Con l'avvicinarsi dell'autunno in molte parti del mondo, designer e illustratori potrebbero già pensare alle imminenti festività di Halloween, in particolare quelle che hanno sede negli Stati Uniti. In questo tutorial, ti mostreremo come illustrare un'illustrazione dei bambini carina e spaventosa usando tecniche che potresti facilmente incorporare nelle tue opere d'arte di Halloween. Iniziamo!
Prima di iniziare, vorrei discutere alcune cose sul processo che userò. Per questa illustrazione userò solo un Pennello rotondo di base, usando le impostazioni di seguito.
1-A Forma della punta del pennello puoi scegliere tra i pennelli che hai caricato, modificare le dimensioni, la durezza o la spaziatura (quest'ultimo lo lascerà a 0). 2-In Shape Dynamics, selezionare Controllo: pressione della penna per attivare la pressione della penna. 3-In trasferimento, selezionare Controllo: pressione della penna per controllare il flusso di vernice dalla pressione della penna. 4-È possibile combinare tutte queste funzionalità insieme al pennello Opacità per ottenere il tratto che desideri. Sia per realizzare linee precise o transizioni di colore morbide e uniformi.
Crea un nuovo file andando a File> Nuovo (CMD / CTRL + N). In Preset selezionare Carta internazionale e impostare le dimensioni come nell'immagine qui sotto.
Per disegnare il personaggio, aggiungi un nuovo livello (Maiusc + CMD / CTRL + N) e inizia a disegnare le forme base per definire la composizione.
Usa tutti i livelli che ritieni necessari. Al termine, puoi combinarli usando Unisci (Seleziona i livelli e premi CMD / CTRL + E).
Infine, abbassa l'opacità del livello.
Aggiungi due livelli sotto lo schizzo: nel primo, dipingi in grigio con il Paint Bucket (G).
Nella seconda, crea una sfumatura circolare bianca come si vede nell'immagine, usando il Strumento gradiente radiale (G).
In diversi strati, dipingere ogni elemento separatamente.
Le gambe e le corna si possono dipingere una volta e poi duplicare e capovolgere (CMD / CTRL + T oppure Fare clic con il tasto destro e Capovolgi orizzontalmente).
Aggiungi l'acqua sottostante e quindi crea la luna con lo strumento Ellisse (U).
Aggiungi un gradiente più scuro sotto l'acqua.
Usa una spazzola rotonda dura per dipingere grossolanamente le nuvole e aggiungi un leggero gradiente grigio chiaro nello strato d'acqua.
Dipingi l'ombra sotto la ragazza. Utilizzare il Strumento gomma (E) ammorbidire.
Per creare un'ombra di base, utilizza lo stesso grigio della pelle in a Moltiplicare livello di modalità.
Per usare lo strato forma come a Maschera di ritaglio, basta premere alt mentre fai clic tra entrambi i livelli.
Dipingi la faccia. Per risparmiare tempo, in questo passaggio, puoi dipingere metà del viso e quindi duplicare e unire i livelli e capovolgere.
In questa fase non hai bisogno di molti dettagli. L'importante è definire i volumi.
Continua con il panno. Definisci le increspature del vestito. Quando dipingi su una maschera di ritaglio, vedrai che nel livello di base potrebbero non avere buchi piccoli non verniciati. Approfitta dell'occasione per correggerlo.
Andiamo avanti con le gambe. Non dimenticare di usare il Strumento Gomma per aiutarti ad ammorbidire le ombre.
Inizia a fare le braccia e alcuni ornamenti sul colletto ...
Se non l'hai fatto prima, aggiungi uno strato sottostante e dipingi la parte posteriore dei capelli.
Per i capelli, usa una luce e un grigio scuro per fare ciocche. Puoi usare un pennello duro e poi uno morbido per sfumare un po '.
Dipingiamo la piccola creatura. Ricordati di impostare il volume, i dettagli verranno dopo.
Aggiungi ombre al corno. Quindi utilizzare il Strumento sfumino con un pennello duro e piccolo per rendere queste "radici" alla base come si vede nell'immagine.
Per rendere i capelli della creatura, seleziona prima tutti i livelli, duplicali e unisci (CMD / CTRL + E).
Utilizzare il Strumento sfumino per creare ciascun filo, seguire la direzione della forma. Infine, aggiungi delle ombre sotto ...
Aggiungi uno strato sopra tutto e fai qualche ciocca sulla fronte. Fai anche le serrature della schiena.
Iniziare dettagliare le calze con piccoli movimenti circolari.
Crea il modello del vestito, usa a Moltiplicare o copertura livello modalità (a seconda della sfumatura di grigio) in modo che la texture sia integrata nel volume.
Puoi creare linee, punti, fiori o qualsiasi cosa tu voglia, tieni a mente che la texture dovrebbe seguire la forma del tessuto ...
Inizia a dettagliare gli stivali.
Dipingi il retro del vestito.
Torniamo alla creatura, definiamo l'occhio aggiungendo dettagli e alcune luci. Metti anche un'ombra dura dove incontra il braccio.
Aggiungi più definizione alle caratteristiche del viso. Usa lucentezza per migliorare la sensazione di volume.
Transizioni lisce che sembrano ruvide.
Disegna le onde concentriche attorno alla ragazza. Quindi aggiungi un livello in modalità Moltiplica e dipingi strisce leggermente casuali in varie sfumature di grigio.
Seleziona tutti gli strati della gamba, duplicali e unisci. Capovolgi verticalmente e usa Livelli (CMD / CTRL + L) per renderli più scuri, usare il Strumento Gomma per ammorbidire sotto.
Seleziona il livello con strisce più scure e appiattisci in alto, duplica il livello e posizionalo sopra. Unisci entrambi i livelli e crea una sfumatura dall'alto verso il basso con il Strumento Gomma.
Appiattisci leggermente anche il livello dei cerchi. Fai un gradiente scuro dal basso verso l'alto. Questo completerà l'ombra della ragazza.
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Usa un pennello grande per definire le nuvole.
È così che ho fatto la luna, ma tengo a mente che rimuoverò la luna in un secondo momento. Fare doppio clic sul livello per ottenere il Stili di livello pannello e impostare come visto nell'immagine.
Per dipingere i punti salienti nell'acqua fai un triangolo e poi distorcilo con il Strumento sfumino. Quindi, ammorbidire i lati con il Strumento Gomma.
Aggiungi una leggera sfumatura bianca sopra l'acqua.
Rinforza le ombre e le alte luci sulla ragazza, usa i livelli in modalità Moltiplica e Sovrapponi con un pennello morbido.
Finisci di definire l'occhio della creatura e aggiungi alcuni punti salienti sulle corna.
Dipingi il nastro per i capelli e aggiungi il tessuto del nodo da dietro.
Sfocare la linea dell'orizzonte del mare usando il Strumento di sfocatura.
Vai a Immagine> Modalità> Colore RGB.
Metti tutti i livelli in un gruppo e aggiungi un nuovo gruppo in cima per il colore.
Creare un Livello di regolazione> Filtro fotografico, scegli Seppia e imposta come nell'immagine.
Aggiungi un livello di modalità Colore e crea un gradiente lineare blu e viola. Abbassa l'opacità come si vede nell'immagine.
Dipingi ogni parte su un livello di modalità Colore separato. Basta selezionare le forme e riempire con il colore.
Lo faccio in questo modo perché è più facile cambiare un colore, se necessario.
Per aggiungere sfumature di colore, usa i livelli in modalità multipla con un'opacità molto bassa. Per esempio, in questo caso ho usato occhi viola e gialli, rosa per le guance, il naso e le articolazioni delle braccia.
Per le ombre, utilizzare lo stesso colore o un colore più scuro della base in modalità multiplo con bassa opacità. Per l'illuminazione, usa colori chiari, puoi provare gli effetti usando la modalità Sovrapposizione, Luce soffusa ecc ...
Come visto nell'immagine, esalta il volume del viso con un'ombra morbida tutt'intorno. Inoltre, aggiungi le ombre proiettate per i capelli.
Usa alcuni colori per rendere i capelli meno appiattiti, come il giallo e il viola molto deboli sulle corna o il giallo nelle punte dei capelli.
Torna allo sfondo e aggiungi una sfumatura rossa dal basso in modalità Sovrapposizione con bassa opacità.
Cambia il colore della frangia della ragazza (capelli). Basta duplicare il livello e usarlo Tonalità / saturazione (CMD / CTRL + U) quindi impostare come nell'immagine ...
Per le ciglia, aggiungi alcuni punti salienti come vedi nell'immagine per dargli più vita. Anche nei capelli.
Ora dipingi alcuni punti salienti sulle scarpe e aggiungi i dettagli. Infine, duplica e unisci tutti i livelli delle gambe e usali Tonalità / Saturazione per cambiare il colore.
Dipingi un arco in vita.
Usa il nero in un livello come vedi nell'immagine per ombreggiare la ragazza di fronte. E poi usa il bianco per i contorni, questo aggiungerà un po 'di controluce.
Ora dipingi un soffice alone bianco attorno alla ragazza.
Per prima cosa, dipingi le sagome dei fantasmi.
Abbassa l'opacità allo 0%, fai doppio clic per ottenere il Stile di livello pannello e impostare come nell'immagine.
Dipingi alcuni punti salienti e ammorbidisci con il Strumento Gomma.
Usa l'immagine sotto come riferimento per creare i teschi. Infine, abbassa l'opacità e posiziona lo strato sotto le sagome.
Aggiungi un Livello di regolazione> Filtro fotografico e impostare come nell'immagine.
Torna alle nuvole e aggiungi un po 'di colore a loro. Ho usato il rosa e il giallo. Fai anche dei riflessi sui colori nell'acqua.
Se ti va, cambia il colore dei capelli. Questo è anche un buon momento per cambiare qualsiasi colore che non ti piace.
Inoltre, ho modificato il gradiente di sfondo come si vede nell'immagine.
Dipingi dei rami a strisce che galleggiano sull'acqua. La procedura è la stessa di quella che abbiamo sempre usato. Non dimenticare di aggiungere l'ombra e il riflesso nell'acqua.
Ho deciso di eliminare i due fantasmi qui sotto. Invece ho dipinto delle montagne rosso scuro. Utilizzare il Strumento Gomma ammorbidire. Fai il riflesso sull'acqua.
Infine, elimina lo strato lunare. C'è un grande punto luminoso in quel posto che funzionerà bene. Quindi aggiungi qualche bagliore di lente come nell'immagine, e abbiamo finito.
In questo tutorial, ti abbiamo mostrato diverse tecniche che puoi utilizzare per creare le tue illustrazioni dei personaggi. Speriamo che tu abbia imparato qualcosa da questo tutorial e possa applicare queste tecniche alla tua opera d'arte.