Nel tutorial di oggi, daremo un'occhiata da vicino al processo di creazione di una formazione di cristallo chiusa con cupola di vetro, utilizzando alcune delle forme e degli strumenti di base di Adobe Illustrator.
Quindi se sembra interessante, prendi un sorso veloce di quel caffè appena versato e cominciamo!
Prima di iniziare, volevo prendere un paio di momenti e sottolineare che userò una trama personalizzata che ho ottenuto da Envato Elements che si è rivelata davvero perfetta con la forma ruvida dei cristalli. Lo specifico che ho usato si chiama "LineTexture07", che può essere trovato all'interno del pacchetto una volta scaricato e decompresso l'archivio.
Supponendo che tu abbia già installato Illustrator in esecuzione in background, portalo su e impostiamo a Nuovo documento (File> Nuovo o Control-N) che modificheremo come segue:
E dal Avanzate tab:
Una volta che abbiamo finito di impostare il nostro file di progetto, sarebbe una buona idea strutturare il nostro documento usando pochi livelli, poiché in questo modo possiamo mantenere un flusso di lavoro costante concentrandoci su una sezione dell'illustrazione alla volta.
Quindi fai apparire il Livelli pannello e creare un totale di cinque livelli, che verranno rinominati come segue:
Consiglio rapido: Ho colorato tutti i miei strati usando lo stesso valore verde, poiché è il più semplice da visualizzare quando si usano per evidenziare le forme selezionate (sia che siano chiuse o percorsi aperti).
Ora che abbiamo terminato la stratificazione del nostro documento, possiamo iniziare a lavorare sul progetto reale creando rapidamente lo sfondo semplice.
Usando il Strumento rettangolo (M), creare un 800 x 600 px rettangolo che coloreremo usando # ffb75a
e quindi posizionati al centro della tavola da disegno sottostante usando il Allineare pannello di Orizzontale e Centro di allineamento verticale opzioni.
Una volta posizionato lo sfondo, blocca il suo livello dall'interno Livelli pannello e poi passare al secondo.
Supponendo che tu ti sia già posizionato sul livello successivo (quello sarebbe il secondo), iniziamo a lavorare sulla cupola di vetro, che costruiremo una sezione alla volta.
Creare la sezione superiore della base in legno usando a 240 x 48 px ellisse, che coloreremo usando #ffffff
e quindi centrare allineato alla tavola da disegno sottostante, posizionandola a una distanza di 152 px dal suo bordo inferiore.
Dare la forma che abbiamo appena creato una struttura usando il Ictus metodo, creando una copia di esso (Control-C), che incolleremo davanti (Control-F) e quindi regolare ruotando il suo Riempire con i suoi Ictus (Shift-X) e quindi assicurandoti di impostarne la sua Peso a 2 px dall'interno del Ictus pannello. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa le due forme usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.
Consiglio rapido: il motivo per cui abbiamo aggiunto un contorno dello stesso colore alla forma attuale è quello di allineare i bordi esterni del corpo inferiore che creeremo nei seguenti passaggi.
Crea la parte inferiore del corpo della base usando un altro 240 x 48 px ellisse (#ffffff
), che posizioneremo sotto le forme precedenti come si vede nell'immagine di riferimento.
Regola la forma che abbiamo appena creato girandola Riempire con i suoi Ictus (Shift-X) assicurandosi di impostare il suo Peso a 2 px. Quindi, seleziona il suo punto di ancoraggio superiore usando il Strumento di selezione diretta (A) e rimuoverlo immediatamente premendo Elimina, disegnando un nuovo percorso con l'aiuto di Strumento penna (P), usando l'immagine di riferimento come guida principale.
Inizia a lavorare sulla sezione inferiore più scura creando una copia (Control-C> Control-F) della forma risultante, che regoleremo girandole Riempire con i suoi Ictus (Shift-X), assicurandoti di impostarne il colore # 3a302e
.
Continua a regolare la forma selezionando i punti di ancoraggio superiori usando il Strumento di selezione diretta (A), e quindi rimuovendoli premendo Elimina.
Crea una copia (Control-C> Control-F) della forma risultante che posizioneremo 8 px sotto di esso, e quindi unire i due tracciati in un'unica forma più grande selezionandoli e quindi premendo il tasto Control-J (join) scorciatoia da tastiera due volte. Una volta che hai finito, non dimenticare di posizionare la forma sotto il contorno bianco (tasto destro> Disponi> Porta in secondo piano) prima di passare al passaggio successivo.
Aggiungi l'anello inferiore alla base usando una copia (Control-C> Control-F) del contorno del corpo inferiore, che regoleremo selezionando e rimuovendo i suoi punti di ancoraggio superiori, posizionando la forma risultante a una distanza di 8 px dal suo bordo inferiore.
Quindi, prendiamo un paio di momenti e aggiungiamo le piccole linee di texture usando un paio di 2 px di spessore Strokes con un Tappo rotondo. Il modo in cui di solito inizio a disegnarli è scegliendo un angolo e poi percependo il flusso. Non appena ottengo almeno due linee verso il basso, cerco quindi di invertire la direzione e gradualmente mi faccio strada verso il lato opposto della forma che ho bisogno di riempire. Una volta soddisfatto del risultato, mi assicuro sempre di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutti insieme prima di passare al passaggio successivo.
Mascherare le linee texture che abbiamo appena creato usando una copia (Control-C) del contorno del corpo inferiore che incolleremo davanti (Control-F), quindi con la copia e le linee selezionate, semplicemente fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio.
Aggiungi l'inserimento dell'anello alla sezione superiore della base usando a 224 x 40 px ellisse con a 2 px di spessore Ictus, che coloreremo usando # ffbe57
. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa tutte le forme di composizione della base usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.
Iniziare a lavorare sulla cupola effettiva creando un 224 x 320 px rettangolo con a 2 px di spessore Ictus (#ffffff
), che posizioneremo nella metà superiore della base e quindi regoleremo impostando il Raggio dei suoi angoli superiori a 112 px dall'interno del Trasformare pannello di Proprietà rettangolo.
Dal momento che vogliamo che le sezioni inferiori della cupola di vetro siano distinguibili dalla base, creeremo una copia (Control-C> Control-F) dell'anello di inserimento, che poi regoleremo rimuovendo il suo punto di ancoraggio superiore. Quindi, usando il Strumento penna (P), avremo bisogno di estendere il percorso risultante in modo che vada fuori dalla superficie della base, assicurandoti di mascherarlo in seguito (fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio) utilizzando una copia (Control-C> Control-F) di esso.
Completa la sezione corrente aggiungendo le sottili linee di dettaglio usando un paio di 2 px di spessore Strokes (#ffffff
) con un Tappo rotondo. Prenditi il tuo tempo e, una volta terminato, assicurati di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutte le forme di composizione della sezione di vetro insieme, facendo lo stesso per l'intera cupola in seguito.
Ora che abbiamo finito di lavorare sulla cupola, possiamo bloccare il suo livello e poi passare a quello successivo (quello sarebbe il terzo), dove creeremo gradualmente le formazioni di cristallo.
Con l'aiuto di Strumento penna (P), disegnare la forma principale per il cristallo centrale utilizzando # 7b7bef
come il tuo Riempire colore, seguendo l'immagine di riferimento come guida principale. Poiché questa parte dell'illustrazione si basa su forme più morbide, non è necessario creare una copia esatta, quindi sentiti libero di essere creativo e creare qualcosa di nuovo e unico.
Prendete un paio di momenti e sfumate la forma risultante disegnando le diverse sezioni viste nell'immagine di riferimento, usando # 9c9cff
per la forma più leggera, # 6363d3
per le forme più scure, e # 5252c1
per il più oscuro. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa tutti insieme usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.
Delineare il cristallo usando un paio di 2 px di spessore Strokes (#ffffff
) con un Round Join, assicurandosi di selezionare e raggruppare (Controllo-G) insieme in seguito. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa (Controllo-G) tutte le forme che abbiamo finora e raggruppare anche quelle.
Seguendo lo stesso processo, aggiungi i cristalli rimanenti usando l'immagine di riferimento come guida principale. Prenditi il tuo tempo, e una volta che hai finito, assicurati di selezionarli e raggrupparli tutti insieme usando Controllo-G scorciatoia da tastiera prima di passare alla fase successiva.
Usare un 2 px di spessore Ictus (#ffffff
), traccia rapidamente il percorso organico che gira attorno alle formazioni di cristallo, assicurandoti di posizionarlo sotto in seguito fare clic con il tasto destro> Disponi> Porta in secondo piano. Dato che abbiamo praticamente finito di lavorare su questa parte dell'illustrazione, possiamo selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutte le forme prima di passare alla sezione successiva.
A questo punto, inizieremo ad aggiungere gli ultimi ritocchi alla nostra piccola illustrazione, e inizieremo con la trama.
Usando il Strumento di selezione diretta (A), seleziona tutte le forme principali dei cristalli e poi copia (Control-C) e incolla (Control-F) sul livello successivo (che sarebbe il quarto), assicurandosi di bloccare il precedente.
Dal momento che vorremmo usare le copie come a Maschera di ritaglio per la trama, dovremo farli comportare come una singola forma più grande trasformandoli in a Forma composta usando il esploratore opzione nascosta del pannello.
Successivamente, dobbiamo prendere una copia (Control-C) della texture e incolla personalizzate (Control-F) sul livello corrente, assicurandosi di posizionarlo sotto il Forma composta una volta impostato il colore su bianco (#ffffff
) e aggiustato le sue dimensioni.
Con la texture in atto, ora possiamo selezionare sia esso che il Forma composta e poi semplicemente fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio per nascondere le sezioni che vanno al di fuori della superficie dei cristalli. Una volta terminato, possiamo bloccare il livello corrente e passare all'ultima.
Ora siamo giù per l'ultima parte del processo, dove vedremo quanto è facile aggiungere un po 'di smalto ai colori dei cristalli usando Modalità di fusione. Questa parte è un po 'opzionale, ma spero davvero che tu ci provi e ci giochi, visto che a volte puoi ottenere alcune interessanti variazioni di colore usando un paio di semplici passaggi.
Inizia incollando (Control-F) un'altra copia dei cristalli dal appunti sul livello corrente, che poi regoleremo impostando il colore su nero (# 000000
).
Apri il Trasparenza pannello e impostare le forme risultanti Modalità di fusione a copertura, che cambierà immediatamente i colori da viola a blu interessante.
Aggiusta il Opacità livello abbassandolo finché l'effetto non è così potente (nel mio caso 40%), e questo è praticamente tutto!
Eccolo qui: un tutorial semplice e piacevole che dovrebbe far luce sul processo alla base di questo genere di illustrazioni.
Come sempre, spero vi siate divertiti a lavorare sul progetto, e se avete domande, sentitevi liberi di inserirli nella sezione dei commenti e vi risponderemo non appena posso!