Nel tutorial di oggi dimostreremo come creare una tazza di caffè realistica con un'etichetta personalizzabile utilizzando oggetti intelligenti in Photoshop. Iniziamo!
Inizia creando un documento di 1500 x 2200 px a 300 dpi. Riempi il livello di sfondo con # c2c2c2.
Qui puoi vedere le diverse parti che sono necessarie per la tazza di caffè.
Inizia impostando alcune linee guida, una al centro verticalmente a 750px e una orizzontale a 1100px.
Inizieremo creando la tazza. Crea il contorno della tazza con lo strumento Penna, assicurati che sia impostato su percorsi e aggiungi all'area del percorso (+). Quando viene creato un lato, selezionalo e premi Cmd / Ctrl + Alt + T per fare una copia, sposta il punto di rotazione sulla linea centrale e fai clic con il pulsante destro del mouse sulla forma e scegli Rifletti orizzontale. Crea il fondo con lo strumento Ellisse, fai clic e tieni premuto sulla linea di guida verticale e tieni premuto Alt sulla tastiera per renderlo simmetrico rispetto alla linea centrale. Crea un nuovo livello solido dalle forme e riempilo con il bianco (#ffffff) e nominalo coppa.
Ripeti gli stessi passaggi per creare l'etichetta.
Il coperchio è realizzato allo stesso modo. Assicurati quando crei la parte inferiore del coperchio per modificarla da Aggiungi all'area del percorso (+) a Sottrai dall'area del percorso (-).
Per creare l'interno del coperchio, copia l'ellisse inferiore dal coperchio e modifica la forma in Aggiungi all'area del percorso (+), quindi riempila con un grigio (#adadad).
Crea l'anello del coperchio allo stesso modo della tazza, assicurati che l'ellisse inferiore abbia le stesse dimensioni del coperchio orizzontale. Chiamalo con il nome lid_ring.
Ora vengono create tutte le parti necessarie per la tazza di caffè, ora è possibile ridimensionarle in modo che la tazza di caffè sia alta circa 1100 px e 650 px di larghezza. Assicurati che i tuoi livelli siano negli stessi ordini di quelli mostrati.
Ora è il momento di rendere le parti prendere vita, inizieremo con la tazza. Crea una forma leggermente più grande della tazza. Crea un riempimento sfumato come mostrato sotto, crea un nuovo livello sopra il riempimento sfumato e nominalo gradiente. Seleziona sia il riempimento sfumato che il nuovo livello e premi Cmd / Ctrl + E per unirli.
Trasforma liberamente (Cmd / Ctrl + T) il livello in modo che segua la forma delle tazze. Con il livello selezionato premi ALT + Cmd / Ctrl + G per creare una maschera di ritaglio. Ora lo strato sfumato sarà visibile solo dove si trova la tazza.
Con lo strumento Penna, crea un percorso sotto la coppa che segue l'arco inferiore delle tazze. Crea un nuovo livello sopra il livello del gradiente e chiamalo bottom_shadow. Traccia il percorso con un pennello morbido con il nero (# 000000). Con il livello selezionato premi ALT + Cmd / Ctrl + G per creare una maschera di ritaglio.
Per creare la sfumatura del coperchio, fare lo stesso come per la coppa, ma quando si libera la trasformazione del commutatore di forma dalla trasformazione libera alla modalità a curvatura per essere in grado di ottenere che il gradiente si adatti alla forma del coperchio. Non dimenticare di creare un nuovo livello e unire il gradiente con esso prima di trasformarlo.
Allo stesso modo in cui abbiamo creato l'ombra inferiore sulla tazza, creeremo un'ombra in basso sul coperchio. Assegna un nome a questo layer lid_bottom_shadow.
Abbiamo anche bisogno di creare un punto culminante, fare lo stesso, ma usare un pennello bianco e nominarlo top_highlight.
Fai doppio clic sul layer cover_ring e crea una sovrapposizione sfumatura come mostrato di seguito, premi OK e quindi fai clic con il pulsante destro del mouse sul layer e seleziona crea layer, questo si tradurrà in un nuovo layer in cima al layer lid_ring denominato Fill_ring's Gradient Fill.
Crea un percorso con lo strumento Penna che segue il fondo dell'anello del coperchio, fallo deviare leggermente dal fondo alle estremità. Crea un nuovo livello e chiamalo bottom_shadow. Con il nuovo livello selezionato, traccia il percorso con un grande pennello nero morbido. Crea un altro livello e chiamalo bottom_shadow_2 e traccia il percorso con un pennello più piccolo. Cambia l'opacità per entrambi gli strati fino al 10% e falli in modo che l'anello del coperchio sia la maschera di ritaglio.
Crea un percorso che segue la forma inferiore degli anelli del coperchio. Crea un nuovo livello in cima a top_highlight per il coperchio e chiamalo lid_ring_bottom_shadow. Traccia il percorso con un pennello nero, vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e impostalo su 6px. Cambia l'opacità fino al 30%.
Duplica il livello e cambia il suo nome in lid_ring_top_shadow e spostalo verso l'alto in modo che diventi visibile sopra l'anello del coperchio, quindi riduci l'opacità al 18%. Assicurati che entrambi gli strati abbiano il coperchio come maschera di ritaglio.
Fai doppio clic sul livello lid_inside e crea una sovrapposizione sfumatura.
Ora è il momento di creare l'ombra sulla tazza dall'etichetta. Crea un percorso in cui termina l'etichetta e un nuovo livello in cima a bottom_shadow per la tazza e chiamalo label_bottom_shadow. Traccia il percorso con un pennello nero. Duplica il livello e rinomina il nuovo livello in label_bottom_shadow_2 e modifica l'opacità al 10%. Seleziona il primo livello e vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e rendi una sfocatura 10px, modifica l'opacità al 40%. Assicurati che entrambi gli strati abbiano la coppa come la maschera di ritaglio.
Crea due nuovi livelli sulla parte superiore del livello etichetta e dai il nome gradient_left e gradient_right. Impostali per avere l'etichetta come maschera di ritaglio. Con lo strumento Sfumatura selezionata fai le sfumature come mostrato sotto. Cambia la modalità di fusione di entrambi i livelli in Moltiplica.
Per far sentire la tazza più "rotonda" faremo dei punti salienti sul lato dell'etichetta. Crea su tracciati su entrambi i lati dell'etichetta e un nuovo livello sopra i livelli sfumati e impostalo per avere l'etichetta come maschera di ritaglio e nominarla side_highlights. Traccia i percorsi con un pennello bianco morbido e imposta la modalità di fusione del livello su Luce soffusa.
Il coperchio proietterà un'ombra sull'etichetta, quindi inizia creando un percorso con lo strumento Penna come mostrato. Crea un nuovo livello in cima a side_highlights, chiamalo lid_shadow e impostalo per avere l'etichetta come maschera di ritaglio.
Traccia il tracciato e sfocatura un po 'e imposta la modalità di fusione dei livelli su Moltiplica e opacità al 25%
Ripeti il passaggio 21, ma dai il nome al livello lid_shadow_2.
Ora è il momento di creare la stampa per l'etichetta, creare un tracciato leggermente più grande dell'etichetta e renderlo un solido strato di colore e riempirlo con un colore a tua scelta e nominarlo lable_print. Riduci l'opacità del livello in modo da poter vedere cosa c'è sotto. Metti questo livello direttamente sopra il livello etichetta, questo farà sì che il livello abbia lo strato etichetta come maschera di ritaglio.
Fare clic con il tasto destro sul livello e selezionare Converti in oggetto avanzato. Ora puoi liberare la trasformazione del livello, ma facendo clic con il pulsante destro del mouse sul livello e selezionando Modifica contenuto sarai sempre in grado di modificare e aggiornare il livello come quando è stato convertito in oggetto intelligente.
Premi Cmd / Ctrl + T per trasformare il layer e poi passa alla modalità Warp e prova a mostrare il livello mostrato sotto. È importante che sia le linee orizzontali sia quelle verticali siano come mostrato, altrimenti la stampa delle etichette sembrerà negativa.
Fare clic con il pulsante destro del mouse sul layer label_print e selezionare Modifica contenuto (oppure fare doppio clic sulla finestra di anteprima per il livello nella scheda del livello). Ciò farà apparire la stampa dell'etichetta in una nuova finestra. È possibile eliminare il layer a tinta unita e importare il pattern. Vai su File> Salva, questo aggiornerà l'oggetto intelligente nel file originale. La tua tazza dovrebbe assomigliare a quella mostrata qui sotto.
Se la stampa è distorta in modo strano puoi sempre cambiare la trasformazione che hai fatto nel passaggio 23, premi Cmd / Ctrl + T e passa a Mod Warp.
Torna alla finestra label_print. Il testo che andrà sull'etichetta può essere messo dove vuoi ma per rendere la tazza più realistica non mettere il testo centrato sull'etichetta. Ho scelto di metterlo in modo che vada fuori dal frame.
Puoi inserire qualsiasi tipo di testo qui e anche cambiare il modello in qualcos'altro o usare un colore solido.
Per rendere il testo più simile a quello che è veramente sul bicchiere, abbiamo bisogno di fare alcune variazioni di colore su di esso. Inizia creando un nuovo livello in cima al layer di testo "large coffee" e assegnandogli il nome gradiente, con lo strumento Gradient crea una sfumatura nera dal lato quasi fino alla linea centrale, crea il livello in modo che abbia il grande testo come maschera di ritaglio e imposta l'opacità al 28%.
Crea un nuovo livello sopra il livello appena creato e nominalo evidenzia, con lo strumento sfumatura crea una sfumatura bianca accanto al lato. Mascherarlo anche sul livello testo.
Ora fai la stessa identica cosa con l'altro testo.
Creare un nuovo livello sopra il livello del motivo e nominarlo evidenziare, creare un tratto di pennello lungo la linea centrale con un grande pennello bianco morbido. Cambia l'opacità del livello fino al 15%.
Duplica il livello e aggiungi una maschera di livello, con la maschera di livello selezionata e lo strumento Sfumatura crea una sfumatura nera dal basso verso l'alto al centro in modo che la parte inferiore del livello sia sfumata dall'opacità completa a zero opacità nella parte inferiore. Cambia l'opacità del livello al 20%.
Salva e chiudi il layer label_print, ora l'etichetta è completa.
I lati evidenziati sull'etichetta sono scuri per questa stampa, quindi modifica la modalità di fusione di side_highlights su Schermo e l'opacità al 70%.
Per far sembrare che la coppa sia realmente in piedi su qualcosa ha bisogno di un'ombra.
Entra nello strato di tazza e copia la forma inferiore. Creare un nuovo livello di riempimento con la forma appena copiata e denominarlo ombreggiatura. Posizionalo sopra il livello di sfondo. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento e fai una sfocatura di 225 pixel e quindi fai una sfocatura gaussiana di 6px.
Duplica il livello e allunga il primo livello in modo che la larghezza sia del 120% e modifica l'opacità al 20%. Trasforma l'altro livello in modo che la larghezza sia ridotta all'80% e riduci l'opacità al 60%.
Seleziona tutti i livelli tranne lo sfondo e premi Cmd / Ctrl + G per raggrupparli, rinominare il gruppo in coppa. Duplica il gruppo di coppe e premi Cmd / Ctrl + E per unirlo. Trasforma il nuovo livello in modo che corrisponda al 60% delle dimensioni originali e spostalo verso il lato sinistro.
Per rendere l'immagine più interessante, la faremo come se fosse stata fotografata con una messa a fuoco molto corta. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura obiettivo imposta il raggio a 21px e tocca OK. Duplica il livello e sposta la nuova tazza sull'altro lato.
Per aggiungere alcuni dettagli all'immagine creeremo un agitatore.
Utilizzare la stessa tecnica utilizzata per la tazza per creare l'agitatore, riempire lo strato e denominarlo agitatore. Fare clic con il tasto destro sul livello e selezionare Converti in oggetto avanzato. Ora è il momento di posizionarlo in modo che assomigli alla sua posa oltre alla tazza grande, trasformarlo gratuitamente in modo che appaia bene. Puoi sempre tornare indietro e cambiarlo più tardi se sembra strano.
L'agitatore dovrebbe essere fatto di legno quindi qui puoi aggiungere una texture se ti piace o fare il legno da zero. Faremo il legno da zero in modo da poter mettere un "puramente fatto in Photoshop" sotto l'immagine finita.
Inizia aprendo l'oggetto intelligente e crea un nuovo livello di colore solido con il colore # 9f7948. Crea un nuovo livello sopra il livello di colore solido. Assegna un nome ai grani e vai su Filtro> Rendering> Le nuvole colpiscono Cmd / Ctrl + T e allungano il livello in modo che l'altezza sia circa del 400%. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento e crea una sfocatura di 200 pixel con un angolo di + 90 gradi. Accedi a Immagine> Regolazioni> Posterizza, scegli il livello 20 e premi OK. Premi Cmd / Ctrl + L per far apparire i livelli del livello e cambiarli in modo che l'immagine ottenga più contrasto. Ora abbiamo bisogno di aggiungere alcune fibre ad esso. Vai a Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo, imposta l'importo al 50% e fai clic su OK. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento e crea una sfocatura 10px con un angolo (+/-) di 90 gradi. Cambia la modalità di fusione del livello in Moltiplica.
Per aggiungere un po 'di profondità ai grani, duplicare il livello dei grani e rinominarlo in alte luci e invertirlo (Cmd / Ctrl + I). Premi Cmd / Ctrl + L e modifica i livelli degli ingressi su 75-1,0-140. Cambia la modalità di fusione su Schermo e l'opacità al 50%. Metti il livello sotto il livello dei grani e spostalo di un pixel verso il basso e uno verso destra.
Seleziona tutti i livelli creati e creali in modo che abbiano la forma dell'agitatore come maschera di ritaglio.
Aggiungi un testo o una forma all'agitatore e inserisci le proprietà del livello mostrate sotto.
Salva e chiudi l'oggetto smart dell'agitatore.
Cmd / Ctrl fate clic sulla finestra di anteprima dei livelli dell'oggetto agitatore smart per ottenere la forma selezionata. Crea un nuovo livello sotto l'agitatore e riempi la selezione con il nero. Duplicare il livello e denominarli stirrer_side e stirrer_shadow con lo strato di ombre sul fondo dei due.
Premi Cmd / Ctrl + T per trasformare entrambi gli strati e spingerli verso il basso per creare lo spessore dell'agitatore, potresti volerlo inclinare un po 'in modo che l'estremità sia più sottile.
Selezionare lo strato stirre_side e con una spazzola nera con durezza impostata al 100%, dipingere le estremità mancanti in modo che i lati si colleghino all'agitatore. Fare doppio clic sul livello per visualizzare le proprietà del livello e creare una sovrapposizione di colore. Fai clic con il tasto destro sugli effetti di livello e seleziona crea livelli.
Crea un nuovo livello sopra il livello stirrer_side e nominalo evidenzia e copialo sul lato stirrer_. Con un pennello morbido bianco in alcuni punti salienti sul lato, è sufficiente creare alcune variazioni nel colore. Cambia la modalità di fusione in Sovrapponi per il livello.
Per aggiungere alcuni punti salienti nella parte superiore dell'agitatore crea un nuovo livello sopra il livello dell'oggetto agitatore e impostalo per mascherarlo sull'agitatore. Prendi un pennello grande (> 1000px) bianco e fai un punto nel mezzo dell'agitatore. Cambia l'opacità al 58% e la modalità fusione a Schermo.
Duplica il livello di alte luci e mettilo sotto, cambia la modalità di fusione in Sovrapposizione e opacità al 20%. Spingilo verso il basso verso sinistra all'estremità dell'agitatore.
Per aggiungere un po 'più di luci, fare una smussatura e rilievo sul livello dell'oggetto agitazione, modificare le impostazioni dell'ombreggiatura in modo che siano uguali alle alte luci in modo da ottenere i punti salienti intorno.
Seleziona il livello stirrer_shadow e aggiungi una sfocatura movimento e una sfocatura gaussiana per ottenere l'ombra corretta.
Aggiungi una nuova guida, questa sarà la linea orizzontale per l'immagine. Crea un nuovo livello in cima allo sfondo e chiamalo evidenzia e crea un grande gradiente radiale al centro.
Duplica il livello e rinomina i due livelli in highlight_bottom e highlight_top. Mascherare i due strati in modo che possano essere visti solo nella rispettiva area (come mostrato di seguito).
Scollega la maschera di livello e il livello su highlight_top e trasforma l'evidenziazione in modo che raggiunga la parte superiore dell'immagine e modifichi l'opacità al 90%. Al termine, ricollega la maschera di livello con il livello.
Crea un livello di nero a tinta unita e maschera di alcune delle immagini come mostrato di seguito e modifica l'opacità del livello fino al 30%. Chiamalo low_light.
Termina l'immagine aggiungendo una cornice e del testo, inoltre inserisci un'etichetta nell'angolo in alto.