Questo tutorial mostrerà all'artista avanzato di Adobe Illustrator come creare un dispositivo multimediale. Questo tutorial farà un uso leggero delle capacità di Illustrators 3D ma si concentra maggiormente sul disegno tradizionale. Vedremo anche come sfumare e creare riflessioni logiche.
Disegna un rettangolo usando lo strumento Rettangolo (M.)
Modifica il rettangolo andando su Oggetto> Busta> Crea con Warp, quindi seleziona Arch per lo stile e inserisci -42 per la curva verticale.
Per modificare la forma è necessario espanderla. Vai a Oggetto> Espandi.
Dare al bordo sinistro della forma un bordo dritto disegnando prima un rettangolo sopra la forma ad arco e quindi usando il Pathfinder per sottrarre le forme. Fai clic sulle opzioni mostrate di seguito.
Duplica la forma dell'arco e ruotala per creare una metà sinistra identica. Seleziona entrambe le forme e uniscile selezionando le opzioni evidenziate di seguito. Fai una copia di questa forma e tienila di lato per usarla in un secondo momento.
Disegna un rettangolo usando lo strumento Rettangolo arrotondato.
Sposta il rettangolo andando su Oggetto> Trasforma> Taglia ... Inserisci -45 per l'Angolo di taglio e seleziona Orizzontale per l'Asse.
Duplica la forma tre volte. Allinea e raggruppa tutte e quattro le forme. Con le tue quattro forme raggruppate seleziona la grande forma sullo sfondo e poi allinea tutte e cinque le forme verticalmente e orizzontalmente in modo che tutto sia bello e centrato.
Sottrai gli angoli dalla forma selezionando le opzioni evidenziate sotto.
Afferra la forma che hai messo di lato per un uso successivo. Disegna un'altra forma di taglio, duplicala e rifletti. Infine, sottrai dalla forma grande (proprio come hai fatto nel passaggio precedente).
Copia la forma che assomiglia a una croce (la forma grigio chiaro) e incollala dietro le due forme premendo Comando + B. Ora avrai tre forme una sopra l'altra. La forma a croce grigio chiaro, la forma che hai creato nel passaggio precedente e la croce grigia di nuovo nella parte posteriore. Assicurati che tutte e tre le forme siano allineate verticalmente e orizzontalmente.
Dare al volto del dispositivo multimediale alcuni dettagli e pulsanti utilizzando forme di base. Una volta che hai il volto del dispositivo che sembra buono, sposta ora tutti i dettagli sul lato.
Seleziona tutte e tre le forme e dai loro alcune qualità 3D andando su Effetto> 3D> Estrusione e smusso ... Inserisci le variabili mostrate di seguito.
Per modificare le forme è necessario estenderle andando su Oggetto> Espandi aspetto.
Ora avrai tre oggetti diversi con qualità 3D. Dovrai riposizionare le tre forme per vedere ogni forma. Ovviamente non avrai bisogno di riposizionarli fino a questo punto, questo è solo così puoi vedere che cosa dovresti ottenere.
È una buona idea mettere ciascuna delle tre forme sul proprio livello. Questo renderà più semplice selezionare solo la forma che desideri modificare. Posiziona le tue forme il più vicino possibile. Una volta fatto questo, noterai piccoli dettagli che non si allineano perfettamente. Ciò è dovuto al fatto che la prospettiva applicata al passaggio 13 influisce su ogni elemento separatamente. In realtà la linea tratteggiata toccherebbe entrambi i bordi della forma superiore e inferiore. La correzione è semplice.
Usando lo Strumento selezione diretta (A) trascina su tutti i punti che ho delineato all'interno della linea tratteggiata sottostante. Dovrai bloccare gli altri due livelli che hanno le forme centrale e inferiore in modo da non selezionare i punti da tali oggetti contemporaneamente.
Una volta che hai selezionato quei punti, spostali leggermente verso destra per allineare dove dovrebbero essere. Inoltre, nota come l'area rossa che ho evidenziato qui di seguito dovrebbe incontrarsi anche alla fine della forma.
Osserva come entrambi i bordi toccano la linea tratteggiata.
Notare come l'area rossa si incontra anche sul bordo della forma centrale.
La parte sinistra dovrebbe essere già abbastanza squadrata, quindi non sarà necessario apportare alcuna modifica.
Una piccola sovrapposizione sul lato sinistro è OK, questa operazione non verrà rilevata quando aggiungiamo sfumature diverse a ogni forma.
È fondamentale raggruppare gli oggetti prima di dare loro prospettiva e rotazione. Vai a Oggetto> Gruppo. Ciò garantirà che tutti i dettagli siano trattati come un unico oggetto e l'effetto 3D si applicherà a tutti loro, non a singoli pezzi.
Dai ai dettagli del volto del dispositivo la stessa prospettiva e rotazione che hai applicato prima. Non ho applicato alcuna profondità di estrusione, perché volevo dare ai pulsanti un aspetto più arrotondato, per la maggior parte.
Per modificare ciascuno degli oggetti sulla faccia del dispositivo dovrai prima espanderlo. Vai a Oggetto> Espandi aspetto.
Seleziona l'ovale sulla sinistra e dagli un Gradiente lineare, Bagliore interno e Ombra esterna. Applica gli effetti bagliore e ombra passando a Effetto> Stilizzazione e selezionando l'effetto appropriato. Usa le impostazioni seguenti come linee guida per le tue impostazioni. A seconda delle dimensioni della tua opera d'arte, i tuoi numeri potrebbero differire da quello che mostro qui sotto, ma è OK. Assicurati solo che ti stia bene.
Applica effetti simili ai pulsanti a sinistra e ai pulsanti in basso.
Crea luci a LED utilizzando un colore del bight e dando alla forma un bagliore esterno. Applica un bagliore esterno andando su Effetto> Stilizzazione> Bagliore esterno.
Dai al LED un punto saliente disegnando un rettangolo bianco sulla luce e sfocandolo andando su Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana.
Copia e incolla i due pulsanti mostrati sotto per aggiungere profondità.
Seleziona entrambi i pulsanti contemporaneamente e dai loro sfumature sottili.
Per colorare ciascuna parte della sezione superiore del dispositivo dovrai prima Separarlo andando su Oggetto> Separa. Potrebbe essere necessario farlo più volte per assicurarsi che tutte le parti dell'oggetto siano Separate.
Per creare una riflessione drammatica, disegna prima una forma utilizzando lo strumento Penna (P) che si interseca al centro del dispositivo. Non devi dare alla forma un riempimento o un tratto. Seleziona il livello superiore del dispositivo e la forma appena disegnata e fai clic su Dividi nel Pathfinder. Vai su Oggetto> Separa, quindi elimina le forme non necessarie attorno ai bordi che non ti servono.
Seleziona le singole forme e dai loro una sfumatura che è scura a sinistra e più chiara a destra.
Dare allo schermo un gradiente simile leggermente più leggero per dare l'impressione che la superficie sia leggermente cambiata.
Copia e incolla il testo qui sotto e rendilo nero al 100% per aggiungere profondità.
Duplica la forma che è lo schermo del dispositivo. Poiché lo schermo è ora tagliato in due parti, il contorno che dobbiamo applicare creerà una linea indesiderata lungo il centro dello schermo. Quindi, usando il Pathfinder seleziona entrambe le metà dello schermo e unisci le forme insieme come abbiamo fatto nel passaggio 5. Dai alla forma appena fusa due contorni, uno grigio e uno nero.
Nota come ciascun profilo ha dimensioni leggermente diverse. Questo crea l'illusione di un bordo smussato. È possibile assegnare a un oggetto due contorni usando la palette Aspetto. Fai clic sul triangolo a comparsa evidenziato di seguito e seleziona Aggiungi nuovo tratto. Puoi anche riordinare quale tratto è in alto o in basso selezionandolo e spostandolo sopra o sotto l'altro tratto.
Seleziona i bordi del livello superiore e assegna a ogni sezione un gradiente. Nota come il centro della forma ha un colore più chiaro rispetto ai bordi. Questo aiuta a trasmettere l'idea di una luce che si solleva da una superficie curva.
Aggiungi più punti al tuo gradiente per aree più complesse.
Usa una piccola licenza creativa quando decidi come appare ogni oggetto. Ho deciso di dare a questa forma un piccolo contorno grigio.
Ecco come dovrebbe apparire il tuo dispositivo con tutti i gradienti applicati.
Aggiungeremo un altro anello attorno alla manopola duplicando l'anello e rimuovendone tutti gli effetti. Per rimuovere gli effetti, utilizzare la tavolozza Aspetto, selezionare ciascun elemento e fare clic sull'icona del cestino.
Posiziona l'ovale sulla manopola e allargala leggermente. Quindi dargli un tratto grigio e un riempimento grigio chiaro.
Creeremo dei riflessi sulla parte superiore e inferiore dell'ovale duplicando nuovamente l'ovale due volte. Successivamente, modifica la dimensione dell'ovale superiore in modo che sia leggermente più grande e più largo dell'altro. Seleziona entrambi gli ovali e Dividili selezionando l'opzione mostrata sotto. Separare le forme andando su Oggetto> Separa. Elimina tutto tranne la parte superiore delle forme. Puoi usare la parte superiore della forma per i riflessi (vedi il prossimo passo).
Ho usato la stessa forma sia per il riflesso superiore che per quello inferiore. Basta cambiare il colore in modo che assomigli alla quantità di luce che colpisce ogni lato della superficie.
Ottieni riflessi per gli altri pulsanti nello stesso modo del passaggio 43 ...
... e ancora per i riflessi sui pulsanti sulla destra.
Ecco come dovrebbe essere la tua opera d'arte al momento.
Duplica il volto del dispositivo, usa il Pathfinder per unire entrambe le metà (dato che l'abbiamo diviso in un passaggio precedente) e sfocarlo passando a Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Nella tavolozza della trasparenza seleziona Moltiplica, che assicurerà che l'ombreggiatura appena creata sia in ordine quando posizioniamo uno sfondo dietro di essa.
Usando lo strumento Rettangolo arrotondato, disegna un rettangolo e dargli una sfumatura verde fresca.
Questo passaggio aggiungerà molto interesse visivo al dispositivo. Usando lo strumento Penna (P) disegnare lungo i bordi di alcuni degli angoli del dispositivo. Questo dà l'illusione della luce che colpisce questi angoli e bordi.
Disegna anche sul lato destro.
E alcuni in cima. Assicurati di non esagerare però.
Infine creeremo una foschia che circonda alcuni punti salienti per dare l'indicazione della riflessione generale della luce. Disegna una semplice forma bianca che segue il bordo di un oggetto sottostante, quindi applica una sfocatura passando a Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana.
Ecco l'illustrazione finale! Hai appena imparato a creare un elegante dispositivo multimediale vettoriale.