Disegna un personaggio dei mostri dei cartoni animati in Photoshop

In questo tutorial, spiegheremo come disegnare un personaggio di mostri di cartoni animati in Photoshop. Iniziamo! Questo tutorial è una collaborazione con un designer di talento, Bei Hasan.


Prima di iniziare: ricerca

In questo progetto, il cliente chiede al personaggio di essere un mostro divertente che ha una tipica cultura sundanese. Per prima cosa, dobbiamo fare una ricerca sullo stile tipico di un personaggio sundanese. Una delle forme d'arte sundanese più notevoli si trova a Wayang Golek. In Wayang Golek, c'è un personaggio divertente e amabile chiamato Si Cepot. Puoi facilmente trovare molti riferimenti su Si Cepot facendolo su google.

Il nostro mostro personaggio sarà simile a Cepot, con il sarar portato sul petto. Il sarun Sundanese di solito ha motivi a scatola come nella foto qui sotto.

Sarung da Wikipedia


Passaggio 1: schizzo e tracciamento

Il nostro prossimo passo è disegnare lo schizzo. Prepara matite e carta. Tradizionale è sempre più veloce. Anche se Wacom è un ottimo prodotto, a mio parere non batterà mai matite e carta semplici. Inizia disegnando il corpo principale del personaggio. Usa la matita HB per linee più sottili.


Passo 2

Aggiungi più definizione al personaggio usando la matita 2B.


Passaggio 3

Scansiona lo schizzo ad altissima risoluzione e aprilo in Photoshop. Premi Comando / Ctrl + L per aprire la finestra di dialogo Livelli e quindi sposta il cursore finché tutti i bordi sono molto scuri.


Passaggio 4

Attiva lo strumento Pennello e apri il pannello Pennello. Riduci la spaziatura e attiva Shape Dynamic. Impostalo su Pen Pressure, in modo che il pennello ottenga l'effetto taper in base alla pressione che utilizziamo durante il disegno.


Passaggio 5

Crea un nuovo livello. Traccia e ripulisci lo schizzo che abbiamo creato in precedenza.

Sotto puoi vedere l'effetto del cono creato dall'impostazione di forma dinamica sul pannello Pennello.


Passaggio 6: Sarung

A questo punto lavoreremo sul suo sarung. Per mantenere organizzati i livelli, è sempre consigliabile utilizzare il livello di gruppo. Nel pannello Livelli, crea un nuovo livello di gruppo e lo chiami come sarung. Da questo punto in poi, metti tutti i tuoi dipinti in un nuovo livello all'interno di questo livello di gruppo.

Selezionare sarung sul petto facendo clic con lo strumento bacchetta magica. Se la tua selezione perde fuori dal sarar, significa che c'è una linea non connessa sul sarar e devi prima aggiustarla. Se non è possibile selezionare l'intero sarar in una volta, sarà necessario aggiungere più selezione facendo clic tenendo premuto Maiusc nell'area.


Passaggio 7

Vogliamo assicurarci che la selezione sia un po 'più grande, quindi non c'è spazio tra la selezione e la sua linea. Fai clic su Seleziona> Modifica> Espandi. Espandi la selezione di 1 px. Imposta il colore di primo piano su #daccba.

Crea un nuovo livello e posizionalo sotto la linea dello schizzo. Attiva lo strumento Secchiello, quindi fai clic all'interno della selezione per riempirlo.


Passaggio 8

Attiva lo strumento Pennello. Nel pannello Pennello, riduci l'impostazione Durezza e Riduzione dimensioni a 0%.


Passaggio 9

Dipingi un'ombra scura sul suo sarar. Non c'è bisogno di preoccuparsi se il risultato è ancora molto duro.


Passaggio 10

Fai clic su Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana per ammorbidire l'ombra.


Passaggio 11

Cancellare l'ombra non necessaria al di fuori del suo sarung.


Passaggio 12

Ripeti questo passaggio per aggiungere più ombra.


Passaggio 13

Disegna le strisce all'interno del suo sarung per aggiungere un motivo.


Passaggio 14

Cancella strisce non necessarie fuori dal suo sarung.


Passaggio 15

Accanto alla sua ombra, dipinge sottile evidenziatura.


Passaggio 16

Dipingi il nero su sarung come la sua ombra usando lo strumento Pennello con il 100% di durezza. Riduci la sua opacità al 10%.


Passaggio 17

Dipingi collo o testa ombra.


Passaggio 18

Continua a dipingere più dettagli, specialmente luci e ombre. Gli strumenti migliori da utilizzare in questo processo sono schivare per schiarire l'evidenziazione e bruciare per scurire l'ombra.


Passaggio 19

Una volta che sei soddisfatto del risultato, possiamo unire tutti questi livelli semplicemente facendo clic con il pulsante destro del mouse sul livello del gruppo e facendo clic su Unisci gruppo. Con meno livelli, Photoshop usa meno memoria e lavora più velocemente.


Step 20: Bandana

Crea un nuovo livello sotto la bandana della testa e coloralo con # 885f37. Si desidera utilizzare lo strumento Pennello con una durezza del 100% per ottenere bordi nitidi.


Passaggio 21

Disegna i motivi sulla bandana usando il colore più chiaro.


Passaggio 22

Dipingi l'ombra e quindi riduci la sua opacità.


Passaggio 23

Aggiungi un'ombra più morbida usando Pennello con durezza 0%.


Passo 24: Sarung

Crea un nuovo strato sotto i pantaloni. Anche i suoi pantaloni sono in realtà un sarar. Quindi, useremo le stesse tecniche. Seleziona i pantaloni e riempili con il colore di base.


Passaggio 25

Aggiungi motivi a strisce.


Passaggio 26

Selezionalo usando lo strumento Bacchetta magica. Inverti la selezione (Command / Ctrl + Shift + I) e quindi elimina il pattern al di fuori del suo sarung.


Passo 27

Dipingi l'evidenziazione e l'ombra per aggiungere ulteriori dettagli.

Finora, ecco il nostro risultato.


Step 28: Pelle

Usa lo strumento Bacchetta magica per selezionare la sua pelle. Riempilo con il colore della base della pelle.


Passaggio 29

Dipingi le ombre usando colori più scuri. Per farlo sembrare naturale, vogliamo aggiungere più colore.

Sotto puoi vedere i dettagli delle ombre sul suo avambraccio.


Passaggio 30

Continua ad aggiungere più ombra su altra parte del suo corpo.


Passaggio 31

Quando c'è ombra, c'è sempre evidenza. In questa scena, la fonte di luce si trova in alto a destra del personaggio. Dipingi morbide luci sulla sua pelle usando lo strumento Pennello molto morbido, 0% di durezza.


Passaggio 31

Aggiungiamo un punto forte più forte per ottenere un aspetto realistico. Disegna la selezione circolare e evidenzia la pittura usando lo strumento Pennello morbido. Riduci l'opacità e cancella l'evidenziazione all'esterno del corpo.


Passo 32

Continua ad aggiungere più luci usando la stessa tecnica.

Qui sotto puoi vedere altri punti salienti.


Passaggio 33: aggiungi la texture della pelle

Vogliamo aggiungere trame sulla sua pelle. Attiva lo strumento dello strumento Pennello apri il pannello Pennello. Aumenta la sua spaziatura e assicurati che sia selezionato Dinamica della forma.


Passaggio 34

Dipingi alcuni punti casuali sulla pelle. Riduci l'opacità del pennello per ottenere pixel trasparenti.


Passaggio 35

Aggiungi più punti su altre parti della sua pelle.

Questo è il nostro risultato attuale.


Step 36: Face

Seleziona la sua faccia usando lo strumento Bacchetta magica. Hit Command / Ctrl + H per nascondere i bordi della selezione. La selezione è ancora lì, è solo nascosta in modo da poter dipingere più facilmente.


Passaggio 37

Dipingi l'evidenziazione sul lato interno del suo bordo e l'ombra sul suo centro.


Passaggio 37

Seleziona il suo rob e percorsi. Riempilo di marrone.


Passaggio 38

In livelli separati, evidenzia la sfumatura e l'ombra. Assicurati di ridurre l'opacità del livello ombra.


Passaggio 39

Colorizza il suo anello, sandalo e ornamento sul suo rob e pantaloni. Aggiungi un nuovo livello e quindi colora le luci e le ombre. Inoltre, usa un pennello morbido per disegnare un bagliore bianco sottile sui suoi anelli.


Passaggio 40: denti

Crea un nuovo livello e poi colorizza i suoi denti. Dipingi delle ombre in basso a sinistra.


Passo 41: Occhi

Colorizza i suoi occhi e poi aggiungi ombra ed evidenzia.


Passaggio 42

Aggiungi un bagliore sottile sull'angolo dell'occhio usando il piccolo strumento Pennello morbido.

Abbiamo finito il disegno.


Step 43

Nascondi lo sfondo facendo clic sull'icona dell'occhio di fronte ad essa. Crea un nuovo livello e posizionalo sopra tutti gli altri livelli.


Passaggio 44

Premi Comando / Ctrl + Maiusc + Alt + E per unire tutti i pixel visibili e posizionarli all'interno del nuovo livello. Puoi rivelare lo sfondo.


Passaggio 45

Fai doppio clic sul nuovo livello e aggiungi Traccia.


Passaggio 46

Ora, abbiamo una linea più spessa fuori dal personaggio.


Conclusione

Per lo sfondo, abbiamo appena aggiunto una scatola blu chiaro. Spero ti sia piaciuto questo tutorial e ho imparato una o due nuove tecniche da esso. Grazie per aver letto.