Se hai mai voluto brillare sotto i riflettori, prova questo tutorial. Ti mostra come creare una silhouette di una persona presa da una foto normale, aggiungendo luce colorata ad essa come se la fonte di luce si trovasse dietro questo oggetto.
Inizia importando l'immagine da cui vuoi tagliare la silhouette in Photoshop. Ho usato un'immagine con uno sfondo bianco, che rende il taglio molto facile. Ognuno ha il proprio modo di tagliare qualcosa, quindi non includerò quella parte in questo tutorial. Se non sei sicuro di come tagliare qualcosa, cerca prima un tutorial su quell'argomento.
Quando sei pronto e senti di avere un taglio netto, vai nelle opzioni di fusione del livello, scegli Sovrapposizione colore e imposta il colore sul nero. Questo dovrebbe darti la sagoma di ciò che hai tagliato. Nel mio esempio, ho fatto i capelli separatamente e ho usato una opacità inferiore sulla sovrapposizione colore in modo da poter ancora vedere alcuni toni di grigio.
Possiamo aggiungere uno sfondo creando un gradiente radiale (Livello> Nuovo livello di riempimento> Gradiente). Nelle opzioni sfumatura, cambia lo stile in Radiale e scegli i colori scuri all'esterno e i colori chiari all'interno.
Per ottenere un po 'di luce, aggiungiamo una maschera di livello (Livello> Aggiungi maschera di livello> Mostra tutto, fai questo mentre hai selezionato il livello di sagome). Seleziona un grande pennello morbido e imposta il colore di primo piano sul nero. Mentre hai selezionato la maschera di livello (fai clic su di essa nel pallet degli strati), tocca i lati della silhouette in modo che diventi trasparente. Con un pennello duro mi sono liberato del cavo che corre alla chitarra.
A questo punto possiamo aggiungere un po 'più di colore alla luce. Ho creato un livello di regolazione Livelli (Livello> Nuovo livello di regolazione> Livelli). Quando ho premuto il pulsante Auto, ho trovato alcuni colori che mi piacevano. Se non ti piacciono le impostazioni automatiche, puoi provare a premere il pulsante Opzioni e modificare le ombre e le luci in evidenza, oppure provare altri tipi di livelli di regolazione.
Taglia un piccolo pezzo della chitarra originale e mettilo sopra la silhouette per dargli un po 'di profondità. Per una transizione uniforme, usa una gomma o una maschera per ammorbidire i bordi. Desatura del livello (Immagine> Regolazioni> Desatura) e imposta la modalità di fusione su Moltiplica con un'opacità del 60-70%.
Copia il livello di silhouette e cambia la Sovrapposizione colore nelle Opzioni di fusione in bianco. Assegna a questo livello un Gaussian Blur (Filtro> Sfocatura> Gaussian Blur) di 3-4px. Aggiorna la maschera dei livelli, se necessario (in alcuni punti può passare troppo bianco).
Se vogliamo insinuare qualche movimento, possiamo creare alcuni percorsi su un nuovo livello. Prima di accarezzare, seleziona una piccola spazzola dura e un colore più scuro. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul tracciato e selezionare Tracciato tracciato (mentre lo strumento Penna o lo Strumento selezione percorso è attivo), nelle opzioni scegliere Pennello e selezionare Simula pressione.
Crea altri due percorsi su un nuovo livello, ma accarezza questi con un grande pennello morbido bianco. Aggiungi un effetto movimento (Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento) a questo livello.
Quando aggiungiamo del testo, possiamo usare un pezzo dello sfondo come su una sovrapposizione, in modo che si adatti perfettamente. Crea un nuovo livello sopra il tuo livello di testo e usa l'immagine applicata (Immagine> Applica immagine) su di esso. Rendi questo livello una maschera di ritaglio (Livello> Crea maschera di ritaglio) e spostala per trovare una buona parte dello sfondo. Se non trovi una buona posizione, prova ad applicare nuovamente Immagine ma questa volta con solo i livelli di sfondo mostrati. Ho anche aggiunto due scatole nere (con una bassa opacità) per creare un effetto letterbox sottile.
Come tocco finale, abbiamo bisogno di più luce e colore. Aggiungi un nuovo livello e usa l'immagine applicata (Immagine> Applica immagine). Negli effetti di illuminazione (Filtro> Rendering> Effetti di luce), aggiungi più luci alla scena (trascina l'icona della lampadina sulla piccola anteprima). Imposta questo livello su Luce soffusa con un'opacità dell'80-90%.