naso di tasso, ha questo aspetto di fossette. Quindi applicando piccoli punti al naso, creeremo questo effetto.

Per prima cosa vado nel Opzioni dello strumento Pennello blob per abilitare il Taglia del pennello per essere influenzato da Pressione (sfruttando il mio tablet!).

Passaggio 5

Poi creo una varietà di punti e linee sugli occhi e sul naso per creare una lucentezza e una consistenza.

5. Tocchi finali

Passo 1

Creiamo gli artigli. Queste sono forme semplici create con il Strumento penna (P) e hanno delle sfumature applicate a loro per creare oscurità verso la base e la punta dell'artiglio. 

Passo 2

Poi uso il nostro pennello affusolato per aggiungere colpi agli artigli per creare una texture simile all'unghia.

Passaggio 3

Infine aggiungo sfumature di colore marrone ai racconti e alla parte posteriore della testa, impostata su Blending Mode Overlay, per creare un tono più naturale per le aree più chiare del corpo. Questi sono animali e sono destinati a sporcarsi!

Che carino! Ora sei fatto!

Spero ti sia piaciuto seguire questo tutorial e provare a creare i tuoi tassi o altre creature pelose in vettoriale. È possibile creare questo senza una tavoletta grafica, ma avrai bisogno di molta pazienza. 

Buon servizio e mostrami se provi questo!