Come creare un Muddy Boot Stampa l'effetto di testo in Adobe Photoshop

Cosa starai creando

Questo tutorial ti mostrerà come utilizzare le modalità di trasformazione, gli strumenti di forma, i pennelli, gli stili di livello e i filtri di Adobe Photoshop, insieme ad alcune trame, per creare un effetto di testo di stampa fittizio. Iniziamo!

Questo effetto di testo è stato ispirato dai numerosi stili di livello disponibili su GraphicRiver.

Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:

  • Font Rockin Record__G
  • SoilSand0058 - Immagine 1 Piccola (1024 x 1024)
  • SoilMud0109 Medium (1600 x 1066)
  • texture dell'acqua 02 di Pagan-Stock

1. Come definire un modello

Passo 1

Apri il SoilSand0058 - Immagine 1 immagine e vai a Immagine> Rotazione immagine> 90 ° in senso antiorario.

Passo 2

Vai a Modifica> Definisci modello, e quindi fare clic ok e chiudi il file.

2. Come creare uno sfondo e oggetti intelligenti di testo

Passo 1

Apri il SoilMud0109 immagine e poi tasto destro del mouse il sfondo strato e scegliere Converti in oggetto avanzato.

Passo 2

Crea il testo usando il carattere Rockin Record__G, e quindi impostare il Taglia a 100 pt e il crenatura a Ottico.

Passaggio 3

Pulsante destro del mouse il livello di testo e scegliere Convertire a oggetto intelligente.

3. Come deformare il testo

Passo 1

Con il livello di testo selezionato, premere Comando-T per entrare Modalità di trasformazione libera.

Passo 2

Clicca il Ordito icona nel Opzioni barra e quindi scegliere il Pesce preimpostato dal Ordito menu a discesa.

Puoi quindi fare clic e trascinare il punto di controllo per regolare la forma del testo, al fine di ottenere una forma di stampa di avvio di base.

Passaggio 3

Colpire il Ritorno chiave una volta per uscire Modalità Warp e di nuovo dentro Modalità di trasformazione libera, e quindi ridimensiona il testo secondo necessità.

Puoi continuare a passare da entrambi Trasforma le modalità fino ad ottenere un risultato che ti piace.

Una volta che hai finito, colpisci Ritorno chiave fino a quando non esci da tutto Trasforma le modalità e accetta le modifiche.

4. Come disegnare forme usando lo strumento Penna

Passo 1

Scegli il Strumento Penna e scegli il Forma opzione nel Opzioni bar.

Successivamente, aggiungerai alcune forme per riempire le aree vuote tra le lettere che hai.

Passo 2

Puoi clic aggiungere punti, e fare clic e trascinare per creare curve.

Passaggio 3

Puoi anche usare il Strumento di selezione diretta (A) per modificare i punti di ancoraggio e / o le loro maniglie, in modo da ottenere una forma che si adatti perfettamente.

Passaggio 4

Crea forme ovunque tu pensi che dovrebbero essercene e non dimenticare l'inizio e la fine del testo.

Ciò contribuirà a creare la parte interna della stampa che stai creando.

5. Come aggiungere un tratto interno

Passo 1

Doppio click il livello di testo per applicare a Ictus effetto con queste impostazioni:

  • Taglia: 12
  • Posizione: Dentro
  • Colore: Nero

Potrebbe essere necessario utilizzare un diverso Taglia valore basato sul testo che hai. Assicurati che non si sovrapponga o riempiendo il testo.

Passo 2

Pulsante destro del mouse il livello in stile e scegliere Copia stile livello.

Passaggio 3

Seleziona qualsiasi livello di forma grande che hai, tasto destro del mouse nessuno di loro, e scegliere Incolla stile layer.

6. Come aggiungere un tratto interno con diversi valori di larghezza

Passo 1

Doppio click il livello di forma più piccolo che devi applicare a Ictus effetto con queste impostazioni:

  • Taglia: 10
  • Posizione: Dentro
  • Colore: Nero

Passo 2

Assicurati che il tratto sia in ordine, quindi copia lo stile del livello.

Passaggio 3

Incolla lo stile del livello sui livelli rimanenti della forma che hai.

Puoi doppio click uno qualsiasi dei livelli di forma per regolarne l'aspetto Dimensione del tratto valore separatamente se necessario.

7. Come combinare i livelli in un oggetto avanzato

Passo 1

Seleziona il testo e forma i livelli che hai, e poi tasto destro del mouse nessuno di loro e scegliere Converti in oggetto avanzato.

Rinominare il livello oggetto intelligente in Forme interiori.

Passo 2

Cambiare il Forme interiori strato di Riempire valore a 0, e quindi duplicarlo.

8. Come modellare lo strato di forme interne

Doppio click il Forme interiori livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Stile: Smusso esterno
  • Tecnica: Scalpello duro
  • Taglia: 5
  • Modalità di evidenziazione: Luce soffusa
    • Colore: # b5b4b3
    • Opacità: 35%
  • Ciao: Colore brucia
    • Colore: # 8e877f
    • Opacità: 50%

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 3

Aggiungere un Struttura con queste impostazioni:

  • Modello: SoilSand0058
  • Scala: 25%
  • Profondità: 200%

Passaggio 4

Aggiungere un Sovrapposizione di modelli con queste impostazioni:

  • Modalità di miscelazione: Moltiplicare
  • Opacità: 15%
  • Modello: SoilSand0058
  • Scala: 25%

Passaggio 5

Aggiungere un Ombra esterna con queste impostazioni:

  • Opacità: 35%
  • Distanza: 8
  • Diffusione: 50
  • Taglia: 10

Ciò aggiungerà profondità al primo strato della parte interna.

9. Come modellare le forme interne Copia il livello

Doppio click il Copia di forme interne livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Modalità di evidenziazione: Luce soffusa
    • Colore: # b5b4b3
    • Opacità: 35%
  • Ciao: Colore brucia
    • Colore: # 8e877f
    • Opacità: 50%

Passo 2

Aggiungere un Struttura con queste impostazioni:

  • Modello: SoilSand0058
  • Scala: 15%
  • Profondità: 200%

Ciò aggiungerà consistenza alle parti interne.

10. Come creare una forma di contorno

Passo 1

Utilizzare il Strumento Penna per creare la forma del contorno della stampa di avvio, mantenendo un po 'di distanza tra la parte esterna e quella interna.

Rinominare il livello forma in Forma esterna.

Passo 2

Cambiare il Forma esterna strato di Riempire valore a 0, posizionalo sopra tutti i livelli e duplicalo due volte.

11. Come modellare lo strato di forma esterna

Doppio click il Forma esterna livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Sovrapposizione colore con queste impostazioni:

  • Colore: # dfdbd5
  • Modalità di miscelazione: Moltiplicare

Passo 2

Aggiungere un Sovrapposizione di modelli con queste impostazioni:

  • Modalità di miscelazione: Luce forte
  • Opacità: 25%
  • Modello: SoilSand0058
  • Scala: 25%

Questo creerà la parte con texture scure.

12. Come creare un effetto di debug

Doppio click il Copia di forma esterna livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 36
  • Ammorbidire: 12
  • Contorno lucido: gaussiana
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce soffusa
    • Colore: #adacac
    • Opacità: 70%
  • Ciao:
    • Colore: # 2b2926

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Cono
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Questo creerà il principale effetto di debossing.

Potrebbe essere necessario riposizionare il testo, ma lo ripareremo in seguito.

13. Come Intensificare un Effetto Deboss

Doppio click il Copia di forma esterna 2 livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 50
  • Ammorbidire: 2
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: 111
  • Altitudine: 42
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce soffusa
    • Opacità: 0%
  • Ciao:
    • Opacità: 35%

Se necessario, puoi sceglierne un altro Evidenzia modalità Opacità valore.

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Cono - Asimmetrico
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Ciò intensificherà l'effetto impresso.

14. Come raggruppare i livelli

Passo 1

Seleziona tutto il Forma interna livelli, quindi premere Comando-G raggrupparli e rinominare il gruppo in Forme interiori.

Ripeti quello per posizionare il Forma esterna strati in un Forme esterne gruppo.

Passo 2

Seleziona il Forme interiori gruppo e usa il Sposta strumento per riposizionarlo all'interno della forma esterna.

15. Come ritoccare una texture

Passo 1

Quello che faremo dopo è sbarazzarsi di eventuali piccole aree indesiderate nella trama del fango, comprese le piccole pietre e ciottoli che possono essere visti attraverso le parti smussate.

Quindi crea un nuovo livello in cima al sfondo strato e chiamalo Texture SH.

Passo 2

Scegli il Strumento Pennello correttivo, e impostare il Campione nel Opzioni bar a Corrente e sotto. Tenere il Opzione premere e fare clic su un'area vuota nella trama per campionarla.

Passaggio 3

Ora rilasciare il Opzione chiave e dipingi sopra l'area che vuoi nascondere.

Passaggio 4

Continua a campionare punti diversi e a dipingere sopra aree indesiderate.

16. Come utilizzare un percorso di lavoro

Passo 1

Seleziona uno dei Forma esterna strati, quindi selezionare il Strumento di selezione diretta, e fare clic e trascinare per selezionare i punti di ancoraggio del percorso.

stampa Comando-C per copiare il percorso di lavoro selezionato.

Passo 2

Clicca il Crea un nuovo percorso icona nella parte inferiore del percorsi pannello, quindi premere Comando-V per incollare il percorso di lavoro.

Passaggio 3

Duplica il sfondo livello, trascinare la copia su tutti i livelli e rinominarla bordi.

Pulsante destro del mouse il bordi strato e scegliere Rasterizza livello.

Passaggio 4

Tenere il Opzione chiave e fare clic su Aggiungi maschera di livello icona nella parte inferiore del Livelli pannello.

Passaggio 5

Duplica il bordi strato due volte e cambia la seconda copia Riempire valore a 0.

17. Come modificare un pennello Suggerimento: pennello 1

Passo 1

Apri il Spazzola pannello, quindi scegliere il Gesso 23 pixel punta sotto il Forma della punta del pennello scheda e modificare il resto delle impostazioni come di seguito:

Shape Dynamics

Scattering

Doppio pennello:

Utilizzare il Gesso 23 pixel mancia.

Trasferimento

Passo 2

Assicurarsi che il Colore di primo piano è impostato per bianca, e che il bordi la miniatura della maschera di livello è attiva, quindi tocca il Ritorno tasto una volta per tracciare il percorso con il pennello modificato.

18. Come modificare un pennello Suggerimento: pennello 2

Passo 1

Scegli il Gesso 23 pixel mancia nuovamente, e cambia il resto delle impostazioni come mostrato di seguito:

Forma della punta del pennello

Shape Dynamics

Scattering

Passo 2

Seleziona il Copia dei bordi miniatura della maschera di livello e traccia il tracciato.

19. Come modificare un pennello Suggerimento: pennello 3

Passo 1

Scegli un pennino a punta arrotondata e modifica le sue impostazioni come di seguito:

Forma della punta del pennello

Shape Dynamics

Scattering

Passo 2

Seleziona il Bordi copia 2 miniatura della maschera di livello e traccia il tracciato.

20. Come modellare i bordi

Doppio click il Bordi copia 2 livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 7
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce soffusa
    • Colore: # a5a09e
    • Opacità: 70%
  • Ciao:
    • Colore: # 2b2926

Passo 2

Aggiungere un Struttura con queste impostazioni:

  • Modello: SoilSand0058
  • Scala: 25%
  • Profondità: 50%

Passaggio 3

Cambiare il Bordi copia 2 strato di Modalità di fusione a Alleggerire.

21. Come modellare ulteriormente i bordi

Doppio click il Copia dei bordi livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 3
  • Contorno lucido: Anello - doppio
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce soffusa
    • Colore: # c5c5c5
    • Opacità: 35%
  • Ciao:
    • Opacità: 20%

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Cono
  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 3

Cambiare il Copia dei bordi strato di Modalità di fusione a Luce soffusa.

Passaggio 4

Clicca il Crea un nuovo livello di riempimento o regolazione icona nella parte inferiore del Livelli pannello e scegliere Tonalità / Saturazione.

Passaggio 5

Agganciare il Tonalità / Saturazione strato al Copia dei bordi strato e quindi modificare il Saturazione valore a -60.

22. Come modellare di più i bordi

Doppio click il bordi livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Taglia: 5
  • Contorno lucido: Dente di sega 1
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Luce soffusa
    • Opacità: 35%
  • Ciao:
    • Opacità: 20%

Passo 2

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Controlla il Anti-alias scatola.

Passaggio 3

Aggiungere un Struttura con queste impostazioni:

  • Modello: SoilSand0058
  • Scala: 25%

Passaggio 4

Aggiungere un Sovrapposizione colore con queste impostazioni:

  • Colore: # cfc6c1
  • Modalità di miscelazione: Moltiplicare
  • Opacità: 50%

Questo modellerà l'ultimo strato dei bordi esterni.

23. Come regolare il colore di una trama

Passo 1

Raggruppa il sfondo e Texture SH strati in un gruppo e chiamarlo sfondo.

Passo 2

Doppio click il sfondo gruppo per applicare a Sovrapposizione colore effetto con queste impostazioni:

  • Colore: # eadfd9
  • Modalità di miscelazione: Colore brucia
  • Opacità: 50%

Passaggio 3

Puoi provare diversi colori e modalità di fusione fino a ottenere un risultato che ti piace.

24. Come regolare la colorazione e aggiungere un effetto vignetta

Passo 1

Aggiungere un Colore selettivo livello di regolazione sopra tutti i livelli e usali Neutrali e neri impostazioni:

Neutrali

  • Ciano: -5
  • Magenta: -1
  • Giallo: 0
  • Nero: -1

neri

  • Ciano: -3
  • Magenta: 0
  • Giallo: 5
  • Nero: 0

Passo 2

Cambiare il Colore selettivo strato di Modalità di fusione a Colore e la sua Opacità a 50%.

Passaggio 3

Aggiungere un Pendenza riempire il livello e creare a Trasparente per riempire il colore riempimento sfumato utilizzando il colore # 24242a a sinistra ea destra.

Cambiare il Stile a Radiale e il Scala a 250.

Passaggio 4

Cambiare il Pendenza strato di Modalità di fusione a Luce forte e la sua Opacità a 60%.

25. Come applicare effetti di luce

Passo 1

Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli, chiamalo Illuminazione, e premere il Opzione-Comando-Maiuscole-E le chiavi per creare un timbro di tutti gli strati che hai.

Converti il Illuminazione strato in a Oggetto intelligente.

Passo 2

Vai a Filtro> Rendering> Effetti di luce, e usa le impostazioni di seguito, o qualsiasi altra impostazione per creare un effetto che ti piace.

Il Colore è impostato per (250, 250, 248), e il colorize è impostato per (245, 248, 248).

26. Come aggiungere una sovrapposizione di texture

Passo 1

Posiziona il trama dell'acqua 02 immagine sopra tutti i livelli, rinominare il suo livello in Sovrapposizione di texture, e ridimensionalo se necessario.

Cambiare il Sovrapposizione di texture strato di Modalità di fusione a Luminosità e la sua Opacità a 7%.

Passo 2

Doppio click il Sovrapposizione di texture strato per cambiare il Opzioni di fusione.

Sotto Miscela If, tenere il Opzione chiave, e poi fare clic e trascinare il Strato sottostanteè il cursore nero per dividerlo.

Quindi, trascina l'estremità di ciascun cursore per ottenere un risultato che ti piace. Ciò che fa è proteggere le ombre dall'essere influenzate dalla sovrapposizione delle texture.

Passaggio 3

Infine, salva a JPG immagine del risultato finale, quindi apri l'immagine, vai a Immagine> Dimensione dell'immagine, ed entra 1200 per il Larghezza valore.

Puoi usare qualsiasi altra dimensione che ti