Crea edera classica correndo su un edificio

L'idea alla base di questo tutorial e questa tecnica: userò l'immagine di base sulla quale dipingerò "edera" ... il segreto dietro una serie continua di foglie verdi è che sono tutte su un unico livello. Iniziamo?


Passo 1

Iniziamo con la ricerca di un'immagine dell'edificio e un'immagine di foglie disposte in modo casuale: l'edera o una siepe andranno bene. Ho usato le seguenti immagini:

  • Costruzione
  • siepe

Passo 2

Apri (File> Apri ...) entrambe le immagini e trascina il edera all'immagine di base. Attiva la palette dei livelli (F7) e imposta il pennello predefinito (F5), per questo tutorial usa: Foglie di acero sparse.





Passaggio 3

Crea un nuovo livello in cima alla nostra immagine di base (Livello> Nuovo> Livello). Usando il pennello Foglie sparse selezionate, disegniamo alcune basi edera tutto intorno all'edificio. Per questo sto usando un rosa pazzo colore per vederlo meglio. Fatto? Andiamo al prossimo passo quindi.



Passaggio 4

Ora entriamo nel essenza di questo tutorial. Sul livello "edera", ho intenzione di ridimensionare un'immagine della siepe / edera usando Modifica> Trasforma> Scala ... per abbinare la scala dell'edificio. Non deve essere super-perfetto la prima volta.



Ora maschera (Layer> Layer Mask> Reveal All) i bordi della nostra immagine rimpicciolita usando lo stesso pennello di prima: Foglie di acero sparse. Perché? Perché ho intenzione di moltiplicarlo (trascinare Alt) per circa 30-40 volte per riempire l'intera immagine con copie di questa immagine - senza mostrare i bordi netti di essa.




Una volta eseguita la copia / moltiplicazione e la tela è completamente riempita, seleziona Maiusc e tutti questi livelli e li unisci (Livello> Unisci livelli).



Passaggio 5

In questo passo andremo a nascondere (maschera fuori) tutta l'"edera" dal livello appena creato nel passaggio 4. Passa a Livello> Maschera di livello> Nascondi tutto. Fatto? Bellissimo!

Ora è il momento di rivelare la nostra "edera" smascherandola nelle aree precedentemente selezionate. Faremo tutto ciò usando lo stesso pennello: foglie di acero sparse. Assicurati di utilizzare i tasti Bracket per rendere il pennello più grande o più piccolo mentre si lavora rapidamente. Continua a rimuovere l'edera finché non ti rimane una forma che sembra buona sul tuo edificio.



Passaggio 6

In questo passaggio ho intenzione di spostare il colore della nostra "edera" un po 'per abbinare i verdi circostanti. Per questo userò un livello di regolazione Tonalità / Saturazione (Livello> Nuovo livello di regolazione> Tonalità / Saturazione) e nella finestra di dialogo Tonalità / saturazione vado a verificare: Usa livello precedente per creare maschera di ritaglio. In questo modo le mie regolazioni si applicano solo al livello sottostante "edera". A questo punto, ognuno di noi utilizzerà un file leggermente diverso per applicare le regolazioni appropriate alle immagini scelte.




Passaggio 7

In questo passaggio ho intenzione di aggiungere altri due livelli per simulare ombre per "l'edera". Per prima cosa duplichiamo il nostro livello di base ... (Livello> Duplica livello).

Ora desatiamo questo livello: Immagine> Regolazioni> Desatura. Usando Curves, contrapponiamo un po '. Avremmo usato i luoghi più scuri da questa immagine per creare un'illusione di ombre (struttura dell'edificio) nell'edera.

È quasi finito. Ancora due cose ... metti questo livello su Moltiplica - usando il Metodo di fusione> Moltiplica, dalla palette dei tuoi livelli e trascina questo livello tra il nostro livello "edera" e Tonalità / saturazione. Quello che succederà è che il nostro livello "ombre" appena creato apparirà solo dove è "l'edera".




Passaggio 8

Il passaggio precedente potrebbe essere l'ultimo in questo tutorial, ma ci sono alcune cose aggiuntive che possiamo fare per renderlo migliore. Ad esempio, copia (trascina Alt) il nostro "livello ombra" appena creato e posizionalo tra la nostra immagine di base e "edera". Ora possiamo usare questo livello per scurire i luoghi sotto "edera" mascherandoli / smascherandoli dove necessario.



Passaggio 9

Questo passaggio dipende totalmente da te ... se ti piacciono i colori / il contrasto della tua immagine, puoi lasciarla così com'è oppure puoi sperimentare con i Livelli di regolazione per rendere i colori, il contrasto o lo spostamento di tonalità / saturazione in qualsiasi direzione ... ha detto: tocca a voi!



Passaggio 10

L'ultima cosa è applicare alcuni Sharpening. Il modo "Giù-e-sporco" è di cliccare su un livello superiore nel tuo file PSD, premi: Comando + Maiusc + Alt + E (Unisci tutti i livelli visibili) e vai a Filtro> Precisione> Maschera di contrasto ... seleziona l'importo e premere Invio. Salvalo e abbiamo finito!



Conclusione

Divertiti ad applicare le tecniche in questo tutorial nel tuo prossimo progetto. L'immagine finale è sotto.