Come creare un set di icone di un computer Periferiche in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

Nel tutorial di oggi impareremo come creare un set di quattro periferiche per computer, usando lo stesso corpo della struttura centrale a cui aggiungeremo tutte le caratteristiche chiave che fanno risaltare ogni oggetto. Come sempre, faremo affidamento sull'uso di alcune forme geometriche di base, combinate con la potenza del pannello Align.

Detto questo, prendi quella vecchia tazza da caffè e cominciamo!

Oh, e prima che dimentichi, puoi sempre espandere il progetto controllando GraphicRiver dove puoi trovare tonnellate di icone a tema computer.

1. Come impostare un nuovo documento

Dato che spero che tu abbia già installato Illustrator in esecuzione in background, portalo su e configuriamo a Nuovo documento (File> Nuovo o Control-N) utilizzando le seguenti impostazioni:

  • Numero di tavole da disegno: 1
  • Larghezza: 800 px
  • Altezza: 600 px
  • unità: pixel

E dal Avanzate tab:

  • Modalità colore: RGB
  • Effetti raster: Schermo (72ppi)
  • Modalità anteprima: Predefinito

Consiglio rapido: alcuni di voi potrebbero aver notato che il Allinea nuovi oggetti a Pixel Grid l'opzione è mancante. Questo perché eseguo la nuova versione CC 2017 del software, in cui sono state apportate grandi modifiche al modo in cui Illustratorgestisce il modo in cui le forme si agganciano alla Pixel Grid sottostante.

2. Come impostare una griglia personalizzata

Dato che creeremo le icone utilizzando un flusso di lavoro perfetto per i pixel, vorremmo creare una piccola griglia in modo da avere il pieno controllo sulle nostre forme, cioè se stiamo eseguendo la versione precedente di il software.

Passo 1

Vai al Modifica> Preferenze> Guide e griglia sottomenu e regola le seguenti impostazioni:

  • Gridline ogni: 1 px
  • suddivisioni: 1

Consiglio rapido: puoi imparare di più sulle griglie leggendo questo pezzo approfondito su come funziona il Grid System di Illustrator.

Passo 2

Una volta che abbiamo impostato la nostra griglia personalizzata, tutto ciò che dobbiamo fare per assicurarci che le nostre forme sembrino nitide è abilitare il Aggancia alla griglia opzione trovata sotto vista menu, che si trasformerà in Scatta su Pixel ogni volta che entri Anteprima pixel modalità.

Ora, se sei nuovo all'intero "workflow pixel-perfect", ti consiglio vivamente di provare come creare tutorial artistici pixel-perfect, che ti aiuteranno ad ampliare le tue capacità tecniche in pochissimo tempo.

3. Come impostare i livelli

Con il nuovo documento creato, sarebbe una buona idea strutturare il nostro progetto utilizzando un paio di livelli, poiché in questo modo possiamo mantenere un flusso di lavoro costante concentrandoci su un'icona alla volta.

Detto questo, fai apparire il Livelli pannello e creare un totale di cinque livelli, che verranno rinominati come segue:

  • strato 1: griglie di riferimento
  • strato 2: tavoletta
  • strato 3: topo
  • strato 4: tastiera
  • strato 5: controller midi

4. Come creare le griglie di riferimento

Il Griglie di riferimento (o Griglie di base) sono un insieme di superfici di riferimento esattamente delimitate, che ci permettono di costruire le nostre icone concentrandoci su dimensioni e consistenza.

Di solito, la dimensione delle griglie determina la dimensione delle icone effettive e dovrebbero sempre essere la prima decisione che prendi quando inizi un nuovo progetto, dal momento che vorrai sempre partire dalla dimensione più piccola possibile e costruire su quella.

Ora, nel nostro caso, creeremo il pacchetto di icone usando solo una dimensione, più esattamente 128 x 128 px, che è abbastanza grande.

Passo 1

Inizia bloccando tutto tranne il livello della griglia di riferimento, quindi prendi il Strumento rettangolo (M) e creare a 128 x 128 px arancia (# F15A24) quadrato, che aiuterà a definire la dimensione complessiva delle nostre icone.

Passo 2

Aggiungi un più piccolo 120 x 120 px uno (#FFFFFF) che fungerà da nostra area di disegno attiva, dandoci quindi un tutt'uno 4 px imbottitura.

Passaggio 3

Raggruppa i due quadrati che compongono la griglia di riferimento usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera, quindi creare tre copie a una distanza di 40 px gli uni dagli altri, assicurandosi di allinearli al centro del tavola da disegno.

Una volta terminato, blocca il livello corrente e passa a quello successivo in cui inizieremo a lavorare sulla nostra prima icona.

5. Come creare il corpo ripetuto

Come ho già sottolineato, creeremo tutte e quattro le icone usando lo stesso corpo, sul quale aggiungeremo gradualmente le caratteristiche chiave che danno loro la loro "identità". Detto questo, assicurati di essere sul livello giusto (quello sarebbe il secondo) e quindi di ingrandire la prima griglia di riferimento in modo da avere una visione migliore delle forme.

Passo 1

Inizia creando un 112 x 100 px rettangolo arrotondato con un Raggio d'angolo di 8 px, che coloreremo usando # 60677C, e quindi centrare allineato alla sottostante area di disegno attiva, ad una distanza di 4 px dal suo bordo inferiore.

Passo 2

Dare la forma che abbiamo appena creato una struttura usando il Ictus metodo, creando una copia di esso (Control-C> Control-F) che regoleremo cambiando prima il suo colore in # 2B3249, e poi lanciando il suo Riempire con i suoi Ictus (Shift-X), assicurandoti di impostarne la sua Peso a 8 px in seguito.

Passaggio 3

Usando il Strumento penna (P) disegnare un 16 px alto 8 px di spessore Ictus linea (# 2B3249) partendo dal centro del bordo superiore del contorno e andando fino al limite esterno dell'area di disegno attiva. Una volta che hai finito, puoi selezionare e raggruppare tutte e tre le forme usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 4

Ora che abbiamo il nostro corpo ripetitivo, tutto ciò che dobbiamo fare è creare tre copie di esso (Control-C> Control-F tre volte) e posizionare uno su ciascuna delle griglie di riferimento vuote.

Una volta che li hai tutti a posto, puoi iniziare a bloccare i livelli in modo da poterti concentrare sulla prima icona.

6. Come creare l'icona del tablet

La prima icona che affronteremo è la piccola tavoletta grafica, quindi assicurati di essere sul livello giusto (quello sarebbe il secondo) e quindi di ingrandire la sua griglia di riferimento in modo da poter iniziare.

Passo 1 

Crea il display del tablet usando un 80 x 60 px rettangolo, che coloreremo usando il bianco (#FFFFFF) e quindi centrare l'allineamento al corpo che si ripete, ad una distanza di 12 px dal suo bordo superiore.

Passo 2

Dai la forma che abbiamo appena creato 8 px contorno spesso (# 2B3249) usando il Ictus metodo, selezionando e raggruppando i due insieme in seguito utilizzando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 3

Usando il Strumento penna (P), disegna tre 8 px diagonale spessa Ictus Linee (# 2B3249), che regoleremo abbassando il loro Opacità solo per 20%. Una volta che hai finito, selezionali e raggruppali insieme (Controllo-G) al centro, allineandoli successivamente alla visualizzazione sottostante.

Passaggio 4

Inizia a lavorare sul primo pulsante del tablet, creando un 16 x 16 px piazza (# BAC0CE) con un 8 px contorno spesso (# 2B3249) che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi sul lato sinistro del display, ad una distanza di 16 px dal bordo superiore del contorno più grande.

Passaggio 5

Crea il secondo pulsante sinistro usando una copia (Control-C> Control-F) di quello che abbiamo appena creato, che posizioneremo al di sotto, assicurandoci di cambiare il colore della forma di riempimento in bianco (#FFFFFF) una volta che lo abbiamo installato. Una volta che hai entrambi i pulsanti, raggruppali (Controllo-G) poiché li useremo per creare quelli a destra.

Passaggio 6

Creare i pulsanti con il lato destro usando una copia (Control-C> Control-F) di quelli che abbiamo appena raggruppato, che posizioneremo sul lato opposto del display del tablet.

Passaggio 7

Completa l'icona aggiungendo la piccola penna, che creeremo usando un 40 px largo 8 px di spessore Ictus linea (# 2B3249) con un Tappo rotondo, che centreremo allineati alla sezione inferiore del tablet. Una volta che hai finito, non dimenticare di selezionare e raggruppare tutte le forme di composizione dell'icona usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

7. Come creare l'icona del mouse

Supponendo che tu sia già passato al livello successivo (che sarebbe il terzo) e bloccato il precedente, ingrandisci la seconda griglia di riferimento e iniziamo a lavorare sull'icona del mouse.

Passo 1

Crea il corpo principale del mouse usando a 44 x 68 px rettangolo, che coloreremo usando il bianco (#FFFFFF) e quindi centrare l'allineamento alla forma di riempimento principale del corpo di ripetizione sottostante.

Passo 2

Regola la forma che abbiamo appena creato impostando il Raggio della sua cima angoli a 4 px e quelli in basso a 22 px dall'interno del Trasformare pannello di Proprietà rettangolo.

Passaggio 3

Creare il pulsante sinistro del mouse usando a 22 x 20 px rettangolo, che coloreremo usando # BAC0CE e quindi allineare all'angolo superiore sinistro della forma più grande.

Passaggio 4

Dare il mouse a 8 px contorno spesso (# 2B3249) usando il Ictus metodo, assicurandosi di posizionarlo sopra le sue due forme di riempimento (tasto destro> Disponi> Porta in primo piano).

Passaggio 5

Aggiungi la linea delimitatore pulsante in basso utilizzando a 44 px largo 8 px di spessore Ictus (# 2B3249) che centreremo allineati al corpo del mouse, posizionandolo a una distanza di 12 px dal bordo superiore del contorno.

Passaggio 6

Completa l'icona aggiungendo la linea di dettaglio verticale che separa i due pulsanti del mouse, che creeremo usando a 36 px alto 8 px di spessore Ictus linea (# 2B3249). Una volta che hai finito, gruppo (Controllo-G) tutte le forme di composizione del mouse insieme, facendo lo stesso per tutte le sezioni dell'icona in seguito.

8. Come creare l'icona della tastiera

Immagino che ormai tu conosca già il trapano, quindi assicurati di essere sul livello giusto (quello sarebbe il quarto) e di ingrandire la terza griglia di riferimento in modo da poter iniziare.

Passo 1

Iniziare a lavorare sulla prima chiave della prima riga creando un 14 x 14 px piazza (#FFFFFF) con un 8 px contorno spesso (# 2B3249) che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi verso l'angolo superiore sinistro del corpo, a una distanza di 6 px dal contorno più ampio.

Passo 2

Crea le chiavi rimanenti della riga superiore selezionando quella che abbiamo appena creato e trascinandola verso destra tenendo premuto il tasto alt(per creare la copia) e Cambio tasti (per trascinare in linea retta perfetta), per creare la prima istanza. 

Assicurati che il contorno del duplicato si sovrapponga a quello originale, quindi premi semplicemente Control-D quattro volte, che ripeterà l'ultima azione e quindi creerà i duplicati rimanenti, raggruppando (Controllo-G) tutti i pulsanti della riga insieme in seguito.

Passaggio 3

Crea la seconda fila di chiavi usando lo stesso Alt-Maiusc metodo, solo che questa volta ripeti il ​​processo tirando giù il mouse finché la copia non si sovrappone al contorno originale.

Passaggio 4

Iniziare a lavorare sulla prima chiave della terza riga creando un 20 x 14 px rettangolo (#FFFFFF) con un 8 px contorno spesso (# 2B3249) che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionare sotto le forme del passaggio precedente, a sinistra allineandolo a esse.

Passaggio 5

Crea la barra spaziatrice usando a 44 x 14 px rettangolo (#FFFFFF) con un 8 px contorno spesso (# 2B3249), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi sul lato destro del pulsante creato in precedenza.

Passaggio 6

Aggiungi l'ultimo pulsante della terza riga usando una copia (Control-C> Control-F) del suo primo, che posizioneremo sul lato opposto della barra spaziatrice. Una volta che hai finito, gruppo (Controllo-G) tutte le forme della fila insieme, facendo lo stesso per tutti i pulsanti in seguito.

Passaggio 7

Crea il trackpad utilizzando a 28 x 20 px rettangolo (# BAC0CE) con un 8 px contorno spesso (# 2B3249), che raggrupperemo (Controllo-G), quindi allineare il centro alla sezione inferiore della tastiera, posizionandolo a una distanza di 12 px dai pulsanti più piccoli che abbiamo appena raggruppato.

Passaggio 8

Completa l'icona, aggiungendo il piccolo lettore di impronte digitali usando a 12 px largo 8 px di spessore Ictus linea (# 2B3249) che posizioneremo sull'angolo in basso a destra del corpo che si ripete, ad una distanza di 20 px dal trackpad. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa tutte le forme di composizione dell'icona usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

9. Come creare l'icona del controller MIDI

Ora siamo giù fino alla nostra quarta e ultima icona, quindi assicurati di essere sul livello giusto (quello sarebbe il quinto) e avvolgiamo le cose!

Passo 1

Crea il primo dei tre pomelli di regolazione, utilizzando un 8 x 8 px cerchio che coloreremo usando # 2B3249, e quindi posizionarsi sull'angolo superiore sinistro del corpo ripetuto, ad una distanza di 8 px dal suo lato sinistro e 6 px dalla sua cima.

Passo 2

Crea le restanti manopole usando due 8 x 8 px cerchi (# 2B3249) che impileremo verticalmente su quello del passo precedente, distribuendoli a una distanza di 6 px l'uno dall'altro. Quindi, una volta terminato, non dimenticare di selezionarli e raggrupparli utilizzando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 3

Crea il cursore del volume usando a 12 x 28 px rettangolo (#FFFFFF) con un 8 px di spessore Ictus (# 2B3249) in cima al quale aggiungeremo un 12 px largo 8 px linea di indicazione dello stato di# 2B3249), che posizioneremo nella sua sezione inferiore. Gruppo (Controllo-G) tutte e tre le forme insieme e quindi posizionarle sul lato destro delle manopole di regolazione, ad una distanza di 8 px.

Passaggio 4

Iniziare a lavorare sui piccoli tasti del D-pad creando un 14 x 14 px piazza (# BAC0CE) con un 8 px contorno spesso (# 2B3249) che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi sul lato destro del cursore del volume, ad una distanza di 14 px.

Passaggio 5

Completa la prima fila di D-pad aggiungendo due copie di quello che abbiamo appena creato, usando il Alt-Maiusc metodo, assicurandosi di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutti e tre in seguito.

Passaggio 6

Crea la seconda fila di pad utilizzando una copia (Control-C> Control-F) di quello su cui abbiamo appena finito di lavorare, che posizioneremo appena sotto, selezionando e raggruppando (Controllo-G) entrambi insieme in seguito.

Passaggio 7

Iniziare a lavorare sulle chiavi del controller creando un 16 x 44 px rettangolo (#FFFFFF) con un 8 px contorno spesso (# 2B3249), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi allineare al bordo inferiore del corpo ripetuto, ad una distanza di 8 px dal suo bordo sinistro.

Passaggio 8

Creare le chiavi rimanenti utilizzando quattro copie (Control-C> Control-F quattro volte) di quello che abbiamo appena realizzato, che distribuiremo lungo il lato destro.

Passaggio 9

Finisci la tastiera e con essa l'icona stessa aggiungendo un 16 x 22 px rettangolo (# 2B3249) al centro dei primi due gruppi di tasti, selezionando e raggruppando tutti insieme in seguito. Quindi, una volta terminato, non dimenticare di selezionare e raggruppare (Controllo-G) anche tutte le forme di composizione dell'icona.

Lavoro fantastico, hai fatto!

Eccoti qui: un tutorial semplice e pratico su come creare le tue periferiche per computer, utilizzando nient'altro che semplici forme e strumenti. Spero tu sia riuscito a tenere il passo con ogni passo e, cosa più importante, hai imparato qualcosa di nuovo lungo la strada.