Come creare un paesaggio di disastri nucleari

Come designer ci viene spesso chiesto di creare paesaggi fittizi per qualsiasi progetto su cui stiamo lavorando. La creazione di un'immagine come questa di solito richiede una combinazione di selezione accurata delle immagini e conoscenza degli strumenti e delle tecniche di Photoshop. Nel tutorial di oggi dimostreremo come creare un disastro nucleare usando una dozzina o foto di repertorio.


risorse

Le seguenti immagini e risorse sono state utilizzate in questo tutorial. Possono essere visti nell'immagine qui sotto.

  • Strada
  • Car Stock
  • Reattore nucleare
  • Aereo
  • Scheletro
  • Pannello
  • Mucchio di teschi
  • Pozza di benzina
  • Nuke
  • Esplosione
  • Right Waves
  • Left Waves
  • Stock Grungy
  • Spazzole

Passaggio 1: regola lo sfondo

In primo luogo, Open of the Road image.

Usa una mappa sfumatura andando su Livello> Livello di regolazione> Mappa sfumatura per scurire un po 'questa foto. Usa le impostazioni di seguito:

L'immagine risultante dovrebbe apparire in questo modo.


Passaggio 2: aggiungi l'auto

Ora apri l'immagine Car Stock e copialo e incollalo nel tuo documento di lavoro. Denominare il livello "Car". Utilizzare qualsiasi metodo per rimuovere l'auto / camion dal suo sfondo.

A questo punto dobbiamo anche regolare la luminosità / contrasto del livello "Car". Vai a Immagine> Regola> Luminosità / Contrasto e imposta su -10 / + 5.


Passaggio 3: aggiungi un'ombra sotto l'auto

Per creare un'ombra per l'auto, duplica il livello "Car" e posiziona il livello sotto il livello "Car". Assegna un nome al nuovo livello "Shadow Car". Fai clic con il tasto Cmd per selezionare i pixel del livello "Shadow Car" e riempilo con il nero andando su Modifica> Riempi> Nero con 100% Opacità. Imposta la modalità di fusione di questo livello su Luce soffusa e spostala leggermente sotto l'auto come mostrato.


Passaggio 4: regolare le finestre dell'auto

In questo passaggio ci assicureremo di poter vedere lo sfondo attraverso i finestrini dell'auto. Per fare ciò, prendi lo strumento Selezione rettangolare e fai una selezione del livello di sfondo direttamente dietro le finestre. Se necessario, sentiti libero di ridurre l'opacità del camion per assicurarti di scegliere il posto giusto. Incolla questa selezione direttamente sopra il livello "Car" e nascondilo.

Fai una selezione dei finestrini dell'auto come mostrato sotto. Una volta che la tua selezione è stata fatta mostra la selezione dello sfondo che hai appena fatto, fai una selezione inversa delle finestre e premi Elimina. Questo dovrebbe rimuovere l'area in eccesso dalle nuove finestre.


Passaggio 5: aggiungi uno scheletro all'interno dell'auto

Per aggiungere lo scheletro, estrailo dallo sfondo e quindi copia e incolla il risultato finale nel documento di lavoro. Ridimensiona e posizionalo come mostrato di seguito. Posizionalo sopra il livello "Car" ed elimina le aree in eccesso. Abbassa un po 'l'Opacità e chiama questo livello "Scheletro".


Passaggio 6: aggiungere un pool di benzina

Incolla la foto della benzina nel tuo documento di lavoro. Ridimensiona, posiziona e trasforma come mostrato di seguito. Usa un pennello morbido per cancellare le parti che non ti servono. Ora regola la luminosità / contrasto. Assegna un nome a questo livello "Pool of Oil".


Passaggio 7: aggiungere il segno di vicolo cieco

Incolla il segno del vicolo cieco nel tuo documento di lavoro ed estrai dal suo sfondo. Mettilo come mostrato sotto. Usa lo strumento Brucia per scurire il lato destro del segno. Assegna un nome a questo livello "Pannello".


Passaggio 8: aggiungere un heap di cranio

Incolla l'immagine del cranio nel documento. Estrarlo dallo sfondo come mostrato di seguito, capovolgere e posizionarlo in modo appropriato. Usa lo strumento Brucia per scurirlo un po 'e nominare il livello "Mucchio di teschi".


Step 9 - Aggiungi Shadowing sotto l'heap del cranio

Aggiungi un'ombra all'heap usando la stessa tecnica che abbiamo usato nel passaggio 3. Assegna un nome al livello shadow "Shadow Heap".


Passaggio 10: aggiungi crepe alla strada

Vogliamo che la nostra strada sia un po 'meno incontaminata. Per rompere il pavimento useremo questi pennelli. Seleziona un pennello nero e posiziona una fessura come mostrato di seguito.


Passaggio 11: aggiungi colore e contrasto

Per aggiungere un po 'di colore per aggiungere un nuovo livello di regolazione, vai a Livello> Nuovo livello di regolazione> Bilanciamento colore> -15 / + 10 / + 10.

Ora aggiungi un contrasto andando su Livello> Nuovo livello di regolazione> Luminosità / contrasto> 0 / + 15.


Passaggio 12: aggiungere un dispositivo Nuke

Copia e incolla il missile nucleare nel tuo documento di lavoro ed estrai dal suo sfondo nel miglior modo possibile. Ridimensiona e posizionalo come mostrato di seguito. Assegna un nome a questo livello "Nuke".


Passaggio 13: aggiungere un'esplosione sotto la Nuke

Adesso copia e incolla la foto di Explosion nel tuo documento di lavoro. Utilizzare una gomma morbida per rimuovere le aree indesiderate dell'esplosione e posizionarla come mostrato di seguito. Dai un nome a questo strato "Esplosione".


Passaggio 14: aggiungere le onde d'urto

Come sapete, un'esplosione causerebbe alcune onde d'urto. Puoi aggiungere le onde d'urto copiando e incollando una foto con delle belle onde nel documento e cancellando le aree indesiderate. Prima fallo sul lato sinistro e poi fallo anche a destra. Denominate rispettivamente ciascun lato "Acqua sinistra" e "Acqua giusta".


Passaggio 15: regolare le onde d'urto

Regola il colore delle onde usando la Regolazione del bilanciamento del colore in Immagine> Regola> Bilanciamento colore e imposta su + 19 / -16 / -8. Fai lo stesso per il livello "Acqua giusta".


Passaggio 16: aggiungere un reattore nucleare

Ora estrai il reattore dallo sfondo e incollalo in posizione. Chiamalo "Reattore nucleare".


Passaggio 17: regolare l'ombreggiatura sul reattore

Usa le impostazioni sottostanti per regolare l'illuminazione del reattore usando lo strumento Brucia e Schiva.


Passo 18 - Aggiungi crepe sul reattore nucleare e oscuramento della vegetazione

Usando la stessa tecnica che hai usato nel passaggio 10, usa i pennelli per le crepe che hai scaricato in precedenza per applicare alcune crepe al reattore.

Ora prendi un pennello nero, abbassa l'opacità al 76% e cambia la modalità di fusione dei pennelli a Colore. Usa il pennello per scurire la vegetazione.


Passo 19 - Aggiungi luci e fumo al tetto

Trova una foto di fuoco simile a quella posta sul tetto sottostante. Utilizzare una gomma morbida per rimuovere le aree non necessarie.

Quindi vai su Filtro> Distorci> Sfocatura movimento> imposta l'Angolo nella direzione del tuo fuoco (nel mio caso> 0), e la Distanza a 24.

Quindi, prendi lo strumento Gomma (E) e usa una spazzola morbida con bassa Opacità per cancellare tutto tranne la fonte di luce, come questo:

Assegna un nome a questo livello "Roof Light 1", duplicalo, quindi vai in Filter> Distort> Motion Blur, stesso angolo di prima, ma questa volta inserisci una Distance di 144. Sostituiscilo e abbassa l'opacità al 70%.

Duplica "Roof Light 1" e chiama il nuovo layer "Roof Light 2", imposta Opacity al 100%, posizionalo accanto a "Roof Light 1" come mostrato.


Passo 20 - Aggiungi luci e fumo a Hood e Bumper

Utilizzare la stessa tecnica descritta nel passaggio 19 per posizionare alcune luci sul cofano e sul paraurti come mostrato di seguito.


Passo 21: aggiungi il piano

Copia e incolla la foto dell'aereo nel tuo documento di lavoro ed estraila dal suo sfondo. Ridimensiona l'immagine e posizionala come mostrato di seguito. Ora applica una regolazione Luminosità / Contrasto a questo livello usando le seguenti impostazioni -20 / + 10.

Applica delle sfumature al piano usando gli strumenti Brucia e Schiva. Assegna un nome a questo livello "Piano".


Step 22 - Aggiungi fiamme al piano

Su un nuovo livello, spazzolare un forte colore giallo usando una spazzola morbida sopra il fumo. Abbassa l'opacità al 36%. Assegna un nome al nuovo livello "Flames Plane".


Passo 23 - Aggiungi detonazione nucleare

Crea un nuovo livello e riempilo di nero. Assegna un nome al nuovo livello "Halo" e imposta l'opacità al 40%. Non andare su Filtro> Render> Lens Flare e utilizzare le impostazioni di seguito.


Passo 24: Tocca la detonazione

Prendi un grande pennello bianco morbido e dipingi il bagliore creato al passaggio 23.


Passaggio 25 - Oscurare i bordi

Per scurire i bordi dell'immagine, crea una nuova regolazione dei livelli andando su Livello> Livelli. Usa le impostazioni di seguito. Dopodiché aggiungi una maschera di livello al livello di regolazione e prendi un pennello nero morbido e dipingi il centro come mostrato. Imposta l'opacità del livello al 66% e il suo metodo di fusione a Luce soffusa.


Passaggio 26: aggiunta dell'effetto Grungy

Ora aggiungiamo uno strato di grunge alla nostra composizione. Per fare ciò, trova una texture sgangherata e posizionala sul livello più in alto. Impostalo su Sovrapponi e abbassa l'opacità al 10%. Chiamalo "Grungy".


Passo 27 - Regolazione finale

Ora aggiungi un ultimo livello di regolazione finale. Vai a Livello> Livello di regolazione> Bilanciamento colore e impostare su -10 / 5 / + 10.


Immagine finale

Dai un'occhiata all'ultima immagine qui sotto.