Crea un cubo di Rubik stilizzato, vettoriale

Impara a creare un cubo di Rubik stilizzato in Illustrator. Ti mostrerò come fare ogni dettaglio dell'illustrazione finale, che ti insegnerà alcune nuove tecniche e ti introdurrà ad alcuni nuovi strumenti di Illustrator. Iniziamo con la creazione di questo cubo di puzzle iconico e retrò.


Passaggio 1: impostare il documento

Crea un nuovo documento e inserisci i dettagli di seguito.

Passaggio 2: traccia un quadrato

Rinominare "Livello 1" in "Cubo", facendo doppio clic sul nome dei livelli nel pannello dei livelli.

Premi "M" per visualizzare lo strumento Rettangolo, quindi fai clic una volta all'interno del documento per visualizzare la finestra Rettangolo, quindi inserisci 360 px per la larghezza e l'altezza e premi OK. Dai al quadrato un riempimento rosso e nessun tratto.

Passaggio 3: Trasforma il quadrato in un cubo

Premi V per far apparire la freccia Selection e seleziona il tuo nuovo quadrato. Ora vai su Effetto> 3D> Estrusione e smusso. Inserisci le dimensioni mostrate di seguito e fai clic su OK. Infine, espandi Aspetto (Oggetto> Espandi aspetto), quindi blocca il livello "Cubo".

Passaggio 4: traccia una griglia

Crea un nuovo livello (comando + L) nella parte superiore della finestra dei livelli e chiamalo "Faccia1".

Ottieni lo strumento griglia rettangolare, che può essere selezionato se tieni premuto il pulsante per lo strumento Linea. Fare clic una volta all'interno del documento e inserire le dimensioni seguenti, quindi fare clic su OK. Dare alla griglia un tratto blu scuro (o qualsiasi colore che sia facile da vedere). Posizionare la griglia all'incirca sulla faccia frontale principale.

Passaggio 5: inclinare la griglia

Entra in Anteprima vista premendo Comando + Y.

Premi V e seleziona la griglia, quindi premi E per ottenere lo strumento Trasformazione libera. Nell'angolo in alto a destra della griglia fai clic e tieni premuta la piccola scatola bianca che usi per trasformare la forma di un oggetto. Trascina leggermente l'angolo verso l'interno e poi premi e tieni premuto Comando subito. Ciò ti consentirà di liberare la casella da zero.

Passaggio 6: allinea la griglia alla faccia

Sposta tutti gli angoli in modo che la griglia si allinei con la faccia frontale principale del cubo. Questo è un po 'complicato in quanto i nodi che hai già spostato verranno spostati fuori luogo mentre trasformi il loro angolo opposto. Devi solo tornare su di loro fino a quando la griglia si allinea esattamente alla faccia del cubo sottostante. Aumenta e riduci lo zoom (Comando e + o -) per assicurarti che gli angoli siano correttamente allineati. Blocca il livello "Faccia1" dopo aver terminato.

Step 7 - Fai lo stesso per gli altri volti

Ripeti questo processo per gli altri due lati sui loro livelli, nominando il lato sinistro "Face2" e il "Face3" in basso.

Non aver paura di passare un po 'di tempo su questo. La faccia inferiore è abbastanza difficile da ottenere, ma hai bisogno di tutti gli angoli per allinearti in modo perseverante. Trovo piccoli movimenti e gradualmente a lavorare ogni angolo in posizione rende più facile.

Passaggio 8 - Verificare che sia corretto

Esci dall'anteprima (Comando + Y) e rimpicciolisci in modo da poter vedere l'intero cubo.

Passaggio 9: eliminare i lati verticali

Ora nascondi i livelli "Cube", "Face2" e "Face3" facendo clic sull'icona a forma di occhio accanto ai nomi dei livelli. Sblocca il livello "Faccia1", seleziona la griglia con lo strumento Selezione (V) e separa le linee (Comando + Maiusc + G)

Ora deseleziona la griglia facendo clic in qualsiasi punto della tavola da disegno e quindi seleziona ed elimina le linee verticali sinistra e destra.

Passaggio 10: copia le linee orizzontali centrali

Seleziona le due linee orizzontali centrali, quindi premi Comando + C per copiarle e quindi premi Comando + F per incollarle davanti. Disattiva la visibilità delle linee appena incollate nel pannello dei livelli.

Step 11: Join Up the Ends

Usa lo Strumento selezione diretta (A) per selezionare i due nodi finali sulla prima e la seconda linea orizzontale (quando passi il mouse sopra la fine della linea, un piccolo quadrato bianco si apre accanto allo strumento selezione diretta per mostrare che sei finito la fine del nodo).

Con questi selezionati, fai clic su Command + J o vai su Oggetto> Percorso> Partecipa per unire le estremità delle due linee separate. Fallo all'altra estremità delle stesse linee per completare la forma. Quindi fai questo per la terza e quarta linea orizzontale sotto.

Step 12 - Unisciti alle linee intermedie

Dopo di ciò, rendi nuovamente visibili le due linee copiate dal centro e poi unisci le estremità, come hai appena fatto con le altre. Potresti voler spostarli nella parte superiore del livello per renderli più facili da fare clic. Ora dovresti avere qualcosa che assomiglia esattamente alla griglia con cui abbiamo iniziato.

Passaggio 13: sposta le estremità verticali

Sempre con Direct Select Tool (A), selezionare il nodo superiore della seconda linea verticale e premere una volta il tasto freccia su. Quindi selezionare il nodo inferiore della stessa linea e premere una volta il tasto freccia giù. Fai lo stesso per la terza linea verticale.

Guarda l'immagine qui sotto per assicurarti di spostare i nodi corretti.

Passaggio 14 - Dividi sotto

Seleziona la seconda linea verticale con lo strumento Selezione (V), spostalo nella parte superiore del livello (tasto Comando + Maiusc + Tasto destro) e quindi vai su Oggetto> Percorso> Dividi oggetti sotto. Fai lo stesso con la terza linea verticale.

Ora dovresti avere una griglia che sembra identica alla griglia con cui abbiamo iniziato, tuttavia ora le nove caselle interne dovrebbero essere tutte individualmente selezionabili.

Step 15 - Fai lo stesso per gli altri lati

Blocca il livello "Face1", disattiva la visibilità e aggiungi le griglie ai livelli "Face2" e "Face3". Questo processo è iniziato al punto 9 se si vuole guardare indietro a ciò che abbiamo appena fatto.

Suggerimento: poiché il lato inferiore si trova in un angolo molto stretto, quando si spostano le sue due linee verticali centrali di 1 pixel premendo una volta la freccia su, sarà necessario premere anche due volte la freccia destra per mantenere la prospettiva. Inoltre, quando sposti i nodi inferiori delle linee, premi due volte a sinistra. L'obiettivo è quello di far combaciare le linee su tutte e tre le facce, quindi tieni d'occhio gli altri due lati attivando e disattivando la visibilità mentre lavori.

Passaggio 16: preparazione alla modifica

OK, questa è stata la parte più delicata di questo tutorial, ma necessaria per darci la possibilità di mantenere la prospettiva interessante e modificare i quadrati interni indipendentemente l'uno dall'altro.

Puoi cancellare il livello "Cubo" ora. Attiva la visibilità dei livelli rimanenti, ma blocca "Face2" e "Face3" e sblocca "Face1".

Passaggio 17: scostare il percorso

Ora con lo strumento Selezione (V) seleziona tutti i quadrati in "Faccia1". Con loro ancora tutti selezionati vai su Oggetto> Percorso> Percorso offset. Nella finestra che appare inserisci -4px e fai clic su OK.

Passaggio 18: arrotondare gli angoli

Ora seleziona tutte le nuove caselle interne con lo Strumento selezione (V) e quindi raggruppale (Comando + G o Oggetto> Gruppo).

Quindi selezionare tutte le caselle esterne e raggrupparle. Un modo rapido per farlo è selezionare tutto nel livello (Comando + A) e quindi fare clic tenendo premuto Maiusc sulle caselle interne, che hai appena raggruppato, che le deselezionerà lasciandoti solo con le caselle esterne selezionate).

Seleziona entrambi i gruppi e vai a Effetto> Stilizzazione> Angoli arrotondati. Nella finestra pop-up, inserisci 6px e fai clic su OK

Passaggio 19: espandere la facciata anteriore

Con entrambi i gruppi ancora selezionati, vai su Oggetto> Espandi aspetto. Quindi scambia i tratti con i riempimenti premendo Maiusc + X. Cambia il colore di riempimento delle caselle esterne in nero # 000000. Cambia il colore di riempimento delle caselle interne con questo blu # 0AAEEF per ora. Dovresti avere l'immagine qui sotto.

Passo 20: aggiungi le scatole nere insieme

Usa lo strumento Selezione (V) per selezionare le caselle nere, separale (Comando + Maiusc + G), ma tienilo selezionato e quindi fai clic sul pulsante Aggiungi alla forma area nella finestra Pathfinder per trasformarle in 1 oggetto e quindi fare clic Espandi (Se non riesci a vedere la finestra Pathfinder premi Comando + Maiusc + F9 o vai a Finestra> Pathfinder).

Usa lo Strumento selezione diretta (A) per eliminare i quattro spazi vuoti che sono rimasti nel mezzo tra le caselle nere facendo clic su uno dei nodi degli spazi e premendo Elimina due volte.

Rinominare il nuovo oggetto nero all'interno del livello "Face1" in "Face1Back". Disattiva la visibilità di "Face1Back".

Passo 21: aggiungi le scatole blu insieme

Utilizzare lo strumento Selezione (V) per selezionare le caselle blu. Separateli ma manteneteli tutti selezionati, quindi fate nuovamente clic sul pulsante Aggiungi alla forma nell'area nel pannello del tracciatore, quindi fate clic su Espandi. Ora rinominale in "Face1color".

Passaggio 22: copia e incolla le scatole blu

Copia questo set di caselle blu (Comando + C) e quindi disattiva la visibilità. Incolla due copie nello stesso posto e una di fronte all'altra premendo Command + F due volte.

Passo 23 - Crea l'ombra

Seleziona solo la serie superiore di quadrati che hai appena incollato con lo strumento Selezione (V, e poi con le frecce sulla tastiera premi tre volte, e poi a destra tre volte. Ora seleziona entrambe le forme e premi Sottrarre da Area forma pulsante nella finestra Pathfinder, quindi fare clic sul pulsante Espandi.

Passo 24 - Dai un'occhiata

Cambia il colore delle forme rimanenti in questo blu più scuro # 099AD4 e rinomina l'oggetto in "Face1Shadow". Ora riattivare la visibilità di "Face1Back" e "Face1color" e bloccare il livello "Face1".

Passo 25 - Ripeti tutto!

Il processo per le due parti successive utilizza esattamente le stesse tecniche, ma presenta piccole differenze, quindi le esaminerò anche con meno dettagli.

Sblocca e attiva la visibilità di "Face2". Seleziona tutte le caselle quindi sposta i loro percorsi di -3px questa volta. Raggruppa le scatole interne. Raggruppa le scatole esterne. Con entrambi selezionati, applica un effetto Angoli arrotondati di 6px, quindi vai a Oggetto> Espandi aspetto. Scambia i tratti per riempirli.

Selezionare il gruppo di riquadri esterni, separarli e quindi fare clic sul pulsante Aggiungi a forma area in Pathfinder. Rinominare l'oggetto in "Face2Back", cambiare il suo colore in nero # 000000 ed eliminare i quattro spazi vuoti tra le caselle. Nascondi la visibilità di "Face2Back".

Seleziona il gruppo di riquadri interni, separali e fai clic sul pulsante Aggiungi a forma area in Pathfinder ed Espandi. Rinominare la selezione in "Face2color" cambia colore in questo rosso # F70D0D. Copia "Face2color" e quindi nascondi la sua visibilità.

Incolla le due copie una sopra l'altra nello stesso posto. Seleziona la copia in alto e questa volta premi due volte e poi tre volte. Selezionare entrambe le copie e premere il pulsante Sottrai dal campo Forma nella finestra Pathfinder e fare clic su Espandi. Cambia il colore delle forme rimanenti con questo rosso più scuro # D40404 e rinomina la selezione su "Face2Shadow". Riattivare la visibilità di "Face2color" e "Face2Back".

Ora blocca il livello "Face2".

Passo 26 - Stessa di nuovo con alcune piccole modifiche

Infine, per il fondo usa di nuovo lo stesso processo ma con un paio di piccole modifiche.

Offset solo del percorso per le caselle interne di -2px.

Questa volta seleziona solo le caselle esterne e applica un effetto di angoli arrotondati di 6px. Quindi seleziona le caselle interne e applica l'effetto Angoli arrotondati ma con 4 px.

Dare le scatole interne questo giallo # EDD70C. Per fare in modo che l'ombra della faccia inferiore prema tre volte, quindi una volta a sinistra, quindi sottragga le forme l'una dall'altra. Infine dai alle ombre questo colore giallo # CFBB0A.

Passaggio 27: copia le forme nere

Le cose dovrebbero iniziare ad assomigliare più ad un Cubo di Rubik ora, ma dobbiamo dargli un po 'di volume!

Sblocca i tre livelli chiamati "Face1", "Face2" e "Face3". Ora usa lo strumento Selezione (V) per selezionare solo le forme nere da ciascuno dei livelli, che dovrebbero essere chiamate "Face1Back", "Face2Back" e "Face3Back". Copia queste tre selezioni (Comando + C) e quindi blocca tutti e tre i livelli.

Passaggio 28: incolla in un nuovo livello

Crea un nuovo livello (Command + L) sopra a tutti gli altri e chiamalo "Outline". Incolla in primo piano (Comando + F) le tre copie di forma nera appena create in questo nuovo livello. Assicurati che le tre forme siano selezionate e aggiungi un tratto nero di 1px in peso allineato all'esterno. Per allineare un tratto all'esterno di una forma, fare clic sul pulsante Allinea tratto a esterno nel pannello Traccia.

Passaggio 29: Aggiungi insieme

Ora con le tre forme ancora selezionate, vai su Oggetto> Espandi aspetto, quindi separale facendo clic su Comando + Maiusc + G. Infine, fai clic sul pulsante Aggiungi a forma area nella finestra Pathfinder, quindi Espandi. Sulla forma nera che rimane, prendi lo strumento Selezione diretta (A) ed elimina gli spazi vuoti che rimangono nel mezzo.

Passaggio 30: aggiungere il primo tratto

Ora seleziona la tua nuova forma e apri il pannello Aspetto (Finestra> Aspetto). Nel pannello trascina la casella "Stroke" sotto la casella "Fill". Il riempimento dovrebbe essere già impostato su Nero, quindi seleziona la casella Traccia nel pannello Aspetto e aggiungi un tratto di 4 px Bianco #FFFFFF alla forma, come faresti normalmente.

Passaggio 31: aggiungere il secondo tratto

Con la forma ancora selezionata, torna al pannello Aspetto e fai clic sulla piccola freccia sul lato destro per far uscire un piccolo sottomenu, quindi seleziona l'opzione Aggiungi nuovo tratto. Ora dovresti essere in grado di vedere due diversi tratti nel pannello Aspetto. Seleziona quello inferiore e aggiungi un tratto di 10px Black # 000000 alla forma.

Trascina il livello "Struttura" nella parte inferiore del pannello dei livelli e bloccalo.

Passaggio 32: aggiunta di un gradiente a Face1

Diamo ai volti una bella sensazione lucida ora. Sblocca il livello "Faccia1" e seleziona le caselle blu, che dovrebbero essere chiamate "Face1color". Ora fai clic sul pulsante di riempimento sfumato nella parte inferiore del pannello degli strumenti e posiziona queste impostazioni nella finestra Sfumatura (Comando + F9): # 0CB0F0 allo 0%, # 29CAFE al 48%, # 0AAEEF al 50%, # 27C8FD al 76% , # 0EB1F1 al 77% e # 2CCDFF al 100%. Quindi imposta l'Angelo a 310 gradi. Ora blocca il livello "Face1".

Passaggio 33: aggiunta di un gradiente a Face2

Sblocca "Face2" e inserisci queste impostazioni per l'effetto sfumatura: # F50D0D allo 0%, # F70D0D al 48%, # E41010 al 50% e # E21010 al 100%. Quindi imposta l'Angelo a 310 gradi. Ora blocca il livello "Face2".

Passaggio 34: aggiunta di un gradiente a Face3

Sblocca "Face3" e inserisci queste impostazioni per l'effetto sfumatura: # EDD70C allo 0% e # FFE108 al 100%. Quindi imposta l'Angelo a 15 gradi.

Passaggio 35: ridimensionare

Sblocca ora tutti e quattro i livelli e premi Comando + A per selezionare tutto. Quindi vai su Oggetto> Trasforma> Scala e inserisci le dimensioni seguenti. Quindi blocca nuovamente i livelli, dato che abbiamo finito con loro per ora. Trovo che sia più facile lavorare a grandi linee ogni volta che puoi ingrandire e essere più preciso, e ridimensionarlo in seguito. Buoni vecchi vettori!

Passo 36 - Dagli uno sfondo

Facciamo lo sfondo ora. Crea un nuovo livello nella parte inferiore della finestra dei livelli e chiamalo "Sfondo". Premi M per visualizzare lo strumento Rettangolo, fai clic una volta all'interno del documento e inserisci 2000 px per la larghezza e l'altezza. Centra il nuovo quadrato dietro a te Cubo di Rubik e dagli questo colore # 7DD6EA. Con esso ancora selezionato premi Comando + 2 per bloccare la selezione all'interno del livello.

Passaggio 37: Disegna un cerchio

Ora premi L per visualizzare lo strumento Ellisse e disegna un cerchio di 480 px per 480 px. Dare al cerchio un riempimento #FFFFFF bianco.

Passaggio 38: modifica il cerchio

Posiziona il cerchio dietro il Cubo di Rubik, e con esso ancora selezionato vai su Effetto> Distorci e trasforma, quindi inserisci le dimensioni seguenti. Ora blocca il livello "Sfondo".

Passaggio 39 - Disegna la parte superiore di una bandiera

Crea un nuovo livello nella parte superiore della finestra dei livelli e chiamalo "Contrassegna". Premi N per far apparire lo strumento Pencil e traccia una linea all'incirca come quella qui sotto. Dagli un colpo di 2px nero # 000000 e posizionalo in modo che l'estremità sinistra inizi appena sopra il lato sinistro del cubo di Rubik.

Passaggio 40: copia, sposta e incolla

Copia il tratto (Comando + C) e incollane uno nuovo davanti (Comando + F). Quindi premere tre volte Shift + Freccia giù per spostare la copia di 30 px verso il basso.

Copia la linea appena spostata e incollane un'altra direttamente davanti e premi Shift + Freccia giù un'altra volta. Per ora, spegni la visibilità della linea di mezzo.

Passo 41 - Unisci le linee superiore e inferiore insieme

Mostra lo strumento Direct Select (A) e unisci (Comando + J) i nodi finali sulle due linee che puoi ancora vedere. Dare alla forma un riempimento bianco #FFFFFF e chiamarlo "FlagFace".

Passaggio 42 - Aggiungi un nodo

Con la forma "FlagFace" ancora selezionata, far apparire lo strumento Penna premendo P e sul lato destro. Nel mezzo della linea verticale aggiungi un nuovo nodo facendo clic sulla linea una volta.

Passaggio 43 - Creare alcune code

Seleziona questo nodo con lo Strumento selezione diretta (A) e spostalo verso l'interno in modo che la bandiera assomigli a un paio di code. Sempre con lo Strumento selezione diretta, prendi il nodo in basso a sinistra della bandiera e spostalo a destra di circa 3px.

Passaggio 44: scrivere sulla bandiera

Ora fai quella linea di mezzo, che abbiamo nascosto un minuto fa, di nuovo visibile. Spostalo nella parte superiore del livello.

Selezionare lo strumento Tipo su tracciato, che può essere trovato se si tiene premuto lo strumento testo e si fa clic in un punto a sinistra della linea. Digita ora "Roccia dei cubi di Rubik !!!". Ho scelto Rockwell Bold a 32px come font, ma se non lo hai, prova un altro font. Trovo che qualcosa con block serif funzioni bene però.

Passaggio 45: Centra il tipo

Con il tipo ancora selezionato, vai a Tipo> Scrivi su un percorso> Digita su un percorso Opzioni. Inserisci le dimensioni sotto per centrare il tipo verticale sul percorso.

Se vuoi spostare il tipo lungo il percorso da sinistra a destra e viceversa, seleziona il tipo, ottieni lo strumento Selezione diretta e passa il mouse sopra l'inizio della prima parola dove dovresti vedere una linea verticale con una casella bianca Vicino a esso. Quando si passa il mouse sulla casella, lo strumento di selezione diretta diventa nero con una piccola freccia rivolta a destra. Quando lo vedi puoi fare clic e trascinare il testo in entrambe le direzioni lungo il percorso.

Passo 46 - Copia la bandiera

Seleziona la bandiera che hai appena disegnato e copialo. Quindi premi Command + B per incollarlo dietro, quindi premi una volta Shift + Freccia giù per spostarlo di 10px. Cambia il suo colore in nero # 000000 senza tratto. Chiama la forma "FlagShadow".

Passaggio 47: copia lo schema

Sblocca il livello "Struttura" e copia la forma in quella posizione, quindi blocca nuovamente il livello. Incolla la forma del contorno che hai appena copiato in posizione nella parte inferiore del livello premendo Comando + B nel livello "Contrassegna".

Passaggio 48 - Copia lo schema

Seleziona sia la forma del contorno incollato che la forma chiamata "FlagShadow" e premi il pulsante Area forma interseca nella finestra Pathfinder seguita da Expand. Assegna di nuovo il nome alla forma rimanente "FlagShadow" e assegnagli un riempimento nero. Cambia l'opacità al 40% e blocca il livello "Flag".

Passo 49 - Disegna il resto della bandiera

Infine crea un nuovo livello, appena sopra il livello chiamato "Sfondo", e chiamalo "FlagBack". Premi L e disegna un'ellisse piuttosto piatta con le stesse dimensioni mostrate sotto.

Passaggio 50 - Posizionare l'arricciatura

Posiziona la forma dietro l'angolo sinistro della bandiera che hai disegnato e assegnagli un colore nero da 2 px e un colore di riempimento grigio chiaro (# E8EAEA). L'immagine finale è mostrata sotto.

Iscriviti al feed RSS di Vectortuts + per rimanere aggiornato con le ultime esercitazioni e articoli vettoriali.