Come creare un motivo a freccia ispirato alla natura in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

In questo tutorial, imparerai come creare un motivo a freccia senza cuciture. Passeremo attraverso passaggi come creare gli elementi per il pattern, disegnare un'illustrazione di volpe, sparpagliare tutto sullo sfondo e quindi ritagliare.

1. Disegnare un gambo usando un pennello speciale

Passo 1

Apri a Nuovo documento, e prima creiamo una freccia. Per questo, avremo bisogno del Pencil Tool (N) e il colore di riempimento R = 123 G = 130 B = 94

Quindi, controlla Tappo rotondo sul Ictus pannello, assicurati che le opzioni di questo strumento siano Fedeltà 3 pixel, Morbidezza 50%, e controllare Riempi il nuovo tratto di matita. Disegna una linea usando il Pencil Tool (N)

Lascia che ti dica un piccolo trucco: se la tua mano è tremolante e non puoi disegnare una linea lunga e dritta, disegna una linea molto corta, per esempio lunga alcuni millimetri, e poi usa la Strumento di selezione diretta (A) per allungare questa linea. Usando il Pencil Tool (N), continua a disegnare la freccia. Ma ovviamente puoi disegnare la tua bella freccia.

Passo 2

Crea qualche altra freccia seguendo i miei esempi qui sotto, o creane una tua. Aggiungi una piuma alla fine di una freccia e crea una copia di questa piuma come elemento separato. Per disegnare la punta della freccia, usa il Strumento penna (P) con lo stesso colore di riempimento e senza tratti. 

Passaggio 3

Usa quei colori dei tratti per aggiungere colori alle frecce.

Alla fine dovrebbero apparire come l'immagine qui sotto. Se sei soddisfatto del risultato, espandi tutte le frecce (Oggetto> Espandi Aspetto).

2. Creazione di altri elementi per il modello

Passo 1

Di nuovo, con l'aiuto del Pencil Tool (N), disegna un altro elemento del nostro modello: una spirale quadrata. Moltiplica per avere quattro elementi in una colonna. Ruota il secondo e il terzo spirali di 45 gradi usando il Ruota strumento (R).

Passo 2

Disegna alcuni semplici triangoli: quattro in una colonna.

Passaggio 3

Ora disegniamo un sole. Fai un tratto molto spesso e posiziona un punto grande, formando il corpo del sole. Per creare le travi, puoi usare il Pencil Tool (N) o il Strumento penna (P) di nuovo, a seconda di quale ti piace di più. Usando il Ruota strumento (R), moltiplicali.

Passaggio 4

Per creare l'ultimo elemento del nostro modello, ho usato uno spesso Pennello (B) (Spazzole> Artistico> Artistico_ Calligrafico> 20 pt. Ovale), e poi ho aggiunto alcuni altri elementi.

Passaggio 5

Ora abbiamo quattro diversi elementi del modello insieme alle frecce. Espandi tutti (Oggetto> Espandi Aspetto).

3. Disegnare la volpe

Passo 1

Ho fatto questo schizzo direttamente in AI, usando il Pencil Tool (N) e il Strumento Gomma (Shift-E). Così puoi disegnarlo copiando l'immagine qui sotto o creare la tua bella volpe. Per regolare le opzioni del Pencil Tool (N) nella nuova finestra di dialogo, sotto il Le tolleranze sezione, marca Fedeltà 3 pixel e levigatezza in giro 40%. Nel Ictus set di pannelli Peso 1 px, e anche a me piace controllare Tappo rotondo.
Dopo aver terminato il disegno, seleziona tutto in questo livello (Control-A), vai al Trasparenza pannello, e fare il Opacità in giro 20%. Blocca il livello in cui hai disegnato la volpe.

Passo 2

Crea un nuovo livello sotto il livello con lo schizzo e inizia a delineare la tua illustrazione. Scegli l'arancione scuro per il colore di riempimento (R = 206 G = 99 B = 52) e senza ictus.

Passaggio 3

Aggiungi le orecchie, l'occhio e il naso. Ricordarsi di avvicinare l'orecchio più vicino e di rendere l'orecchio più scuro. L'occhio e il naso sono neri.

Passaggio 4

Mantieni il colore di riempimento che hai usato per l'orecchio più scuro e disegna le gambe a sinistra.

Passaggio 5

Cambia il colore in R = 96 G = 71 B = 54 e disegna la parte inferiore della zampa di volpe.

Passaggio 6

Rendi il colore di riempimento più scuro (R = 81 G = 58 B = 41) e disegna lo stesso per le zampe giuste.

Passaggio 7

Tagliare le parti non necessarie delle zampe marroni usando il intersecare pulsante in esploratore.

Passaggio 8

Imposta il colore di riempimento su R = 241 G = 240 B = 236 e usando il Strumento penna (P) disegna una forma approssimativamente come mostrato nell'immagine sottostante, sovrapponendosi alla coda della volpe.

Passaggio 9

Disegna anche una forma curva sul viso e sulla pancia.

Passaggio 10

Tagliare le parti non necessarie utilizzando il intersecare pulsante in esploratore.

Alla fine la volpe dovrebbe assomigliare a questo:

4. Creazione del modello senza cuciture

Passo 1

Disegniamo un quadrato grande usando il Strumento rettangolo (M). Imposta il colore di riempimento su R = 216 G = 219 B = 202 e disegna un quadrato con Larghezza 600 px e Altezza 600 px.

Passo 2

Spazza le frecce e gli elementi del modello su tutto il quadrato. Prova a posizionare gli elementi in modo che si sovrappongano solo nella parte superiore del quadrato.

Passaggio 3

Quindi aggiungi a caso le volpi.

Passaggio 4

Seleziona tutti gli elementi senza lo sfondo e raggruppali (fare clic con il tasto destro> Gruppo). premi il accedere chiave e Mossa la finestra dovrebbe apparire. accedere Posizione orizzontale 600 px, Posizione verticale 0 px, Distanza 600 px e impostare il Angolo 0 gradi. Ora, premi il copia pulsante.

Passaggio 5

Seleziona di nuovo tutti gli elementi all'interno della tavola da disegno e premi il tasto accedere chiave. Nel Mossa finestra, marca Posizione orizzontale -600 px, Posizione verticale 0 px, Distanza 600 px e Angolo 0 gradi. premi il copia pulsante.

Passaggio 6

Seleziona tutti gli elementi all'interno della tavola da disegno ancora una volta e premi il tasto accedere chiave. Nel Mossa finestra, marca Posizione orizzontale 0 px, Posizione verticale 600 px, Distanza 600 px e il Angolo di 90 gradi. premi il copia pulsante.

Passaggio 7

Seleziona tutti gli elementi all'interno della tavola da disegno per l'ultima volta e premi il tasto accedere chiave. Nel Mossa finestra, marca Posizione orizzontale 0 px, Posizione verticale -600 px, Distanza 600 px e il Angolo -90 gradi. premi il copia pulsante.

Passaggio 8

Ora, devi separare tutto. È necessario eliminare tutti gli elementi che non attraversano lo sfondo.

Passaggio 9

Il punto importante: se si desidera spostare, ad esempio, la freccia nella parte superiore dello sfondo, è necessario selezionare la freccia corrispondente nella parte inferiore dello sfondo allo stesso tempo, quindi spostarne due. O se hai bisogno di spostare la piuma dal lato inferiore dello sfondo, devi spostare la stessa piuma corrispondente dal lato superiore dello sfondo.

Quindi crea un'altra copia dello sfondo e mettila sopra tutto. Il tuo risultato dovrebbe assomigliare all'immagine qui sotto:

Passaggio 10

Ora taglieremo l'immagine. Seleziona tutto senza lo sfondo inferiore: tutti gli elementi del motivo e lo sfondo in alto. Quindi premere il tasto raccolto pulsante sul esploratore pannello (Finestra> Pathfinder). E, ultimo ma non meno importante: mantenendo selezionato lo sfondo ritagliato, vai a Oggetto> Percorso> Pulisci, poi ok. È necessario per eliminare i percorsi senza il riempimento e il tratto.

La tua immagine dovrebbe assomigliare a questa:

Passaggio 11

Controlliamo ora se il nostro modello è perfettamente funzionante. Mantenendo l'immagine selezionata, trascinala su campioni pannello. Ora disegna qualsiasi forma dal Utensili pannello e applicare il modello appena creato. Guarda attentamente per controllare le cuciture: devono essere perfettamente corrispondenti e allineati!

Conclusione

Buon lavoro a tutti! Ora hai un bellissimo motivo etnico con volpe e frecce, che può essere utilizzato per sfondi, banner e tutto ciò che puoi immaginare. Spero tu abbia trovato utile questo tutorial e la tua testa sta esplodendo con altre idee modello!