Creare un kit di strumenti personalizzato per fare mappe

Non è necessario reinventare la ruota ogni volta che si disegna una mappa. Con Illustrator, puoi impostare il tuo kit di strumenti per la creazione di mappe, ricco di stili, simboli e altri elementi che usi ogni volta. Avere tutte queste cose in un posto che assicurerà accuratezza, coerenza e leggibilità, tre delle qualità più importanti di un grafico informativo.

Anteprima dell'immagine finale

È possibile trovare i file di origine nella directory denominata "origine" inclusa nei file scaricati. Potresti desiderare di esaminarli brevemente prima di iniziare. Un'anteprima dell'immagine finale è sotto.


Dettagli dell'esercitazione

  • Programma: Adobe Illustrator CS+
  • Difficoltà: intermedia
  • Tempo di completamento stimato: 1,5 ore

NOTA: questo tutorial è organizzato in "passaggi" ma non necessariamente sequenziali. Ho organizzato i passaggi da generale a specifico.


Passaggio 1: colori e motivi

Decidi su una tavolozza di colori per ogni tipo di elemento in una mappa. La maggior parte di questi sarà evidente, blu per l'acqua, verde per le foreste, ecc. Gli altri colori che sceglierai saranno basati sul design generale della pubblicazione in cui apparirà la mappa.

Un giornale o una rivista avrà la sua tavolozza di colori a cui tutti i designer devono attenersi. Se non si dispone di tali restrizioni, provare ad attaccare con colori tenui che non distraggono dalla leggibilità della mappa. Spesso questi colori saranno sovrapposti al testo, quindi tienilo a mente. La leggibilità è la chiave. Rimanere coerenti con il colore e non ferire i bulbi oculari di nessuno con colori stravaganti.

I campioni di pattern possono anche essere utilizzati per definire aree come zone umide, scogliere o qualsiasi altra caratteristica che richiede una distinzione speciale. Puoi utilizzare o modificare qualsiasi campione di texture incluso con Illustrator, oppure puoi crearne uno tuo. Per ulteriori informazioni sui campioni di pattern, consulta questo tutorial.

Assegna un nome a ciascun colore con la sua funzione specifica e disponili logicamente nel pannello Campioni. Anche se non sei in scadenza, è fastidioso dover cercare i colori che usi più e più volte. Proprio come i tuoi lettori dovrebbero essere in grado di dire a colpo d'occhio cosa significa ogni colore, dovresti essere in grado di localizzarli altrettanto rapidamente quando costruisci la mappa.


Passaggio 2: strade

Proprio come ogni caratteristica geologica ha il suo colore, anche i diversi tipi di strade devono avere il loro stile. È possibile creare stili grafici per ogni tipo di strada e quindi applicarli ai rispettivi percorsi. Ad esempio, lo stile sottostante utilizza il pannello Aspetto per creare l'aspetto di una strada divisa.

Per creare questo stile, traccia un percorso e dargli un tratto rosso a 3 punti. Fai clic sulla nuova icona del tratto nella parte inferiore del pannello Aspetto. Cambia il colore del nuovo tratto in bianco e la larghezza in 0,5 punti. Ora trascina il percorso nel pannello Stili grafica o fai semplicemente clic sull'icona Nuovo stile per creare lo stile. Fai lo stesso per altri stili di strade e strade.

Potresti notare che i percorsi con doppi tratti come questo si sovrappongono in un modo che potrebbe non essere desiderabile. Esiste un paio di cose che puoi fare per evitare questa sovrapposizione. Puoi creare tutti i percorsi che condividono quello stile in un percorso composto. Selezionali tutti e vai su Oggetto> Percorso composto> Crea. Se è necessario modificare singoli percorsi dopo, utilizzare lo strumento selezione diretta (A) o lo strumento selezione gruppo.

L'altra cosa che puoi fare è mettere tutti i tratti sul proprio livello e quindi applicare uno stile all'intero livello. Per fare ciò, assicurati che solo gli oggetti che avranno lo stesso stile siano il livello. Questi oggetti dovrebbero avere un tratto e un riempimento di Nessuno.

Quindi fai clic sul cerchio target a destra del nome del livello per definire come target il livello (il cerchio verrà riempito con una sfumatura quando è mirato). Quindi, fai clic sullo stile grafico che desideri utilizzare per quel livello. Questo applicherà lo stile all'intero livello. Usa questo metodo con cautela: qualsiasi nuovo tracciato disegnato su quel livello assumerà il suo stile. Quindi, se si aggiunge un numero di percorso, ad esempio, il suo aspetto sarà lo stesso delle strade su quel livello.

Per rimuovere uno stile da un livello, trascinare il cerchio di destinazione pieno sull'icona del cestino nel pannello Livelli.


Passaggio 3: simboli e indicatori

Segnali stradali, aeroporti, campeggi: tutti questi tipi di cose sono identificati da simboli universalmente riconosciuti. Puoi crearne uno tuo oppure puoi usare e / o modificare quelli che sono inclusi in Illustrator. Aprire il pannello Simboli e fare clic sull'icona Librerie simboli in basso a sinistra. Scorri verso il basso e scegli la libreria di Maps.

Per inserire un simbolo nel documento, trascinalo semplicemente dal pannello sulla tavola da disegno. In alternativa, puoi fare clic sull'icona a forma di freccia nella parte inferiore del pannello Simboli per posizionarla. Se vuoi modificarlo, puoi fare clic su Modifica simbolo nel pannello Controllo, oppure puoi fare clic sul pulsante Interrompi collegamento per espanderlo.

Per creare un nuovo simbolo, seleziona il disegno che desideri utilizzare, quindi fai clic sul pulsante Nuovo simbolo nel pannello Simboli o trascina il disegno nel pannello Simboli.

I callout o gli indicatori di testo possono anche essere memorizzati come simboli. È possibile creare una varietà di dimensioni e forme, che contengono già un testo fittizio. Saresti sorpreso di quanto tempo ci vuole solo per cambiare la direzione di una freccia e aggiungere del testo, quando lo stai facendo da zero.

Per creare la propria Libreria dei simboli, assicurarsi che tutti i simboli che si desidera utilizzare si trovino nel pannello (e quelli che non sono, non lo sono), quindi fare clic su Salva libreria simboli nel menu mobile del pannello. Assegna un nome alla libreria e salvalo. Per accedere alla libreria in un secondo momento, fare clic su Definito dall'utente nella parte inferiore del menu mobile del pannello Simbolo. Per fare in modo che la tua libreria si apra sempre quando crei un nuovo documento, scegli Persistente dal suo menu a comparsa.


Passaggio 4: testo

Tutte le mappe hanno un testo. E proprio come in un giornale o altra pubblicazione, diversi tipi di carattere e stili sono usati per diversi tipi di informazioni. Puoi creare stili di carattere e paragrafo e salvarli con il tuo modello. Puoi anche semplicemente digitare tutti i diversi stili nei propri oggetti tipo e salvarli nella tua tavola da disegno. Quindi copialo a mano a mano che ne hai bisogno.

Di seguito è riportato un esempio di stili diversi in uso.


Passaggio 5: elementi importanti

Ci sono alcuni elementi che ogni mappa informativa dovrebbe contenere. Anche questi possono avere i loro stili. Loro sono:

  • Titolo: Questo deve essere solo alcune parole, descrivendo di cosa tratta la mappa. Può essere di base come "Nuova biblioteca da costruire" o "Siti di laboratorio proposti" o "Percorso di parata".

  • Fonte: Soprattutto in un'azienda di stampa, le informazioni sulla mappa devono essere fornite in modo affidabile. Questa è semplicemente una linea che indica da dove provengono le informazioni. Negli esempi precedenti, le fonti potrebbero essere "Consiglio comunale", "Dipartimento per l'energia degli Stati Uniti" e "Comitato Parade".

  • Scala: Per le mappe in cui la distanza è rilevante, è necessario includere una scala. Se la tua mappa mostra un percorso escursionistico o una guida panoramica, ad esempio, la distanza è un'importante informazione. La scala può essere una linea semplice con segni di graduazione, con la distanza digitata di seguito. Nella mappa di laboratorio sopra, una scala non è necessaria. Questa mappa è semplicemente un modo visivo per elencare i siti; le distanze tra loro non sono pertinenti.

  • Credito: La persona che ha disegnato la mappa. Proprio come le notizie hanno un sottotitolo, una mappa dovrebbe avere una linea di credito. Mettere il tuo nome su qualcosa ti rende responsabile, e ti fa prestare molta attenzione per assicurare che la mappa sia accurata.

  • Punto di direzione: Generalmente guardando una mappa, supponiamo che North sia in cima. Questo non è sempre il caso, quindi quando aiuta il lettore a interpretare la mappa, aggiungi una semplice immagine della bussola, o solo una freccia e la lettera N.


Altri suggerimenti per risparmiare tempo

  • Stay Organized: Una sola parola: livelli. Mantieni le masse terrestri su un livello, le strade su un altro, il testo su un altro - ti viene l'idea. Se devi tornare indietro e apportare modifiche, sarà molto più semplice se il tuo file è ben organizzato. Un file con livelli può anche essere utile se stai realizzando mappe simili con diversi livelli di dettaglio. Puoi semplicemente attivare o disattivare i livelli di cui hai bisogno.

  • Automatizzare: Quasi qualsiasi cosa ti trovi a fare di routine può essere trasformata in uno stile, un simbolo o un'azione. Ad esempio, se si creano regolarmente mappe di dimensioni standard, creare una raccolta di quelle più comuni e ricavarne simboli. Non hai davvero bisogno di disegnare un rettangolo ogni volta che avvii una mappa. Puoi anche impostare il tuo modello con più tavole da disegno, ciascuna per le diverse mappe di dimensioni.

  • Se esporti le tue mappe come JPEG per il Web, scrivi un'azione che faccia questo per te e eseguila con un solo clic. Per saperne di più su Azioni, guarda questo video.

  • Come con qualsiasi sistema di risparmio di tempo, devi investire un po 'di tempo in anticipo per goderti i premi più tardi. Ma una volta che hai costruito il tuo toolkit e ottimizzato il tuo flusso di lavoro, sarai sorpreso che tu l'abbia mai fatto in un altro modo. Felice creazione di mappe!


risorse

Mappe di dominio pubblico

Fare attenzione quando si utilizza materiale di origine coperto da copyright. I collegamenti alle mappe di dominio pubblico possono essere trovati qui.

Open Street Map è un progetto di mappa open source, con una licenza Creative Commons È possibile esportare sezioni come file SVG, che sono modificabili in Illustrator.

simboli

Simboli e schemi delle mappe dei servizi del Parco nazionale degli Stati Uniti. I simboli NPS sono gratuiti e di dominio pubblico.

miscellaneo

US Geological Survey Store. Tonnellate di mappe interessanti e risorse cartografiche. Download gratuiti di mappe topografiche praticamente ovunque.