Come unire le immagini insieme usando i livelli di regolazione

Nel tutorial di oggi imparerai come unire insieme immagini diverse usando livelli di regolazione e illustrazioni realistiche semplici ma efficaci.


Risorse utilizzate

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:

  • Grizzly Bear Boar
  • Misty Autumn Morning
  • Browns

Passo 1

Crea un nuovo documento, dimensioni 4960 x 2920 px, risoluzione 300.



Passo 2

Aggiungi l'immagine di una foresta e assegna un nome al livello. Usa la trasformazione libera (Cmd + T), tieni premuto Maiusc e disegna l'immagine per coprire l'intera tela.



Passaggio 3

Ora aggiungi i livelli di regolazione per il livello foresta. Usa Livello> Nuovo livello di regolazione> Tonalità / saturazione e abbassa la saturazione principale a -85.



Passaggio 4

Aggiungi un livello di regolazione della mappa del gradiente. Puoi scegliere un altro colore, se lo desideri; Ho scelto il blu petrolio per una sensazione di freddo.


Ora la tua immagine dovrebbe apparire in questo modo:



Passaggio 5

Quindi aggiungi l'immagine di un orso. Per ritagliare l'orso puoi usare lo strumento penna (P) o qualsiasi altra tecnica, ma a causa dell'erba in questa immagine ho scoperto che il modo migliore per tagliarlo era mascherare l'erba. Ci vorrà un po 'di tempo ma il risultato finale sembra molto meglio che usando lo strumento penna.

Per mascherare l'erba, prima aggiungi una maschera vettoriale al livello orso. Con la maschera selezionata, maschera l'ambiente circostante con un pennello nero. Usa un piccolo pennello per la pelliccia sui bordi. Quando hai finito, copia il layer due volte per un uso successivo.




Passaggio 6

Ora aggiungi i livelli di regolazione per l'orso. Crea un nuovo livello di regolazione dei livelli con le impostazioni: 8, 0.70 e 255. Aggiungi un livello di regolazione Tonalità / saturazione e abbassa il livello
master channel per -50. Desaturare anche i canali giallo, verde, ciano e blu di -100.



Passaggio 7

Per creare ombre per l'orso, scegli uno dei livelli di orso copiati, fai clic con il tasto sinistro e seleziona Converti in oggetto avanzato. Fai ancora clic con il tasto sinistro e seleziona Rasterizza livello. Assicurati che il livello sia selezionato e vai a Livello> Trasforma> Rifletti verticale. Usa la trasformazione libera per regolare l'ombra al suo posto (Cmd + T). Tenere premuto Cmd quando è in trasformazione libera per regolare l'angolo dell'ombra. Seleziona Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana, con un raggio di 15 px, per ammorbidire l'ombra. Infine abbassa l'opacità del livello al 40%.




Passaggio 8

Ora seleziona il secondo livello di orso copiato e premi Cmd + U per far apparire il pannello Tonalità / saturazione. Riduci la luminosità a -100. Aggiungi una maschera vettoriale per il livello e usa lo strumento sfumatura per disegnare la maschera. Assicurati che lo strumento sfumatura sia impostato sul valore predefinito (dal nero al bianco).


Ora la foresta e l'orso sono stati mescolati insieme. La tua immagine e il tuo pannello di livello dovrebbero assomigliare a questo:




Passaggio 9

Apri l'immagine della lampada. Tagliare una lampada usando lo strumento penna. Trascina la selezione sull'illustrazione principale e duplicala. Ora posiziona l'altra lampada a terra accanto a un albero
e usa una maschera vettoriale per far sembrare che sia dietro le radici dell'albero. Utilizzare la trasformazione libera per regolare le dimensioni della seconda lampada e posizionarla all'albero sul lato destro.




Passaggio 10

Crea un nuovo livello e seleziona lo strumento pennello con un colore che corrisponde alla luce delle lampade. Inizia a disegnare punti e linee di dimensioni diverse intorno alle lampade con un piccolo pennello. Quando hai finito, usa sfocatura gaussiana e sfocatura movimento sul livello per renderlo più vivido. Duplica il livello tutte le volte che vuoi e gioca con l'opacità del livello e i metodi di fusione, se lo desideri. Fallo per entrambe le lampade.



Passaggio 11

Aggiungi un po 'più di luce intorno alle lampade. Crea un nuovo livello; scegli un colore arancio / giallo e dipingi attorno alla lampada sinistra. Usa la sfocatura gaussiana e imposta la modalità di fusione sullo schermo. Imposta l'opacità al 30%. Fai la stessa cosa per la lampada giusta, ma imposta l'opacità del 15%.


Ecco come dovrebbe essere il tuo lavoro:




Passaggio 12

Ora esalta alcune linee nell'illustrazione. Crea un nuovo livello e seleziona lo strumento pennello con il colore di primo piano impostato su bianco. Imposta la dimensione del pennello su 4 px e la durezza al 100%.
Iniziare a tracciare linee che seguono le forme nell'illustrazione. Puoi dipingere molto o concentrarti solo sull'orso. Quando hai finito, fai clic con il pulsante sinistro su una delle linee e seleziona Traccia tracciato.
Scegli Pennello e Simula pressione. Fai di nuovo clic con il tasto sinistro sulle linee e seleziona Elimina percorso. Crea una maschera vettoriale per il livello e inizia a mascherarli in modo che si fondano bene ma fermi
Evidenzia chiaramente la tua illustrazione.





Passaggio 13

Tira fuori gli occhi dell'orso dipingendo dei puntini bianchi sugli occhi usando lo strumento pennello. Duplica il livello e imposta i metodi di fusione su sovrapposizione.




Passaggio 14

Aggiungi un po 'di nebbia nella parte anteriore. Ancora una volta utilizzeremo il buon vecchio strumento per i pennelli. Dipingi con bianco, usa la sfocatura gaussiana e abbassa l'opacità a circa il 60%.




Passaggio 15

Quasi fatto! Aggiungiamo alcuni tocchi finalizzati. Nella parte superiore del pannello dei livelli, aggiungi un livello di regolazione del filtro fotografico. Per il filtro, seleziona il blu intenso e imposta la densità al 40%. Quindi aggiungi un livello di regolazione Mappa sfumatura. Passa dal blu scuro al bianco e imposta la modalità di fusione su sovrapposizione.



Immagine finale

E bang, hai finito! Puoi continuare a lavorare con l'illuminazione, aggiungere altre cose o cambiare i colori come desideri. Spero che tu abbia imparato qualcosa di utile con questo tutorial.