In questo tutorial, ti mostrerò come creare un effetto di testo a tema di calcio, usando stili di livello di base, pennelli e un paio di trame. Iniziamo!
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.
Crea un nuovo 1000 x 1000 px documento e impostare il Risoluzione a 300.
Impostare il Primo piano colore a # d9d9d9
e il sfondo colore a # 818.181
. Scegli il Strumento sfumatura, scegli il Primo piano a sfondo riempimento sfumato e fare clic su Gradiente radiale icona.
Quindi, fai clic e trascina da un punto sotto l'angolo in alto a destra del documento nell'angolo in basso a sinistra per creare il gradiente dello sfondo e duplica il sfondo strato.
Fare doppio clic sulla copia Livello di sfondo per applicare a Sovrapposizione di modelli effetto, cambiando il Modalità di fusione moltiplicare, il Opacità a 70%, e usando il Texture bianca Modello.
Ciò aggiungerà una trama sottile allo sfondo.
Crea il testo usando il carattere Aragosta 1.3. Il Colore è # 3f3f3f
, e il Taglia è 70 pt.
Duplica il livello di testo e fai doppio clic sulla copia per applicare lo stile di livello sottostante:
Questo modulerà il testo.
Seleziona il livello di testo originale, quindi vai a Tipo> Converti in forma.
Clicca il Operazioni sul percorso icona nel Opzioni barra, quindi fare clic Unisci componenti forma. Ciò garantirà una migliore applicazione degli effetti di livello.
Scegli il Strumento di selezione diretta, e nel Opzioni barra, imposta il tratto Colore a # e0e1e3
, il Taglia a 3, quindi fare clic su Imposta il tipo di tratto della forma icona e cambia il Allineare a Al di fuori.
Duplica il livello Forma quindi trascina la copia sopra il livello testo. Vai a Livello> Rasterizza> Forma, e cambia il Riempire valore a 0.
Duplica nuovamente il livello di forma originale, trascina la copia sotto l'originale, quindi modifica entrambi Riempire e Ictus colori a # 000000
.
Rinominare il livello di copia in Ombra di testo, vai a Livello> Rasterizza> Forma, e rendere invisibile il livello facendo clic sull'icona a forma di occhio accanto ad essa.
Fai doppio clic sul livello di forma originale (quello in alto a destra) Ombra di testo livello) per applicare il seguente stile di livello:
Il Ombra esterna l'effetto è usato nel caso in cui non si voglia aggiungere la parte di erba sotto il testo. Se si aggiunge l'erba, tuttavia, è possibile semplicemente deselezionare questo effetto per ottenere un risultato più realistico.
Questo modellerà il tratto esterno del testo.
Fare doppio clic sul livello rasterizzato (quello in cima al livello testo) per applicare il seguente stile di livello:
Questo modellerà il livello superiore e aggiungerà l'effetto simil-pelle al testo.
Scegli il Strumento rettangolo, e creare un rettangolo bianco dietro il testo (sotto il Ombra di testo strato).
Scegli il Strumento di selezione diretta, quindi fare clic e trascinare per selezionare i due angoli superiori del rettangolo.
Vai a Modifica> Trasforma punti> Scala, premere e tenere premuto il tasto Alt / Option chiave, quindi trascinare uno dei lati del rettangolo verso l'interno. Il Alt / Option il tasto trascinerà anche l'altro lato.
Dovrai trascinare i punti finché non si trovano dietro il testo, creando l'illusione di un effetto 3D / prospettiva. Una volta che hai finito, colpisci Invio / Return chiave per accettare le modifiche.
Posiziona il Grass0138_20_M immagine in cima al livello del rettangolo, quindi vai a Modifica> Trasforma> Prospettiva, e fai clic e trascina uno degli angoli superiori per spostarli verso l'interno, quindi premi Invio / Return accettare le modifiche.
Fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello di trama dell'erba e scegli Creare maschera di ritaglio. È quindi possibile utilizzare il Sposta strumento per spostare la trama all'interno del rettangolo fino a quando non ti piace il risultato.
Scegli il Pennello, apri il Spazzola Pannello (Finestra> Pennello), scegli il Dune Grass suggerimento e modificarne le impostazioni come mostrato di seguito.
Una volta che hai finito di modificare le impostazioni, fai clic su Crea un nuovo pennello icona giù il Spazzola pannello e digitare un nome per la punta del pennello. Questo lo aggiungerà al preset in modo da poterlo usare più avanti nel tutorial.
Forma della punta del pennello Shape Dynamics Scattering Dinamica del colore TrasferimentoUtilizzare il Strumento di selezione diretta per selezionare i punti di ancoraggio della forma del rettangolo dell'erba, quindi andare a Modifica> Copia.
Crea un nuovo livello sopra il livello di trama dell'erba e chiamalo Colpo di erba, poi vai a Modifica> Incolla. Questo incollerà il percorso di lavoro nel documento.
Scegli il Pennello ancora una volta, quindi impostare il Primo piano colore a # 232d05
e il sfondo colore a # 7b892a
. Colpire il Invio / Return premere 3 volte per tracciare il percorso con il pennello dell'erba, quindi selezionare il Strumento di selezione diretta e colpisci Invio / Return ancora una volta per sbarazzarsi del percorso.
Comando / Ctrl-fare clic sulla miniatura del livello rettangolare per creare una selezione.
Vai a Seleziona> Modifica> Contratto, e digita 2. Ciò contrarrà la selezione di 2 px verso l'interno.
Vai a Seleziona> Redefinisci bordo, controlla il Raggio intelligente casella e modificare il Raggio valore a 3.
Colpire il Elimina chiave per sbarazzarsi della parte selezionata, quindi andare a Seleziona> Deseleziona. Questo aiuterà a fondere un po 'meglio l'erba corsa con la trama dell'erba.
Scegli il Schiva strumento, e nel Opzioni barra, scegliere una punta morbida di 65 px, impostare il Gamma a mezzitoni e il Forza a 50%.
Quindi, inizia a schiarire il tratto dove incontra le aree luminose della trama originale. Di nuovo, questo aiuterà a mescolare le due parti in modo più uniforme.
Utilizzare il Strumento rettangolo per creare un rettangolo più piccolo sotto l'erba, quindi, seguendo gli stessi passi di prima, seleziona i due angoli inferiori per trasformarli verso l'interno.
Posiziona il SoilCliff0027_1_S immagine in cima al piccolo rettangolo, assicurandosi di mostrare un po 'di erba in alto.
Comando / Ctrl-fare clic sulla miniatura del piccolo rettangolo per creare una selezione, quindi premere Comando / Ctrl-J per duplicare la selezione in un nuovo livello. Elimina l'originale SoilCliff0027_1_S strato di texture.
Copia e incolla il percorso di lavoro del piccolo rettangolo nella copia SoilCliff0027_1_S livello, impostare il Primo piano colore a # 6a492b
e il sfondo colore a # 4e3119
, quindi traccia il percorso 2-3 volte con lo stesso pennello d'erba. Non dimenticare di sbarazzarti del percorso anche in seguito.
Posiziona il SoilSand0046_1_S immagine in cima alla copia SoilCliff0027_1_S strato e vai a Modifica> Trasforma> Prospettiva per spostare gli angoli inferiori verso l'interno.
Fai clic con il tasto destro sul livello di sporco e scegli Creare maschera di ritaglio, quindi cambiala Modalità di fusione moltiplicare.
Fare doppio clic sul livello di sporco troncato per applicare a Sovrapposizione sfumatura effetto, cambiando il Modalità di fusione a Luce soffusa e usando a Dal bianco al nero pendenza.
Con il Stile di livello casella ancora aperta, fai clic e trascina il gradiente nel documento per spostarlo, in modo che sia più scuro in alto e più chiaro in basso.
Questo è per la parte di terra sotto l'erba.
Scegli il Pennello e scegli un round morbido 150 px suggerimento, imposta il Primo piano colore a # a1a1a
, rendere invisibile il livello del piccolo rettangolo, creare un nuovo livello sopra di esso, chiamarlo Ombra, e cambiala Modalità di fusione alla luce lineare.
Posizionare la punta del pennello sull'angolo anteriore sinistro del rettangolo in modo che il centro si trovi al centro della parte di sporco, fare clic e tenere premuto il Cambio tasto, quindi trascinare verso l'angolo anteriore destro per creare l'ombra.
Scegli il Strumento Gomma, e usa una punta arrotondata per cancellare qualsiasi ombra extra intorno ai bordi.
Scegli il Pennello ancora, scegli il Chalk 11 Pixel suggerimento e modificarne le impostazioni come sotto:
Forma della punta del pennello Shape Dynamics Scattering Dinamica del coloreImpostare il Primo piano colore a # 6a492b
e il sfondo colore a # 4e3119
, crea un nuovo livello sotto il Ombra strato, chiamalo spargimento, poi dipingi lungo l'ombra per aggiungere un po 'di sporco.
Scegli il Strumento timbro, seleziona il livello della trama dell'erba, tieni premuto il tasto Alt / Option chiave, quindi fare clic su dove l'ultima lettera incontra l'erba.
Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli, chiamalo Erba, con il Strumento timbro ancora selezionato, scegli la punta del pennello dell'erba modificata e inizia a dipingere dell'erba nella parte inferiore del testo.
Seleziona il Ombra di testo Livelli e rendili visibili facendo clic sulla casella vuota accanto a dove era l'occhio, quindi vai a Modifica> Trasforma> Prospettiva per spostare gli angoli superiori verso l'interno.
Vai a Modifica> Trasforma> Distorci, quindi fare clic e trascinare il lato superiore verso il basso per posizionare l'ombra sull'erba. Puoi anche muovere gli angoli se necessario, e una volta che ti piace il risultato, premi il tasto Invio / Return chiave per accettare le modifiche.
Cambiare il Ombra di testo strato di Modalità di fusione moltiplicare, e il suo Opacità a 50%.
Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana, e cambia il Raggio a 5.
Comando / Ctrl-fare clic sulla miniatura del grande rettangolo per creare una selezione, creare un nuovo livello sotto il Ombra di testo strato, chiamalo Centro, cambiala Modalità di fusione a Luce lineare e imposta il Primo piano colore a # a1a1a1
.
Scegli il Pennello, scegli un 35 px pennello rotondo, e impostare il suo Durezza a 90%. Fai clic nella parte superiore centrale del rettangolo, tieni premuto il tasto Cambio chiave, quindi trascinare verso il basso.
Cambiare il Dimensione del pennello a 200 px, e il Rotondità a 50%, quindi aggiungi l'ellisse al centro del rettangolo.
Scegli il Strumento Gomma, utilizzare un pennellino rotondo, impostare il Taglia a 150 px, il Durezza a 90%, e il Rotondità a 50%, quindi fai clic nel centro dell'ellisse che hai aggiunto nel passaggio precedente per cancellarne il centro lasciando solo un tratto esterno.
Clicca il Crea un nuovo livello di riempimento o regolazione icona giù il Livelli pannello e scegliere Mappa dei gradienti.
Posiziona il livello di regolazione sopra tutti i livelli, cambialo Modalità di fusione moltiplicare, e il suo Opacità a 3. Per il gradiente, usa i colori # 2c1f12
a sinistra e # deaf41
a destra. Questo aggiungerà solo una correzione del colore molto sottile al risultato finale.
Non dimenticare di rimuovere il Ombra esterna effetto (fase 4.3) della corsa esterna.
In questo tutorial, ti abbiamo mostrato come creare un effetto testo a tema di calcio usando solo alcune semplici tecniche e strumenti in Photoshop. Abbiamo iniziato digitando del testo, quindi abbiamo aggiunto alcuni effetti di stile di livello, aggiunto un campo di erba e, infine, aggiunto alcuni ritocchi. Spero che tu abbia imparato qualcosa da questo tutorial e possa applicare le tecniche che ho dimostrato per il tuo lavoro.
Non esitate a lasciare i vostri commenti, suggerimenti e risultati di seguito.