Crea un elegante interno del teatro con Illustrator

Le chiavi di questo interno teatrale riccamente arredato sono semplici maglie sfumate e alcuni riempimenti sfumati ben posizionati. Una volta creati i blocchi di base, è facile ri-utilizzarli per ogni elemento di questa illustrazione. Siediti e goditi lo spettacolo!


Passo 1

Prima faremo la parte facile. Inizia con un quadrato da 10 "di documento Usa lo strumento Rettangolo (M) e disegna un quadrato delle stesse dimensioni, centrato sulla tavola da disegno. Riempi il nero (Nota: se la modalità colore del documento è RGB, usa 0,0,0 Se preferisci lavorare in CMYK, usa un nero ricco C60 M60 Y30 K100).

Disegna un rettangolo che è 8 "x 4" e centralo allineato verticalmente alla tavola da disegno. Posizionalo orizzontalmente a circa 1-1 / 2 "dall'alto.Questo sarà lo schermo Scegli un gradiente radiale in bianco e nero nel menu a discesa del pannello Sfumatura Utilizza lo strumento Sfumatura (G) per trascinare gradiente oltre i bordi sinistro e destro del rettangolo.Inserire 85 ° nel campo Rapporto proporzioni sul pannello. Lo schermo dovrebbe apparire come l'immagine qui sotto.


Passo 2

Su per le tende. Blocca o nascondi il livello Screen e creane uno nuovo sopra. Iniziamo con il mantovana, che è il materiale pieghettato corto in alto. Disegna un rettangolo nero 5 "largo di 1". Vai a Oggetto> Crea mesh sfumata. Nella finestra di dialogo che appare, inserisci 2 righe e 40 colonne.


Passaggio 3

Utilizzando lo strumento Selezione diretta (A), selezione: selezionare tutti i punti nelle righe inferiore e centrale. Riempi questi colori con un rosso molto profondo. Anche se sembra strano "riempire" un punto, ecco come funziona Gradient Mesh. Mantieni selezionati questi punti.


Passaggio 4

Sempre con lo strumento Selezione diretta, deseleziona i punti in ogni altra colonna (lascia la riga superiore dei punti non selezionata). Puoi farlo tenendo premuto il tasto Shift e trascinando su ciascun gruppo di punti per deselezionare. Aiuterà a ingrandire l'immagine e visualizzarla in Modalità contorno (Comando + Y).

Riempi i punti selezionati rimanenti con un rosso molto più luminoso. Non deselezionare! Ora sposta verso il basso i punti selezionati premendo una volta il tasto freccia giù. Questo darà alla mesh un fondo smerlato, dovrebbe apparire simile all'immagine qui sotto:


Passaggio 5 (facoltativo)

Le pieghe nel mantovana sono equidistanti. Potresti voler variare la larghezza e il colore delle sezioni casuali per produrre un aspetto meno uniforme.


Passaggio 6

Ora crea una copia della sezione di valance e allinea entrambi gli oggetti in modo che occupino la larghezza del documento. Non c'è motivo di farlo in sezioni: potresti aver creato un rettangolo largo 10 ", a parte il lavoro molto meno. Questo è ciò che dovresti avere a questo punto:


Passaggio 7

Disegna un nuovo rettangolo delle stesse dimensioni dei primi due, solo ruotandolo: dovrebbe essere 1 "largo per 5". Come prima, crea una maglia gradiente, questa volta con 2 righe e 10 colonne. Ancora una volta, selezionare ogni secondo punto sul fondo e spingerli verso il basso di uno o due clic.

Partendo da sinistra, riempire i due punti inferiori della seconda colonna a con un rosso acceso, come in precedenza. Sulla successiva piega esterna (la quarta colonna), riempire i punti con un rosso leggermente più scuro. Fatelo con la sesta e l'ottava colonna, usando le tonalità di rosso sempre più scure per ognuna. Questo per dare l'illusione della fonte di luce che proviene dal centro, per poi sbiadire sui bordi.


Passaggio 8

Ricalizza la mesh se lo desideri, come nel Passaggio 5. Usa lo strumento Rifletti per creare una copia della tenda, riflessa di 90 ° sull'asse verticale. Potresti voler alterare un po 'questo lato, quindi i due non sono simmetrici.


Passaggio 9

Allineare ciascuna tenda sul rispettivo lato e inviarla dietro le mantovane. Il tuo lavoro finora dovrebbe apparire come l'immagine qui sotto:


Passaggio 10

Fai una copia della tenda sul lato destro. Trascinalo dalla tavola da disegno in modo da poterlo vedere facilmente. Ridimensiona in modo che la larghezza sia la stessa, ma l'altezza è circa la metà. Quindi in questo esempio, è 1 "per 2,5". Vai su Effetto> Deformazione> Arco e inserisci i seguenti valori:


Passaggio 11

Vai a Oggetto> Espandi aspetto. Come puoi vedere, la mesh segue ora l'arco deformato.


Passaggio 12

Crea un'altra copia dell'oggetto a tenda dritta e riduci la sua altezza della metà. Scegli lo strumento Trasformazione libera (E). Quasi contemporaneamente, inizia a trascinare il punto in alto a sinistra verso sinistra e verso il basso, tenendo premuto il tasto Comando (PC: Controllo). Potrebbe essere necessario un po 'di tempo per avere un'idea dello strumento Trasformazione libera. Se premi il tasto modificatore troppo presto, ridimensionerai l'oggetto. L'obiettivo è spostare solo la parte superiore sinistra dell'oggetto. Il risultato dovrebbe essere simile all'immagine qui sotto:


Passaggio 13

Posiziona la forma trasformata sotto la forma deformata. Prova ad allineare le pieghe su ciascuna, in modo che assomigli ad una singola tenda che è stata raccolta nel mezzo. Aiuterà a visualizzare in modalità Struttura e ad allineare i punti. Non deve essere perfetto, perché aggiungeremo un cavo in seguito.


Passaggio 14

Una volta allineate le due sezioni, raggruppale e riflettile come prima. Mandali dietro le tende dritte. Questo è quello che dovresti avere finora:


Passaggio 15

Ancora una volta, fai una copia dell'oggetto lungo e dritto. Ruota di 90 ° in modo che il rosso acceso si trovi in ​​basso. Adattarlo a circa 0,75 pollici per 1,5. Vai su Oggetto> Deformazione> Arco Inferiore e inserisci quanto segue:


Passaggio 16

Espandi l'aspetto della tenda curva (chiamata "Bunting"), se lo desideri. Quindi tieni premuti i tasti Maiusc e Opzione (PC: Alt) e trascina l'oggetto a destra. Premi Command + D (PC: Control + D) cinque volte, così finisci con 7 pezzi di pavese.


Passaggio 17

Disporre il pavese in modo che il pezzo centrale sia in cima, i due successivi dietro, i due successivi dietro di loro, e così via. Raggrupparli tutti e posizionarli sotto il sipario superiore (mantovana). Ora le tende sono fatte e dovrebbero apparire come nell'immagine qui sotto:


Passaggio 18

Per un tocco finale sulle tende, aggiungeremo una corda d'oro. Anziché creare un pennello artistico da zero, è possibile scaricare una serie di pennelli a corda libera dal sito di Adobe Exchange. Se non si dispone di un accesso Adobe, è possibile crearne uno e iniziare a esplorare la comunità di Exchange. Il set di pennelli che useremo per il cavo sono qui.

Una volta scaricato il file, apri il pannello Pennelli nella tua illustrazione del cinema, fai clic sull'icona Libreria in basso a sinistra nel pannello e scegli Altre librerie. Passare al file Pennelli corda e fare clic su Apri. La libreria ora verrà visualizzata come pannello proprio nel tuo documento.


Passaggio 19

Disegna alcuni semplici archi ed ellissi per la corda e applica un pennello artistico dorato. Ridimensiona il tratto in modo che la corda sia proporzionata e apporta le modifiche necessarie per ottenere un aspetto più realistico. In questo esempio, ho tagliato il fondo dei due anelli usando lo strumento Forbici (C) e applicato il pennello in modo che le ombre fossero coerenti. Un piccolo cerchio dove le linee si incrociano funge da nodo.


Passaggio 20

Per fare le nappe, disegnare diverse linee e accarezzarle con i colori della corda. Duplica e riorganizza quanti ne hai bisogno per ottenere una nappa completa. Dal momento che questo sarà visto come una piccola dimensione rispetto all'illustrazione generale, non devi essere troppo pignolo con esso.


Passaggio 21

Per finire la nappa, disegna un piccolo rettangolo arrotondato e posizionalo dove si incontrano la corda e le corde. Riempi con una sfumatura dorata per dargli una certa dimensione. La corda e la nappa assemblate dovrebbero assomigliare all'immagine qui sotto.


Passaggio 22

Raggruppare le parti del cavo e posizionarlo nel punto raccolto sulla tenda. Potrebbe essere necessario regolare il percorso per farlo sembrare avvolto attorno al sipario. Quando sembra giusto, riflette e copia il cavo e la nappa e posizionali sull'altro lato. La sezione finita dovrebbe assomigliare all'immagine qui sotto:


Passaggio 23

In questo momento, le tende sono semplicemente appese nello spazio, quindi disegna un rettangolo sottile per il pavimento. Riempi con un gradiente lineare che va dal nero in basso al marrone in alto. Questo darà l'illusione che si sta allontanando e contribuirà a dare alle tende un certo contesto.


Passaggio 24

Blocca / nascondi il livello Cortina e creane uno nuovo per i sedili. Usa lo strumento Rettangolo arrotondato e disegna un rettangolo con una profondità doppia rispetto alla larghezza. Suggerimento: per modificare il raggio dell'angolo mentre si disegna, premere i tasti freccia su o giù.


Passaggio 25

Fai doppio clic sullo strumento Inclina (si trova sotto lo strumento Scala) e inserisci 3 ° sull'asse Orizzontale. La tua forma distorta dovrebbe assomigliare a questa:


Passaggio 26

Utilizzando lo strumento Penna, traccia un percorso che interseca il bordo sinistro del rettangolo inclinato. Questo sarà il lato del sedile.


Passo 27

Seleziona sia il rettangolo del sedile che il percorso, quindi fai clic sull'icona Divide nel pannello Elaborazione tracciati.


Passaggio 28

Ancora qualche passo e abbiamo finito. La creazione di un sedile dall'aspetto realistico richiederà l'accurata collocazione di alcuni semplici gradienti. Questo è molto più semplice con CS4, ma può essere fatto con le versioni precedenti. Seleziona il retro della forma del sedile e riempi con una sfumatura di tre stop, come nell'immagine qui sotto. Posiziona la sfumatura in modo che il colore blu più chiaro agisca come l'evidenziazione molto superiore sul sedile. Ricorda che la fonte di luce è davanti, quindi la luce sbircia dalla parte superiore del sedile.


Passaggio 29

Crea una sfumatura simile per la forma laterale e applicala in questo modo:


Passaggio 30

Ora che hai un posto completato, trascina per farne una copia, quindi rifletti su quei due per fare una fila di quattro posti. Ripeti questo processo ancora qualche volta, ridimensionando e posizionando le righe e aggiungendo altri posti. Il set di sedili completato dovrebbe assomigliare all'immagine qui sotto.


Passaggio 31

Disegna un rettangolo delle stesse dimensioni dell'illustrazione generale (10 "x 10"). Posizionalo sopra il gruppo di posti, seleziona tutti (i posti e il rettangolo) e vai a Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea. Ora metti i sedili sul posto e fai fuori i popcorn!


Conclusione

Questa immagine si presta a molti risultati creativi. Per continuare a seguire questo tutorial, potresti provare ad aggiungere il titolo del tuo film, la scena del film o anche uno spettacolo teatrale. Spero che tu abbia apprezzato questo tut.