Come creare un modello senza cuciture a tema matita in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

Nel tutorial di oggi daremo una rapida occhiata al processo di creazione di un motivo a matita in Adobe Illustrator. Imparerai come metterlo insieme facilmente usando alcune forme e strumenti geometrici di base.

Oh, e non dimenticare che puoi sempre espandere la tua biblioteca andando a GraphicRiver, dove troverai una grande selezione di modelli vettoriali.

Detto questo, prendi un veloce sorso di quel succo di fagiolo magico e saltiamo dritto dentro!

1. Come impostare un nuovo file di progetto

Diamo il calcio d'inizio impostando a Nuovo documento andando a File> Nuovo o usando il Control-N scorciatoia da tastiera. Quindi regolalo come segue:

  • Numero di tavole da disegno: 1
  • Larghezza: 1560 px
  • Altezza: 1360 px
  • unità: pixel 

E dal Avanzate tab:

  • Modalità colore: RGB
  • Effetti raster: Schermo (72ppi)
  • Modalità anteprima: Predefinito

2. Come creare lo sfondo

Una volta ottenuto il nostro nuovo file di progetto, possiamo iniziare a lavorare sul modello attuale creando lo sfondo.

Passo 1

Prendi il Strumento rettangolo (M) e creare a 1560 x 1360 px forma, che coloreremo usando # FFD44D e quindi centrare allineato alla tavola da disegno sottostante usando il Allineare pannello di Orizzontale e Centro di allineamento verticale opzioni.

Passo 2

Iniziare a lavorare sui fori ripetuti creando la forma principale per l'istanza iniziale usando a 120 x 32 px ellisse, che coloreremo usando # FFB450 e quindi centrare allineato alla tavola da disegno come abbiamo fatto con il rettangolo più grande.

Passaggio 3

Ingrandisci la forma che abbiamo appena creato e aggiungi la sua parte più scura interna usando un'altra 120 x 32 px ellisse, che coloreremo usando # E2963B e quindi posizionarsi sopra la metà inferiore come si vede nell'immagine di riferimento.

Passaggio 4

Dal momento che vogliamo che la sezione più scura rimanga confinata alla superficie dell'ellisse più chiara, dovremo mascherarla usando una copia (Control-C) di quest'ultimo, che incolleremo davanti (Control-F) e poi, con entrambi selezionati, semplicemente fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio. Una volta che hai finito, assicurati di selezionare e raggruppare entrambe le forme usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera prima di passare alla fase successiva.

Passaggio 5

Ora che abbiamo il nostro primo buco, possiamo usarlo per creare la fila centrale facendo due copie (Control-C > Controllo-F due volte) che posizioneremo sui lati, a una notevole distanza da 400 px. Non appena hai i fori sul posto, assicurati di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutti e tre di loro prima di passare al passaggio successivo.

Passaggio 6

Iniziare a lavorare sulla riga più ampia incollando un'altra copia del foro iniziale usando il Control-F scorciatoia da tastiera, che posizioneremo sopra l'istanza originale, ad una distanza di 104 px, assicurandosi di allinearlo successivamente al bordo sinistro della tavola da disegno.

Passaggio 7

Creare le istanze rimanenti utilizzando tre copie (Control-F tre volte) che posizioneremo 400 px da quello che abbiamo appena creato, assicurandoci di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutti e quattro insieme in seguito.

Passaggio 8

Aggiungi il resto delle righe usando copie di quelle che abbiamo appena creato, che impileremo verticalmente a una certa distanza 104 px l'uno dall'altro, alternandoli come visto nell'immagine di riferimento. Prenditi il ​​tuo tempo, e una volta che hai finito, assicurati di selezionare e raggruppare tutti insieme usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

3. Come creare la matita rivolta verso l'alto

Ora che abbiamo finito di lavorare sullo sfondo, possiamo aggiungere gradualmente i nostri diversi elementi. Lo faremo a partire dalla prima variazione della matita.

Passo 1

Posizionati su uno dei fori e crea il corpo principale della matita usando a 48 x 152 px rettangolo, che coloreremo usando # FF7348 e quindi centrare l'allineamento al punto di ancoraggio inferiore dell'ellisse.

Passo 2

Aggiungi la sezione inferiore della punta usando a 48 x 16 px ellisse (# FFE5CC). Rimuovere la metà superiore selezionando il punto di ancoraggio superiore utilizzando il Strumento di selezione diretta (A) e poi premendo Elimina. Chiudere il percorso risultante usando il Control-J scorciatoia da tastiera, posizionando la forma regolata come si vede nell'immagine di riferimento.

Passaggio 3

Creare la sezione superiore del suggerimento usando a 48 x 48 px piazza (# FFE5CC), che trasformeremo in un triangolo aggiungendo un nuovo punto di ancoraggio al centro del suo bordo superiore usando il Aggiungi strumento Punto di ancoraggio (+) e quindi rimuovendo i suoi angoli superiori usando il Elimina strumento Punto di ancoraggio (-). Quindi, vogliamo regolare la sua nitidezza convertendo il punto di ancoraggio superiore in modo uniforme con il Converti i punti di ancoraggio selezionati in modo uniforme funzione e riposizionamento dei relativi punti di manipolazione.

Passaggio 4

Aggiungi la punta colorata usando a 40 x 40 px cerchio (# 916.353), che posizioneremo come visto nell'immagine di riferimento, assicurandoci di mascherarlo usando una copia (Control-C> Control-F) della forma sottostante. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa (Controllo-G) tutte le forme di composizione della matita prima di passare alla fase successiva.

Passaggio 5

Dal momento che vogliamo che la sezione inferiore della matita segua la curvatura della buca, la maschereremo usando una copia adattata (Control-C> Control-F) dell'ellisse sottostante, che seguirà l'intera altezza dell'oggetto.

Passaggio 6

Una volta che hai finito di creare e mascherare la matita, puoi popolare alcuni fori interni dello sfondo usando copie (Control-C> Control-F), variando la loro altezza come si vede nell'immagine di riferimento.

4. Come creare la matita rivolta verso il basso

Ora che abbiamo le matite rivolte verso l'alto, possiamo passare a quelle rivolte verso il basso, che creeremo usando un paio di forme geometriche di base.

Passo 1

Posizionati su uno dei fori vuoti e crea il corpo principale della matita usando a 48 x 194 px rettangolo, che coloreremo usando # FF7348 e quindi centrare l'allineamento al punto di ancoraggio inferiore dell'ellisse sottostante.

Passo 2

Aggiungi la forma principale per il fondo della matita usando a 48 x 12 px ellisse, che coloreremo usando # FFE5CC e quindi posizionarsi sopra il rettangolo più grande in modo che finisca per sovrapporsi alla metà inferiore.

Passaggio 3

Crea la sezione colorata interna usando a 16 x 4 px ellisse, che coloreremo usando # 916.353 e quindi centrare allineato alla forma più grande dal passaggio precedente. Una volta che hai finito, non dimenticare di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutte le forme di composizione della matita prima di passare alla fase successiva.

Passaggio 4

Come abbiamo fatto con la precedente variazione della matita, assicurati di mascherare quella corrente usando una copia modificata (Control-C> Control-F) dell'ellisse sottostante in modo che copra l'intera altezza dell'oggetto.

Passaggio 5

Compilare alcuni dei fori vuoti (sia interni che esterni), utilizzando un paio di copie di varia altezza, impostando il Riempire colore per alcuni dei loro corpi a # 7BA1FF.

Consiglio rapido: quando si popolano i fori esterni che cadono all'interno dei bordi della tavola da disegno, assicurarsi di aggiungerli sempre in coppie che si trovano su lati opposti, altrimenti il ​​modello finirà per rompersi.

5. Come creare la gomma

Ora che abbiamo entrambe le varianti della matita, possiamo passare all'ultimo elemento, la gomma, che è probabilmente la più facile da creare, come vedrai nei prossimi momenti.

Passo 1

Inizia posizionandoti su un buco vuoto, quindi crea la forma principale per la parte inferiore del corpo usando a 64 x 16 px rettangolo, che coloreremo usando # FFE7E1 e quindi centrare l'allineamento al punto di ancoraggio inferiore dell'ellisse sottostante.

Passo 2

Aggiungi la parte superiore del corpo della gomma usando a 64 x 64 px piazza (# 5EC9F7), che regoleremo impostando il Raggio dei suoi angoli superiori a 8 px dall'interno del Trasformare pannello di Proprietà rettangolo. Al termine, assicurati di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutte le sue forme di composizione prima di passare alla fase successiva.

Passaggio 3

Mascherare rapidamente la gomma usando una copia regolata (Control-C> Control-F) dell'ellisse sottostante in modo che corrisponda all'altezza dell'oggetto, come si vede nell'immagine di riferimento.

Passaggio 4

Non appena hai finito di lavorare sulla gomma, puoi usare le copie (Control-C> Control-F) per riempire alcuni dei fori rimanenti dello sfondo, aggiungendo variazioni sfogliando alcuni dei loro colori di riempimento come si vede nell'immagine di riferimento.

6. Come creare il modello

Ora che abbiamo tutti i nostri elementi di composizione, possiamo finalmente usarli per creare il modello attuale.

Passo 1

Inizia selezionando e raggruppando tutte le forme (tranne lo sfondo) usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera, assicurandoti di mascherarli usando una copia (Control-C) dello sfondo sottostante, che incolleremo davanti (Control-F), e quindi con tutti selezionati semplicemente fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa (Controllo-G) le forme mascherate e lo sfondo prima di passare al passaggio successivo.

Passo 2

Seleziona il disegno che abbiamo appena raggruppato e poi vai Oggetto> Modello e colpisci Rendere, che aprirà una nuova finestra in cui possiamo regolare alcune delle sue impostazioni, ma prima diamo un nome personalizzato.

Passaggio 3

Successivamente, vogliamo scegliere Griglia come il nostro Tipo di piastrella, assicurandoti di impostarne il suo Larghezza e Altezza valori agli stessi utilizzati per la tavola da disegno (1560 x 1360 px). Puoi anche usare il Taglia piastrelle all'Art opzione, che dovrebbe produrre lo stesso risultato.

Passaggio 4

Alla fine, lasceremo il Sovrapposizione e copie impostazioni così come sono e colpiscono Fatto, che salverà tutte le nostre impostazioni.

7. Come usare il modello

Quindi abbiamo appena finito di creare il nostro nuovo pattern, ma come possiamo usarlo?

Bene, se apri il campioni pannello, noterai rapidamente che è stato aggiunto al suo Biblioteca, il che significa che possiamo impostarlo come nostro Riempire colore e quindi usare il Strumento rettangolo (M) disegnare forme di dimensioni diverse.

Consiglio rapido: dal momento che abbiamo utilizzato forme più grandi per creare il modello reale, è necessario disegnare un rettangolo abbastanza grande da adattarsi all'intera composizione. Se si desidera utilizzare il modello in progetti più piccoli, è possibile ridimensionare facilmente la composizione finale (tasto destro> Trasforma> Scala)a una dimensione personalizzata a seconda di ciò che si desidera ottenere.

Ottimo lavoro!

Ecco qua: un modo semplice e piacevole per creare il tuo schema a tema a matita.

Come sempre, spero che ti sia divertito a lavorare al progetto. Se hai qualche domanda, sentiti libero di postarli nella sezione commenti e ti risponderò al più presto possibile!