Nel tutorial di oggi, ti mostrerò come creare una medusa stilizzata utilizzando miscele e pennelli in Adobe Illustrator CS5. Poiché non sono un esperto dell'anatomia di una medusa, ti prego di perdonare la mia mancanza di terminologia sulla denominazione corretta delle parti. Questa medusa è solo una creatura brillante dalle profonde profondità del mare! Quindi iniziamo subito.
Per iniziare la nostra medusa, ho intenzione di disegnare un rettangolo (M) attraverso la tela e riempirlo con un gradiente radiale da nero a blu scuro (C = 100, M = 100, Y = 25, K = 25). Usa lo strumento Gradiente (G) per modificare il rapporto del cerchio del gradiente e per il ridimensionamento (come mostrato sotto).
Per creare le forme iniziali del corpo delle meduse, utilizzerò lo strumento Penna (P) per disegnare la forma arrotondata distorta come mostrato e utilizzare un riempimento nero. Quindi vai su Effetti> Stilizzazione> Bagliore interno e utilizza le opzioni di seguito.
Ora imposta la forma su Blazing Color Dodge. Questo creerà un effetto traslucido per il corpo principale.
Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) la forma del corpo e quindi usa lo strumento Trasformazione libera (E) per ridurne le dimensioni. Vai nel pannello Aspetto e clicca sul pulsante "fx" in basso, quindi vai a Stilizzazione> Bagliore esterno. Usa le impostazioni di seguito e imposta la forma in Blending Color Dodge, con Opacity 50%.
Aggiungerò elementi luminosi e frizzanti alla nostra medusa, per dare l'impressione che si tratti di una di quelle meduse in alto mare che si vedono spesso nei documentari sulla natura. Per fare questo, creerò dei pennelli per aiutarmi a creare questi effetti.
Avremo bisogno di due diversi tipi di pennelli Blend. Il primo è creato usando due rettangoli (M), il primo è molto più piccolo dell'altro, ma con la stessa larghezza. Questo rettangolo sarà al 100% Opacità. Il secondo rettangolo sarà molto più grande e al di sotto del più piccolo e impostato su 0% di opacità. Entrambi i rettangoli avranno un riempimento nero.
Con entrambi selezionati, crea una fusione (Alt + Comando + B). Vai su Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e modifica la distanza tra la distanza specificata e il valore su "1pt", quindi fai clic su OK.
Nella palette Pennello, fare clic su Nuovo pennello e selezionare Pennello artistico. Ho cambiato la larghezza al 50% e anche la direzione del pennello impostando la colorazione su Tinte. Questo sarà Blend Brush 1. Fai clic su OK quando hai finito. È possibile eliminare le forme ora in quanto non saranno necessarie.
Il prossimo pennello di fusione viene creato in un modo molto simile, tuttavia questa volta usando Ellipses (L). Il cerchio più piccolo si trova sopra l'altro, sia il riempimento nero che la forma più piccola è 100% Opacità con il più piccolo impostato su 0%.
Ora usa le stesse impostazioni per creare un pennello artistico. Questo sarà Blend Brush 2. Mantieni questa miscela per un altro pennello in seguito.
Ora utilizzeremo i nostri pennelli per mescolare per aggiungere funzionalità alle nostre meduse. Vedete spesso quattro anelli sulla cima di una medusa, immagino che potrebbero essere una sorta di organi o vene, consideriamoli come anelli per il gusto della discussione. Utilizzerò lo strumento Ellisse (L) per disegnare questi anelli e quindi applicherò il pennello Blend 1 a loro con un colore azzurro. Ora imposta Trasparenza su schermo e Opacità su 75%.
Aggiungerò vene alla medusa usando il pennello 2 di Blend. Utilizzerò lo strumento Pennello (B) per disegnare linee verticali curve attorno al corpo con lo stesso colore del tratto azzurro. Ho ridotto il peso del tratto a 0,15 pt e applicato il profilo "Profilo larghezza 5" per dargli l'effetto conico. I tratti saranno impostati su Schermo modalità fusione e Opacità 75%.
È ora di iniziare a lavorare sui tentacoli. Usando di nuovo il pennello Blend 2, tuttavia con un peso della corsa più ampio di 3pt e il profilo 4 di Profile of Width, aggiungerò alcuni tentacoli traslucidi sciolti che scorrono dal centro del corpo a appena sotto il fondo. Questi avranno un colore di tratto più scuro blu (C = 97, M = 73, Y = 27, K = 10) e saranno impostati sulla schermata della modalità di fusione con Opacità 100%.
Voglio aggiungere delle scintille sul corpo e dei tentacoli che presto saranno più lunghi. Per fare questo, ho intenzione di creare un pennello di dispersione. Con lo strumento Segmento di linea (\) crea una croce con due linee nere come mostrato di seguito con il profilo "Profilo larghezza 1".
Quindi, nella palette Pennello, fare clic su Nuovo pennello e selezionare Pennello a dispersione. Usa le impostazioni mostrate sotto.
Voglio che la medusa abbia l'aspetto di nuotare attraverso l'acqua, quindi selezionerò Tutto (Comando + A) delle forme e quindi utilizzerò lo strumento Trasformazione libera (E) per ruotarlo.
Ora per disegnare i primi tratti per i lunghi tentacoli fluenti. Utilizzerò lo strumento Pennello (B) per fare ciò con il pennello di sfumatura 2 utilizzando un colore di tratto celeste e le impostazioni come mostrato. Cambia il metodo di fusione in schermo e opacità al 50%.
Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) i tentacoli e modifica il colore del tratto in verde lime (C = 20, M = 0, Y = 100, K = 0). Applica il pennello a dispersione, quindi modifica l'opacità al 100% e il metodo di fusione a Colore scherma.
Poiché c'è un leggero effetto di dispersione sul pennello e si sovrappone a un tratto che è variato in forma e opacità (a causa della fusione), il pennello scatter darà un effetto scintillante casuale che è ciò a cui sto puntando.
Usando le stesse impostazioni, usa il pennello a dispersione con lo strumento Pennello (B) per disegnare tratti perduti intorno alle vene, anelli e tentacoli per dare una scintilla aggiuntiva al corpo.
Con il gruppo Blend Brush 2 (la combinazione di cerchi), crea un nuovo pennello> Pennello di dispersione (usa le impostazioni di seguito).
Utilizzerò il nostro nuovo pennello a dispersione luminosa per aggiungere particelle incandescenti / evidenziate nell'acqua. Usando lo stesso verde lime e con un peso di 1 pennellata, traccia una linea casuale a forma di vortice sulla tela con lo strumento Pennello (B). Imposta il metodo di fusione su Colore scherma con Opacità 100%.
Ora traccia un'altra linea con la stessa modalità di fusione, ma imposta Opacità al 75%. Poi finalmente un altro, tuttavia impostato su Blending Mode Color Dodge e Opacity 25%. Questo per dare una sottile impressione di profondità.
Utilizzerò il pennello Blend 2 per aggiungere alcune evidenziazioni extra al corpo della medusa e alcune particelle galleggianti più grandi. Questi saranno dello stesso verde lime e impostati su Blending Mode Color Dodge con Opacity 75%.
Infine, userò il pennello Blend 1 per sfiorare lo sfondo usando lo Strumento Segmento di linea (\) per disegnare tratti attraverso la tela. Questi avranno un colore di tratto blu scuro e saranno impostati su Blending Mode Multiply con Opacity 60% e le impostazioni Stroke mostrate sotto.
Spero che tu abbia imparato alcuni ottimi modi per utilizzare miscele e pennelli per creare un effetto luminoso all'interno di un'illustrazione, nonché come creare scintille casuali dove richiesto.