Crea una scena di primavera, vacanze in Illustrator

Se la Pasqua è una festa religiosa per te o no, se vivi negli Stati Uniti, allora probabilmente comprerai dei cioccolatini e risponderai alle domande dei conigli di Pasqua ai tuoi figli o nipoti. Potresti anche ricevere alcune richieste client per questo tipo di scena, quindi scopri come metterlo insieme usando lo strumento Ellisse e lo strumento Pennello. Oggi costruiremo questa scena di vacanza carina composta da un coniglio e uova color pastello.


introduzione

Nell'emisfero settentrionale si sta finalmente trasformando in primavera, anche se noi residenti nel Regno Unito saremmo fortemente in disaccordo? essere un paese di pioggia per sempre! Per aiutarti a portare speranza nelle giornate di sole e nei prati verdi, ti mostrerò come creare una scena influenzata dalla primavera con un simpatico coniglietto / coniglio e alcune uova dai colori pastello.

Sorprendentemente, gli strumenti principali utilizzati in questo tutorial sono Ellipse Tool (L) e Paintbrush Tool (B). È più facile e veloce da creare se si dispone di una tavoletta grafica, tuttavia è facile da ottenere con un mouse, quindi non rimandare! Andiamo avanti?


Passo 1

Inizia un nuovo documento in un orientamento orizzontale. Fai doppio clic su "Livello 1" e rinominalo "Scheletro". In questa cartella di livelli ho intenzione di disegnare dei cerchi usando lo Strumento Ellisse (L) come base del mio coniglio.

I cerchi per il corpo e la testa (in blu sullo screenshot) sono anche cerchi e quindi le orecchie, la coda e i piedi vengono creati utilizzando le ellissi (mostrate in rosa). Ruotali usando lo Strumento di trasformazione libera (E) secondo necessità.


Passo 2

Utilizzare lo strumento selezione diretta (V) per modificare i punti per creare le forme come mostrato di seguito. Nessun punto è stato aggiunto o rimosso in quanto ho voluto mantenere le forme il più semplice possibile.


Passaggio 3

Iniziare a riempire le forme con sfumature di marrone come mostrato nello screenshot. L'orecchio più lontano e due forme per il corpo hanno la stessa tonalità di marrone e anche i piedi hanno la stessa tonalità.


Passaggio 4

Seleziona tutte le forme (Comando + A) e Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F). Raggruppa le forme in modo che le forme duplicate siano impilate sul loro originale. Creare un gradiente radiale trasparente invertito utilizzando la sfumatura più scura del marrone (C = 40, M = 45, Y = 50, K = 15) e applicarlo alle forme duplicate. Utilizzare lo strumento Gradiente (G) per modificare la dimensione e la posizione delle sorgenti del gradiente per dare una leggera impressione di ombra alle forme. Imposta queste forme sulla modalità di fusione moltiplicata.


Passaggio 5

Crea un nuovo livello e rinominalo "Dettagli". Utilizzare lo strumento Ellisse (L) per disegnare un cerchio uniforme per l'occhio con il colore di riempimento marrone più chiaro (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0). Ruota la forma usando lo strumento Trasformazione libera (E) e poi usa lo Strumento selezione diretta (V) per modificare i punti per creare una forma dell'occhio. Imposta il metodo di fusione su schermo.

Usa lo strumento Penna (P) per disegnare forme per la palpebra superiore e inferiore, e per il naso e la bocca, i dettagli con un colore di riempimento marrone scuro (C = 50, M = 50, Y = 60, K = 25).

Quindi aggiungi forme per il naso, l'angolo degli occhi e l'orecchio con un colore di riempimento magenta (C = 0, M = 100, Y = 0, K = 0). Imposta il metodo di fusione per il naso e la forma dell'orecchio su Schermo con un'opacità del 35%. La modalità di fusione della forma per l'angolo dell'occhio deve essere impostata su Normale con 35% di opacità.


Passaggio 6

Per la pelliccia userò i pennelli che ho creato per l'esercitazione del pennello Profilo di larghezza. Se non li hai creati prima, i pennelli utilizzati in questo tutorial saranno "Width Profile 1" e "Width Profile 5."

Crea un nuovo livello e rinomina la cartella del livello in "Pelliccia". Usa lo strumento Pennello (B) con il colore del tratto marrone più scuro (C = 40, M = 45, Y = 50, K = 15) e un Peso tratto di 2pt (e usando il pennello "Profilo larghezza 1"), tratti i tratti per dare un'impressione di pelliccia nelle direzioni e nello stile come mostrato di seguito.

Seleziona Tutti i tratti (Comando + A) e impostali su Blending Mode Multiply e 10% Opacity. Quindi raggruppali (comando + G).


Passaggio 7

Usa le stesse impostazioni per creare tratti di evidenziazione della pelliccia. Imposta il metodo di fusione su schermo e opacità al 15%. Una volta completato Raggruppali (comando + G).


Passaggio 8

Con le stesse impostazioni del pennello, modificare il peso del tratto su 1pt e tracciare fili di pelliccia per aggiungere la definizione di quota con un metodo di fusione di moltiplicazione e il 40% di opacità. Questi tratti non dovrebbero essere densi come quelli precedentemente disegnati e dovrebbero essere disegnati solo per definire le aree dell'illustrazione. Ad esempio: tra gli artigli, attorno alle orecchie e alla base della coda. Raggruppa il tratto una volta completato (comando + G).


Passaggio 9

Nella cartella di livelli "Dettagli" e usando lo strumento Ellisse (L), disegna un cerchio sotto le forme delle palpebre. Impostare il colore di riempimento su C = 55, M = 60, Y = 65, K = 40, con un colore del tratto su C = 40, M = 45, Y = 50, K = 15, Peso tratto impostato su 2pt e impostare Allinea Stroke to Inside. Quindi impostare il metodo di fusione su Moltiplica.

Utilizzare lo strumento Penna (P) per creare una forma sopra l'occhio con il gradiente radiale trasparente precedentemente utilizzato per l'ombreggiatura sul corpo. Disegna questa forma appena sotto la palpebra per dare l'impressione di un'ombra proiettata sul bulbo oculare. Imposta il metodo di fusione su schermo e opacità al 30%.

Utilizzando lo stesso gradiente radiale trasparente per aggiungere una varietà di forme per creare un riflesso di un oggetto / fonte di luce nell'occhio. Imposta queste forme sulla schermata della modalità di fusione e 50% di opacità.


Passaggio 10

Duplica la forma usata per il rosa nell'orecchio. Cambiare il colore di riempimento con il gradiente radiale trasparente marrone e utilizzare lo strumento Gradiente (G) per riposizionare e modellare la sorgente del gradiente. Imposta il metodo di fusione su Moltiplica e Opacità al 50%.


Passaggio 11

Usa lo strumento Penna (P) per garantire curve più morbide e traccia linee per aggiungere ulteriore definizione sul coniglio. Usa il pennello "Profilo di larghezza 1" con un peso di tratto di 3pt, la modalità di fusione di moltiplicazione e l'opacità del 50%.


Passaggio 12

Crea un nuovo livello sotto la cartella del livello "Scheletro" e rinominalo "Uova". Usa lo strumento Ellisse (L) per disegnare un cerchio uniforme. Quindi con lo strumento selezione diretta (V), tirare il punto in alto verso l'alto per creare una forma simile all'uovo.


Passaggio 13

Duplica la forma dell'uovo e cambia il colore di riempimento con il gradiente radiale marrone trasparente. Riposizionare la sorgente del gradiente con lo strumento Gradiente (G), quindi impostare il metodo di fusione su Moltiplica.

Usa lo strumento Pennello (B) e il set di pennelli "Profilo di larghezza 1" su un peso tratto di 5pt per disegnare delle specchiature per aggiungere una texture alle uova. I punti più scuri saranno impostati su Blending Mode Multiply e 20% Opacity. Il più leggero è impostato sullo schermo della modalità di fusione e il 20% di opacità. Una volta fatto Raggruppa gli spot (Command + G) e poi vai su Object> Expand. Raggruppa tutti gli elementi una volta completi (comando + G).


Passaggio 14

Duplica le uova e mettile sullo sfondo del coniglio. Ruota e ridimensiona leggermente alcuni di essi usando lo strumento Trasformazione libera (E). Entra nei gruppi di ogni uovo e cambia il colore della forma dell'uovo inferiore in una tonalità pastello.


Passaggio 15

Crea un nuovo livello sotto la cartella del livello "Uova" e rinominalo "BG". Nella tavolozza dei pennelli andare nel menu a discesa e selezionare Apri libreria pennelli> Artistico> Artistico_CalcoCucchiaio di carbone, quindi selezionare il pennello "Chalk - Scribble 1".

Usa lo strumento Pennello (B) per disegnare tratti orizzontali intorno alla base del coniglio usando una forma verde chiaro (C = 12, M = 0, Y = 30, K = 0) con un peso di tratto di 3pt. Seleziona Tutte le linee (Comando + A) e imposta il Metodo di fusione su Moltiplica e Opacità su 50%, quindi raggruppale (Comando + G).


Passaggio 16

Disegna un'ellisse usando lo strumento Ellisse (L) e riempila con un gradiente radiale trasparente usando lo stesso verde chiaro. Posiziona questa forma sotto i tratti precedentemente disegnati al punto 15.

Usa lo Strumento rettangolo (M) per aggiungere un rettangolo sullo sfondo per il "cielo" e riempilo con un gradiente radiale trasparente blu (C = 15, M = 3, Y = 0, K = 0).


Passaggio 17

Crea un nuovo livello nella parte superiore e rinominalo "Grass". Questa volta utilizzando il pennello "Profilo larghezza 5", con un colore tratto verde (C = 50, M = 10, Y = 100, K = 10) e un peso tratto di 2pt, utilizzare lo strumento Pennello (B) per disegnare le lame di erba che si sovrappone alle uova e al coniglio. Raggruppa questi tratti una volta completi (comando + G).


Passaggio 18

Infine, crea un nuovo livello sopra la cartella del livello "Fur" e rinominalo "Whiskers". Utilizzando il pennello "Profilo larghezza 5", un peso tratto di 0,5 pt e il colore tratto del bianco, aggiungi linee curve al viso per i baffi e alcuni tratti di evidenziazione sulla coda usando lo strumento pennello (B). Imposta l'opacità di queste linee al 50%.


Conclusione

Modificando i punti di cerchi puoi creare una varietà di forme come quelle mostrate in questo tutorial. Il vantaggio principale della creazione di forme in questo modo è che manterrai il conto alla rovescia e, si spera, la dimensione del file. Ovviamente questo è ridondante se si sta creando un effetto pelliccia come mostrato oggi.

Spero ti sia divertito con il tutorial di oggi e ti auguro una bella giornata di sole primaverile! L'estate è alle porte!