Creazione di un ritratto di Art Portrait alla moda con Illustrator CS5

Cosa starai creando
Questo tutorial è stato originariamente pubblicato nel settembre 2011 come tutorial Tuts + Premium. Ora è disponibile gratuitamente per la visualizzazione. Sebbene questo tutorial non utilizzi l'ultima versione di Adobe Illustrator, le sue tecniche e processi sono ancora rilevanti.

Nel tutorial di oggi, ti mostrerò come creare un ritratto elegante e femminile utilizzando principalmente l'arte della linea utilizzata in una varietà di modi creativi.

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introduzione

Baserò il tutorial su una fotografia che ho scattato a un amico e poi usando altri elementi di serie per aggiungere ulteriori dettagli delicati a un ritratto altrimenti semplice.

Nel tutorial, userò l'immagine di una testa di cervo come riferimento per i palchi e userò l'immagine di un mazzo di rose.


1. Come manipolare il tuo riferimento

Passo 1

Ho intenzione di manipolare l'immagine di riferimento in Photoshop prima di iniziare il processo di vectoring. Quindi per prima cosa apri l'immagine in Photoshop e aumenta le dimensioni della tela di 150% andando a Immagine> Dimensione della tela (Alt-Command-C).



Passo 2

Ho intenzione di fare uno schizzo molto semplice dei palchi. Avrò bisogno che le corna siano il più equilibrate possibile su entrambi i lati della testa, quindi la prima cosa che faccio è tracciare una linea dal centro del viso e oltre la fronte. Usando questo come guida, disegno quindi dove sarà il fondo dei palchi. Da questo, poi disegno le corna.



Passaggio 3

Mentre sto pianificando un ritratto ispirato alla natura, darò alle orecchie un piccolo punto. Quindi usando il Strumento Lazo (L) con un 7PT piuma, disegno attorno all'orlo dell'orecchio e uso il Sposta strumento (V) per aumentare l'altezza dell'orecchio.

Se noti lo screenshot, puoi vedere quando disegni attorno all'orecchio che ho incluso ed escludo alcuni contorni dell'orecchio. Questo perché se li tendo, possono apparire troppo distorti e quindi fuori luogo nell'illustrazione finale.



Passaggio 4

Utilizzare il Strumento Lazo (L) per ora selezionare l'intero orecchio e poi Copia (comando-C) e Incolla esso (Comando-V) in un nuovo file in Illustrator. Vai a Oggetto> Distorsione busta> Crea con Mesh (Alt-Command-M) e impostarlo 4 righe e 4 colonne.


Muovi i punti attorno alla punta dell'orecchio per produrre un elfo come l'orecchio e poi copia e Incolla l'orecchio di nuovo in Photoshop. Per aiutare a metterlo in fila nel posto giusto, riduci il Opacità in modo da poter vedere l'immagine di riferimento originale sotto. Quindi uso il Gomma per cancellare Strumento (E) rimuovere il bianco in eccesso.



2. Come creare la tua linea d'arte

Passo 1

Con il riferimento ora modificato, Salva per Web e dispositivi. Creare un Nuovo file in Illustrator con il CMYK predefinito tavolozza.

Vai a File> Luogo per posizionare la tua immagine di riferimento sulla tela. Ho ruotato l'immagine e l'ho ridimensionata usando il Strumento di trasformazione gratuito (E). Doppio click nella cartella dei livelli nella palette Livelli e rinominare la cartella in "Riferimento", quindi bloccare il livello.

Creare un Nuovo strato e rinominalo in "BG". All'interno di questo livello disegna un riempimento bianco Rettangolo (M) e impostare il Opacità a 40%. Poi Serratura il livello. Creare un Nuovo strato e rinominalo in "Line Art".



Passo 2

Ci sono molti modi in cui puoi approcciare alla creazione di disegni al tratto, tuttavia mi piace creare un aspetto più organico in cui le linee sono meno uniformi. La maggior parte è creata con il Strumento penna (P) e usando il pannello Pathfinder.

Per iniziare, disegna la forma complessiva dell'area della pelle. Quindi disegna una forma all'interno della pelle (in rosso sotto). utilizzando Pathfinder> Fronte meno, rimuovi questa forma dalla forma più grande e rimani con la base della grafica al tratto. Come puoi vedere la linea non ha la stessa larghezza e non è uniforme.



Passaggio 3

Disegnerò le linee in modo simile per dividere la faccia / il collo / il braccio. Quando si collegano le forme, usare Guide intelligenti (Command-U) per guidarti dove sono le linee delle forme in modo che non si sovrappongano e crei un aspetto irregolare per la grafica al tratto.


Una volta che hai finito di connettere le linee, usa Pathfinder> Unite per renderli una forma. Se noti che le linee intorno al lobo inferiore sono un po 'troppo spesse rispetto al resto della grafica al tratto.


È possibile modificare lo spessore usando il Strumento di selezione diretta (V) selezionando i punti e modificando le curve e il posizionamento.



Passaggio 4

Trarrò ulteriori linee, ma queste sono più delicate. A causa della scala delle linee rispetto al resto del ritratto, sto facendo uso dei miei pennelli Profilo larghezza. Userò il Pennello "Profilo larghezza 1" per disegnare il labbro inferiore, il naso e le orecchie.


Quindi utilizzare il Pennello "Width Profile 4" disegnare le linee di collegamento.



Passaggio 5

Dato che queste linee sono tratti, ho intenzione di farlo Seleziona tutto (comando-A), e poi Oggetto> Espandere loro per convertirli in forme. Seleziona tutto (comando-A) delle forme e della base del viso originale e renderle a Compound Path (Command-8).



3. Come creare i palchi

Passo 1

Inizierò a disegnare le corna e userò un'immagine di riferimento per questo.


Sebbene i palchi non siano simmetrici, cercherò di renderli il più simmetrici possibile. Per la base di questi, disegnerò linee spesse con il sotto Ictus impostazioni.



Passo 2

Ora useremo il Width Tool (Shift-W) per modificare la forma delle linee. Innanzitutto il punto finale dei palchi sarà ridotto a circa 2pt e quindi per fare in modo che solo la fine delle corna abbia un cono tagliente, ridurre il Larghezza a circa 17pt parte del modo in giù.


Ripeti l'operazione per entrambi gli steli principali dei palchi.


I gambi più piccoli sui palchi non avranno bisogno di avere un cono graduale, quindi ho appena diminuito la larghezza sulla punta di essi.



Passaggio 3

Seleziona le tue linee per i palchi e poi Oggetto> Espandi loro a forme.



Passaggio 4

Usa lo stesso procedimento con la base del viso, disegna le forme all'interno dei palchi per creare un aspetto non uniforme e più organico. È un processo complesso; tuttavia, vale la pena. Dopo averlo fatto, disponi le forme in modo che la forma più piccola si sovrapponga alla più grande.


Quindi usando Pathfinder> Fronte meno, rimuovere la forma più piccola dal più grande. Quindi utilizzare Pathfinder> Unite per renderle due forme - una per ogni corno.



Passaggio 5

Ho intenzione di rimuovere le linee sovrapposte utilizzando Pathfinder> Fronte meno.




Passaggio 6

Alcune delle basi sul fondo degli steli di corna sono troppo vicine agli steli principali. Quindi ho intenzione di disegnare nuove forme e quindi usarle Pathfinder> Unite.



Passaggio 7

Ho intenzione di disegnare forme sulle corna per rimuovere eventuali linee in eccesso. Sto anche andando a rimuovere alcune delle linee nella parte inferiore degli steli in modo che non sembrano completamente indipendenti dagli steli principali.


Uso Pathfinder> Fronte meno per rimuoverli.



4. Come creare i capelli

Passo 1

Creare un Nuovo strato e rinominalo "Capelli". Vado a disegnare il disegno dei capelli usando il Pennello Strumento (B). Voglio che le corna siano quasi appoggiate sui capelli, quindi ho abbozzato un alveare. Poi ha creato scoppi attorno al viso per incorniciarlo.

Infine, voglio aggiungere una coda di cavallo / treccia per dare un sottile riferimento alla coda di un cervo. Sottolineerà anche la femminilità del ritratto, in quanto una cerva (cervo femmina) in realtà non ha corna!



Passo 2

Avrò bisogno di un riferimento per fare la line art della treccia, quindi userò il Spazzola a treccia Ho creato questo tutorial. Ho usato questo pennello artistico lungo un tratto con a Larghezza Profilo (accessibile tramite Strokes palette) ad essa applicata. Ciò influenza la forma di un tratto uniforme come mostrato di seguito.


Quindi usando il Width Tool (Shift-W), Ho intenzione di modificare il tratto in modo che la linea non sia rastremata tanto alle estremità.




Passaggio 3

Ho intenzione di riorganizzare le cartelle dei livelli (vedi schermata sotto) e quindi disegnare i livelli di base per i capelli.



Passaggio 4

Voglio aggiungere alcune sezioni di capelli lisci provenienti dal lato della sua frangia. Per fare questo userò il Width Profile 1 Brush e il Strumento penna (P). Ciò garantirà che io abbia linee regolari uniformi. L'ho impostato su a Peso del colpo di circa 6pt.


Seleziona le tre linee e poi Oggetto> Espandi loro. Uso Pathfinder> Unite combinare le forme.



Passaggio 5

Il processo di base per fare i capelli è lo stesso di mettere insieme il viso e le corna. Crea un grande Forma e Pathfinder> Fronte meno forme da esso per creare la line art.

Con i capelli l'approccio è diverso nel modo in cui si disegnano tratti (in questo caso con il Width Profile 6 Brush) sulla base e Oggetto> Espandi loro, quindi usa esploratore. Tuttavia, questa ultima parte è più avanti nel tutorial.

I capelli che faccio in sezioni, ad esempio qui mi sto concentrando sulla frangia del ritratto. Io tendo ad usare il Strumento penna (P) quindi ho il maggior controllo sulle linee. Sono impostati su a Peso del colpo di 2pt. Questo è così posso aggiungere colpi più sottili in seguito per ulteriori dettagli. Non preoccuparti se i tratti si sovrappongono, in quanto ciò non farà che aumentare l'effetto.


Se vuoi vedere come sono stati resi i capelli, semplicemente colora i tuoi tratti bianchi e poi la forma base nera per provarli.



Passaggio 6

Ora lavorando sul resto dei capelli, ho prima impostato il pennello a treccia La modalità di fusione si moltiplica e Opacità 20%. Questo è così che posso usarlo come guida dettagliata.


Quindi disegno i tratti iniziali, usando le stesse impostazioni della frangia. Ho tagliato i capelli nell'area rossa per darmi indicazioni su dove posizionare i tratti. Notare anche la posizione dei tratti che si sovrappongono al fondo del corno.


Non avrò bisogno di disegnare colpi dietro le corna. Puoi vedere i capelli tutti insieme sotto.



Passaggio 7

Duplica gli strati di base per i capelli prima di continuare. Adesso io Seleziona tutto i capelli in ciascuna delle cartelle di livelli (Comando-A) e quindi usare Oggetto> Espandi, poi Pathfinder> Unite, e quindi creare a Compound Path (Command-8). Questo rende più facile da usare Pathfinder> Fronte meno dalle basi dei capelli appropriate.

Ho abbassato il Opacità dell'arte del viso e da questa puoi vedere che questa linea d'arte si sta intromettendo nella zona dei capelli.


Poiché desidero mantenere questo principalmente in bianco e nero, disegno una forma bianca per coprire l'area dell'orecchio (forma blu) e quindi rimuovo una sezione dalla parte superiore del disegno della linea del viso (il rosa forma).




Passaggio 8

Con gli strati di base di capelli duplicati, creare il Riempire colore bianco e poi il Ictus colore nero. Ciò contribuirà a delineare l'aspetto generale dei capelli e a contenerli all'interno di un'area.



5. Come aggiungere dettagli ai capelli e palchi

Passo 1

Con il Live Paint Bucket (K), Selezionerò i palchi e poi Riempire in loro con il bianco.



Passo 2

Mentre il fondo delle corna deve essere coperto dai capelli, li metto in un Maschera di ritaglio. Quindi prima disegnare intorno alle corna e poi Gruppo entrambi i palchi insieme (Comando-G). Quindi selezionare il Forma (che è in cima) e il gruppo, quindi creare a Maschera di ritaglio (Command-7).



Passaggio 3

Ora usando il Width Profile 1 Brush, Sto facendo disegnare linee lungo il lato e il fondo delle corna. Ciò contribuirà a sottolineare la divisione tra la linea d'arte dei capelli e la linea d'arte dei palchi.


Quindi, utilizzando lo stesso pennello, aggiungi tratti aggiuntivi intorno ai capelli. Per quanto desideriamo che i capelli siano perfetti, ci saranno dei pezzetti nella treccia e intorno ai bordi dei capelli. Una volta fatto, io Gruppo questi colpi (Comando-G).



Passaggio 4

Tornando all'immagine di riferimento per i palchi, puoi avere una buona idea della texture che dobbiamo ricreare per loro. Come puoi vedere, la texture si affievolisce verso le punte degli steli e questo può essere replicato nel nostro design artistico.


Pensa ai gambi fatti di legno e questo sarebbe un tipo simile di texture che devi creare. Inizia con un Ellipse (L) o due e quindi disegnare le linee con a Peso del colpo di 0,25pt con il Width Profile 1 Brush attorno a ellissi.


Naturalmente, non tutti gli steli avranno questo schema, ma è un buon consiglio su come iniziare a creare la trama. Ricordarsi di fermare la linea intorno alla parte superiore degli steli e continuare a farlo per ognuno di essi fino al completamento.



6. Come creare gli occhi e le sopracciglia

Passo 1

Creare un Nuovo strato e rinominalo "Occhi". Come in precedenza, disegna una forma grande e poi usa Pathfinder> Fronte meno per rimuovere le forme da esso.



Passo 2

Per la pupilla e l'iride, ho intenzione di disegnare un Ellipse (L) con un 1 colpo e Riempimento Nullo, quindi duplicarlo e modificare il tratto in null e riempire in nero. Utilizzare il Strumento di trasformazione gratuito (E) ridurre la scala per creare la pupilla.

Quindi selezionare il cerchio più grande e Oggetto> Espandi il colpo a una forma. Quindi disegna una forma sulla pupilla e usala Pathfinder> Intersect per tagliare i bordi. Uso Pathfinder> Unire per aggiungere il bordo della pupilla al resto dell'arte della linea degli occhi.


Passaggio 3

Tracciamo linee aggiuntive per le palpebre con il Width Profile 6 Brush e poi a Colpo di 0,25 pt con il Width Profile 1 Brush per la linea della narice.



Passaggio 4

Le ciglia saranno fatte con il Width Profile 1 Brush e il Strumento pennello (B). Le ciglia superiori sono fatte con a Peso del colpo di 1pt e l'inferiore con 0.5pt. Inizia disegnando ciglia al centro e ai bordi e poi riempiendola. Ricorda che le ciglia sono curve e quindi alcune si sovrapporranno alla linea delle ciglia.



Passaggio 5

Usando lo stesso Width Profile 1 Brush con il Pennello Strumento (B), disegnare 0.5pt brevi tratti per le sopracciglia. Ho anche aggiunto una linea in più per l'occhio per dividere il bulbo oculare dall'angolo dell'occhio.



Passaggio 6

Aggiungerò un dettaglio più sottile nell'iride. Un modo rapido per farlo è quello di Duplicare il cerchio usato per la pupilla e per applicare una linea tratteggiata ad essa. L'ho fatto due volte ed entrambi con a 0.5pt Linea tratteggiata con un Peso del colpo di 0,25pt.


Al termine, aggiungili a Maschera di ritaglio (Command-7) fo la pupilla in modo da tagliare i bordi.



Passaggio 7

Ho creato una semplice riflessione della luce sugli occhi aggiungendone due Ellissi (L) con un 0.25pt nero Ictus e un bianco Riempire. Quando l'hai fatto, Duplicare le forme e spostarle attraverso l'altro occhio. Questo assicura che mantenga la distanza tra i cerchi.



7. Come creare il Lipsia

Passo 1

Creare un Nuovo strato e rinominalo "Labbra". Usando il Pennello Strumento (B) con il Profilo di larghezza 1 Spazzola, aggiungere ulteriori colpi intorno alle labbra e per le pieghe. La linea per il labbro superiore verrà impostata su a Peso del colpo di 0.75pt e le linee più sottili a 0.25pt.



Passo 2

Voglio ingrandire le labbra, selezionando tutte le forme per le labbra, noterai che la linea per il centro delle labbra e il fondo sono collegate all'arte della linea del viso principale. Un modo rapido per risolvere questo è usare il Strumento Lazo (Q) per selezionare le linee e quindi fare clic Pathfinder> Unite.

Questo rimuoverà il Percorso composto elemento della forma. Quindi seleziona le linee che desideri dalle labbra e Taglia (comando-X) loro dalla forma del viso. Incolla davanti (Comando-F) nella cartella dei livelli per "Lips".


Quindi utilizzare il Strumento di trasformazione gratuito (E) ridimensionare le labbra.



8. Come creare le rose

Passo 1

Aggiungerò alcune rose al ritratto per enfatizzare la femminilità e l'eleganza. Quando ho scelto un'immagine, volevo ottenere diverse rose, quindi non sembrava che stavo duplicando lo stesso elemento più e più volte. Ritengo che ciò ridurrebbe la qualità del pezzo finale.


Ho creato le rose su un documento separato e l'ho impostato come ho fatto con il ritratto al tratto.



Passo 2

Torna allo stesso processo di disegnare una grande forma attorno all'oggetto e quindi usarla Pathfinder> Fronte meno per rimuovere le forme da esso per lasciarvi con le linee dall'aspetto organico per la rosa.

Tuttavia, ricorda di Duplicare la prima forma (la più grande), in quanto può essere utilizzata come sfondo dietro l'art line. Rende più facile ricolorare e creare Maschere di ritaglio.



Passaggio 3

Ho quindi usato il Width Profile 1 Brush e il Pennello Strumento (B) disegnare linee più sottili di dettagli sulla rosa. Queste linee sono in genere in cui i petali sono stati piegati e piegati.


Ho realizzato la line art per cinque rose in totale usando esattamente lo stesso metodo.



Passaggio 4

Creare un Nuovo strato e rinominalo "Roses". Ho deciso di posizionare le rose lungo la parte inferiore del ritratto per bilanciare i dettagli. Se lavoriamo sulla "regola dei terzi", ci sono dettagli sulla parte superiore dove sono le corna, poi sul viso e poi sul dettaglio della rosa. Gli occhi viaggiano confortevolmente lungo le corna verso il viso e lungo la treccia fino alle rose.

Dopo un po 'di riflessione, ho deciso di coprire l'orecchio aggiungendo una rosa. Anche se questa non era la mia idea iniziale e volevo mostrare le orecchie elfiche, aiuta a portare qualche realtà al ritratto.



9. Come aggiungere dettagli finali

Passo 1

Aggiungerò alcuni dettagli aggiuntivi aggiungendo alcune linee con il Width Profile 1 Brush per la dint sopra il labbro e per il collo, questi saranno impostati su circa 0.5pt.


Ora aggiungi linee più sottili intorno ai capelli.



Passo 2

Sto volendo aggiungere alcuni trattini di colore alla nostra illustrazione altrimenti in bianco e nero. Ho intenzione di mescolare le linee dure del ritratto con alcune pennellate di acquerello, e per raggiungere questo obiettivo creerò a Spazzola di setole.

Nel Spazzola tavolozza, fare clic New Brush e nella finestra a comparsa, selezionare "Nuovo pennello di setole". Di seguito sono le impostazioni e l'effetto che produrrà.




Passaggio 3

Creare un Nuovo strato e rinominalo "Back Color" e posizionalo sotto la cartella di livelli "Braid". Usando il Pennello Strumento (B), Ho intenzione di costruire il colore intorno agli occhi. Quindi prima con il verde, poi con una sfumatura verde / gialla e poi con il giallo. Infine, con il pennello impostato su La modalità di fusione si moltiplica, Aggiungerò tratti più scuri sul coperchio degli occhi con un verde scuro per dargli un po 'più di profondità.


Per pulire i bordi, sto facendo disegnare sulla parte superiore delle pennellate setole un po 'di bianco Riempire forme.



Passaggio 4

Quindi con il Pennello Strumento (B) Aggiungo dei leggeri colpi di grigio / marrone ai capelli per dare profondità. Questi saranno all'interno di a Nuovo strato sopra "Hair Bases", ma sotto "Eyes". Ho intenzione di rinominarlo in "Hair BB" - BB come in Spazzola di setole.



Passaggio 5

Aggiungerò un tocco di colore allo sfondo, quindi per prima cosa nella cartella del livello "Colore posteriore", aggiungo un bianco Riempire Forma dietro l'occhio setole pennellate, che ha la forma della linea del viso. Quindi ridurre il Opacità a 75%. Questo è così ogni texture che applico sullo sfondo mostrerà leggermente attraverso la pelle.



Passaggio 6

Creare un Nuovo strato e rinominarlo "Acquerello BG". Questo sarà sopra la cartella del livello "BG".

All'interno del Spazzola palette usa il menu a discesa per accedere Apri la libreria dei pennelli> Artistico> Artist_Watercolor. Ho usato questi pennelli con un grande Peso del colpo (di 20-30pt) per creare questo look acquerello sullo sfondo.

I primi tratti sono rosa su Opacità 30%.


Ora aggiungi alcuni tratti blu impostati su Opacità 20%, con La modalità di fusione si moltiplica.



Passaggio 7

Creare un Nuovo Layer sopra tutte le altre cartelle del livello visibile e rinominarlo "Top Overlay". Ho intenzione di applicare alcuni modelli in cima per creare una trama sottile. È possibile accedere ai modelli utilizzando il menu a discesa in Swatch tavolozza e andare Apri Swatch Libreria> Pattern> Basic_Graphics> Basic Graphic_Textures.

Usando il Strumento rettangolo (M), disegnare una forma sulla tela. Il primo schema che applicherò sarà "Cerchie" e questo avrà a Modalità di fusione di Schermo, con Opacità 50%. Il secondo sarà "Burlap