Come creare un effetto di testo 3D, lucido, gonfiato in Adobe Photoshop

Cosa starai creando

Questo è un tutorial molto speciale in quanto celebra dieci anni meravigliosi di Envato Tuts +, e quale migliore effetto testo per celebrare con uno ispirato da palloncini e coriandoli? Questo tutorial ti mostrerà come utilizzare gli strumenti 3D e le impostazioni di Photoshop, insieme a pennelli e livelli di regolazione, per creare un effetto di testo divertente, brillante e gonfiato. Iniziamo!

Questo effetto di testo è stato ispirato dai numerosi stili di livello disponibili su GraphicRiver.

Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:

  • Sofia Pro - Carattere nero
  • Volume scene poster nessuno spazio di benzoix
  • Divano di ErikaWittlieb
  • Free Pack 6000 gradi di photoshop di Supertuts007 (carica il file DIALS.grd file)

1. Come creare uno sfondo

Passo 1

Crea un nuovo 1000 x 1000 px documento con a bianca sfondo, posiziona il Volume poster poster nessuno spazio immagine in cima al sfondo livello e ridimensionarlo come necessario.

Passo 2

Vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione, e cambia il colore a 35 e il Saturazione a -80.

Passaggio 3

Cambia il livello della trama Opacità a 50%.

2. Come creare un livello di forma del testo

Passo 1

Crea il testo usando il carattere Sofia Pro Black, e cambia il puntamento valore a 75. Usa un grande carattere Taglia per creare la forma finale più facilmente.

Passo 2

Rinominare il livello di testo in Testo, e Comando-clic da scegliere Converti in forma.

Passaggio 3

Scegli il Strumento Linea, scegli il Forma opzione nel Opzioni barra e imposta il Peso a 1 px.

Press-hold il Opzione chiave per sottrarre dalla forma del testo e iniziare a disegnare linee sul testo per dividerlo.

Passaggio 4

Assicurati di creare le linee da diverse angolazioni e aggiungine solo alcune in modo che le sezioni non si sovrappongano molto.

Passaggio 5

Al termine, fai clic su Operazioni sul percorso icona nel Opzioni barra e scegliere Unisci componenti forma.

3. Come creare livelli elemento 3D

Passo 1

Crea un nuovo bianca-riempito il livello e nominalo Sfera.

Passo 2

Scegli il Pennello, e apri il Spazzola pannello. Scegli il Hard Square 20 pixel suggerimento e utilizzare queste impostazioni:

Forma della punta del pennello

Shape Dynamics

Scattering

Passaggio 3

Impostare il Colore di primo piano a Nero, crea un nuovo livello e nominalo Coriandoli, e inizia a dipingere per aggiungere coriandoli al livello.

Assicurati che nulla si sovrapponga e non preoccuparti di riempire l'intera area, dal momento che puoi duplicare ciò che crei quando lo converti in 3D.

4. Come creare livelli 3D

Passo 1

Seleziona il Coriandoli strato e vai a 3D> Nuova estrusione 3D dal livello selezionato. Seleziona il Sfera strato e vai a 3D> Nuova mesh da livello> Preset mesh> Sfera. E selezionare il Testo strato e vai a 3D> Nuova estrusione 3D dal percorso selezionato.

Passo 2

Seleziona tutti i livelli 3D che hai e vai a 3D> Unisci livelli 3D.

5. Come lavorare con la scena 3D

Passo 1

Per accedere alle impostazioni e alle proprietà della mesh 3D, è necessario aprire due pannelli: il 3D pannello e il Proprietà pannello (entrambi trovati sotto Finestra menu).

Il 3D pannello ha tutti i componenti della scena 3D e quando fai clic sul nome di uno di questi, sarai in grado di accedere alle sue impostazioni nel Proprietà pannello. Quindi assicurati di selezionare sempre la scheda dell'elemento che desideri modificare nel 3D pannello prima di modificare le sue impostazioni in Proprietà pannello.

Passo 2

Se si seleziona il Sposta strumento, troverai un insieme di Modalità 3D per esso a destra del Opzioni bar. Quando si sceglie uno di questi, è quindi possibile fare clic e trascinare per eseguire le modifiche (sull'elemento selezionato in 3D pannello).

Usa quelle modalità per cambiare il Vista corrente in un angolo che ti piace.

6. Come regolare le impostazioni della mesh 3D

Passo 1

Seleziona il Testo Scheda mesh 3D nel 3D pannello e cambialo Profondità di estrusione nel Proprietà pannello a 100.

Passo 2

Clicca il berretto icona nella parte superiore del Proprietà pannello, e cambia il Larghezza smussata a 5, il Contorno a Mezzo giro, e il Gonfia la forza a 25.

Passaggio 3

Cambiare il Coriandoli maglia di Profondità di estrusione a 1.

7. Come scalare le mesh 3D

Passo 1

Scegli il Sposta strumento e selezionare il Sfera mesh e usa il Asse 3D per ridimensionare la sfera in una dimensione che ti piace.

Le frecce alle estremità dell'asse spostano la mesh, la parte sottostante viene utilizzata per la rotazione e i cubi vengono utilizzati per il ridimensionamento. Il cubo al centro viene utilizzato per ridimensionare l'oggetto in modo uniforme. Tutto quello che devi fare è cliccare e trascinare la parte che vuoi usare.

Passo 2

Puoi anche fare clic sul Coordinate icona nella parte superiore del Proprietà pannello per utilizzare valori numerici.

Clicca il Scala icona e controllare il Ridimensionamento uniforme possibilità di scalare la sfera in modo uniforme.

Passaggio 3

Puoi sempre tornare alla sfera e cambiarne la sua Scala valori, ma ridimensiona ad un valore che ti piace per ora.

8. Come spostare le mesh 3D

Passo 1

Nascondi il Sfera mesh facendo clic sull'icona a forma di occhio accanto alla sua scheda.

Passo 2

Seleziona il Coriandoli scheda mesh, fare clic su Coordinate icona e cambia il X Angolo di rotazione a 90.

Passaggio 3

Clicca il 3D icona del menu del pannello e scegliere Sposta l'oggetto al piano terra.

9. Come creare materiali 3D

Passo 1

Seleziona tutto il Materiale del testo schede, fare clic su Diffondere icona di trama nel Proprietà pannello e scegliere Rimuovi Texture.

Passo 2

Usa queste impostazioni materiali (i valori dei colori usati sono in RGB):

  • Diffondere: 122, 95, 22
  • Speculare: 224, 219, 208
  • Splendere: 80%
  • Riflessione: 20%

Passaggio 3

Mostra il Sfera mesh, selezionalo Materiale scheda, rimuovere il Diffondere trama e utilizzare queste impostazioni:

  • Diffondere: 72, 35, 140
  • Speculare: 191, 189, 185
  • Splendere: 70%
  • Riflessione: 10%

Passaggio 4

Seleziona tutto il Materiale dei coriandoli schede, rimuovere il Diffondere trama e utilizzare queste impostazioni:

  • Diffondere: 128, 128, 128
  • Speculare: 235, 229, 229
  • Splendere: 70%
  • Riflessione: 10%

10. Come dividere mesh 3D e salvare viste telecamera

Passo 1

Seleziona il Testo scheda mesh e vai a 3D> Split 3D Extrusion. Questo dividerà le sezioni del testo in mesh separate.

Puoi nascondere il Sfera e Coriandoli mesh per lavorare meglio con il testo.

Passo 2

Quello che devi fare dopo è selezionare un paio di pezzi casuali e ruotarli leggermente in direzioni diverse. Non preoccuparti se si sovrappongono in quanto fa comunque parte dell'effetto.

Passaggio 3

Scegli l'angolazione finale della videocamera che ti piace e assicurati che il Vista corrente scheda è selezionata.

Quindi, scegli Salvare dal vista menu nel Proprietà pannello, digitare un nome per la vista in Visualizza nome campo e fare clic ok.

Questo aggiungerà la vista al 3D pannello così come il vista menu. Quindi, dopo aver posizionato le sfere in un secondo momento, puoi cambiare la vista e tornare a quella finale semplicemente facendo clic sul suo nome o scegliendolo dal menu.

11. Come istanziare oggetti 3D

Passo 1

Mostra il Sfera maglia, tasto destro del mouse la sua scheda, e scegliere Oggetti di istanza.

Ciò creerà una copia collegata che riflette le modifiche apportate alla mesh originale, ad esempio le impostazioni del materiale.

Passo 2

Installa tutte le sfere di cui hai bisogno e posizionale intorno al testo.

Per mantenere le cose organizzate, puoi selezionare tutte le schede della mesh delle sfere, tasto destro del mouse nessuno di loro, e scegliere Oggetti di gruppo per metterli tutti in un gruppo.

Passaggio 3

Fai lo stesso con il Coriandoli maglia per coprire il terreno intorno al testo con coriandoli. È possibile spostare, ruotare e ridimensionare gli oggetti istanza per ottenere un risultato più dinamico.

12. Come regolare l'illuminazione di una scena 3D

Passo 1

Seleziona il Luce infinita 1 scheda e cambiarne Intensità a 50% e la sua Morbidezza dell'ombra a 30%.

Passo 2

Utilizzare il Sposta strumento o il Coordinate valori per spostare il Luce infinita fino ad ottenere un risultato che ti piace.

Passaggio 3

Seleziona il Ambiente scheda, fare clic su IBL icona texture, scegliere Sostituisci trama, e apri il Divano Immagine.

Passaggio 4

Cambiare il Intensità a 80%, e muovi l'immagine per ottenere un risultato che ti piace.

Puoi andare avanti e indietro tra il Infinito e Ambiente luci, e cambiare le loro impostazioni o spostarle, fino a raggiungere il risultato desiderato.

13. Come aggiungere profondità di campo e rendering di una scena 3D

Passo 1

Seleziona il Scena scheda e scegliere Wireframe nascosto dal Presets menu.

Passo 2

Clicca il Vista corrente scheda e cambia il Profondità di campo'S Profondità valore a 3. Gioca con il Distanza valore fino ad ottenere un risultato che ti piace.

Passaggio 3

Clicca il Scena scheda nuovamente, e cambia il Presets di nuovo a Predefinito.

Passaggio 4

Una volta che ti piace il risultato finale, vai a 3D> Render 3D Layer. Il rendering potrebbe richiedere un po 'di tempo, ma puoi fermarlo in qualsiasi momento premendo il tasto Esc chiave.

Una volta eseguito il rendering, tasto destro del mouse il livello 3D e scegliere Converti in oggetto avanzato per evitare di apportare modifiche accidentali.

14. Come aggiungere regolazioni globali

Passo 1

Aggiungere un Luminosità / contrasto strato di regolazione in cima al 3D strato, tasto destro del mouse e scegli Creare maschera di ritaglio, e cambia il Contrasto valore a 15.

Passo 2

Scegli il Pennello, scegli il Hard Square 20 pixel suggerimento e utilizzare queste impostazioni:

Forma della punta del pennello

Shape Dynamics

Scattering

Passaggio 3

Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli, chiamalo Coriandoli, e dipingi alcuni coriandoli sopra e intorno al testo.

Passaggio 4

Doppio click il Coriandoli livello per applicare il seguente stile di livello:

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 16
  • Contorno lucido: Rolling Slope - Discendente
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce vivida
    • Opacità: 70%
  • Ciao:
    • Opacità: 0%

Aggiungere un Sovrapposizione sfumatura con queste impostazioni:

  • Stile: riflessa
  • Angolo: 29
  • Utilizzare il Gold Pipes X3 riempimento sfumato

Passaggio 5

Ora puoi usare il Strumento Gomma per sbarazzarsi di eventuali parti indesiderate dei coriandoli, se ti piace.

15. Come aggiungere le regolazioni delle curve

Passo 1

Aggiungere un curve livello di regolazione sopra tutti i livelli e trascina il centro della curva molto leggermente verso l'alto.

Passo 2

Seleziona il curve miniatura della maschera di livello e vai a Immagine> Applica immagine.

Cambiare il Livello sorgente a Fusione e la sua Canale a Blu, cambiare il Target Blending a Bruciatura lineare, e fare clic ok.

Passaggio 3

Cambiare il curve strato di Modalità di fusione a Luminosità.

Passaggio 4

Duplica il curve livello e trascina leggermente il centro della curva verso il basso.

Passaggio 5

Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli, chiamalo Alto passaggio, e premere il Maiuscole-Opzione-Comando-E le chiavi per creare un timbro.

Converti lo strato in a Oggetto intelligente, e cambiala Modalità di fusione a Luce soffusa.

Passaggio 6

Vai a Filtro> Altro> Passa alto, cambiare il Raggio a 1, e fare clic ok.

Congratulazioni! Hai finito

In questo tutorial, abbiamo creato uno sfondo semplice e una forma di testo divisa e modificato un suggerimento del pennello per creare i coriandoli.

Quindi, abbiamo trasformato gli strati in mesh 3D, regolato le loro impostazioni e creato i loro materiali, e li abbiamo istanziati.

Successivamente, abbiamo regolato l'illuminazione e reso la scena. Infine, abbiamo aggiunto altri coriandoli e una serie di aggiustamenti finali globali.

Non esitate a lasciare i vostri commenti, suggerimenti e risultati di seguito.