Creazione di un'illustrazione Toaster-Popping

Con questo tutorial, impara come applicare alcuni effetti non usati spesso in Illustrator, come l'effetto Chrome, che viene utilizzato per creare un aspetto metallico con un aspetto realistico. Inoltre, notevole in questo tutorial è l'uso di Texturizer per creare texture toast. Useremo anche l'effetto 3D e lo strumento Mesh, che conferiscono profondità a questa illustrazione.

Anteprima dell'immagine finale

Di seguito è l'immagine finale su cui lavoreremo. Vuoi accedere ai file Vector Source completi e alle copie scaricabili di ogni tutorial, incluso questo? Unisciti a Vector Plus per soli 9 $ al mese.

Dettagli dell'esercitazione

  • Programma: Adobe Illustrator CS3+
  • Difficoltà: Intermedio
  • Tempo di completamento stimato: 2-3 ore

Passo 1

Iniziare a creare il contorno di una forma tostapane con un riempimento grigio.

Passo 2

In un nuovo livello, creare forme con lo stesso riempimento grigio utilizzando il contorno del tostapane per simulare le aree chiare.

Passaggio 3

Applica lo Strumento mesh su queste nuove forme e, utilizzando diverse sfumature di grigio e bianco sulle intersezioni della mesh, crea le luci sul contorno.

Passaggio 4

Raggruppa entrambi i livelli e crea una nuova copia.

Passaggio 5

Seleziona la copia, fai clic su Effetto e applica Schizzo> Chrome. Questa opzione
creerà un effetto cromatico molto interessante. Per ottenere un effetto più sottile, sposta il cursore scorrevolezza verso destra.

Passaggio 6

Per creare i fori per il toast disegna due forme come quelle sotto e raggruppale.

Passaggio 7

Duplica le forme e trascinali leggermente verso il basso, come nell'esempio seguente.

Passaggio 8

Seleziona queste due forme e applica lo strumento Divisione Pathfinder. Elimina i bit e i pezzi rimanenti.

Passaggio 9

Riempi le forme inferiori con il nero e quelle superiori con il grigio. Elimina i contorni.

Passaggio 10

Applica lo Strumento mesh sulle forme grigie, usando le sfumature di grigio scuro sulle intersezioni della mesh. Costruisci un senso di profondità qui.

Passaggio 11

Ora creeremo il pulsante del timer usando l'effetto 3D Revolve. Disegna la metà del pulsante, elimina i contorni e riempi con il bianco o il grigio chiaro. Applicare l'effetto 3D Revolve. Nel pannello delle opzioni selezionare l'anteprima e ruotare il cubo fino ad ottenere la posizione desiderata.

Passaggio 12

Per creare il pulsante di espulsione tostapane, usa la metà di un'ellisse. Puoi farlo usando l'effetto Minus Front del Pathfinder per tagliare la metà inferiore di un'ellisse con, per esempio, un quadrato.

Passaggio 13

Riempi la mezza ellisse con il grigio scuro e utilizza l'effetto 3D Estrusione. Nel pannello delle opzioni selezionare la profondità desiderata e ruotare il cubo per posizionare la forma.

Passaggio 14

Con la figura selezionata, applica Oggetto> Espandi aspetto per convertire l'effetto in un oggetto. Separare gli elementi e applicare Mesh nella parte superiore del pulsante, come nell'esempio. Applicare bianco sull'intersezione della mesh centrale per creare l'effetto luminoso.

Passaggio 15

Aggiungi altri dettagli, come i numeri del timer e il foro di scorrimento per il pulsante di espulsione.

Passaggio 16

Per iniziare il brindisi, creando la trama. Disegna un quadrato e riempilo con qualsiasi colore. Applicare Effetto> Filtri SVG> Al Wood Wood.

Passaggio 17

Applicare nel quadrato l'effetto Bagliore interno usando la modalità Moltiplica con un riempimento marrone scuro. Aumentare il valore di sfocatura per rendere più scuro il bordo del quadrato, creando a bruciato effetto.

Passaggio 18

Applicare l'opzione texturizer usando la texture dell'arenaria.

Passaggio 19

Creare una forma amorfa sulla trama e riempire con bianco o grigio chiaro applicando l'effetto Sfocatura con l'opzione Sfocatura gaussiana e raggio del 100%.

Passaggio 20

Vai al pannello Trasparenza e scegli la fusione Soft Light da applicare sulla forma centrale, che crea un'interessante illuminazione sulla texture.

Passaggio 21

Trascina la texture sul pannello Simboli.

Passaggio 22

Disegna la forma di un pezzo di pane tostato, riempilo con il colore # D69C51 ed elimina il contorno. Usa l'effetto Estrusione 3D. Nel pannello delle opzioni seleziona una piccola profondità per creare lo spessore del pane tostato (nell'esempio abbiamo usato 20 punti).

Passaggio 23

Nello stesso pannello vai su Map Art e cerca la faccia del toast sul campo di superficie. Attiva i simboli nel pannello e applica la trama creata in precedenza.

Passaggio 24

Ruota il cubo per posizionare il toast sul foro del tostapane.

Passaggio 25

Fai alcune copie del toast e posizionale in modi diversi.

Passaggio 26

Ridurre la trasparenza del primo pezzo di pane tostato e disegnare il contorno su di esso, creando un'intersezione tra il pane tostato e il bordo del foro del toast. Riporta la trasparenza alla normalità, seleziona sia il contorno che il brindisi e utilizza Comando + 7 per creare una maschera.

Passo 27

Crea il riflesso del brindisi uno sul corpo del tostapane. Fai una copia del toast e specchialo sotto il primo brindisi.

Passaggio 28

Per concludere, fai una figura riempita con una sfumatura in bianco e nero e mettila sopra il toast specchiato. Selezionare entrambi gli oggetti e nel pannello a comparsa del pannello Trasparenza attivare l'opzione Crea opacità maschera. Regola la direzione del gradiente per nascondere parte del riflesso e abbassa un po 'l'opacità.

Conclusione

Dopo aver applicato un po 'di ombra sotto il tostapane, ci rimane l'immagine finale sotto!

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