Come creare un Cool Icon Pack per Team Awesome in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

Il tutorial di oggi è un po 'speciale visto che ti mostrerò il processo dietro il pacchetto di icone che ho avuto l'onore di creare per il nostro fantastico piccolo team qui su Envato Tuts +. Quindi, se ti piace il design delle icone, o vuoi semplicemente aggiungere al tuo bagaglio di trucchi e suggerimenti vettoriali, prendi una tazza di caffè e infila dentro, dato che questo tutorial ti mostrerà tutti i passaggi che devi considerare quando creando un nuovo icon pack.

Se ti piacciono questi tipi di icone, dovresti dare un'occhiata a Envato Market per l'ispirazione per il design di icone.

1. Impostare il documento

Come sempre, la prima cosa che dovresti fare quando crei qualsiasi cosa, che si tratti di un icon pack o di un'illustrazione, è assicurarsi che il tuo documento sia configurato correttamente. Quindi, supponendo che abbiate già installato Illustrator, facciamolo proprio andando File> Nuovo o premendo il tasto Control-N scorciatoia da tastiera.

Come puoi vedere, sei accolto da una piccola finestra popup che ha un sacco di opzioni, ma a noi interessano solo alcuni:

  • Numero di tavole da disegno: 1
  • Larghezza: 800 px
  • Altezza: 600 px
  • unità: pixel

E dal Avanzate tab:

  • Modalità colore: RGB
  • Effetti raster: Alto (300 ppi)
  • Allinea nuovi oggetti alla griglia pixel: verificato

Consiglio rapido: puoi lasciare il Effetti raster impostazioni a Schermo (72 ppi) dal momento che ciò non influenzerà l'aspetto e la qualità generale del tuo design, a patto che non lo stamperai. Se è necessario inserirlo su carta, è possibile che si desideri utilizzare un valore superiore, ma solo se il progetto viene utilizzato Stilizzare gli effetti ad esempio Drop Shadows, Bagliore interno / esterno, ecc., poiché tendono a sembrare pixelizzati quando vengono stampati utilizzando un valore ppi inferiore.

Per quelli che si stanno chiedendo perché ho scelto il mio 300, beh diciamo solo che per me è diventato un riflesso.

2. Impostare i livelli

Una volta che il mio documento è stato configurato correttamente, il prossimo passo di solito è l'attento processo di creazione e etichettatura dei miei strati in modo da poter avere tutto organizzato e a portata di mano.

Quindi, facciamolo aprendo il Livelli pannello e creando cinque livelli che nomineremo come segue:

  1. griglie di base
  2. medaglia
  3. taccuino
  4. la laurea
  5. imac

3. Regolare la griglia

Dato che Illustrator consente l'uso di Griglie, è necessario sapere che ti offre la possibilità di far scattare il tuo design al suo Pixel Grid. Ciò significa che le tue forme sembreranno super nitide finché usi il Aggancia alla griglia / Pixel Grid opzioni, dal momento che ogni punto di ancoraggio sarà posizionato all'intersezione centrale di quattro pixel, scattando così su di esso.

Poiché ci sono diverse situazioni che richiedono impostazioni di griglia diverse, a volte potresti trovarti nella posizione di aggiustare quelle che girano sulla tua versione di Adobe Illustrator.

Personalmente sono andato per le impostazioni più basse e allo stesso tempo più accurate, perché sento di avere più controllo sui miei progetti.

Per modificare queste impostazioni, devi andare a Modifica> Preferenze> Guide e griglia. Da lì, comparirà un piccolo popup, in cui è necessario regolare quanto segue:

  • Gridline ogni: 1 px
  • suddivisioni: 1

Una volta regolate queste impostazioni, tutto ciò che devi fare per rendere tutto ciò che è croccante è abilitare Aggancia alla griglia opzione situata sotto il vista menu.

Consiglio rapido: dovresti sapere che il Aggancia alla griglia l'opzione si trasformerà in Scatta su Pixel ogni volta che entri Modalità anteprima pixel, ma va benissimo, poiché la maggior parte delle volte andrai avanti e indietro con questa modalità di visualizzazione.

Se sei abituato a spostare le cose con l'aiuto dei tasti freccia direzionali della tastiera, potresti voler cambiare Incremento della tastiera a 1 px per ottenere il più preciso possibile. Puoi farlo andando a Modifica> Preferenze> Generali> Incremento tastiera.

Se la tua versione di AI ha il valore impostato su pt, vai a unità e cambia il Generale e Ictus unità a pixel e sei a posto.

Puoi leggere ulteriori informazioni sulla griglia e su come creare opere d'arte pixel-perfect qui:

  • Capire il Grid System di Adobe Illustrator
  • Come creare una grafica perfetta con pixel usando Adobe Illustrator

4. Aggiungi le griglie di base

Quando crei qualsiasi icona, ci sono un paio di cose che dovresti sempre prendere in considerazione, poiché sono abbastanza sicuro che aiuteranno a rendere il processo creativo molto più semplice.

4.1. Scegliere una dimensione per le nostre icone

Ogni volta che inizi un nuovo progetto, dovresti impiegare un paio di minuti per concentrarti sulla dimensione delle tue icone. Questo passaggio è molto importante, poiché dovrai creare e utilizzare una griglia di base scegliendo una delle dimensioni predefinite per le icone disponibili oggi (16 x 16 px, 32 x 32 px, 48 x 48 px, 64 x 64 px, 72 x 72 px, 96 x 96 px, 128 x 128 px, 256 x 256 px, ecc.) Che ti aiuteranno a creare un pacchetto coerente e coeso. A seconda delle esigenze del tuo progetto, potresti utilizzare dimensioni più grandi o più piccole o addirittura una combinazione delle due.

Ora, per il nostro esempio attuale, ho deciso di andare con una dimensione abbastanza grande di 96 x 96 px, poiché questo tipo di icona sarebbe qualcosa che probabilmente vedresti su un sito di apprendimento online, come Envato Tuts+.

4.2. Creazione delle griglie di base

Per definizione, una griglia di base è una superficie di riferimento esattamente delimitata che viene costruita e utilizzata per guidare il progettista attraverso il processo di creazione delle risorse del pacchetto di icone. Di solito la forma della griglia di base è un quadrato perfetto, dal momento che consente una migliore pianificazione e strutturazione delle forme e delle linee sulla superficie, rispetto a un cerchio che ci dà il pieno controllo sul numero di pixel.

D'altra parte, il cerchio come forma è più utile quando viene usato come griglia di riferimento poiché consente la creazione di griglie e linee di riferimento dettagliate e complesse da cui è possibile trarre vantaggio per creare composizioni con una "geometria perfetta" più sentirsi a loro.

Personalmente preferisco limitare le mie forme di Grid e usare solo forme quadrate, dal momento che di solito riesco a creare composizioni che abbiano un aspetto più organico, ma sono solo io. Ho visto un sacco di persone che creano cose incredibili usando Guide altamente dettagliate.

Per il nostro esempio, manterremo le cose semplici e creeremo quattro griglie di base, una per ogni icona.

Innanzitutto, assicurati di posizionarti sul livello delle griglie di base, quindi usa il Strumento rettangolo (M) creiamo a 96 x 96 px quadrato, che coloreremo usando una tonalità di grigio relativamente leggera (# E6E6E6).

Ora, dato che solitamente mi piace dare alle mie icone un po 'di imbottitura, ne creeremo una più piccola 92 x 92 px quadrato, che coloreremo usando # F2F2F2 e posizionare su quello precedente, assicurandosi di allinearlo al suo centro.

Una volta che hai sia la griglia di base che il padding, raggruppa le due forme usando Controllo-G e creare altre tre copie, che posizioneremo alla loro destra a una distanza di 60 px.

Non appena hai tutte le griglie di base sul posto, puoi bloccare il livello in modo da non spostarle accidentalmente, e quindi possiamo iniziare a lavorare sulla prima icona.

5. Creare l'icona della medaglia

Innanzitutto, assicurati di essere sul livello giusto, quindi esegui lo zoom in modo da avere una bella vista della prima griglia di base.

Passo 1

Inizieremo creando la sezione inferiore rotonda, che ospita il piccolo simbolo vettoriale.

Innanzitutto, prendi il Strumento ellisse (L) e disegna a 60 x 60 px forma, che coloreremo usando una tinta arancione scuro # D8532A, e quindi posizionarsi verso il lato centrato inferiore del più piccolo 92 x 92 px piazza, lasciando uno spazio di 4 px tra i due.

Dal momento che vogliamo che tutto sia il più preciso e acuto possibile, ti consiglierei di usare il Anteprima pixel modalità (Visualizza> Anteprima pixel o Alt-Control-Y), poiché ti permetterà di vedere la griglia di pixel sottostante, dandoti il ​​pieno controllo sul posizionamento delle tue forme.

Passo 2

Non appena hai la forma in atto, dagli un contorno usando il Offset Path strumento. Prima seleziona la forma e poi vai a Oggetto> Percorso> Percorso offset.

Dagli una compensazione 4 px.

Questo creerà una nuova forma più grande che sarà posizionata sotto quella che abbiamo usato per crearla.

Passaggio 3

Ora, come puoi vedere, il cerchio mantiene lo stesso colore, che è qualcosa che vorremmo cambiare visto che il contorno deve essere chiaramente visibile.

Quindi, selezioniamo la forma e cambiamo il suo colore in qualcosa di più scuro (# 232323).

Passaggio 4

Non appena avremo la struttura, possiamo iniziare ad aggiungere dettagli alla moneta della medaglia, e lo faremo prima creando l'evidenziazione dell'anello.

Innanzitutto, crea una copia del cerchio arancione (Control-C> Control-F) e quindi usando il Strumento ellisse (L) disegnare un 56 x 56 px forma (nel mio esempio colorato con un'arancia più scura) che posizioneremo sopra quella più grande.

Passaggio 5

Ora, con entrambe le forme selezionate, usa esploratore'S Fronte meno opzione per creare il ritaglio.

Passaggio 6

Seleziona la forma risultante e regolala cambiando il suo colore in bianco (#ffffff) e impostando il suo Modalità di fusione a copertura mentre si abbassa il Opacità solo per 30%.

Passaggio 7

Aggiungi due alte luci diagonali, creando un rettangolo più largo e uno più stretto, che poi ruoteremo su a 45° angolo e regolare usando le stesse impostazioni che abbiamo usato per l'evidenziazione ad anello che abbiamo appena creato.

Passaggio 8

Come puoi vedere chiaramente, i punti salienti diagonali vanno oltre la superficie della moneta, che è qualcosa che dobbiamo cambiare.

Lo faremo creando un 56 x 56 px cerchio, che allineeremo con cura alla base mediale più grande, quindi con il cerchio e le alte luci selezionate lo faremo fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio.

Se ti stai chiedendo perché ho usato una maschera di ritaglio più piccola, la risposta è perché non volevo che le alte luci diagonali si sovrappongassero a quella dell'anello, che come puoi vedere dall'immagine qui sopra non sarebbe sembrata così bella.

Come puoi vedere, questo nasconderà automaticamente le sezioni dei punti salienti che stavano fuori dalla medaglia della medaglia, che è esattamente quello che volevamo.

Passaggio 9

Successivamente, aggiungeremo una certa profondità alla medaglia creando una serie di cerchi più piccoli a cui aggiungeremo un gruppo di luci e ombre degli anelli.

Per prima cosa, creiamo un 52 x 52 px forma (# AD4222) a cui aggiungeremo un'ombra simile ad un anello seguendo lo stesso processo di prima, solo che questa volta useremo Scurire come un Modalità di fusione e mantenere il Opacità livello fino in fondo 10%.

Passaggio 10

Continua ad aggiungere dettagli creando un 44 x 44 px cerchio (# D8532A) a cui aggiungeremo un'evidenziazione ad anello come abbiamo fatto con la sezione più grande della medaglia.

Passaggio 11

Aggiungi due punti salienti diagonali, assicurandoti di mascherarli in modo che non si sovrappongano a quello circolare che abbiamo creato nel passaggio precedente.

Passaggio 12

Creare un 28 x 28 px cerchio (# D8532A) e posizionarlo sopra la seconda coppia di punti salienti diagonali, assicurandosi di centrarlo rispetto al resto delle forme della moneta. Quindi aggiungi un altro punto culminante simile ad un anello e un paio di diagonali per una maggiore profondità.

Come puoi vedere, ho posizionato ognuna delle coppie di luci diagonali in modo diverso in modo da dare allo spettatore l'illusione di una luce che rimbalza dalla superficie della moneta.

Passaggio 13

Iniziare a lavorare sul simbolo del vettore interno, creando un 32 x 32 px cerchio (# AD4222) che trasformeremo capovolgendone il riempimento con il suo tratto (Shift-X), e applicando a Peso del colpo di 2 px che allineeremo verso l'esterno. Dopo aver regolato la forma, espanderla andando a Oggetto> Espandi> Riempimento e tratto.

Quindi inizia ad aggiungere i dettagli rimanenti come i punti di ancoraggio e le maniglie inferiori, usando il Strumento rettangolo arrotondato in combinazione con il Rettangolo e Strumento ellisse.

Prenditi il ​​tuo tempo e, una volta che hai finito, vai al prossimo passo.

Passaggio 14

Completa l'illustrazione interna della medaglia, aggiungendo il fulmine. Per fare ciò, creane due 8 x 12 px rettangoli e regolarli rimuovendo il primo punto di ancoraggio in alto a sinistra del primo e quello in basso a destra del primo selezionandoli con il Strumento di selezione diretta e poi premendo Elimina.

Posiziona le due forme risultanti in modo che si sovrappongano verso il centro formando a 4 px piazza dove si intersecano.

Passaggio 15

Completa questa sezione dell'icona creando due punti salienti a forma di stella, che posizioneremo verso l'angolo in alto a destra della medaglia. Useremo impostazioni leggermente diverse rispetto ai punti salienti precedenti, dato che andremo con Luce forte come un Modalità di fusione pur mantenendo il Opacità livello ad un valore superiore di 50%.

Passaggio 16

Una volta che hai finito di creare la parte inferiore della medaglia, possiamo passare alla costruzione del nastro che normalmente lo mantiene in posizione.

Inizia creando un 38 x 47 px rettangolo arrotondato (# 364A5B) con un Raggio d'angolo di 19 px, che regoleremo selezionando e rimuovendo l'ancoraggio centrato in alto usando il Strumento di selezione diretta (A).

Una volta regolata la forma, dobbiamo assicurarci che il suo percorso sia chiuso premendo Control-J (unitevi), e quindi possiamo aggiungere a 4 px schema (# 232323) e posizionarlo verso il lato superiore della moneta della medaglia in modo che la sua sezione inferiore vada al di sotto di essa (tasto destro> Disponi> Porta in secondo piano).

Passaggio 17

Inizia ad aggiungere dettagli alla banda del nastro creando un paio di linee verticali e orizzontali (# 232323).

Passaggio 18

Dopo aver aggiunto le linee decorative, inizia ad aggiungere alcuni punti salienti e un'ombra e dovresti fare tutto con questa icona. Ciò significa che puoi raggruppare tutte le sue forme di composizione usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera, e quindi possiamo passare a quella successiva.

6. Crea l'icona del taccuino

Una volta che hai finito di creare la prima icona, possiamo iniziare a lavorare sulla seconda posizionandoci sul livello appropriato.

Passo 1

Inizia creando il taccuino stesso, usando a 68 x 76 px rettangolo arrotondato con a Raggio angolare di 4 px. Colora usando # 364A5B, e quindi selezionare i suoi giusti punti di ancoraggio con il Strumento di selezione diretta (A) e aumentare la rotondità da 4 px a 8 px. Quindi aggiungere un 4 px schema (# 232323) e assicurarsi di posizionare le due forme verso l'angolo in alto a sinistra della griglia.

Passo 2

Aggiungi un highlight completo alla sezione interna del notebook, usando copertura come il Modalità di fusione e mantenendo il Opacità livello a 40%.

Passaggio 3

Continua ad aggiungere dettagli creando due punti salienti verticali e posizionandoli verso il lato destro del notebook.

Passaggio 4

Aggiungi un paio di segmenti di linea (# 232323) verso il lato sinistro del notebook, in modo che dia l'impressione che sia stato cucito.

Passaggio 5

Crea un piccolo segnalibro verso l'angolo in basso a sinistra disegnando a 6 x 4 px rettangolo (# D8532A) a cui aggiungeremo un 4 px contorno e un'ombra superiore (Modalità di fusione impostato Scurire, 20% di opacità) e due punti salienti verticali.

Passaggio 6

Inizia a lavorare sulla piccola illustrazione di copertina creando il cappellino e il segno di spunta verde (# 7AAC41).

Passaggio 7

Prendi una copia (Control-C)dei due punti salienti a forma di stella e incolla (Control-F) sul lato destro del notebook.

Passaggio 8

Usando il Strumento rettangolo arrotondato creare un 4 x 16 px forma con a Raggio dell'angolo di 1 px, coloralo usando lo stesso colore che abbiamo usato per il contorno (# 232323) e quindi posizionarlo sul lato destro del contorno del notebook. Assicurati di allineare verticalmente i due usando il Allineare pannello.

Passaggio 9

Completa l'icona creando una penna dall'aspetto nitido e posizionandola sul lato destro dell'icona. Quindi raggruppare tutti gli elementi usando il Controllo-G scorciatoia in modo che le cose non finiscano per essere malriposte per errore.

7. Creare l'icona di graduazione

Come sempre, prima di iniziare, assicurati di essere sul livello corretto, quindi posizionati sulla griglia di base.

Passo 1

Inizieremo creando la sezione superiore del cappello, e lo faremo disegnando a 78 x 42 px rettangolo, che coloreremo usando # 364A5B e quindi posizionarsi verso il lato superiore della griglia di base, lasciando uno spazio di 5 px tra i due.

Passo 2

Ora, regoliamo la forma aggiungendo un punto di ancoraggio al centro di ciascun lato e quindi rimuovendo i punti di ancoraggio degli angoli selezionandoli usando Strumento di selezione diretta (A) e poi premendo Elimina. Quindi, aggiungere un 4 px delineare la forma risultante usando il Offset Path strumento (Oggetto> Percorso> Percorso offset).

Passaggio 3

Crea la sezione inferiore del cappello e poi inizia ad aggiungere luci e ombre usando lo stesso Modalità di fusione e Opacità valori che abbiamo usato per le altre icone.

Passaggio 4

Una volta che hai entrambe le sezioni superiore e inferiore del cappello, puoi iniziare a lavorare sulla piccola stringa, e lo faremo creando un 12 x 6 px ellisse che posizioneremo verso il centro della cima a forma di diamante. 

Quindi, usando il Strumento Penna,disegna una bella linea pulita usando a Peso del colpo di 2 px. Aggiungere un 6 x 6 px cerchio, che regoleremo selezionando il suo punto di ancoraggio superiore e spostandolo verso l'alto di 2 px usando il Strumento di selezione diretta (A).

Passaggio 5

Ora, prima di passare alla sezione inferiore dell'icona, possiamo rapidamente prendere una copia (Control-C) dei punti salienti a forma di stella e posizionarli (Control-F) verso l'angolo in basso a destra del cappello.

Passaggio 6

Ora possiamo iniziare a lavorare sul piccolo diploma piegato, e lo faremo prima creando un 48 x 8 px rettangolo arrotondato con a Raggio d'angolo di 2 px. Coloreremo la forma usando # CCD5DD e poi gli daremo un profilo 4 px e posizionarli verso la parte inferiore del cappello, lasciando uno spazio di 3 px tra i due.

Passaggio 7

Quindi, crea un po 'più piccolo 36 x 8 px segmento con a Raggio d'angolo di 1 px che andrà sotto la sezione superiore del diploma piegato e colorerà il suo riempimento usando # 6E7378. Aggiungi il solito 4 px schema (# 232323) e inviare entrambe le forme alla parte posteriore utilizzando il Disponi> Porta in secondo piano opzione.

Passaggio 8

Inizia ad aggiungere dettagli al segmento superiore del diploma creando un gruppo di luci e un'ombra sottile.

Passaggio 9

Quindi, dobbiamo creare il piccolo nastro disegnando a 12 x 12 px cerchio (# D8532A), a cui applicheremo a 4 px tracciare e posizionare i due sul segmento superiore del diploma piegato, assicurandosi di centrarli. Quindi, usando il Strumento rettangolo (M), creare un 4 x 4 px piazza (# AD4222) dandogli un contorno e posizionandolo esattamente sotto il segmento rotondo del nastro.

Passaggio 10

Prenditi il ​​tuo tempo e inizia ad aggiungere dettagli al nastro creando un paio di luci e ombre e infine aggiungendo il piccolo segno di spunta.

Una volta terminato, non dimenticare di raggruppare tutti gli elementi di composizione insieme (Controllo-G) e quindi possiamo passare all'icona finale da questo pacchetto.

8. Crea l'iMac

Quindi siamo giù fino alla nostra ultima icona, l'iMac, il che significa che ancora una volta devi assicurarti di essere sull'ultimo livello e quindi ingrandire la griglia in modo da poter iniziare a costruire con coerenza in mente.

Passo 1

Usando il Strumento rettangolo arrotondato, creare un 84 x 58 px forma con a Raggio d'angolo di 2 px, che coloreremo usando # 364A5B, e poi dargli un contorno, assicurandosi di posizionare le due forme verso il lato superiore della griglia di base.

Passo 2

Creare una copia della forma blu scuro interna (Control-C> Control-F) e quindi trasformarlo in uno schermo rimuovendo i punti di ancoraggio del centro inferiore e accorciandone l'altezza al giusto 48 px, e infine colorandolo usando # 232323.

Dopo averlo fatto, aggiungi un po ' 4 x 4 px cerchia al centro del segmento visibile inferiore, dove normalmente troverai il famoso logo di Apple.

Passaggio 3

Vai verso il fondo e inizia a lavorare sulla gamba di iMac disegnando a 20 x 8 px rettangolo, che regoleremo selezionando e spingendo i suoi punti di ancoraggio superiori verso il centro 1 px. Quindi crea una copia della forma e trasformala in un contorno cambiando la sua larghezza da 20 a 28 px

Una volta fatto, assicurati di posizionare i due sotto lo schermo selezionandoli e usando il Disponi> Porta in secondo piano opzione, in modo che le parti superiori delle forme tocchino il lato inferiore del riempimento interno di iMac.

Passaggio 4

Termina la gamba di iMac aggiungendo un po ' 32 x 2 px base che ha un fondo piatto ma a Raggio d'angolo di 2 px sui suoi punti di ancoraggio superiori. Colora la forma usando # 364A5B e poi non dimenticare di dargli un 4 px schema (# 232323).

Passaggio 5

Ora è il momento di iniziare ad aggiungere luci e ombre alla nostra piccola icona. Come al solito, prenditi il ​​tuo tempo e rendi questo piccolo pezzo di hardware pop con alcuni dettagli di bell'aspetto.

Passaggio 6

Inizia a lavorare sulla piccola interfaccia creando un 52 x 32 px rettangolo arrotondato con a Raggio dell'angolo di 1 px, coloralo usando una tonalità verde (# 7AAC41) e quindi posizionare la forma sullo schermo di iMac, lasciando uno spazio vuoto 8 px tra questo e il lato superiore del contorno dello schermo.

Passaggio 7

Crea tre 2 x 2 px cerchi (# 232323) posizionato 2 px l'uno dall'altro, e posizionarli verso l'angolo in alto a sinistra dell'interfaccia verde, lasciando uno spazio vuoto di 2 px dalla sua parte destra e 1 px dalla sua cima. 

Quindi, aggiungere un 52 x 2 px divisore di linea (# 232323) per separare la barra superiore dal resto dell'interfaccia e una piccola 22 x 2 px rettangolo arrotondato con a Raggio d'angolo di 1 px verso la parte superiore della barra.

Passaggio 8

Inizia ad aggiungere dettagli all'interfaccia aggiungendo due righe di linee di delimitazione dei pulsanti su ciascun lato e un bianco (# CCD5DD) 38 x 18 px tela verso il centro della sua sezione inferiore.

Passaggio 9

Inizia ad aggiungere dettagli come luci e ombre per dare all'interfaccia un aspetto più lucido.

Passaggio 10

Usando un pennello artistico, aggiungi una piccola linea diagonale verso il centro della tela per far sembrare che qualcuno stia disegnando qualcosa.

Passaggio 11

Usando il Strumento rettangolo arrotondato, crea quattro piccoli 4 x 4 px forme con a Raggio d'angolo di 1 px posizionato 2 px gli uni dagli altri e colorali usando l'arancione (# D8532A) per stato latente / inattivo e verde (# 7AAC41) per quello attivo. Quindi posiziona tutti e quattro al centro di iMac, appena al di sotto dell'interfaccia, lasciando uno spazio vuoto 2 px tra i due.

Passaggio 12

Dare allo schermo un po 'di pop aggiungendo due punti salienti diagonali usando copertura come il Modalità di fusione e abbassando il Opacità livello a 40%. Una volta che hai messo in evidenza i punti salienti, mascherali usando una copia dello schermo di iMac, che dovrai regolare accorciando la sua larghezza a circa 44 px.

Passaggio 13

Come abbiamo fatto con tutte le icone precedenti, abbiamo bisogno di aggiungere le luci a forma di stella, afferrandone una copia e incollandole verso l'angolo in alto a destra dello schermo.