Con questo tutorial mi piacerebbe mostrarti come creare una manipolazione fotografica di Alice nel Paese delle Meraviglie, perfetta per decorare il tuo sfondo mobile. Continua a leggere per conoscere il Browser effetti di Pixelmator e le altre funzionalità disponibili solo su Mac.
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:
Con Pixelmator apri, seleziona File> Nuovo (Comando-N) per creare un nuovo documento. Dalla finestra di dialogo che appare, scegli 640 x 920, iPhone Desktop dal Preset menu e fare clic ok.
Importa il Fungo 1 immagine trascinandola e rilasciandola direttamente sulla tavola da disegno. Ora visita Modifica> Trasforma (Comando-F) e ridimensiona l'immagine in modo che corrisponda esattamente alla larghezza della nostra tavola da disegno e riposiziona l'immagine in modo che la parte inferiore dell'immagine si trovi a filo della parte inferiore della tavola da disegno.
Importa il Moss 1 immagine e Trasformare anche questo, ridimensionando e riposizionando l'immagine in modo che l'area focalizzata più nitida si trovi vicino alla parte inferiore della tavola da disegno. Con il Trasformare strumento ancora abilitato, Clic destro sull'immagine e scegli Prospettiva… dal menu a comparsa. Trascina una maniglia d'angolo per esagerare un po 'la prospettiva del muschio.
Dal Browser degli effetti, selezionare Regolazioni del colore dal menu di selezione e fare doppio clic su colore carta. Ora prendi uno qualsiasi dei punti colorati attorno alla ruota dei colori e trascinalo finché non si legge 348º. Lascia cadere il Leggerezza a -12%. Fare doppio clic sul curve piastrella e nel RGB vista creare una forma a "S" sottile. Ora passa al verde visualizzare e creare una forma a "U" poco profonda nella curva.
Nel Livelli pannello, Clic destro sul livello Moss 1 e selezionare Aggiungi maschera dal menu a comparsa. Ora passa al Pennello (B) e utilizzare un pennello morbido e rotondo per dipingere il nero sulla maschera per rimuovere la parte superiore grigia dell'immagine del muschio. Non preoccuparti se il Mushroom dello strato sottostante fa capolino, perché lo copriremo con un'altra immagine a breve.
Apri il Tazza immagine come il proprio file Pixelmator trascinando l'immagine sull'icona dell'app nel dock. Passare al Strumento di selezione della vernice, e quindi fare clic e trascinare sulla superficie della tazza per creare una selezione di quell'oggetto. È possibile regolare il diametro del Strumento di selezione della vernice pennello usando il cursore situato nella parte superiore della tavola da disegno.
Con il Strumento di selezione della vernice ancora abilitato, Clic destro sulla selezione e scegli Affinare la selezione dal menu a comparsa. Quindi utilizzare la finestra di dialogo per regolare la selezione a proprio piacimento. Raccomando di restringere la selezione in modo che si trovi appena all'interno del contorno della tazza e sfiorando leggermente la selezione.
Con la tua selezione perfezionata, Copia (comando-C) la tazza, quindi tornare al documento principale e Incolla (comando-V) nell'immagine Utilizzare il Trasformare strumento per ridimensionare la tazza e posizionarla vicino alla metà inferiore della scena e alla destra.
Mentre la tazza è ancora selezionata, fai doppio clic sul colore card e trascina uno dei punti colorati fino a quando non legge 105º. Dovresti notare che il caffè è diventato verde e che le ombre sulla tazza hanno anche una tonalità verde. Questo lo aiuterà a integrarsi meglio nel suo nuovo ambiente.
Nel Browser degli effetti ancora una volta, seleziona il blur opzione dal menu di selezione, quindi fare doppio clic su miniaturizzare carta. Usando la finestra di dialogo che appare, trascina il nodo circolare che è collegato fino a quando non è centrato sulla tazza. Trascina la maniglia nera attorno a quel nodo per regolare la dimensione della maschera.
Nella finestra di dialogo, regola il blur percentuale di forza e Transizione percentuale per sfocare la tazza per abbinare la profondità di campo del tuo strato di sfondo muschio.
Crea un nuovo livello selezionando il "+"Pulsante nella parte inferiore del Livelli pannello, quindi trascinalo in modo che si trovi sotto la tazza. Impostare il mescolanza selezione a Bruciatura lineare e rilasciare il Opacità cursore verso 72%.
Con una spazzola rotonda morbida e un verde molto scuro (quasi nero), dipingi un'ombra intorno al bordo del piattino della tazza, assicurandoti di allungare l'ombra vicino agli angoli della piastra quadrata per indicare che è sollevata da terra più di i lati sono.
Apri il Moss 2 immagine, come abbiamo fatto con la tazza, per creare un nuovo documento. Usando il Strumento di selezione della vernice, seleziona la palla di muschio e perfeziona la selezione nel miglior modo possibile.
Clic destro sullo strato nel Livelli pannello e aggiungi una maschera. Ingrandisci l'immagine, e mentre la maschera è selezionata, scegli un piccolo pennello e dipingi piccoli ciuffi di erba per rifinire ulteriormente il bordo.
Questo non ha bisogno di essere completamente perfetto perché lo ridurremo presto e alcuni dettagli andranno persi. Ho colorato lo sfondo nel mio screenshot in modo da poter vedere meglio quello che ho fatto.
Trascina il livello di muschio mascherato da quella finestra sulla finestra del documento principale per aggiungerlo al documento principale. Assicurati che si trovi sopra lo strato di coppe nel tuo Livelli pannello. Abilita il Trasformare attrezzo e ridimensiona la palla di muschio in modo che aderisca perfettamente alla coppa, quindi maschera il fondo del muschio che copre il bordo della coppa.
Crea un nuovo livello sopra la tua palla di muschio e cambia il mescolanza a Bruciatura lineare. Clic destro il livello e selezionare Creare maschera di ritaglio dal menu a comparsa. Con un colore verde medio e una spazzola rotonda morbida, dipingi un'ombra intorno al bordo della tazza, sopra la palla di muschio. Regola l'opacità secondo necessità.
Apri il Orologio da tasca immagine, come abbiamo fatto con gli altri, per creare un nuovo documento. Usando il Strumento di selezione della vernice, seleziona l'orologio e la catena e perfeziona la selezione nel miglior modo possibile. Per questo, potresti trovare più facile selezionare il colore di sfondo più chiaro e quindi invertire la selezione.
Con l'orologio e la catena selezionati, copia e Incolla la selezione nel documento principale sopra a tutto il resto Livelli pannello. Quindi regolare le dimensioni e la posizione usando il Trasformare strumento.
Aggiusta il curve per questa immagine, creando una forma di arco verso l'alto molto sottile per il verde vista per fondere l'orologio con l'ambiente più verde.
Applicare a miniaturizzare effetto sfocato a questa immagine anche, assicurandosi di abbinare la profondità di campo del livello di sfondo muschio.
Crea un nuovo livello e posizionalo sotto l'immagine di controllo. Con un pennello morbido e rotondo, dipingi un'ombra di opacità variabile sotto l'orologio e la catena. Assicurati di dipingere ombre allungate in cui la catena sembrerebbe cadere dal piattino e ombre più profonde sotto l'orologio stesso, come se fosse appoggiata al piattino.
Clic destro sul livello Watch e selezionare Duplicare dal menu a comparsa. Passare al Trasformare strumento. Clic destro sulla tavola da disegno e selezionare Capovolgi verticale dal menu a comparsa. Quindi posizionare e ruotare leggermente e ridimensionare l'orologio in modo che la catena si allinea sulla tazza come se fosse un riflesso.
Passare al Strumento Warp nel Utensili pannello e spingere e spostare la catena e l'orologio finché non si deforma con la direzione della superficie della tazza.
Abbassa l'opacità e Maschera fuori da qualsiasi area che fluisce oltre il bordo della tazza stessa.
Apri il Fungo 2 immagine come un nuovo documento. Tagliala come abbiamo fatto prima e incollala nel tuo documento principale. Usando il Trasformare strumento, ridimensiona il fungo e mettilo sopra la palla di muschio nella nostra tazza, spingendolo fuori dal centro a sinistra. Aggiungi una maschera al fungo e crea dei fili simili a erba sul gambo del fungo in modo che appaia come se germogli dalla palla di muschio.
Crea un nuovo livello sopra il fungo e cambialo mescolanza a Bruciatura lineare, e poi Clic destro e Creare maschera di ritaglio.
Con un colore viola scuro di opacità variabile e un pennello rotondo morbido, dipingi le ombre sul lato destro del cappuccio e dello stelo dei funghi per indicare una fonte di luce più forte rispetto a quella dell'immagine originariamente.
Come prima, apri il bruco immagine come un nuovo documento e seleziona e ritaglia il bruco incollandolo nel tuo documento principale.
Prima di ridimensionarlo, regoliamo il suo colore. Dal Browser degli effetti, sotto il Regolazioni del colore visualizzare, fare doppio clic sul colore carta. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, scegli un punto colorato attorno alla ruota dei colori e trascinalo finché non viene letto 110º.
Utilizzare il Trasformare strumento per ridimensionare e capovolgere il bruco, quindi posizionarlo contro il nostro piccolo fungo, in cima alla nostra tazza.
Fare doppio clic sul curve carta dal Browser degli effetti e fare una forma a "S" nel RGB vista, e quindi una leggera "U" nella Rosso vista.
Come con il fungo, aggiungi un Maschera al bruco e crea fili d'erba in basso in modo che appaia come se fosse seduto sulla palla di muschio.
Crea un nuovo livello sopra il bruco, cambialo mescolanza a Bruciatura lineare, e poi Clic destro e Creare maschera di ritaglio. Con un colore viola scuro di opacità variabile e un pennello morbido rotondo, dipingi le ombre sul lato destro del bruco per abbinare il resto delle tue ombre.
Crea un altro livello sopra quello impostato su copertura e aggiungere una maschera di ritaglio. Con una spazzola rotonda morbida, dipingi il bianco sul lato sinistro per esagerare un po 'di più l'illuminazione.
Regoliamo le ombre. Seleziona il livello di ombre che abbiamo dipinto per il fungo e aggiungi ombre proiettate sotto le parti in cui il bruco interagisce con il fungo. Presta attenzione ai piedi con ombre allungate seguendo la curva del fungo.
Seleziona il livello di ombre che abbiamo dipinto per la palla di muschio e dipingi nelle ombre del cast sia per il fungo che per il bruco, assicurandoti di curvare l'ombra con la forma della palla di muschio.
Importa il Fumo 1 l'immagine nel documento principale e trascina il livello in modo che si trovi tra l'immagine del fungo più in basso e gli strati del muschio. Utilizzare il Trasformare strumento per regolare le dimensioni. Quindi cambia il mescolanza modalità a Schermo e regolare il Opacità a circa 45%.
Ho trovato che alcuni dei fumi erano un po 'troppo rigidi in alcune zone, quindi ho aggiunto anche un Maschera a quello strato e dipinse via parte del fumo in certe aree.
Crea un nuovo livello direttamente sopra questo strato di fumo (ancora sotto il pavimento del muschio) e riempilo di nero usando il Paint Bucket Tool (N) nel Utensili pannello. Quindi regolare il mescolanza modalità a Dodge Color. Il nero scomparirà completamente.
Dal Browser degli effetti, scegli il Generatore visualizzare e quindi fare doppio clic sul Raggi di sole carta. Posiziona il nodo rotondo nell'angolo in alto a sinistra dell'immagine, al di fuori della tavola da disegno. Cambiare il Colore a # FFB12A
e regola i cursori fino a quando non ti senti a tuo agio con i raggi. Lascia cadere il Opacità dello strato intorno 12%.
Crea un altro nuovo livello sopra i raggi del sole che abbiamo appena creato e riempilo anche con il nero. Nel Browser degli effetti, scegli il Altro visualizza e fai doppio clic sul defocus carta.
Nella finestra di dialogo che appare, cambia Colore primario al bianco e garantire il Colore secondario è nero. Ora regola gli altri cursori fino a quando non sei soddisfatto della quantità e del posizionamento del faux bokeh. Cambiare il mescolanza modalità a Scherma lineare e regolare il Opacità a circa 43%.
Ripeti il processo sopra descritto per creare un altro strato di faux bokeh sopra l'ultimo, ma con una dimensione leggermente più grande e in una posizione diversa per aggiungere più dimensioni allo sfondo.
Crea un altro livello sopra l'ultimo strato di faux bokeh e riempilo con il nero, quindi regola il mescolanza modalità a Schermo. Nel Browser degli effetti, sotto il Stilizzare visualizzare, fare doppio clic sul Perdita di luce carta. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, selezionare il Orion scheda e utilizzare il nodo rotondo per regolare le dimensioni e la posizione dell'effetto luce diffusa a proprio piacimento.
Importa il Fumo 2 l'immagine nel documento principale e posizionarla direttamente sotto il livello del bruco. Impostare il mescolanza modalità a Schermo e usa il Trasformare strumento per ridimensionare, ruotare e riposizionare l'immagine in modo che appaia come se il bruco tenesse la punta del bastoncino d'incenso.
Ora creiamo un effetto bagliore. Creare un nuovo livello sopra tutti gli altri livelli e abilitare il Pennello (B). Con un pennello grande, morbido e rotondo e un colore arancione scuro, fai clic alcune volte nello stesso spazio sulla tavola da disegno per iniziare. Ti mostrerò questa tecnica su un semplice sfondo bianco in modo da poter vedere cosa sta succedendo.
Riduci le dimensioni del pennello e cambia il colore in un colore giallo-arancio, quindi fai clic più volte nella stessa posizione. Copia questo passaggio un'ultima volta con un pennello più piccolo e un colore giallo pallido.
Cambiare il mescolanza modalità a Schermo e ridurre il Opacità a circa 80%. Usando il Trasformare strumento, restringi e schiaccia il bagliore per formare una forma ovale. Ruota il bagliore e posizionalo sopra la parte superiore destra del tappo a fungo, dove la luce potrebbe colpirlo maggiormente. Duplica questo bagliore e usa il Trasformare strumento per restringere e ruotare ancora un po 'e posizionarlo sopra la testa del bruco.
Abbiamo praticamente finito con la parte di manipolazione delle foto del tutorial, ma dobbiamo ancora farlo brillare. Fai clic sul livello più alto nel tuo Livelli pannello per selezionarlo, quindi scorrere verso il basso e Shift-Click sul livello inferiore per selezionare tutti i livelli insieme. Clic destro sul Livelli pannello e selezionare il Gruppo opzione dal menu a comparsa. Duplica questo gruppo.
Clic destro sul gruppo duplicato e selezionare il Unisci gruppo opzione dal menu a comparsa. Applicheremo alcuni effetti a questo livello, ma non vogliamo distruggere tutto il nostro duro lavoro nel caso in cui si desideri apportare modifiche in un secondo momento.
Con il livello appena appiattito selezionato, passare a Stilizzare vista sul Browser degli effetti e fare doppio clic sul Perdita di luce carta. Seleziona il Vega carta e, usando il nodo rotondo, posiziona l'effetto sul lato sinistro dell'immagine dove preferisci.
Nel Browser degli effetti di nuovo, fai doppio clic sul Vintage ▾ carta. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, selezionare il Iris carda e armeggia con le impostazioni finché non ti senti a tuo agio. Ho scelto di rimanere con le impostazioni predefinite.
Crea un nuovo livello sopra a tutto il resto e riempilo con un colore blu scuro. Abilita il Strumento selezione ellittica (Y) e disegna un ovale delle stesse dimensioni della tua tavola da disegno. Clic destro sulla selezione e scegli Affinare la selezione dal menu a comparsa. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, regolare i cursori per creare una transizione morbida per la selezione. Clic destro sulla selezione di nuovo e scegliere Inverti selezione dal menu a comparsa.
Con la selezione ancora abilitata, aggiungere a maschera allo strato blu scuro. Dovresti essere lasciato con solo angoli blu scuro con il centro dell'immagine sotto completamente visibile. Quindi regolare il mescolanza modalità a Moltiplicare.
Crea un nuovo livello sopra tutto il resto e apri il Spazzole pannello facendo doppio clic sul Pennello nel Utensili pannello. Abilita il pennello a dispersione stellare dall'elenco predefinito di pennelli. Questo non è il suo nome ufficiale, ma è la migliore descrizione che posso fornire. Si prega di guardare oltre lo screenshot qui sotto per verificare a quale mi riferisco.
Ora basta dipingere sulla tavola da disegno per aggiungere un po 'di brillantezza. Quindi regolare il mescolanza modalità a copertura e ridurre il Opacità a circa 25%.
Finalmente, Duplicare lo strato con le stelle su di esso e urtare il Opacità di nuovo su 100%. Nel Browser degli effetti, sotto il blur visualizzare, fare doppio clic sul gaussiana carta. Quando appare la finestra di dialogo, regola il Raggio cursore per sfocare le stelle a proprio piacimento.
Spero ti sia piaciuto questo viaggio nel Paese delle Meraviglie con me. Sentiti libero di esportare la tua nuova immagine di sfondo nel formato file che preferisci per abbellire il tuo dispositivo mobile.