Questa volta ti mostrerò come creare un design del pianeta luminoso. Imparerai come creare un pianeta da un'immagine panoramica, utilizzare il filtro Correzione lente, creare schemi di sfondo complessi e altro ancora.
Prima di iniziare, diamo un'occhiata all'immagine che creeremo. Fai clic sullo screenshot qui sotto per visualizzare l'immagine a dimensione intera. Come sempre, il file Photoshop a più livelli è disponibile tramite la nostra iscrizione Psdtuts + Plus.
Per prima cosa, cerco un'immagine panoramica o panoramica, l'ho trovata. Prova a utilizzare una risoluzione elevata e un'immagine di grande formato. Questo perché quando crei la vista del pianeta, riduci molto la larghezza dell'immagine. Quindi crea un nuovo documento con le stesse dimensioni dell'immagine. Quindi incolla l'immagine in un nuovo livello.
I dettagli sono i più importanti. Disegna una guida orizzontale per assicurare che l'orizzonte stia bene. In questo caso, la prospettiva orizzontale è un po 'in alto sul lato destro dell'immagine. Per risolvere questo problema, vai su Filtro> Distorsione> Correzione lente. Quindi posiziona l'angolo leggermente verso il basso sul lato destro (356,78º significa meno di un grado).
Puoi giocare con gli angoli di prospettiva quando usi un'immagine diversa. Questo è un passaggio cruciale. Se non lo fai bene, avrai più da fare al passaggio 4 modificando l'offset. Infine, ritaglia l'immagine eliminando tutto il cielo e il mare in più di cui non abbiamo bisogno.
Usando uno strumento Dodge morbido (O), evidenzia il cielo. Cerca di diventare quasi bianco su entrambi i lati sinistro e destro del cielo. Inoltre, evidenzia un po 'l'acqua del lato destro.
Per creare il "pianeta" abbiamo bisogno di cambiare l'Offset della nostra immagine. Vai a Filtro> Altro> Offset. Quindi modificare il valore orizzontale per cambiare l'offset al centro dell'immagine. Ho imparato questo effetto molto tempo fa guardando un video tut sul blog SXC (Crea un Photo Planet).
Ora usando lo strumento Pennello correttivo (J), fissa la linea di offset dura sopra il cielo e l'acqua. Inoltre, utilizzando un piccolo strumento Sfocatura (R), sfoca la linea affilato dell'edificio accanto all'offset.
Ora vai su Immagine> Dimensione immagine e ridimensiona l'immagine. Cerca di mantenere l'altezza del documento originale per preservare la buona qualità. In questo caso, lo renderò un po 'più grande di 1000 pixel per 1000 pixel.
Vai a Filtro> Distorci> Coordinate polari e seleziona Rettangolare su polare. In questo modo hai una bella vista "pianeta", ma ha ancora bisogno di qualche aggiustamento in più.
Usando la finestra Fluidifica filtro, selezionare lo strumento Bloat. Quindi usa un pennello grande, come 600 pixel, e fai qualche clic per gonfiare il centro del pianeta.
Applica un filtro rapido> Precisione> Aumenta più nitidezza. Quindi potrai vedere le finestre dell'edificio brillare meglio.
Usando lo strumento Lazo (L), seleziona le forme dell'edificio. Lascia uno spazio tra la selezione e gli edifici. Sfuma la selezione (Ctrl + D) di 30 pixel. Quindi premi Ctrl + Maiusc + I per invertire la selezione. Quindi cancellalo. Infine, aggiungi un nuovo livello di colore solido (# 7F5E6F) sotto il livello "pianeta".
Ruota il "pianeta" di alcuni angoli per mettere la maggior parte degli edifici in cima.
Ora creeremo uno sfondo di pattern. Per questo userò alcune forme predefinite fornite con Photoshop CS3. Crea un nuovo documento 150 pixel per 150 pixel. Disegna una forma nel mezzo del documento e applica un'ombra esterna a esso.
Quindi pesca più oggetti sui quattro angoli usando lo stesso effetto Ombra esterna. Usa qualsiasi colore, ho usato # 75455D, # 572D41 e # 8B5B71. Quindi elimina lo sfondo. Vai a Modifica> Definisci modello e digita un nome per esso.
Applicare la sovrapposizione del modello al livello di sfondo. Usa i valori mostrati sotto.
Duplica il livello "Pianeta". Quindi vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura radiale e applica una Sfocatura zoom. Fallo due volte mentre premi Ctrl + F. Infine, modifica il metodo di fusione dei livelli "Copia del pianeta" in Colore scherma e Opacità al 75%.
Rendering di alcune nuvole (Filtro> Rendering> Nuvole) in un nuovo livello sopra il livello "Sfondo". Usa un colore di primo piano di # 583144 e il colore di sfondo di # C29CAB. Quindi modifica il metodo di fusione su Luce intensa e Opacità al 50%.
Crea un nuovo livello di sfondo (# 583144) sotto lo sfondo del motivo. Seleziona lo sfondo del motivo e applica una maschera di livello> Nascondi tutto, riempita con una sfumatura radiale (bianco e nero).
Applicare un bagliore esterno al livello "Pianeta" utilizzando i valori mostrati di seguito.
Ora disegna la forma "Sole" predefinita di Photoshop. Di seguito è riportato l'elenco degli effetti applicati a quella forma per renderlo più impressionante.
Duplica il livello "Sole". Rendi la copia più piccola dell'originale. Ruota un po '. Quindi cambia i colori della Sovrapposizione sfumatura per renderla più chiara.
Duplica il livello "copia solare", ridimensionalo e posiziona la copia sopra il livello "Copia del pianeta". Riducilo del 60% e rasterizza la copia includendo gli effetti. Un modo rapido per farlo è creare un nuovo livello vuoto sopra la forma, selezionare entrambi e premere Ctrl + E per unirli. Quindi cambia il metodo di fusione "Copia rasterizzata sole" in Luce intensa e Opacità al 75%. Fai altre due copie e mettile da qualche parte intorno al pianeta.
Ora aggiungiamo del testo al nostro design. Ho trovato questo font vecchio stile chiamato Pacmania. Digita il testo, "Psdtuts +". Quindi applica tutti gli stili di livello nell'immagine sottostante al testo.
Infine, ho deciso di applicare una maschera di livello> Nascondi tutto (riempita con una sfumatura bianco-nero) al livello "Nuvole". Puoi saltare questo passaggio se vuoi. È usato per aggiungere un tocco finale, ma a questo punto è all'altezza del designer.
E questo è tutto! Un modo molto veloce per ottenere un pianeta luminoso, prova il tuo! Ricorda la qualità superiore dell'immagine panoramica, il migliore risultato. Spero tu abbia trovato questo tutorial divertente e utile.
.