Crea un coltello in Photoshop

Photoshop è un'app fantastica da usare per manipolare le foto ma è anche un'ottima app da usare per illustrare gli oggetti di natura morta. Nel tutorial di oggi dimostreremo come creare un coltello semi-foto-realistico in Photoshop usando strumenti di disegno vettoriale, stili di livello, trame ed effetti.


Passo 1

Nel nuovo documento (dimensione 1000px x 1000px), crea un nuovo livello e chiamalo "coltello". Usa lo strumento Penna e disegna una forma come in (1a) e riempila con qualsiasi colore (1b). Quindi applica gli stili di livello come mostrato in (1c).


Passo 2

Sul livello "coltello", usa lo strumento Penna e disegna una forma come in (2a). Premi Comando + Invio per effettuare la selezione. Premi Comando + J per duplicare questa selezione. Rinominare il nuovo livello "coltello 2", quindi applicare uno stile di livello come mostrato in (2b).


Passaggio 3

Premi Command + J per duplicare "knife 2" ed elimina il suo stile di livello e rinomina questo nuovo livello "knife 3". Tenendo premuto "Command", fare clic su "knife 3" per ottenere la sua selezione. Vai a Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo, impostato come in (3a). Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento e imposta come in (3b). Quindi modifica la modalità di fusione su Sovrapponi e riduci l'opacità al 40%.


Passaggio 4

Sul "coltello 2", utilizzare lo strumento Penna per tracciare un percorso come in (4a). Premi Comando + Invio per effettuare la selezione. Premi Comando + J per duplicare questa selezione ed eliminare il suo stile di livello. Rinominare questo nuovo livello "coltello 4", quindi spostarlo sulla parte superiore del "coltello 3", riempire con il colore bianco e ridurne l'opacità a circa il 70% (4b).


Passaggio 5

Seleziona "coltello", "coltello 1", "coltello 2", "coltello 3" e "coltello 4", premi Comando + E per unire questi strati in un unico livello. Rinominare questo nuovo livello "coltello d'argento". Crea un nuovo livello in cima e chiamalo "buca". Usa lo strumento Penna per disegnare una forma come in (5a) e riempirla di qualsiasi colore. Mantieni la selezione di "buco", scegli "coltello" e premi Elimina (5b). Selezionare lo strumento Selezione rettangolare, quindi premere il tasto freccia giù 3 volte e premere il tasto freccia sinistra 1 volta per spostare la selezione come in (5c). Sul "buco", premere Elimina (5d).


Passaggio 6

Aprire il menu di stile del livello per "foro" e regolare le impostazioni come mostrato di seguito.


Passaggio 7

Crea un nuovo livello in cima, chiamalo "hilt". Usa lo strumento Penna per disegnare una forma come in (7a) e riempirla con qualsiasi colore. Quindi apri gli stili di livello e usa le impostazioni come mostrato in (7b).


Passaggio 8

Premi Command + J per duplicare "hilt", rinomina il nuovo livello "elsa d'oro". Elimina lo stile del livello "elsa" e posiziona come mostrato di seguito.


Passaggio 9

Crea un nuovo livello tra "hilt" e "elsa dorata", chiamalo "golden hilt 2". Utilizzare lo strumento Penna per disegnare una forma come mostrato di seguito.


Passaggio 10

Unisci "elsa" "elsa dorata" e "elsa dorata 2" in un unico livello, rinomina il nuovo livello "elsa d'oro". Posiziona la trama in cima a "elsa d'oro". Tenendo premuto "Command", fare clic su "hilt 2" per ottenere la sua selezione. Sul livello texture, premi Comando + J per duplicare questa selezione. Rinomina nuovo livello "elsa di trama".


Passaggio 11

Usa Dodge Tool e Burn Tool con un pennello liscio per aggiungere sfumature all'elsa.


Passaggio 12

Crea un nuovo livello sopra "texture hilt", chiamalo "linea". Usa lo strumento Penna per disegnare come mostrato in (12a). Imposta un pennello di 2 px rigido, quindi seleziona lo strumento Rettangolo, fai clic con il pulsante destro del mouse sul tracciato, scegli Stoke Path with Brush per tracciare la linea nera (12b). Applica gli stili di livello come mostrato in (12c).


Passaggio 13

Premi Command + J per duplicare "golden hilt", rinomina il nuovo livello "noise hilt". Tenendo premuto "Command", fare clic su "golden hilt" per ottenere la sua selezione. Vai a Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo, impostato come in (13a). Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura. Quindi modifica la modalità di fusione su Sovrapponi e riduci l'opacità al 15%.


Passaggio 14

Unisci tutti i livelli (tranne il livello di sfondo), rinomina il nuovo livello "coltello finale". Quindi premi Command + T per trasformarlo come mostrato di seguito.


Passaggio 15

Premi Comando + J per duplicare "coltello finale", rinomina il nuovo livello "ombra 1" e trasformalo come mostrato in (15a). Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana, impostare come in (15b). Utilizzare lo strumento Selezione rettangolare per effettuare la selezione come in (15c). Premi Comando + Alt + D, imposta Raggio sfumatura come in (15d) e premi Elimina. Quindi ridurre l'opacità al 60% (15e).


Passaggio 16

Crea un nuovo livello in cima a "shadow 1", chiamalo "shadow 2". Effettuare le seguenti operazioni.


Immagine finale

Il tuo progetto finale dovrebbe assomigliare all'immagine qui sotto. Spero che tu abbia imparato qualcosa di nuovo e divertente!